乱石神殿。
…外因和是非常巨大的…内因的区别,无疑
到各种各样的质疑和否定……因取得的成功,总是会受因为外
得认同和肯定……,因为成之功,则往而反内因而取得的往更加容易获
意义上来说,尽管成功本身,从某种许许总是会让人免去多多的麻烦因而取得的成功,但是因为内……是绝对的
的简单的例…子来说…举一个
如说在一个类似现代的之初的时候,往往就不同的力量体说之中,主角从穿越得到了一种和被穿越世界完全系的金手指,比社会之中,拥……有了某种奇幻体系下的金手指在很多的穿越流网络小
就很容易变成与在这种前提之下世皆敌的节奏……,主角
的前提条件之下究其原无非就是因为主角的往往会角的强大认为是在,即使主角会成为英雄一样角并没有做,也绝对不住民的认知之中角视作是一种异类的存同主,人们不会认步,但是在原什么的认知,在这样的存在,反而,这样的些原住民对于强大一种魔王因,说到底很简单,种认知……被,反而将主强大,强大已经超出了那强大到非常可怕的地难改变这坏事,也往往很一样的存在,即使主
是让人很一种典型的在因排斥……在其他人的眼里,就说到底,完全不容易受到同的力量体系,素的作用,而这种作外因,就是一种外用往往会
大的分存在有很同样是强必然是大,强大和强大之间也别的!简单来说,
世界上绝大多同量,往往会得到这个些按照正常途径获得的财富权利力……一数人的认
而然拥有和这些条身份的学历,符合身身份,件相互匹配的份的工作履历,拥有符合身份的年龄,符合人所质疑…并且不会被任何这些的人,就能自然…
够的认同而的质疑,很难获得足……反之,缺,就自然而然少这些条件的人会受到外界
验,也总路念,以及他们需要以学霸身份杀出重围就像是会得到更多是一能够得到绝他们的身份总是更加所说的话,投资的项目实是那些从小都多数人的认同的,他们的科学家们,的支持……他们的理论,他们的观大
这也就是所谓权威的概念了……
他们的权威也就变定是足以让绝大历,都会也必…为的科学家,乎所有年轻有通的成功多数的普就是因为如此通人看起来,他们的履历咋舌的,也,几乎所有的科,所有在普学家的履实上,这个世界上事有惊人的相似之处,几人感到他们得理所当然…
的经过学习的人,就贸方夜谭一样的黑科技对人来说,都不理于绝大多数脑子正常的系统的所谓的民间科学家,不到太多人的认的理论或者这样的观……他论同和支持,至少念有可以去投资他们的的意义和价值会觉得这样而反之,然出息并且总是试图提出一些如同天们的论断,就几乎得那些从来没有
量实在是太多太多了是科学妄想家而已,科学够被人认同或许确确实实存的这些所谓的民间在,但才,多到普通…绝大多数这个世界,有才能的人,总是能忽略不计的真正具有定才能的人在有少到几乎可以民间科学家之中,是人难以想象的地步…一和理解的,因为科学家,说到底却都只在这个领域之中,天存当然,不可否认的是,所谓的的数
无限接所以所谓的近于零的存在!论上可能性怀才不遇,本身就是理
实现自己的,几乎不可能所谓……何具备有一定成为能的人,都必然可目的状况出现科学家潜在才以很轻易的通过学业事实上,任怀才不遇的
地带的农村,想要几乎是不需要去担足以让他们在学具生时代,实现思维能力对于一切同学,而这样的人,哪和超高智商,往往奖学金也绝对不会是的碾压怕出生在偏远一件困难的事情个优秀的学生心的,想要获取不会是一件很困难的备有这样潜质的人,他出头也绝对们的,事情,一他们的学习花费……
反过来说,如果没有办水准而已……维能力创作能力,其实时代就出头的人,那么他们的思说到底就是凡人的法在学生而
现就能解决一切一个灵光乍科学领域,从来就不是而所谓的问……题的领域
是这样的道理解决任何的难点,而的知做到这一点,就理论上就问题的,必须时时不能……的厚积薄发,其实刻刻的灵光闪现,才能攻必须要有全方位次两往往是克一个又一个想要在科学的领域之中,一次的灵感识上的积累才行,所谓
而学何积累的人来说,说到底所谓他们已……的科学,也只是伪科而对于没有任
是真正取的成功因为自身才能而获,意义上的成功……从某种意义上来说,往往才会被认为
往是很难得到认同则说到底只能算是运的原因气好而已,这样的成的……因为除,而取得的成功,此之外,因为才能之外功,往
,不管是什么样的成功,成功总是绝也是毋庸置疑的!当然对的,这一点却
成功的成功和因为才能而最大的区别,其实就在获得的认同度的概念之上……因为好运而获,得
普通玩家对于已……角色的强度完全由的投入来决定的游戏个网游,游戏土豪和托的游戏的认同度往,在这样的游戏之中,一相互炫富而低的,更多只是往是很
,往往就……中,每一个玩家的成功功的游戏,也往往可以玩对公平的点卡类游戏之这样的成得普通玩家的认同家本身的能力和才能,更加容易可以获得更加长久一些而反之,在一些相,往往都意味着玩,这样
而在幻世之中!同样的道理,其实也是
验度上来说,其实是非常战斗经的……非常不平获取模式,从某种程幻世之中的衡
有些玩家可戏角色的等级以在战斗之中更快的获,快速的增长力……取战斗经验,从而提升自己游战斗
非常可以比得上前者的效则往断的刷怪,也不一定往非常率……而有的缓慢速度些玩家成长的,就算是持续不
从某种意义是非常不公平的……上来说,这样的游戏体验,无疑
平,从某种!意义上来说,却也是最公平的一种做法公但是,这种不
公平可言……事实上,就算是在现实之中,也没有绝对意义上的
级之中的学生……是生的家庭背景和生,在学习的进度上,还活差距存在就算是刨除掉每一个学会有天环境,同样一个班然的
…易举的取得就能给获得般的成就有些学生就算是从上的差距而已…就算是再努力来不预习不复习不前者一做功课,也可以轻而,说到底无非就是天赋得好成绩,而有些学生再用功,也不见
上的差距,往往会让人后天的家庭而更多的则是对于这些却很难因此产生恨意,背景只有羡慕嫉妒,但是学习才不愤不满,但是先天的,却会让人人的认同……能上的差距
单的例子来说很容易理解…,其实…举一个简
的高对于普通的学生党或者得这是一种的作弊子弟获取高分,一个富家家长来说,无疑会觉强度的补课,来另行为……通过连续类
过子而反方式,来成为一个优者家长们羡慕的目标子,通……之,一个普通家庭的孩望自己或者自己的孩,也成为这样的人等生,则会成为其他学生或,他们会希正常的努力学习的
的所谓的平衡,其实内因而产生的不平衡而幻世之上!就是建立在这种因为
衡,反而会被玩家们所认同所接受……而也就是因为如此,所以这种不平
但是对于因为自身才能心安理得的接受,并合理的一种状况……不均,玩家最不能,他们却往往可以随机产生的不平衡,且认为是非常接受的,是无理由的,而产生的等级差异所谓不患贫患
…实并不是一件非常难以被其理解的事情…
因为等数人的脑海之同……级的制度,本距来说,了,身就已经在绝大级差实之中,外因主导等玩家们的认相比起现,无疑更加能够得到多中根深蒂固游戏之中的内因主导角色强度的设定
毕因这种东西,没竟,外往是很难被有特殊的情况下,往改变的……
越是努力的人,他们运用,却是可以不断才能也但是天赋才能这种东西,就会被伴随越……的天赋和着他们的被强化的,的努力变得更加的卓通过不间断的学习
被提高,只是单纯的人们之所以觉得天赋和为天赋本身无法能力,不可逆转以对于普通人努力的去强化自己的天,前者的天赋依会情况下才能是先天的所来说,看起来就像是天赋无保持绝对的优势,样……赋,所,其实并不是因相比起一起努力的是拥有天普通法被逆转一以人来说,同样因为,越然赋的人,往往越是会
来……天普通人就会变得卓越,而自己才能的时候弃提升停的在,那些提升自己的才能,于是则会逐渐变得而往往当普通放一段时间之后,天才平庸起才们却始终一刻不
到底说到底,很多时使得才,在最初的时候,并没才能成有想象之中的那么巨人之间的才能差距候,人与大,真正长速度不同而真的能的差距扩大的,说已……只是各自的
之中,玩家对都不会被视为是一种什么特殊的价值存是一个色的属性发而这种能力最大限度的将游戏角挥出来属而已,只是一种能够的能力,仅此而已,种能力,说到底只在的……游才能,更多的时候,这操控能力,会被认为有的网络游戏本身,却是不这个世界上,绝大多数戏角色属性的一种附于游戏角色的
平衡的竞技类游广泛认同,从只有极少数的高度及来说,他们的这些技术局观的思想,能够玩家职业玩家的概念,才会被视为一种游戏大!而衍生出所谓的才会得到玩家们的用价值去衡量的才能戏的操控技术以,也只有对于职业
…上取,这种才能业的玩家们也就当然业玩爆,那么职价值,而反之,价值的多寡,很大程度决于游戏的受众程拥有越高的度,游戏越是火游戏越是小众,那么职家的价值也就越低…
带来的影响力…过是击剑运远比不上像是足球…动就像是同样是运动员,员的商业,或者跳水运动之类运动员的商业动同样经历这其实就是受众价值,必定是远的运动项目,运篮球艰苦的训练,但是像价值的,
色的操控能力,之而幻世为能力的一种,原因有之中玩家们对于角两个……所以会被认同
世常规以上鼠第一,当然是因为幻本身就完全不同于所以每戏角色的操控能力!一个角色的强度,会有很大一部分家意识对于自身游标和键盘的操作模式,之中的操控系取决于玩统,
!以就自然而然导致了色强有的虚拟物品在现火爆,幻世的玩家足实之够力的游戏角绝大多数人世之度,能致了能会很大程度上得到的,而这种价值,就导中都具备有一定的价值幻世之中所表一个玩家在幻代因为幻世足够第二,中获取虚拟物品够多,所认同
(未完待续。)