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这种误差所产生的结构必须精准的必要条常规的施法之些钟表的使用,事实上还是能够容许细的误差,人们也,误差的存在件,但是却误差,从而让以被完修正这种表,也总是会有或多中,法术模型虽然也有多数的人电子存在的,就像是绝大会通过每天的校准去或者并不影响到这或少的能够被人们所手中的发条钟表又,有些钟表就算是一微的和标准模型不同的误差是影响几乎可忍的误差存在容,全忽略不计……天有高达五分钟
不同!然而,叠加施法却
术模型,几乎误差能够被容忍,但是叠加施法变得越的,极小的一法旦这种小误差多了,误差施法之中,同一种法是不允许产生来越困难……一次的叠加往往就会导致接下来想要完成下术的
么问题,但是高塔一叠高每当要什模一样,几乎没有误必会增加倒塌的风势能够叠得足牌样,如果能够叠得一险!够高,而这一点,就像是用纸去的误差,那么虽然在开始叠的时候,不会有叠新的高度的时候,就差,那么高塔也就开始就有或多或少反之,如果一
的几乎零误差才行也就是因就必须要做要完可能多次的叠加施!法,为如此,所以想成尽
是的,零误差!
,叠加施法能够叠加只有在误差越会越多!是小的情况之下的层数才
实就像是建造高楼大这样的道理,其厦一样……
将楼房造高……建高,程之中,越是厦,其实也是如此,越并且不能够有丝毫的差是高的大楼,对错,地基越底层而在建造的过于地基的要求也就越的建筑,也就越是需要足够的牢固,能够造高楼大是牢固。那么也就越是
丈高楼,也是从平点点被盖地一起来的,低层的建筑万只有打好基础,那么达到更高的高度!高层建筑才能
点其实很完美的诠释程之中。这一了的!而在叠加施法的过是被
果说,施法本身容许能误差就只能够在1单无限接近于零误如则不会超过10单位,而如果位左右,甚至容存在100单位的误加施法。那么可加施法,差,但是每一次叠许的误差差才行!想要作为近乎完美的叠
来,然是讲一副字画一层一开,然后分处理,使得获巨大的利层的揭业之中,的行有一种技作,从而收,这种技术的作用,就这些字画每一幅术叫做揭画后都变成益……接近于真迹的画别装裱起在古玩字画一种无限通过一些
其实也是一,从的画来,德的行为。但是实际上,一幅画,如何非常高明的手法做的人,也势必是艺有一点点瑕去完成的,这名裂。甚至是可能会有种技术活,同时还要保面临身败出更多疵,可能揭画者就会明的,敢于去这么需要样的做法,只要稍微这样的手段,固然是的画主怀疑也是非常非常细致和高某种高人胆大的证不会让原来层面上来说,这种技术手法,其实。更是能给揭生命之忧!非常不道
如果让一副画,画,那么最到底,就是要终就肯定无法得到最,始如果就大手大脚的去进行揭必须要足够说保证每一次揭画,都实现这种最只有每一次都小心翼最薄,神不知鬼不觉的产生通过揭画的手法的一层,才能翼的揭掉最薄完美的揭画!的数量的细心小心。一开多最大的利益,其实
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身就是需要理揭画这种事情,本完成的……很强大的心素质才能
而叠加施法也是如此……
上升!会呈现几何级数的是伴随提升,,但虽然着叠加次数的完成叠加施法的难度叠加施法本身并不困难也
点,是谁也无法避免的问题……这一
会让下一次抽积木戏的时候木,总是就像玩抽积木的游的人风险倍增……每次抽掉一根积,
努力功亏件几乎不想要理论的篑!一点点的疏忽,就会况下,抽掉一被抽掉的木的让大家所有能够积木保持原本高度的情积木塔的平衡,稍微可论上务动作,都会影响到整座上让能完成的任,因为每一个人抽积一积木,是理
任何两片相同的叶这个世界上,没有子!
的法术结构!个完全相同个世界上,也不会有两同样的道理,这
法术,法术结构上,差的程度也必定会有或多或个法师完可能达到零误不于零误差同,即使非常非常非常非常的相近,也几乎即使是同一,最多也少的不就是无限接近成的!而已
效率,都会不可避免,之后的施法着每一次的叠加需的状况,叠加一个法…会呈现几何级数到五次,就已经算得,最初选择抽掉哪多的问题,但是随上是高手了,并且伴随倍的升,这一点,几…术,能够叠加三次普通的法师上着积木越来越少,每次一根积木,都不会有太要思考的时间,就势必乎是不可避免的减慢,这一点,就像是抽积木的时候
怕只是一个像是风被叠加十次以上的来说,叠加十次的风刃经算是非常厉害十次以上的,哪了!际上却是被是风刃,但是实刃这样,能够过十次的强力法术将一个法术叠加提升到了两阶法术的的低阶法术,都已一阶法术,经等于从一个至于那些能够地步,虽然本质还般的人物了,一风刃,实际上就已得上叠加
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版块之中在资深法师们的结论上来说,是可以将论之中,叠加施法理过关于叠加施法的这力,提升到无限种特殊的施法技巧,术师讨论的!的威在幻世论坛的法师,曾经有一些资深法任意一种法
但是,这种无限,却在一个法师能基础之上的!是建立够做到零误差的
挥洒的……,是可一第白纸上作画一样次施法。就相当于以随意是在
画也就毁了而之后的每一次施法,如果哪一幅同样的画,本的画上继续重新作,那么整幅。画自然里画错了有太大的误差来的画,但是……其实都相当于在原没如果还是原
但是几次八次错,甚至十次呢?而或许一次两次不会画乃至于几十次呢?五次六十次呢?三次四次呢?
情况就完全不同了!
品!而如果一幅画于十几遍错的话。那么哪怕是,能够被反复甚至是几十遍不出,精品,甚至是绝点得的珍品的画作,也足以成为难简单到极一幅描绘几遍乃至
也是而法术叠加如此!
威力超凡的法术!成为一个普普通通的一个法术,通过不断的叠加,叠加,再叠加,最终也能够
法术仅仅只是一个一阶的神级法术!哪怕最初这个法师这种有足够的耐心,一样可以让法术变成真正意义上法术,只要和强大的意志力
重复叠加五百次以上!加两百次以上。力则会达到非常可果法术被叠果要让法果一个法二阶,术达到怕的五阶程度,至于提升提升到四阶,而如会度就会提升到三阶,如十次叠加,强个一阶们的计算。理论上阶的法术,只要进行强度则会术进行一百次叠加根据幻世法师更进一步的,如的法术,如果进行五十次叠加,强度就那么威六阶的强度,就至少要,而一来说,一个一
疑的,论被绝大多数的玩家,对缺乏实践是永远都不的法师了,有结果的……就出来的时候,能够完成表示怀家,本身会提出来的时候,因为在这个理论被提此都,寥寥无几。更叠加施法的玩不用说能够叠加如此多次几当然。这个理在,理论这种东西乎是凤毛麟角的存是
法术,即开法术,也只是少数法师师,还甚至很难使是四阶发出来的时候,绝大况下,五阶甚至六阶释放的,在这样的情度推演,本身就是一种无法掌握五阶才能被认同法术的强的事情……个理论被在这多数的法
这种理论有明显的加施法的,这件事情之师可以做到叠去嘲,并不是因为同的可能性!常的高,只存在理论上论想要实现,难度错误,而是因为这种理没有太多的人讽这个即使如此,也时,确确实实是有法非理论,因为在当所以没有得到关注和认
就像是,所有人都知道……
…个人如果全世界每一,都级富翁…就会成为一个超,那么自己给自己一块钱的话
来说,都不会让自己受因为支付这笔财富而到难以承受的之中并且在这个过程人损失……大多数的,对于绝
对一做得到这一点,因为这管这件事情理论上可大的希望以成立,但是实际虽然从难,个陌生人讨要一块钱,个体上来说,并不困然而,尽也有很甚至哪怕是真正件事情本身,不会被拒绝……上,却不会有人能够
一定的数量但是,当得无比的!到之和,困难也就会变巨大,大到几乎无法去承受的地步,堆积这种讨要一块钱的行为
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而同样的道理……
在法师们看起来……
实际上往往是得不,如果想要叠加出一威力巨大的为低核弹法术只能够作法术的短效增幅的话,那么阶事情……偿失的叠加施法,充其量
怕的数字!加法术的消耗,的个非准备时间,都会是一使是叠败率,即首先不提那些叠加法术失以及需要的次数达到一定常可数量之后可怕
的风王之刃!然而,尤发月此时此刻所激
用的就是鸡肋的叠加施使法的技巧!这种被法师们认为是
里,他将在之前的十二秒的时间,足足叠风刃这个基础法术加了五百次!
是的,五百次!
事!能够实现这样于,几乎是一件不可能的其他的法师们来说的壮举,对
却做到了!但是,尤月
一部分,但是中的法杖之上…他能够做到这身一点,自还则是落在手…的实力自然是很重要的有另外一部分,
也好,说到底也都是尤月实力的一部分!尤月自身的实力法杖也好,当然,不管是
的速度并不快……风王之刃
普通的风刃一样,毫不起眼……就如同
,也并不迅捷……这道风刃,并不锋利
千锤百炼的风,这道风刃,却是一道然而刃!
通过简单到极点的百次之后产生的风王是一道之刃!叠加施法,重复五
钟的时间里,实事情……短短十二秒可思议的是一件非常困难的现五百次的风刃叠加,自然事情,甚至是不
是,尤月却凭借自身强!力,加上杖风之痕,完成但了这样的壮举极点的法术控制能手中的神悍到
虚空之中凝聚出来之后当风刃被从……
停滞了下来……时间和空间,仿佛在这一刻都
,尽情的去,都可以尽情运转自己的思的去思维……考每一个人,在这一刻
然而,却无法做出任何的行动……
下来……风也变得禁止
道风刃存在!这样的一在虚空之中,似乎只允许有
未完待续。)(