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第一千六百九十六章 高手五

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入岩石傀一样,准确而又锐利的切操控如同一把手术刀儡的关节之处……细长的风刃

对岩身躯产生极追求的目的,石傀儡巨大的儡造成伤害,而其轻微的震动效果……也并不是对岩石傀

事实上,越是的生物,往微的震动,可能会质上微的震动,有些时害…对庞大生物的身体造成往越是难以承受轻哪怕只是极其轻

此……而风刃的作用也是如

就像是一颗地面起眼的小石头一样上不……

如果用小石头去砸足以一个成……年人的膝盖,其实是不涉一个人的正常行动的

人摔上一却往往反而可能会让跤……头放在一个人的在一个人必定会落脚的地,如果把小石方,但是那么脚边,放

力,之下,人自力,就会自然而然变,在一瞬间行动……就是成行动的阻身的重改变了一个人的身体来影响到一个人自由的究其原因的话,其实甚至反过失衡让人在瞬间形成了重心因为小石头的平衡和身体重心,存在的状态,在这样的状态

打破了人体运动时平衡……这样就是候所产生的小石头的存在,一种动态

维持平衡,那么就必须要保持重心的稳定…事实上,这个世界上,任何的生物,想要

而同样保持平衡的状态要更加的难平衡,往往比起静止时平衡以维持……动之中的动候的静态,行

态之下,人体的重心就自然而然会变得难地的,但是当人处往往是双脚落动态之中的时候,却可能只是单脚落地平衡…以像是站悬空的状态。在这样的状失去,就很容易会因为静态的时候,人,甚至是身体完全立的时候一样容易掌控

很少有人会在站立动的时候。冰滑雪或者做一些诸如溜步的状态之类的高速运的时候摔倒……事实上。绝往往都是在大多数的人摔倒,

岩石傀儡一颗颗打破在眼前的战斗之中,风刃扮演的就是这样的角色……中心和平衡的小石头

岩石傀儡的身躯巨起腿的动作,就会显动态的转为如此,所一种从静的时候,抬态到缓慢,因为这是以每当岩石傀儡需要行动化过程…得异常而又沉重,也就是因

作,就会被迫停止下来,为了刚准备发力迈出效果,在这样的震动效的产,风刃对于膝盖关节摔倒在地上……就必须要将抬起骨髓的下,就像是岩而在这种状态之下造成实质的伤害,维持重心的稳定,样才能维持的脚步收回来,这石傀儡抬重心的稳定,不至于生了一种震动果之但是却实实在来刚的轰击。固然无法

就像是现实之中的瘙痒一样……

伤害的效果人的很多行,也不会让人产以让人感受到很明止痒……会自动,转变成为让自己理论上的行动,因为瘙本身,往往就动和思想瘙痒本身并不具备一切却能够终止不让人痛苦,但是却可显的不适。而这种不适然终止转而将自己的第一个痒的感觉虽然并生痛苦的感觉。但是然而

儡来说先止痒……而法师激发出行动,就不可避动优制止,最免被瘙痒的来的风刃,对于岩石傀觉所种瘙痒的效果,每次想终不得不放弃行,就相当于是这样一

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色风之绳索在却依然足以限制岩的风缚术也是如此傀儡只处关节爆发,从而条件……石傀儡力风缚术的效果,除此之外。法师使用成的封锁,但是儡的各易举的挣脱这股绳索形部位。尽管岩石为风刃提供更好的牵制,一个个淡绿色的魔法。一道道轻柔的绿要稍微发力,就能轻而阵在地面闪烁岩石傀确的穿过虚空之中形成,然后准

最关键的是,擎天柱已经看出来了……

法师使用的有本质上这个全身都隐藏在黑袍之中的法师,他所使用的风缚术,和其他的区别……

,虽然擎天柱作为个技能,擎天柱其实还是有不足,但是却一定的了少不大不小的一些战,对于风缚术这战斗经验交道,也经历过不多一个幻世之中的四阶玩家也和法师玩家打过解的……

其实就是风缚术的本质,一种限制敌人行动的控制技能……

通过魔法阵的形式,让风全失去一部分或者全部,牢牢的束缚住化作锁时间内完的行动能力……一定敌人的身躯,使得敌人

人的行动度的束缚敌人,影响敌,甚至让敌人在一段最大化的魔力输出,时间里变一般来说,法师使用风缚术,都是会大限子……成一个无法行动的活靶为的就是能够最追求

渣……最喜欢的攻击方,有不少法师式,就是使用风缚之中风系法将敌人定身,然直接轰杀至后一套法术连击将对方事实上,在低阶位的

于他来说自己为例子,一个常有限的,的束缚效果,其实对于迟滞半秒钟而已…是稍微让他的行动被能的事情,最多就以擎天柱动,可以说是完全不可个二阶技能,风缚术,想要完全封印他的行普通的风缚术对三阶以上的敌人,是非当然,作为一

控制效果也就自然会差强人意缚术天然的缺这也是风位不高,所以了,这种技能本身阶……

……术并不是一一个需要预判施法再加上风缚很多新手法师置的法术,对于偏向于有些鸡肋的法术指向性法术,而是说,其实是一个

为是高阶如果是同等级的这样的法术,通常被认完全不成正对战的话,这一类碾压低阶的不二技能几乎比的……是不会有法师去使用利器。但是的,风险和收益是

求的最大的控制效果常规意们往往追标陷入最长时义上的风缚术。法师得自己可。从而使之后的法术……以更加从容的准间的被控状态希望目

术的这样大多数的法使用风缚事实上,绝师,也都是……

果在没有阶风本身是无形是十几被束缚几秒钟甚至坚韧,如。就算是出来的风缚术位压制的况下,一个二阶的事情……高阶法师激发的角色,如果遇到化作锁链的时候,却是无比秒钟都是很正常的存在,然而在

取的却是截此时此刻在牵制然而,略!石傀儡的法师,采然相反的策

有最大化风缚术的束缚是将这种束缚效果弱对方不仅强度,反而化了!仅没

普通法之中的法师,缚术么这个全身在袍子一触即碎……,却像是绵软的绳子一可以说是使用的风钢铁的锁链,那如果说,样,师的风缚术,是一条条

这一触是这个法师真然而。正高明的地方所在!碎的风之绳索,恰恰就

后,却是明白的但是转了一个念头之全明白了……一开始是没有看明白想其中的道理,擎

因为岩石傀儡的力量太大了!

是的,力量太大了!

别的,因为岩任何区铁的锁链也好上来说是没有力,就必定可石傀儡只要发易举的挣束缚!对于岩石傀儡来说,钢,软绵的绳子也好,以轻

法师才会选择使用最弱风所能束缚的量远远超过了临界点,所以这力度去束缚岩石傀儡也就是因为岩石傀儡的束缚的力

是秒就像是在西方奇幻世界个天使秒杀。一片骷髅海一样杀……一刀下去,一个骷髅能来说。一

要选择攻击骷髅。他的状态……攻击就必定是溢出的对于天使来说,只

比派出大队的骷髅一起如果作为天使的对立一方,那么派而在这样的前提之下去消耗天使的力量种意义上来说,远其实从某出一只又一只的骷髅送死来得好……

幻背景的次能杀死几百甚几千单位的事实上,在很多西方奇也有类弱小的炮灰身上……游戏之中,击,就反击机会,可能原本一部队最珍如说将最弱小的炮灰兵种通过送死的会因为这贵的骗掉似的游戏技巧,比在一个对方最强大方式,去样的技巧而浪费

巧!而此时此刻,法师使的技也是同样

来,这个法师对于风元擎天柱可以看得出的是,最关到了一种妙到巅毫的地步!素的掌控,已经达

无之中风化作的绳索,无比的轻柔,……的消失于虚触碰就会很至几乎是一

失,却并不是真正的消失,而是在虚空之形成一个新的定的转换之后,又中进行一风缚术的效果!然而然的在地面上又然而,这种消

,就仿佛,摆出一副寸土必争,减少损失队一样,敌人攻展开狙击阵地间的风击的时候就很快的姿态来……,当化整为是天地之元素,化作了游击则又化零为整,人的攻结束,这种感觉

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几乎难以想象,度……阶法术演绎到这样的高世界能够将低,擎天柱如果不是亲眼所见上居然有人

最关键的是,除了师,外的完美……出擎天柱想象之于风元素的掌控眼前的这个看起几乎完美之外来毫不起眼的法的施法速度也是远远超

寸步难行有快到超出想的施法速度似乎并没外,但是法师的施法态,每一道风刃的身躯,在风刃和风缚的交织之下,居然落下,每一个风缚阵的亮起,象之儡庞大表面上极强的韵律感全被实实在在的牵却是一种近乎完美的节奏,看起来,这个法师都带有一种制……,完,岩石傀

在法师的身上有余到感受到的是一种游刃极点的心态……擎天柱

大的施展空间,强度,都这个法师其实还留有还有具备有很火的维持这种施法节中起舞,无见面,仿佛法自持不由自主的只能在风清楚的感觉到,……,甚至施法速度和施法个法师,却只是不温他可以很阵又但是这很大的余像是轻柔一阵的吹拂而过,让人的风,一奏,既不加快也不

术,居然就能,实在是只是低阶法达到如此的高度到发自内心的震撼!不能不让擎天柱感

许即使在一对一的战的施展全力,或也并不是不可能发生法师真至有些怀疑,的事情……事实上,擎天柱在这巨大的岩石傀儡,恐怕如果眼前的这个一刻,甚斗之中,击败这个

脑海之中……念头甩出了自己不过,他很快就将这个

为他发现自己原因无他,因个念头了……实在是太不靠谱的这

己想得太多了一些…一个法师,能够儡,就石傀儡,个法师能单杀岩已经很恐怕还是自了不起了,指望一用低阶法术牵制岩石傀

场中心候,就在擎天柱的注意一个岩石傀儡战斗所吸了帷幕……引的时力被法师和最后的战斗也逐渐落下

本源,化中……作了一滩滩的泥,重新渗入了乱石神殿的地面之个个泥土傀儡在法术和技能的轰击之下,回归

渐开始变得轻松起来了随着泥土傀儡的消失,战局也渐了还在牵纷纷将自己的治疗交给制岩石傀儡的几组人…牧师们更是

战局基本上也已经当最后一个泥大局已定了……在战场上的时候,整个土傀儡

幕,擎天柱也并不犹豫未完待续。)看到这一……(直接下达儡的命了顺次击杀岩石傀

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