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的区别的,又或以及蓝名系统有敌动攻击等因此获得一是属于罪恶行为,也罪恶值这个概念,和传……只限制于一个区域之内为衅,主dòng攻人的其他玩家,仅中的有过恶劣行g发,,还是有一定当然,的玩家,会概念统的网定的罪恶值,仅n比如说恶yì的挑等,都击没络游戏的红名公会安全区域主dò,在一个区域之者是在一般来说,罪恶的会因此产生罪恶值
恢复身上的罪恶值状态……就到原来的区,域,才会原本的罪恶值罪恶值只限制于一个会被清洗但是,掉,只有回城区之中,一旦玩家转换城区
人,可能恰恰是另而在阵营的对立战斗,一之中外一方的英雄,身处方的罪同的区域,在不……也会有根本上的不同身边的NPC立场
来狱,对一些军人是屠夫,说来说为了国家开荒拓土的英于这些军人所属的国家就像是刽子手,是来自于地雄人物!一个国家,,这些军人就是的恶魔,但是反过来说是对于
本身就是相说到底,阵营这种概念对的东西……,
认为是一种罪恶行……当然,绝大多数的违反人类共识的行为,还是会为,从而产生罪恶值被
的一种…货自越其中杀人然是…首当其冲
罪恶值达,就会自然而然变域少数非主流敌对阵营可能会受到这个区NPC而同样的,也域主流营N阵到一定的高度之后…在一个区域之中,得更加容易受到这个区PC的青睐…,的攻击
对于玩家的影在于玩家之间当然。罪恶值最主要的野外PVP战斗之后的死亡之后的响。还是爆率……
多游样的……的爆率也就之后越罪恶值越高的家。在野外PVP高,这一点,和很玩戏之中设置的红名是一战斗之中,死亡
进行掠夺的行掠夺的根在的值的存在,并不是制家们进本原因,其实还是源自罪恶秩序!不过,于玩家之间潜根本原因,制约玩约玩家们
束的人,游戏里被人可以约也就是在,自然不是单戏之的,绝大多数的机制的一部分……游戏里仇回来中。自抢了,多半纯的道德行为就都不可能产生这样的状况然是是游戏游戏里想在一般的网络游,掠夺和摧毁,也就是了办法抢回来,复
的游戏所怨言之中,掠夺PK在很多机制而已。几乎很,本身就是游戏的一种……少会有人对此有爆装备然hòu仇复
但是幻世不同!
大的区别了!件虚中的交易,和现实之中说,游而一备了现实的价值的交易也就没有什么太戏之义上来,那么从某种意拟物品,几乎每一件。都或多或少的具备因为幻世之中的虚拟物品,如果具一定的现实价值,
拟物品的价值,所以在下的游戏之中掠夺其他人装且不受到现实法律的约意义确游戏之中的掠夺,犯了……为幻世之中居高不确实实是义上的备相当于现实之中的抢劫虚束,但是因纯意玩家,从某种当然,上来说,也就单游戏行为,并的
中,也束的,而在幻世之同样有类似的机制,种保护机制的依靠N定的规则……而组成这当然现,另外一方面则管中的抢劫犯是受到法律PC守卫的力量是玩家群体之间共同制实之,一方面自然是需要
有违绝大多数人的认同的背人,所制!,惩罚和抵世界样的环境之中,都会不可避免的认同得到这个世界上可以约束到这个这种秩序就自然而然之中绝大多数的强者都上几乎所有秩序这种东西受到,而如果一个世界说到底,不管在什么,总是能够某种秩序,那么秩序的人
!算是游戏也是一样的这一点,就
的在游戏里,也仅仅只家,是不会主dòng攻红名人爆装,让自己行为底线的随心所欲,尽备的网络游戏之中ng都是有一定的行多数的玩家,不会因为游为准则的,戏机制允许自己就算是在能够随意杀变成红名的玩家,往却还去做一件事情,就绝大多数的普通玩家,也有为数不少的玩分而已成是能够守住自己的去做……,但是绝大是游戏机制的一部击那些白名玩家以及一些大型公会的管很多时候,变,
。勿环境的就是不分场合不分都能做到,做不到的人意的去约束,也是做不人,自然方方面面,哪怕刻以恶小而为之到的…,能做到的所谓勿以善小而不为这样的道理,其实本身…
伦白,这些行法估算,所只能够被归结于家的装备甚至领地不会达到让人为,,一些极端的行为,不,又断杀死某就算是游戏行为说到底感,但是却也,使得对方被彻底的群起说到底或者角色物戏里,掠只是游戏机制的问题夺摧毁其他玩玩家在普通的网络游而已,,因被人反为虚拟而攻的地步……一个以这种摧毁和掠夺的在一些有降级机品的价值本身就没有办行为制的游戏之中,通过
但是,在幻世之中,情况全不同了!就完
任何随意的破坏以及掠夺其他的抵制的……为,都是人的行会受到一定
阵营之中,否则恶yì敌对的,或许处在彼此的敌对行为,总家的认同和支是不会得到绝大多数玩除非是双方是处在敌对状态的公会……持的
取!程度上的现实价值,而而并不是从其他玩家身加能够认同的游戏的世界之中获得,,每一件道具,本身说,他们更道理很简单,因为都具备一定件装备对于绝大多数的玩家来在幻世之中,每一上猎获取财富的方式,是从
家身上的装备。明会的玩家,内部都会有或者止公会玩家主dòn为。一般都会视情节的公会……说干cuì开除出文,明令禁g掠夺其他玩团,大型公相严重程度给一般来说队发动攻击令禁止主dò。如果有类似的行关公会条予警告或者对无敌对关xì的玩家
…去维持的…家秩序,也都是由这区的玩事实上,绝大多数地型公会些大
…二的大型公会可以做到,普通的玩家团队能够做出这种事情的,会以及那些小公会,往w内部推行这样的条文的…不过,也只有那些ǎng是没有魄力在公城区之中数一数
必要通过掠式获取最多资à的赢家大型公会立场的一种提之下,他们没有程度上来说。这也是需要做的源的势们是一个区域之中,当然,从某种夺来获取收益,因为他们本身前名声来巩固自己的,地位而已……力,在这样的公会来说,他仅仅只是获得更多的最符合能够通过PVE的方秩序,对于大型就是最d
,自然对于那行游戏的杀人越货,无所不用段都会用得无所牵挂的散人玩能捞一点是为了赚钱。什么手是一点的态度在进些自身公会实力不多都是抱着而反之,家来说出来,坑蒙拐骗偷足的小公会的话。往wǎng很其极……或者三三两两,没有什么道道底线
是长久的利乎了……声什么的就完全不在名有多少赚多少,至于因为他们追求的,本,而是能够在游戏里身就不益
骗多然是能骗多少人就的名声,自自己其实是开不了多久差不多了,就换就要换地方的,但是少,骗得所,他们也知道一个地方小广告的黑诊他们本身就不在乎所谓就像是路边贴那些继续骗……
当然,言归正传……
之样完全无视体积和重比如说矿石袋的物品……存放附魔用的除了完,箭袋只能用来存放箭外,还有一,只能够用来存放多之中某一类,可以减少背道具的体积和重量,虽一类的道具,然不像是空是却种相对高矢,附魔袋只能袋某矿石,草药袋只能用来存放同,但是却只能存储来多得道具,而这一类可以装下比看起量,但包草药间戒指那储物袋,这种储物袋级一些的专用的专用储物全普通的储物容器和第一种在外观上并没有什么不
自然也就这样的一种矿而矿工们采取的,石袋……
旦玩家被击杀,即使罪成为击矿工自矿工袋本身是和矿工相他身杀工之中的矿石,则会更具利品,一般来说,当杀者的战一的罪的时候,上的矿工矿工袋也不会掉落,但进行交易,但是如果矿,一个矿工被击身互绑定的,不能恶值掉落一部分,道理,落一半以上的矿石,同被在野外PVP之中被袋里的矿石,至少会掉的储物样的恶值是零的样的,普通是矿击杀,那么工袋情况下袋也是一
的,而空间戒指玩家相互绑定也就是传的特殊属性……为玩家装备的一部分和,是作之,自然说之中指了,空间戒指本身至于专用储物袋之上中的东西,也具的空间戒有绝对不会掉落备
空间戒指能够不是存在,可以说是幻世之携带的物品义上可以后顾无忧的个普通道具,不过相比起以空间戒指的过十个单位以没有缺点的,绝大多数的情储物袋来说,空上的物品……况下,一不超过五件,只有那中玩家们真正意间戒指却也顶尖空间戒指,才能携带超也就是因为如此,所些极品的
传送进行大规模的运输……人物品的储藏道具,保证空间戒指来使用,而并只能够作制了空间戒指不能配合空间的运输能力这也是限为私而
不过即使幻世之中的空间戒指在却还是居高不下……价格上,如此,
够携带三个单正意大约也在二十万美元以上,可以说是真义上的土豪装备了……交易平台上,即使是一位物品的空间事实上,在幻世的虚拟戒指,售价枚最劣势的能
矿工们无缘的……的装备,自然是和当然,这种奢华
,奢华空间戒指的关x乎挖矿的收入了……出一筹,但是很显然空软妹币的收入中挖矿,一个月可以很多企业白领都要高,比起社会获得过万戒指的玩家,也不会在间ì的,真的有工自然是没有什么太多即使在幻世之和矿上的
并意味着矿工们就没有不过即使其他能够扩如此,也受益的方式了……大自己
的话,那么挖矿的挖满了一袋子的矿石,就要选zé回城恐怕太低了一些收益家,才会选zé这散……个矿工就实在是人矿工玩事实上,要是每一种低效率的挖矿方那些式,只有
加而像是擎天…团队,自然还有一种更高效的道具可以使用…柱这样的矿工
矿车……
是的,矿车!
追求相布林上力量达标的只需要两个的租用费用,但是每一玩家就能使用,对三阶以提供矿车的矿工团队来说,单,却能够携带五百辆哥需要向率,矿车是必不于使用矿车,如果要矿业公司支付一笔不菲位的矿石,并可且尽管对高一些的采矿效矿车少的存在……
算是完成了基本标了……矿石的一半,加上来回,时,就能完成擎天柱矿,就在白天完成两轮一轮说这样的挖能让填满全部矿车的团队只需要以及矿工们要大约两个挖矿,然hòu一般柱和他的团队,需小时左右,才指需要一个小时左右的路一般情况下,擎天程,也就是大约三个小来身上最dà负荷
,对重,两轮挖矿也而即使是这样,算复挖矿作,但是长时间的其实相当不小,也个就是这就是因为如此,所以小时于玩家的心力消耗轮挖矿下来,也是很吃力的工绝大多数的时候个效率了……队的极限需要整整六的时间,虽然听起来不两团在
的概率,说和状态,每一个矿工说,柱却很清楚,矿队变走险的念头来……了,那么就自团队人上来说,擎天柱上的饱达到饱和状态不说,矿车的数量也不是得食之有味理论的层面上能够达到的极限,但是擎天数管理论上来的团队在挖矿的然而然会有人生出铤而到底还这已经是一种比较高的过程之中,还没有达到工作效率了,尽矿车被打劫的概率在采矿队的收获在食之是建立尽管理论来说的情况下,如果的身上的矿工袋都没有无味弃之可惜并不高,但是这种不高
矿车越多,被袭击的概在这个基础之上,采采集到的矿石数量倍的提升!率也就会呈现几何级数防卫能力越弱,携带的矿队越多,队伍自身的
却也会的团队拥有更高自己的队乎从来不会让个小时的工作量,想的伍处在完完全全的满,两负荷状态,尽管有所收获的前提之论上来说,可能让自己队保留一擎天柱几一定下,给团状况,不仅仅能够保证工作效率,同时也益,但是的能力……也就是因为如此,在擎天柱看起来,是增加矿队潜在的风险最理能够在如果这样做的话,理定的防卫的效
(未完待续。)
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