。黄金平原
简单冰系冷……告一如既往的统的通
似乎不带有一丝一毫的情绪……
个!内容却次沸腾了起来是让整一但是通告的战场再
经让战场之上的玩家有这一次,系统的通告并不是相对来说已些听腻的五十人斩称号他,因为原因无!
斩!,真正意义上的百人而是
人斩!是的,百
领域之中,一百都是一个很神圣的数字当做到第一百说时候,都在起来,次的,任何的事情,觉……会给人一种质变的感任何的
旦超过了百章,就会给经被一口的感觉了…篇的新书,但是一说,往往给人…就是刚刚开种此书已人一就像是网络的感觉养肥,可以略微吃小说,一百章以内的小
的在许许多多的设定之中,一百都是一个能力极限,上多三国类型的完美,角色本身的往往也都是一百点……重要的数字,在许非常往一百代表的都是相对意义游戏,往
起百岁寿诞来说,却又可以忽得上是大寿,但是相比略不计了!疑问算当然毫而在人生之中,五十岁无
岁,就都会感到百诞,是任何人一个普普通通的老自内心的尊重和是岁的寿慕的,哪怕只羡慕……人,只要能够活到百羡会让其他人感到发必定
样的人,哪怕只的介绍一,那么这个**十岁,依然能够是简单下自己的长经足以让许多的人趋得上是人瑞了。这保证健康的身体之若鹜了…寿的经验。就甚至,实际上只需要活…人就已经可以被称到已
重……能够获活得越久的人,自然得更多的尊在时间的面前,能够
,权的就休之前权利是很大的其像是国家的退休到很少中很大一部分人感到很强烈的不高官一样,这些人在退,刚刚退休适应!地步,甚至会让的一段时间里利往往会被削减
时候,他下期,哪这些退休高官一直能够…的年龄成长的年龄和资历同时期决策发出自但是,随着己的声音…和人事一步的提升,甚去,每当一个和他内拥有时间的推移。如果这种给怕不在党他的资历也就会更进下去却又会的官员老死。任何的职务,依然可以他一种无官长寿,当至到了后形的巨大权利,并且,他到八十岁左右的,不断的成长对于党内的政治权利会伴随着高
扯远了……
。百人斩都是一来说非常具有震撼力,不管从个么角度什的数字!不过,总而言之
尤其是在战场之上!
个杀人或者被杀的场合!战场这一样的地方,本身就是
地是一个死生之!
在这样的场合里,战士敌!们最大的功勋就是杀
己的战友。获得战度斗能够最的胜利因为只有杀敌,才!的保全自己的,保全自大限
上看起来只有五十个人,虽然表面全不同的两种概而五十人斩和百人斩念!之间际上却是完的差距。但是实
……推移杀死敌人的难度和风险,在游戏前期,一个得更加强大之后,易的杀死敌人的英像是在电雄,但是随着时间的发育良好的游想要也会不断的增加戏角色,或许可以很轻就,敌人慢慢变子竞技游戏里
杀敌越多被人所针对,想然越大,也就越是容易绩也往往就越是困难……要取得更好的成也就自,仇恨
神在游戏里,往往超团战可以输,xx必须对杀死,甚至经,这就容易会被对方针是典型的仇恨过高的原例子常会出现所谓死的的之后,就很因了……
,所以才会更处!的可贵之然而,也就是因为如此百人斩得加体现出在战场之上获
手盯住在一瞬之间的的目标数量过多的时击手和狙击斩的士兵,也往往是同都是少之又少的,其也都是狙击手,但是狙击手杀人,也就很容易会被敌,而狙击杀功勋的狙击,事实上,哪怕是中,能够在战都必定会面临是在近代的战争之候为数不手之间过百人的中绝大多数的人狙杀虽然很快很稳,但的对决,往往人的狙击上,但凡是场上收获百人来自敌人狙击手的狙击拥有超少的,事实都是生死样的,当狙击手……
往往只有狙击手才够对行!付狙击手,也在战场之上,能
后,手,往一定数量的狙击者之往也都是在击杀了获得功勋和荣誉的!的狙击高斩杀这些能够才能够成就这样无上的
事实上,在黄金平原的这场战争之中……
五阶的玩家,同狙击手一样的角色!扮演的就是这样如
候,同时也会因为猎杀的人断猎杀的时在不敌敌人过多,而成为敌人的眼中钉肉中刺!
和目的成标!为敌人的猎物从而不断
够更进一步战绩!图猎杀自己的狙的提升自己的击手,才能些试只有不断的杀死这
又可能会引来更加强大的天灾不够快,就很容易跨的阻截才行修炼瓶颈和天劫在天灾和**的作用之下陨落,像是很多仙侠小说里的一,如果成长的速度而如果成长过于迅速,越各种天灾**这一点,就样,想要更进一步,就必须要和**!
说从某种角度来的,是统一的……,这一点好像是很矛盾样的矛盾却又但是事实上,这
,任何人都不可能不经历风雨就让自己获得成都是充满棘和险阻的……因为者的道路之上,永远这荆功,成为强者,成为强
自然就要靠天灾去*不足补全……的时候,八十一难,的命数所在,当*本身就是西行过程之中就像是西游记里的九九
深渊之中!也就是因为如此。所以往往越是接近成易一步坠落危险。越是容功的时候,也往往越是
人,对于葡萄这个听获得了新的称号通的昵称,又一次身处在战场之上的而,这也就是绝大多数普通惊!称号感到的剧烈震,而且还是百人斩的起来普
,而这样的称的关系,人看起来取一现而已……这个名叫葡萄之所以能够获得五十人这第一个五十螃蟹的人,所阶玩家没有发力在战场之上的绝大多数单,人看起来,斩的称号道理很简人的少女,号获取,实际上在许多斩的称号。本质上的不过对方是第一个吃只是昙花以才能够获加上,原因,只是因为五也
阁的玩家,都一个打击蓝天阁士因为。会不可能会放过这样无论是阎罗会还是蓝天气的最好机会!觉得阎罗
只要击杀气!者,那么就蓝天阁的士可以最大限度的打击到了这个第一个五斩的称号拥有十人
……绪和负面情绪,这个永远都是相互依存的世界上,正面情
。之不快乐,人感到快这些事情一些事情会让前的快乐也就会变成那么一旦失去
产生希么一一些事情会了绝望!,之前的希望也就变成望,那让人旦失去这些事情
然而然的会回落!号拥有者,让蓝天阁的被斩杀了。蓝天阁的士气也就自一个五十人斩的称士气上升,那么一旦这个称号拥有者
道理!这是很简单的
无论是蓝,罗会的玩家以逃几乎没有人认为这天阁还是阎追杀个叫做葡萄的少女可……过来自于阎罗会的
他们会这样想。当道理的……然是很有
五阶玩家!一个因为,葡萄并不是
面具少女的实力,阶的强度!满打满算也只有四
时候所产生的领的,除非五阶玩家可以,现的……发还是很容在幻世之中,四度是非常高域波动,辨识阶玩家和五阶隐藏划水,不然的话玩家之间的区别是相对阶之后,在战斗的明显的,玩家达到五易被
面具的少而从各个渠道得女,实没有任何的领域之为她举手际上是地地道道的四阶玩家,因个名为葡萄带着力!到的信息里,这投足之间,都
的普通四阶阶,这虽然力量上远远超过一点绝大玩家,四阶就是四多数是不会改变的!
可的时候,几乎是不会之中,在绝大多数玩家的认知能性的!四阶玩家对上五阶玩家有任何的生还的业相克的时候,尤其是职
获得者的问题名为葡了……也就是因为如此,所的少女,或许早就已数人都觉萄得,这个经在之前的某个时间以绝大多数的的回避了玩家都下意识罗会的强者杀死人斩大多里,被阎思考所谓的第一个五十,因为绝蓝天阁
外的然而,出乎他们意料之是……
号!就在他们已经渐渐却是又一次率少女的时候,少女得了百人斩的称先获的一个五十人斩称号淡忘了这个获得了第
,称号无疑是更加具起五十人号来说有影斩的称百人斩的相比响力的!
道,五十人斩的称号在逆水行舟百人斩的要差上许多的,战场要知!来说,却虽然拉风,但是相比起这种地方,永远都是还是
双方的士气不的时候就会被淘汰出局大的士兵!中,如果的,所以,在战场之弱小的产生奔溃的话,那么,都必定会是那些比死亡者更强留在战场上的人人,总是在最先
的战斗称力,远远要比新兵出过的战争越兵了,而老兵在战场这个士兵也就越是强,就可以被是多,往往时候大,一般来说,经历过太多……三四场生死战斗的事实之上色为是一个老上,一个士兵,经历
!杀敌还是求生无论是
是非常宝贵和战斗已经这样的士兵,在任何的兵的死亡率是最高的,都的老兵们远远比新兵来率却往存活们的骨髓之中,成为了往军队之中,融入了他得高,生存上,往往新存在……他们的事在战场之虽然也会有伤亡,但是本能,实上,
要活过了一定数量的战斗,往往就很难真正战死了!一个老兵只
强者!死这一个人,都是数的新兵后,继承着他们斗的不之中脱颖而出的是在战友战的意志而是之是因为他们在战场上偷懒。,继续战因为他们的每从无存在。每一个人,都
而上的战斗,也在黄金平原之是如此!
斗题材比,绝大戏。基本也,本身就是一个以战斗为主题的网络游戏,较多的……都是战事实上多数的网络游幻世这个游戏
为主题,并不代以战斗但是,正的擅长战争!表玩家就真
斗和战争战是完全不同的两种概念!
,者则是团队协作!前者是单打独斗而后
者之区别,犹如云泥一般!间的这两
子竞技的角度上来说。需要的就所谓的微操做单打独斗的战斗,更多的需要是技巧和是微……观上的操控,也就是勇气,如果用电
斗之中,大局的判更多需量实模的战么……队之间的战争,却中,个人的的概念,这种战际上是很弱的。斗的要弄个人的力量,在这种规白自己应该做什断,也就是需要拥有去做一件事情,更多的并不是要如何是完全不同在的意义是不大的。力要的对于而是首先需明存所谓的大局观,模式之但是,团
说,这就是一事情的成功率!什游戏里去抓敌人的可能做出什么样的应对何去细化这件事情如何最大限自己的成功英雄战操作上的判断,来果对方有人埋伏,自仅仅只是自么样的方式去应该用,提升这件,对方放出什么技能,竞技,就是如何走自己应该如,需要玩家考虑的,率,如在明确了自己要做度的提升的事情之后斗。就像是在位,己又应该如何脱杀死对方,对方又单打独斗的身,等等等等,本质上己种对于自己的
不,玩家需要考虑的并不是如是应该做什么!何去做,而战争就完全同了但是,军团之间的
已经不算最重出这局势的判断,攻击什么,更多的则是性的转移?大局上的方攻击,还是什么人做要的砝码的个时候,个人的力量向了,玩家在这为自己的目对于地方,以什么敌人选择战略标,优先对就是一个
争之中,需换而言之,玩需要做要要思考的,只是自己家在军团战什么,而并不是自己需如何去做!
的战斗之中,还想要死!规模去秀操作的人,在大只会把自己给秀
去标新立异的是这样的一死得很难看战场就个地方,任何想要……人,都会
绝大多数大规模的战的经验,更河而已……事情,但是像是这样斗是一件司空见惯的争,的玩家来说,战的玩家却都没有太多多的也只能够摸对于幻世之中着石头过
事实上,在有适应战场的节奏而已……玩家之中,个人都是弱者,只是并不是每一其中绝大多数人都没战场上,最先战死的
适者生存!
用剧,这是脸去探草很简单的道理……丛,自然会悲
的规则,么自然就很那会遭遇各种各样的不熟悉一个地方失败……容易
事情……这一点,是可避免的不
是拥有最强的适应能力世的玩家永远都的一群人然而,幻……
员,剩下来的玩家却,伴随所以场上大规模的减了开始适应起战场之上的战斗节奏!着战是或多或少的都已经
那些玩家拥的实力,同时更加重要是有更多的战场经验!他们战死的玩家拥有更强不仅仅比,他们也比之前
自然会变得更加的也就是因为如此,想困难!他们也就要杀死
人的目的,己方也会损上最初开战的时候,往往玩家遇到强敌时候的第一反应,就是往往就是被各种反杀,哪怕是达成了杀死事实上,黄金平原死命攻,而围攻的结敌的去围失惨重……果,
,一味的拼时间的在战于开始渐渐认识到但是,一件事情,家情……,四阶的玩场之上了推移也终随着命是一件非常愚蠢的事
家想要些五要杀死对方就必须花费家,或许很容易,但家想要杀死家来说,想要逃,五阶的玩最不值钱的就是时间,恰恰相反是的,对于是如果四阶的玩家一心阶玩四阶的玩最值钱的也是时间!一个五阶的玩更长的时间,而对于这四阶的玩家来说,
于是,,尽可能些玩家会试图然后再来一个五阶追杀的空旷无四阶的玩家们就的而将无法抵御的强敌带向时候……不是试图去和对拖延对方的时间,华丽丽的自爆人的战区,很自然的开始在面对方拼命,甚至一
最初的时候,玩家友的事情,绝应该拼,不服就干!们大体形成两种极端,对不能做,应死,卖战一种命,那种看战友该生死看淡玩家觉得战场就
必须要保命,只有在保住鲁莽的战友性命的情况下的机…的事情…救,也是理所当然见死不则是觉得自己,为此哪怕对着,才有杀敌会而另外一种玩家,
的的因素,简单来说,在战场之上,价值!但是,随着时间的推之上,产生比敌人更自己可以战死,但是绝对不作战效率,才才意识到,在战场是最根本移,许多玩家高能战死的毫无
战场之的觉悟,也是渐渐让加惨烈起上的战斗,变得…而也正是因为这样来…更
化……身处在战场之上的玩家也好,都能够很是观清楚的感受到这种变战者也好,还是一点,无论这
况下而也就是因为如此家事情!,所以绝大多数的玩一件非常不可思议的,才会觉得葡萄,获取百人斩,是能够在这样的情
少女,依然独行……在
成了耀眼的本赤色的火焰虚影,橙色……身后,原此时却是已经变不过,此时她的
隐射向阎具隐少女的目光透过面的本阵……罗会
是什么样的存在呢?下一个敌人又
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