页下一
在,误差的存在,并可以被完全忽略不计或也会通过些钟型不同就算是一天有高达五的误差存在的,就像的使用,事实上,有……还是模分钟的误差,人们常每天表会有或误差,从而让这必要条件,但是却乎中的种误差所产生的影响几须精准的的校准去修正这种能够容许细微的和标准大多数的人手不影响到这些钟表多或少的能者是电子表,也总是差存够被人们所容忍发条钟表又型虽然也有结构必规的施法之中,法术模是绝的误
而,叠加施法却不同!然
叠加施法之中难……术往误差能够被容忍产生误差的,极小的就会导致接下来种小误差多了,往,但是一旦这来越困模型,几乎是不允许叠加施法变得越,同一种法术的法想要完成下一次的
没有误差,高,而反之,如果一或多或虽去叠高塔一样,如果能的高度的时候,就势必少够叠得一模一样,几乎候,不会有什然在开始叠么问题,但是增加高塔也就能够叠得足够开始就有倒塌的风这一点,就像是用纸牌险!那么的误差,那么的时会每当要叠高新
做的几乎零成尽可能多次的叠才行!加施法,就必须要此,所以想要完误差也就是因为如
是的,零误差!
!的层数才会越多叠加施法能够叠加只有在误差越是小的情况之下,
大厦一样……高楼是建造这样的道理,其实就像
牢固。那么也就越是能不能足够越毫的差是需要筑,也就建如此,越是高的大楼,对于地基的要求越高,而在建造的过造高楼大厦,其实也是够够有的牢固,并且程之中,越是底层的建基越是也就错,地将楼房造高……丝
基础,那么度!也是从平地一,低层的建筑只有打好万丈高楼,建筑才能达到更高的高高层点点被盖起来的
美的诠释了的!而在叠加完程施法的过之中。这一点其实是被很
存在100单施许的位左右,甚至无行!,果说,施法本身容许而如果想差,但是每一次误差限完就只能够在1单法。那么可会超过10单位如位的误能美的叠加误差则不接近于零误差才叠加施法,容要作为近乎
作用,就是字画每一幅都变成一……种技术叫做揭画,这的业之中,有一一些处理,使得这些然后通过后分别装裱起来,术迹的画作巨大的利益种无限接近于真讲一副字画一层一层在古玩字画的行的揭开,然种技,从而收获
样的手段,出更多的画来这么做的人,也势必上来说,这种技术手法,其实也是一。甚至是可要保证不会让原来画,如何能给揭一点种技术活,同时还是艺去完成的,这样的做揭画者法,其实也是细致和高明的,敢于去就会面临身败名裂法,只要稍微有的画主怀疑,一幅但是实际上更是需要非常高明的手,从某种层面点瑕疵,可能。这非常非常是非常不道德的行为。固然高人胆大的能会有生命之忧!
如果让一副画,通种有每一次都小心翼翼么最终就肯定无法画必的,都须要足够的细心小心产生最大过揭画的去进揭掉最薄最薄的一层,得到最多的数量,只的利益,其实说到底,才能实现这最完美的揭画!。一就是要保证每一次揭的手法,神不知鬼不觉的开始如果就大手大脚行揭画,那
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
画这种事情,本身就是需要很强成的……揭大的心理素质才能完
此……而叠加施法也是如
级数的上升!虽然叠加施法本身度也会呈现几何施法的难并叠加次数的提升伴随着,完成叠加不困难,但是
一点,是这避免谁也无法的问题……
…积木的人风险倍增…是会让下一次抽玩抽积木的游戏的积木,总就像时候,每次抽掉一根
任务,因为每理论上所有能原本的掉,一点让大家的努力功亏一想要理论上让积木保持篑!,都抽积木的动作一个人高度的情况下,抽件几乎不可能完是一就会够被抽掉的积成塔的平衡,稍微会影响到整座积木木,点的疏忽
子!个世界上,没有任何两片相同的叶这
这个世界上,也不会两个完全相同有的法术结构!同样的道理,
的相近,也即使几乎不可能达到零误差常非常的不同,有或多或少的程度,最多即使完成的法术,非常非常非法也就是无限接近于零误结构上,也必定会差而已!是同一个法师术
积木的时候,最初选择慢,这一点,就像是抽都会不多的一次的叠一个法术,能的减,并够叠加三次到五次,就…抽掉哪一根积木,都,几避免叠加乎是不可避免的状况…师,时间,就势且伴随着每木越来越少普通的法,每次需要问题,但是随着积数倍的上升,这一点可思考的不会有太必会呈现几加,之后的施法效率,已经算得上是高手了何级
样的低阶法术只是一个像是本质还是风刃,但是实十次以上的强力法术地步,次以上的,哪怕了!次的经等于从一个一阶来说,叠加十风刃,实际上就已际上厉害至于那些能够将却是被叠加过风刃这,都已经算得上是非常虽然十次的风刃,能够被叠加一个法术叠加十法术,的人物了,一般提升到了两阶法术的
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
有一些深法师们叠加施法理论上来说,是可以将任意一种在幻世论法师版块之中,曾的施法技巧,在资的结论之中,资坛的经叠加施法的这种特殊无限的!深法师讨论过关于法术的威力,提升到
但是,这种师能够做到零却是误差的基础之上无限,建立在一个法的!
,是可以随的……第是在白纸上作画一样施法。就意挥洒一次相当于
那么整幅上继续重施法,其实都相作一幅大的误差。画自然还是原来的画,画也就毁了…同样的画,如果没有太但是如果…而之后的每一次新哪里画错了,当于在原本的画
会画错,但是三次四次呢而或许一次两次不?十次呢?甚至十几次乃呢?五次六次呢?八次至于几十次
情况就完全不同了!
绘至是绝品!而如果错的话。那么哪怕是一幅简单到极点为被反复描十几遍甚至是几十遍不的画作,也足以成难得的珍品,精品,甚几遍乃至于出一幅画,能够
法而术叠加也是如此!
叠加,再叠加,的一个法威力超凡的法术!术,通过不断的叠加,普普通通能够成为一个终也最
正的耐心和强大的意术仅仅只是一义上的神级法术力,一样要法师有足够哪怕最初这个法!个一阶法术,只意志可以让这种法术变成真
而如果法术被叠加两世法师们的计步的,如果要让威力则会达到非常,至于更进提升到四阶,百次进行十次叠加,强度就度二阶,而一个根据法术,如果进行五一阶的幻百次叠加,强度则会会提升法术进行一百次以上!一阶的法术,只要可怕的五阶程十次叠加重复叠加五升到三以上。那么法术达至少要一到六阶的强度,就,强度就会提算。理论上来说,一个阶,如果一个
,理论这种东西,缺乏是永远都寥寥无几。更不用大多数的完成叠加施当然。这个理论被提出家,对此都是表示怀玩提出来的时候,能够几乎是凤毛麟角的存在疑的被实践多次的法师了,的……法的玩家,本身就说能够叠加如此不会有结果,因为在这个理论来的时候,绝
的才能释放的,在这样的情况下,五阶甚至六被认还甚至无法掌握五的事情……阶法术的强度推演时候,,也只是少数法师在这个理论被开发出来四阶法术同,本身就是一种很难阶法术,即使是绝大多数的法师,
,而的人去嘲讽这个理论这种理论有明显的错误要实现,难度非常的高加施法的,这件情之所以没有得到关,只存在理论上可以做到叠,因为在当时,确确使如此,也没有太多即是因为这种理论想实实是有法师事的可能性!注和认同,并不是因为
道……就像是,所有人都知
那么自己就会成为一如果全世界的话,每一个人,都给自己一块钱个超级富翁……
都不会因为支付人来说,承受的损失……并且在这个过程之中,对于绝大多数的这笔财富而让自己受到难以
然而,尽管这件事情理论上,虽然从个真正做得到这一点,体上来说,并不困难,绝……身生人讨要一块钱,也,却不会有人能够有很大的希望不会被拒可以成立,但是实际上件事情本甚至哪怕是对一个陌因为这
到几乎无法去承受步!无比的巨大,大数量之和但是,当这种讨,困难也就会变得堆积到一定的要一块钱的行为,的地
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
样的道而同理……
在法师们看起来……
上往往能弹法术的话,那么实际够作为低阶法一威力巨大的核术的短效增幅,如是得不偿失的事果想要叠加情……出叠加施法,充其量只
需要的准备时间,一定数提那些叠加法术次数达到先不首都,以及会是即使是叠一个非常可怕的数字!加法术的消耗量之后可怕的失败率,
此时此刻所激发的风王之刃!然而,尤月
使用的就是的叠加施这种被法师们法的技巧!认为是鸡肋
二秒的时间里,他将风刃这个基础法术,足足叠在之前的十加了五百次!
是的,五百次!
,几乎可能的事!能够实现这样的壮举,对于是一件不其他的法师们来说
尤月却做到了!但是,
自部分,则是他能够做到这一点然是落在手中的法杖之上……很重要的一部分,但是还有另外一,自身的实力
身的实力也好,说到底也都是尤月实力的当然,不管是一部分!月自法杖也好,尤
不快……风王之刃的速度并
如同普通的风刃一样,……毫不起眼就
…这道风,也并不迅捷…刃,并不锋利
刃,百炼的然而,这道风却是一道千锤风刃!
点的叠是一道通过简单百次之后产生加到极施法,重复五的风王之刃!
…不可思议的事情…二秒钟的时间里,实情,甚的事短短十的风刃叠加,自现五百次然是一件非常困难至是
的中的神杖风之痕,完成了这样借自身强悍但是,尤月却凭能力,加上手壮举!到极点的法术控制
凝聚出来之后……当风刃被从虚空之中
时间刻都停滞了下来和空间,仿佛在……这一
……刻,都可每一个人,在这一情的去运转自己的思维以尽情的去思考,尽
然而,却无法做出任何……的行动
风也…变得禁止下来…
存在!似乎只允许有一道风刃这样的在虚空之中,
(未完待续。)