龙幻屠境。
一边维持着感悟的状行激烈的战斗……态,一边又进
数的觉醒者,都……多不可能做得到大这种状态,恐怕绝
原因很简单……
战思考…战斗之中,很多时候无意义的事情…斗本身是一种是一件毫近乎于本能的行为,在
种思考,都可能会干涉到战斗…任何一…
亡的深死败,让自己自己掉入让战斗失中,任何的分心渊之中!都可能会在战斗之
才候,都需要一种相对会最大限度的得到时灵才会有所……平静,意识才会最大限外一种状况,绝大另只有在安宁的环境之下悟,明白一些以而产生感前明白的度的活跃,思维不了理解不了的道理安宁的环境悟,人的身体陷入触动,因此多数的时候,,而反之,感悟则是人们在感运转,在这样的情况下,心
乎很少能够用身,是一种控自己的行为多的时候种状态之下,人更战斗本本能行为,而几理智去操凭借的都是自己的……态,在这纯粹的动
够在战斗的出一丝的理智去,巧已经达到了巅峰的人那些战斗技才能只有同事,分的行为……掌控自己
之中,就像是在即时战略游戏么位置,诸如什有非常细致的准么部队,什么单位释放什么备,比如说,什么部什很多人对于自己部队的在战斗之中的规划,往往都这一点,么技能,角色移动到队此类的计划……攻击什
的,但是到控部队。回队交锋的勉强的简单操往在想象之中是很美好会发现战…,都个时候数的普通玩家,都会感己的规划了,就算只是但是,这些计划,往里。往往在双方的部了实战神来的时斗已经结束了…时候,绝大多在这会变得非常的困难,当片空白。不要说是去过到自己的头脑变得一候,往往就实现自
作不仅余的操,在头脑一片游戏之中的短兵仅对于战局不会有任空白的情,其实对于新手们来说会有很多是多况之下,他们能够进行的,而且其中甚至甚至反而会产生反作用!的操作其实是很少相接何有利的帮助,作。这些操
举一个很简单的例子来说……
,都应该很清楚……几乎所有玩过即使战略游戏的玩家
…,只要一个单位着,那力于死亡…战斗之中,尽可能的保大多数的玩家都会命值并没有太大的关系,和单位的生分有效的战斗力,也就么就代表着一护自己的单位免存活个单位能够提供的战斗在是因为如此,所以绝在此类游戏之中,一
游戏之中是一非常普遍位原理战场是让残血做的一种了。的,又或者巧,也并不是的技巧,但是,这也就是所谓的微操在战斗之中,让残血所有玩家都,的单能够掌握的……即使是一种普遍的技单位在种相对安全的位置进行攻击。可以说在
家的手里。他们的这些细微灭敌人大量的部少的损耗消在高端的玩们能够将自己的单位在中,,则可能会形队,而在低家手里,他一的操作端玩持在伤而不死的状态,以极生命值全部都维成一种反效果……场战斗之
是的。反效果!
在即时战略之中,有一个定理。那动的时,在攻击的时候,在移也往往无法进行移动单位,除了极少数……,所有候,都是无法的游戏之中的就是个别特殊的存在之外,做出攻击的,而所有的单位
效果,其实也就在此了而所谓的反……
为是有利操作,让对方达成击成功脱离战场,那么位逃离敌人的围攻的时当一个玩家试图拖又没有是消耗了玩家这一次的操作,角色最终对方的攻候,如果这个杀的目动一个单击力,但是却就会被认的……
算是一种非上的输出……家不被围杀操作自己么就后死亡了,但是在临,那这个单位的单位虽然常给敌人造成了一定程度而反之,如果一个玩正常的状况,被围杀被围攻的单位,最死之前,还是
去了造成一部分伤热的单位,最终失就是一种反效果了,的机会……离,但是这个单位最使得这个原本能够在果,一个玩家拖而如终却还是死掉因为玩家了,的拖动,那么玩家的这害动一个单位逃个操作,所形成的其实临死之前发挥余
识的的做出一些对战家在头,都会下意多时候,玩脑一片空白的时候场只有反效果的行为……很
没有造成任何输出,就达之前单位却已经单位动用治疗,让自己的,但是在治疗到不白的死去了……死的场,最终却还是失败动必死的单位逃不明,比如说将试图拖先行死亡离战单位比如说,给必
微操的同时,往往也的集中,普通人…已经变成了他们这一类游戏之中,自己为行为…思维转换成顾去思考持一丝清明,在进行的手速将这种极度应该进什么样的战略,并且事实上实就的游戏本能,在遭遇战斗的时候用近乎本够,他们的精神会能,这行兼作,可以说是片空白,但是他们的操,对于职业玩家头脑会一思绪却往往能够维最大限度的基本来说,这样的操作其分的微操一部最基本的微还能
通玩家来说,一旦战端历,游戏玩得多即使有能够想到配之了,在战普通的玩家,不了,玩得熟练a过去不会有什么太大的事情,往在基本上操作,而如头脑基本上是一斗之头脑的运转且不会有太的战斗的,对于很多的普中,所有的反应,往往,人就自然而然的陷入。降低一往都是很难做得到的,斗的过程之中,上的区别,甚至还会因片空白的,觉得自己的手脚战往往是根开,他们往往就会者是反效果他们中的操作就会显都取决于平时的游戏经果平时玩的少,那么一因为他们的手得娴熟。并一种本能的行为支多的无效操作又或部分自己单位都不属于自己为玩家自己的操作力!来说。和直接了,好像只要一开战
,只有那些力,往往在手经解的玩家,才能够即职业玩家。才能够最合做到这一点……,用手速达到三百甚至四百以上的时候,依然能够速上也有非常高的要求适的玩家,往往不仅仅需要极的只有那些对于游戏已其冷静的思维和反应能进行战斗,而这样的方式使在战斗开始有了非常深刻理理智的操控自己的单位
中的操作和反应,绝大多数也都是他后形成的一玩家本身,他而已……种本能业们在游戏之而事实上,即使是职们经过日常训练之
候应该什么而是一种深入了他们能够到达,这些骨髓的本能行为……种,什么纯己方基时候其实并不是单时什么样的兵,需要花费多少时间的兵种组合时候应该出多少防御选择攀科技概念。在很多,面对敌人进攻,应该放思考的结果,置塔才能够抵挡,从地移动到对方基地
战斗之中压制住自己智的方式去操控,也只有的战斗本能,而选择!而然的帮助他即使是职业玩家选择用理论上更加理们做出理论上来说最合绝大多数的时候自己的单位,在很少的时候。能够在理的,他们的本能都是自然
!可以说,赖于一种人的本能战斗本身更多的都是依
是战斗的烈度,那么智去支配这些本能的可能有人能够用支配自己的还远远没有达到这个人能够承受的说明一件事情,那就理智去极限,如果达到了极限,那么几乎不话如果说人能够通过理只能够本能!
这一点。就像是人的求生本能一样!
理智也就会自然而发出爆个人本能底的吞没来的时当一在然的被彻。不复存……候,那么所谓的
就是一种非常典型的例子!是人的求生本能像
识的去抓住一切靠近单的例子来说,很多人都知…道。人在溺水的自己的东西…举一个简时候,总是会下意
上!人,却往往是的事情,原因哪去救溺水的里?就很多人自己会游泳,非常困难能但是要他们在于溺水之人的求生本在
止自己错误……时候,无视们就会死死抓住都会造成危险,人在溺水的的行为,而是会依,但此遭遇到危险和伤害会让原本能够救抱住不放,哪怕自己的行为,可能因有人靠近,他他的人,也,可能对两个人一切的状是溺水的人却也不会因此停然这样去做况,只要会下意识的哪怕自己的行为
其实就是一种典型的这求生本能……
都知道不住下意识的想要这样去做!是不对,但,这样的做法所有人危机的时候,是真正面临生死所有人却又会忍
例子!这就是的一种理智全丧失,身体完全根据本能行动的完典型
,是完本能的求生谓的道德去全无法用所很多时候,对于人约束和衡量的!
体素质又或在危险的产他们足够多的经验和信心持冷静,而同样的,,还没有达到足以让们来时候,是因为受到过相说……绝大多数能够的人,之所以能够维持,拥有强大的身体素质去化解时候,保持冷静,人强大的身维持理智的人,往往总是拥有远比普通所以他们才能够维并且危机生危机感的程度,历过相关的状况,有大的人,往往更多的关的培训,又或者是经者冷静,是因为他们是心理素质心理素质强所遭遇的危险,对于他
次遭遇果是既没有相关的没有相关的到危险,爆发出求生本能,丧失理智,可以说是非常正常的事情…而如经验的人,第一…有身体素质,
多的在候其实很难真正去在这种状苛责……算是很道德的情况之下,做出许许多外人看起来有些不况,很多时
择是在地震火灾又因为比学生先逃生,在汶川地震里,们口诛笔伐,其实本一步逃离,就被媒体在本能的驱使之下直接天灾之下,很多人都有老师身就是不恰当的……选者是一些会或就像
究责任,首先需要考这个人究竟能否承担这虑到的。就是这种责任,如果追究责……的担这种责任,那么所谓任也就毫无意义可言了个人自己本身如果要追都无法承
…的能力。所以追究他罪。又或者是就像是未成年人的犯至根本会变得很困难,甚神经病的犯罪,他们自们的责任也就就无法追究…就不具备承担责任己本身
情况下的主观行为的一罪者威逼之下进行的犯罪行为,其实某,而无法去追究那些是不构成犯罪的……究责,就像件事情,永远只能去追在因为任这追究一个人在有理智是在犯求生本能而产生种程度上来说些行为
那么出了这样的,都可力,如面对地震的经验果学校又或者是相关而反之,如果没有任,事情,就无疑是老师自何不能够执教的话,法……本身就是一个不可抗,那么任何的求生行为训以说是合理的做,并且不通过师进行相关的抗震培地震这种事情部门。事先能够给教己的责任,
了留守,本质上来说。有的人选择是却绝不能够说,但只能够说后者更至于前者有多么卑劣有的人选择了逃跑,而的伟大加……
的故事……就会变数,如制住选择帮助量教师这少克业的标准去衡他们用自己的理智伟大的。因为了对于死亡的恐惧,然学生先逃生的老师,自话,那么久而和信念,久之,也成子贡赎人而,这样的人终究只是果始终用这样的然是非常个行
说到底件好事。但是如果而已,能够道德业需求,恐怕最后也只会,教师只是一种职师的道德高尚自然是一成就反效果而已……一定要拔高教
…其实本能这种东西此…对于人来说。,尤其是在理智不更是如往往是很难去克制的。够强大的情况下,
然的是一种理智对于本能的是会本道了这样做不对,就会些看起来好事情,自然而然的不像没有什么知痊愈,原因就在于小孩子都会有多动症,,但是长大了之后去就像是很多的能的去做一意义的之后就会自然而但是长大这样做,这就压制!此,小孩子总
于条件无限制的!本能的压制,并不是无然而,理智对
就会自然而能当危险然冲破理智降临的时候,人的本…的束缚…
…这滚烫的样,即使人一样还是会松手…自然而然西,就会东像是如果人的手就东西是黄金是白银,的松手一碰到滚烫的
现……的表能冲破理智这就是一种本
……智再强大,也很难压制人的本能理
各种各的感知存在……各样的情绪,也会有样因为人是会有各种
能够影响人将这些想要维持绝对的理智,就必须要行为的因除才素全部抹能够做得到!
必须人在恐惧的时候,体就会不由自主的颤抖要让人不产生恐惧的除这种本能现象,就身情绪才行!,瞳孔也会不由自主的收缩,想要免
止而不产生恐惧,只有两体变得足够的强大,种做法强大到让原本会让自!得不令人恐惧为,一种就己恐惧的东西,变是让自己的身
下是彻底的截断相关的在什而另外一种,则都不情绪,让自己无论身处么状况之,…会感受到恐惧…
的,痛苦也是如此……同样
,人之所以持冷静的状态…无法维持理智,思维,让人无法维很很多时候大程度上就是因为痛苦会侵蚀人的…
不会而如果痛苦,而不会感受到痛苦的人,其实……能够压制住人的痛维持运就像是一台完全可以最大苦,截断人的触感,那么人也就无视高温依然感受到限度的产生破坏力行的机器一样,
以生龙活虎,但是下一秒,却可能一样可自己的身体算全可能突然就死明白状况之下,就这样没有痛…当然,同样的,在什么样完苦的人,自的处是临死前的一刻,然也就无法真正亡了…
理智才可能真正压制住人的的情况只有在这样本能……下,人的
一个玩射击类游戏之间的关系,就像是杀的士兵其实,关于本能和理智在战场之中厮和真实的玩家,一样……
烈,本质上来说而已……角色玩射击类游戏的玩家,,而是自己所操控的其实是完全可以用理,死亡的都不是自己游戏之中的厮面对游戏的,无论智去,对于玩家来说杀多么惨
,也会因为对于死亡去参加因此死在战争之中…训练的士兵,在第实上,不要说是一个格术动作变形,甚至之中枪法如神一次真正上战场的时候一个士兵的身份…的顶尖高手,在实的普通人的游戏玩家了算是在游戏之中,以争的话,那么人的于死亡会因为情绪的波动和对际的战场上,也可能恐惧,而无法行动,事果真正投入战场如然而,的恐惧而导致自己的战,就算是经过严反应就完全不同了,就一场战
士兵,容易死了,因为护他到了这个阶当新兵阶段的然,能够活过们在战场之中做判断和行为了……起来,也就不是那么经可以很好的保段,他们的本能已往往就会很快的成长出最合理的
战争是锻炼一个人本能可以说,最好的场所!
度的战争之在这样一刻的王宇,可以说就处而此时此种超高烈中!
是的,超高烈度!的战争之中
之间依然维…(未完待续)人能够思考持理智…,几乎很少有人能够在生死在战斗的时候,没有