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常规的施之到这者是条模型不所容忍的误差存在,标准多数的人手中的发也有结构通过每天的校准去修表,也总是会有必须精准事实上,有些钟表正这种误差,从而让这误差的存在,并不影同的误差存在的中,法术模型虽电子但是却还是能够容法就算是一天有高达五分或多或少的能够被人们不,就像是绝大条件,计……许细微的和响些钟表的使用,乎可以被完全忽略钟表又或钟的误差,人们也会的必要种误然差所产生的影响几
然而,叠加施法却不同!
要往就会导致接之中,的误差能够被容忍,往旦这种小误差多了,但是一产生误差的,极小同一种法术的法术模型完成下下来想叠加施法变一次的叠加施法得越来越困难……,几乎是不允许
用纸牌每当要叠高新的高这一点,就像是会增加倒塌的风险!多或少的误差,那有或始叠的时么虽然在开不会有,几乎没有误差,那么去叠高塔一样,叠得足够高,而反之,候,高塔也就能够度的时候,就势必如果能够叠得一模一样如果一开始就什么问题,但是
零误差才行!完成尽可能多次的叠加施法,就想要也就是因为如此,所以必须要做的几乎
是的,零误差!
叠加施法能够数才会越多!只有在误差越是小的情况之下,叠加的层
这样的道理,其实就像…是建造高楼大厦一样…
是如需要足够的牢对于地基的要求也就的过程之中固,并且不能,越是底此,越是高的大楼,够有丝毫的差错,…固。那么也就地基越是牢建造高楼大越是能够将楼房造高…层的建筑,也就越是厦,其实也越高,而在建造
么高层建筑才能达盖起来的,低层的点被到更是从平地一点丈高楼,也建筑只有打好基础,那万高的高度!
而在这一点其实是被很完程之中。叠加施诠释了的!法的过美的
那么可能误就只能够在1单如果说,施法本美的叠加施法。的误差则不在100单位的误差,位左右,甚至无存作限接近于零次叠加施法,容许位,而如果想要但是每一误差会超过10单才行!差为近乎完身容许
幅都变成一种无限接近过一些处理,使得这些字画每一巨大的利益……然后分别装裱起画,这种技术的来,然后通在古玩字画术叫做揭一层一层的揭开,作用,就是讲一副字画于真迹的画的行业之作,从而收获中,有一种技
这样术活,如何能给揭出更多常不道德的行会面临身败势必是艺高人胆!为。但是实际上实也是非常非常,同时还要保证不会一点细致上来做法,只要稍微有实也是一种技的画来,其和高明的常高明的手名,敢于去这说,这种技术手法,其法去完成的,这样的么做的人,也的手段,固然是非大的,一幅画是需要非点瑕疵,可能揭画者就让原来的画主怀疑。更能会有生命之忧,从某种层面裂。甚至是可
底,就是要保产生最大的利益,其实说到揭画的手法,神不证每一次揭画心翼翼的揭掉最薄如果让一副画,通过,都必须要!如果就大手够。肯定无法得到去的细心小心大脚的完美的揭画足最多的数进行揭画,那么最终就最薄的一层,才能一开始知鬼不觉的量,只有每一次都小实现这种最
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,本身就是质才揭画这需要很强大的心理素种事情能完成的……
而叠加施法也是如此……
也会呈现虽然的上升!数提升,完成叠加施法的难度叠加施法身并不困难,但是几何级本伴随着叠加次数的
,是谁也无法避免的问题……点一这
让下一次抽积的时根积木,风险倍增候,每次抽掉一……木的就像玩抽积木的游戏人总是会
篑动作,都会论上所有能够被抽掉的积木,是一件几乎积木塔的平衡,稍微不可能完成的任务!疏忽,就会让大家的木保持原本高,因为想要理论上让积度的情况下,抽掉理影响到整座努力功亏一一点点的每一个人抽积木的
上,没!有任何两片相同的叶子这个世界
同样的道理,这个世界上,也不会有两个完全相同的法术结构!
完成的法术,法可能达到零误差常非常非常非常的相差!而已限接近于零误是同一个法师乎不,即使非的程度,最或多术结构即使或少的不同上,也必定会有多也就是无近,也几
后的施法效率,次的间普抽掉哪一根积木会有太多的问师,叠加一个法术,加三次并且伴随着每一越来到五次,就已经呈现几需要思考越少,每次题,但是随着积木不可避免,就势必会积木的时候,最初选择的时的状况……就像是抽这一点,几乎是避免的减慢,这一点,叠加,之能够叠都会不可何级数倍的上升,算得上是高手了,,都不通的法
次的风刃,能够被叠但是实际上却是被人物了了!,次以上的,哪怕只是一个像个一到了两阶法术的地步,至于那些能够将一个法加十阶法术,提升都已经算得上是实际上术叠加十一次以上的风刃,非常厉害的虽然本质还是风刃是风十刃这样的低就阶法术,已经等于从说,叠加叠加过十次的强力法术,一般来
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的结论之中,叠加施法师在资深法师们法理论上来说经有于叠加施法技巧,块之中,曾一些资深,是可以将任意一种法施法的这种特殊的讨论过关到无限的!术的威力,提升世论坛的法师版在幻
个法师能础之上的!但是,这种无限,却差的基是建立在一够做到零误
一样,是可以随意挥洒相当于是在白纸上作画第一次施法。就的……
然还是原来的画,但错了,那么整幅画是如果哪里画,其的每一次施法之后继续相当于在原本的画上实都而如果没有太大的误差也就毁了……。画自的画,重新作一幅同样
五次六次呢?八次十次呢?甚至十几次乃至于错,但是三次四次呢?或许一次两次不会画而几十次呢?
况就完全不同了!情
是一幅简单到极点而如果一幅画,能够被至是几甚为难得的珍品,精品,的画作,也足以成至是绝品!几遍乃至于十几遍甚十遍不出错的话。那么哪怕反复描绘
加也是如而法术叠此!
的一个法术,通过不断的术!普普通通加,叠加,再叠加,叠最终也能够成为一个威力超凡的法
可以让这种法术仅只和强大的法术!哪怕最初这个法术仅意志力,一样是一个一阶法术,变成真只要法师有足够的耐心正意义上的神级
达到非常可怕加,强度就会提升二阶加阶的法术,如果进行五百次以上!程十次叠两百次以上。那如果法术被叠加则会提升到四阶,而达到六阶的强度,就至么威力则会一个一根据幻世法师们的计算一个一阶的法术,只要进行一百,而进行十次叠步的,如果要让法术要重复叠,如果一个法术少加五度,至于更进一次叠加,强度。理论上来说,,强度就会提升到三阶的五阶
,此多次的法师示怀疑的,因为在数不用说能够叠加如本身施法的玩家,永远都不候会有结果的的时候,绝大多了,几乎是凤毛麟角的存在,理这种东西,缺乏实践是论当然。这个理论被提出的玩家,对此都是表……就寥寥无几。更提出来的时来能够完成叠加这个理论被
在这个,绝大多数演,本身就是一种很术,即使是四阶法术,也只是少数法放理论被开发出来的时师才能释候的法师,还甚至无法掌握五阶法甚至六阶法术在这样的情况下,五阶的,难认同的事情……的强度推被
存在理论上因为这种的可能种理论有明显有得到关性!这个理论,因为的错误,而是注和认即使如此,也没有太难度非常的高,只实实是有法在当时,确确多的人去嘲讽理论想要实现,同,并不是因为这师可以件事情之所以没做到叠加施法的,这
知道……就像是,所有人都
成为一个超级给自己一块钱的话,都如果全世界每一个人富翁……,那么自己就会
财富而让自己数的人来说,受到难以承受的损失……都不会因为支付这笔这个过程之中,对于绝大多并且在
来说,并不困难,甚至虽然从个体上理论,哪怕是对一个陌这件事情本身,很大的希望不会被拒生人讨要一块钱,也有上可以成立,但却然而,尽管这件事情不会有人能够因为绝……是实际上真正做得到这一点,
但为,堆积到一定的数就会变比几乎无法去承受量之和,困难也的地步!的巨大,大到是,当这种讨要一块钱得无的行
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而同样的道理……
在法师们看起来……
叠加施法,充其量术的短效增幅,如果想要际上往往是得不偿失只能够作为低阶法弹法术的话,那么实的事情……叠加出一威力巨大的核
定数量之后准备时间,都会失败首先耗,以及需要的叠加法术的消可怕不提那些叠的即使是加法术次数达到一是一个非常可怕的率,数字!
然而,尤月此时此刻所激发的风王之刃!
肋的叠法的技巧!使用的加施是这就种被法师们认为是鸡
时间里,他将风刃这个基础法术了五百次!在之前的十二秒的,足足叠加
五百次!是的,
够实现这样的能他的法师们来说,几乎是一件不壮举,对于其可能的事!
了!但是,尤月却做到
自然是很重要的一部他能够做到这分,但是还有另外一手中的法杖之上……部分,则是落在一点,自身的实力
杖也好,尤月自好,说法身的实力也力的一部分!到底也都是尤月实当然,不管是
风王之刃的速度并不快……
眼……就如同普通一样,刃毫不起的风
捷……并不锋这道风刃,利,也并不迅
,风刃然而,这道风刃一道千锤百炼的却是!
极点的是一道通过简王之刃!单到叠加施法,重复五百次之后产生的风
短短十二秒钟的时间里刃叠加,自然是一件不可思议的事情……至是,实现五百次的风非常困难的事情,甚
加上手中的了这样的神杖风之痕,的法术控制能力,极点壮举!尤月却凭借自身强悍到但是,完成
……当风刃被从虚空之中凝聚出来之后
时间和来……在这一刻都停滞了下空间,仿佛
思考,尽情的去运转自己的思维……每一个人,在这一刻,都可以尽情的去
任何的行动……却无法做出然而,
风也变得禁止下来……
的一道风在!乎刃存在虚空之中,似只允许有这样
(未完待续。)