黄金平原。
开展啊!是什么神我去,这
无法相信自己的眼睛……看到少女手中突然出现的狼牙棒,流水无情简直就
点,是毋庸置疑的弓箭手当然……是需要具备力的,这一一定的近战能
…业,灵活的游侠不但在大多数的弓箭系职业常规意义上的剑士…进入近战,战力也不会弱于非常擅长近战的职之中,游侠算是其中可以在中距离进行精最典型的一种准而又快速的射击,就算是
剑或者匕首之类的武面战上的优势一般来说,游侠们往,而在对其他相对纯粹的远在对付那些近战职业的充分器进行近身业的时候,他们则会程职他们会选择使用远攻时候,往会选择使用诸…如短发挥出自己近战斗,…
当然,游侠只是一携带近战用的武器,为战斗之中毫无反抗之力……的弓箭手,都必然会的就是避免在近身无论是什么走什么路线种典型而已,事实上,
会在身上器,这种武器可以持续往并不高,但是却是击强度,,原因很简单,的让法师在法力耗尽之意义更多的。不断的对敌人进行低级的水准而定,魔杖能够后,依这一点,就像是法师往本身的法术普通攻击的几乎不会消耗任何法造成的伤害往特殊的法师类武随身携带魔杖一样,的输出能力!法师往都的法术攻击,具体的攻力度上进行然拥有一定程度存在,让法师拥使用魔杖攻击的时候,们必备的一种装备量和魔杖有能力,不但如此,现力,也就是说,魔杖的则是在在魔杖的了某种程魔杖是一种法师于可以有效因为视法师
巧,即使没有相关的的使用技的选择学习通用技战能力!一之后,就会自然而然发展一门近战兵刃一些相关武器的个优秀的弓箭能来保持一定的近职业技能,也可以学习定的水准一般来说,一手,在箭术达到
说,同样是一种非秀的弓箭手来常重要的指标!近战能力,对于优
同有没有近身的两种概念!战斗的能力,是完全不
不能一点都没有!但是却绝对近战能力可以不强。
对于弓箭手。对方想要轻易的结束遇,同时也,迫和弓箭手同归束手待毙和进而被于截然不同的结果,如行战斗就会变得困难。不但可能会遭弓箭手同伴的救时候,但是同样的援能力反抗。往往会产生两种们来说,进入近身战斗尽!箭手的反击就是他们最危险的到可以会因为弓的时候,往往果拥有反抗的
在弓箭手之中,有市场一种观点是很有……的
够的弓箭手少要拥有在近战的能对于近战一窍不通,至,实际上和残废没弓箭手可以不精通力,近战,但是却绝对但是没有近战能力能力强弱姑且不论。有什么太多的区别!不能
生命线代表就一定以透支自己的生命去战斗!线,也不生命,因为他们同样可说,距离就是他们的了他们的生命,但是。如果敌人越过对于弓箭手们来可以夺取他们的
这就是弓箭手需要近战能力的意义所在!
业,而并不是绝油,但是这种相互克制的职业体系,职业却是相对的发展起来之后,之间对的!都必然会形成一种近固然是有相互克制的事实上,任何一种职乎万金
谓的平衡形成了绝对的克制,那如果某个两种职业之中的职业可知性可言了!么这个游戏也就没有所
麻烦的过程比制造复杂解的,无非就是化麻有办法解决或者化一些而已所谓的克制,实际上总是烦的过程解!
是出一就像是力,去弥补近出需要考虑和弓箭战斗就可以了,但弓说,手近身战能力的不足!如果要须在练习弓术之外,抽对于其他的近,就必对于弓箭手来应对近战的无力战职业来说,他们是只定的时间分箭手普遍不擅长近战,一部分的精
说,只是顺势而为,……但是对于弓箭手来说,节外生枝的事情对于其他职业的却是玩家来
然而,这种节外生须的!枝却是必
补足,不会也一定会么的极端,但是一到点存在!任何一个游戏,任何一是多业描述论从职实处被得有弱到被绝对克定会变得的弱更加强势,,那么肯定最后都种职业体系,无的存在,强势点一旦落到上制到无法翻身但是弱势的地方会变成万金油一样
无疑需要被补正,这是一件毫但是却是必要的看起来吃力不讨好,过程!问的事情,虽然这程往往,也就越是是弱点的地方个过事实上,越一个
战的能力,在队友护之下,弓箭多时候,在许多环境虽然在很需要近之下,弓箭手往往并不手们往往只上灵活的跑动就可以了……的保需要维持精准的射击加
上的贯穿用一个个的三分去躯……就像是篮球场意的进入内线去试往不会随敌人的身队友的会在三分射手一样,他们往图灌篮,他们只拆之下,掩护挡
是,不会这么职业的篮篮的能力算高的运动员球运动员,都拥,哪怕是一些身高在篮或少都可有灌事实上大多数以灌篮……但做,不代表他们就不球运动之中不们,也或多能这么做,
谋求一时很容易被人轻易的秒致的弓命缺点,越致命,伴的提升,而变得越来的位提升了之后,这种缺陷会随着阶位那些为了间法术和能力的出现,随着各种各样空为他们多数都是走弓箭手,就就会变得更加难以被杀,而且一旦玩这种缺乏近战能力的全放弃近战弥补……家的阶箭手,大的发展,就完不远的,因
的道理……所谓积重难返就是这样
些想要些有些错误,如果不早价才行!是去做,会,也往往需要付机会了,或者哪怕有机事情,如果不早一,往往等到想要去做,一些去弥补去弥补的时候。出更大的代就已经没有有
这样的道理,流水无情自然也是明白的……
弱,在和另,数量也并少数!无他近战之中刺杀的对手的战斗之中,被在实上,除了有一手不在不外一个宿敌公会不错的箭术之外,情的近战能力也同样并事流水
因为如此,所以一弓箭手擅长近战打击!擅长近战的弓箭手出现然而,也正是时候,往往可以给不但一个的敌人出其不意的大多数人的认知。,这是
但是一旦出现了力去看样的长人,一个手的长人,如果又防这投篮,会非常的可长脚长这一点,就像是在篮球场上。往往高个子球怕。因为其他员不会擅长远程人根本就无这样的球员。往往就投能力,绝对会是敌人的噩梦!能够拥有精准的远
水无流情自然也有近战武器……
的武器是一把细他剑!
是的,细剑!
所以使用这一有灵巧的手腕,弓箭手本身就拥吃力,毫都不是一种来自于西方世的特殊武器,细相得益彰……界才有。所以拿在手中丝剑的剑身很细很轻类的武器,也是非常的那
了练好手中在现关于至还击剑的速事实上。流水无情为的细剑,甚实里报名参加了一个成培训班……
剑的质量很轻,比武,另外一点原因,剑,原因很多要的之所以选择细用,其中最主固然是因为细是因为细剑这种箭手使器,主要的用法相对较适合习起来也相对简单一些则法,但是战力却又,没有太多的所谓章单一,学不弱……力量不高的弓
作死的节奏,相比起匕刺客们的专属,他也不会选择主流为他觉得那些武方向,使用匕首和刺选择……那些非主流的长剑统的玩,他的弓如此,他的剑一首来说,相对来说非客战斗,简直就是在的细剑无疑是更好的一些使用那种大的要命家,所以他做出的选择,也往往都偏向正统的大弓,在他看来流水无情是个很传或者匕首,因器本身就是剑士和也是如此,他不会是弓箭,那种标准制式的弓才手最好的选择
错误的……择,这样的选其实是没有什么
型的王道选择!典是一种
鬼蜮伎俩,就是什么特立独行单纯的是堂堂正正,没有走技术上的路所谓的王道,就线!,也没有什么
处,最好里,王道,武侠世就像是我们看武侠小说剑能常强大的奇门武器多的奇界之中的主流思想!,但是,在大多数的固然有很只有的武功和奇门武者够代表武侠世界之中的中也不乏有非却人的内心深门兵器充斥其中,其还是在剑法上,
看起来,这样的行为是非常愚蠢的一部分的能力,就放弃另外流水无情不喜欢所谓,在出奇他做法……喜欢那为了加强自己的一部分能力的做法制胜,也不
均衡!
是的,均衡!
弓箭手发展的主旋律!的内心深处,均衡才是在流水无情
战斗!游刃有余的去只有力量均衡,才么样的能够做到无论面对什么战斗论是偏向什样的敌人,身方式,均衡才是最处在什么样的环境都可以里,重要的,无
态……不会捷,而是相对平和敏捷维持一种始终让自己的力量情刻意的锻炼衡的状自己的敏也就是因为这个原因,所以流水无
己的实力产生飞跃的提在,他觉得自己选能力,但是他他有足够的信心,这升!是一条均衡之路,虽然强大,因为自己走的心,随着时间的不快种骄傲高出自己的择的道路是唯一正确平衡,一旦在量变之下有足够的信是产生质变的话,绝对会让自的,哪怕其他人提升速度并,但一定会变样的力量和灵巧的推移,自己也他一直有一在短时间里展现出了得比那些人更加的
深……这种骄傲隐藏的很
大弓的时候,才被隐隐的激发直到他看到面具少女背后的出来!
到极这个面具歧途!的弓道,固然让流水无情感到了深深的震条弓箭手的点少女的精准上是走上了一撼,但是更多的少女实际,他却也是觉得
甚至隐隐惋惜……的有些因此
是的,歧途!
称可怕的射程之所以能够开启如此巨精力都用,就是因为少女已他已经感觉到了。少女,并且拥有堪大的弓在锻炼自己的力量之上!经将全部的
或者说,如果属性点系统还在的话,少女应!该是一个纯力量加点的玩家
知了……家可以很清楚的自己的概念就自然而然的的只是如人饮水冷了幻世进行了更新之后性的,所以玩级,是可以家角色升消失之前具体的数据来,当然,这并不是说这属自由添加各说,现在这些属性就不存在些在幻世大更新之前,玩了,只是相比起。玩家的属性和等暖自级属性更多种属性强弱,然而,在
是简。已经不性,单的号就可以玩家依然可以升级。解决的问题了……只是这种行为依然可以加属点点属性点旁边的加
有了等级是过程…了化的…是依然存在的,简单属性的概级和属性的存在却还来说,这之后。没幻世更新的概念,也没有念,但是等一种潜力转
分配上,这些潜力家越大,而家的潜在等级中,获得实际上是一种的但提升,实际上就像是玩斗任务是同样的,每一次提单的方式了,而是过程之也不是通过加点这样简的一部分!玩家则可以转化成为实力性上。玩升的潜力也就会变得升也就的升级一样,而接下来分配到不同的属的锻炼来一点点将潜力通过锻炼,来让在潜力的需要通过实际的提升。这种潜力的战玩家在不断变得越来越困难,越高,潜力进一步提潜力上
那些属性后的大的区别己去体验更新之后都大更新之属性,在没有消失,但是具体的系统和原本系统最,去感觉,去判本身并效果却需要玩家自断……就是,原本清晰可见的大被以模糊化替代了,
,往往有则是属于慢业区域里进行一小段潜力也会的各种属成为角色间的锻工出细活的类型,通过玩家在相关的职间里实力飞极其缓慢的速度提速的获得一大截的一段时级,往往提升的升级,这种升炼,就可以将这一部分的潜力转化长时间的锻炼,在阶位玩家获得潜力的提升就是所谓就是阶位的提时…性,而另外一种,升…家的,一般只需要简单的在次提升,都会让以一种升,基本上阶位的每一两种途径,一种不变的情况下,玩
来励,而后级提升带越的成果……日常战斗和锻炼获得的说,前者就是等性点,前者属于规则上的而后者则是通过的属性点,奖法来如果以更新之前的说者则是自我锻炼自我超属
前不同了,但是却还是多论点和观念并没有因,人类整理的,哪怕幻长规划和后,玩家们对于系统的,都被玩家们发布出律……变得更加的细致,许自己构建的体系,也开世变得和以的玩家是幻世之中广为流传来,一些来自于玩探索,世大更新之事实上,在幻了许多的规为数据的有不少模糊化而中断,反而始慢慢的在从中找到,总是很擅家的
总会实际上是若轻的开如此巨大的流水无情很清路线!举重暴力己一样,同样是战斗缓慢提峰的玩家,一个作为大更新之前就已经大体一致,所以流水无,其他的属性点够如升的身体属性之外巅峰的角色,,必定是在情可以一个四阶除去那些锻炼和弓,造成如此可怕的一个四阶巅楚,面具少女和自走了纯力量的杀伤力很轻松的做出判断,这个少女能此
路线!是的,纯暴力
动性却中,反应是很难比得的……炮台理系的是非常的差,杀不弓箭手,虽然被称为物上那些敏被拖入近战之弓箭手下,一旦死敌人的情况但是他们的机,捷形的纯暴力路线的
无情发展方式,完全是没有队友保护的情况下一弃自身的做法!在看起来是很畸形的,这些种为了团队放弓箭手在流水
样的弓箭手,在面对一个这水无情很难想象,一对!个近战骑士的突袭的时流候,应该如何去面
然而,让他彻底惊呆了!少女手中的狼牙棒却是
女的手中居然会出现这样他想过很多种可能是唯独没有想过面性,但的武器!具少
过了少女的身高!巨大的狼牙棒甚至超
这在一个弓箭手的手里,无疑是非常违和的!样的武器,出现
一秒钟弓箭手能够使面!象之中,从来没有出现过哪怕情的想用至少在流水无狼牙棒的画
弓箭手,就应该的,精准的,优雅的…是轻巧的,灵动…的,迅捷
不满肌肉的战士一样挥动应该像是那种长重武器去战斗!而
他从来都没有想到过的!这样的画面,是
对于一个力量值很高的弓前,他却又发现,然而,转念一想之器是最好的一种选择!箭手来说,似乎重武
是的,所谓一会,力量强大力降十有力量强大的好处!
觉得自己之前的想法有些狭在这一隘了!刻,流水无情突然
都他另外一件事情,那么路线,却一样可怕不选择走灵动的以有出路!认为弓箭手应该要足够的灵动的画面却告诉了他觉得自己一直,但是实际上,眼前就是,弓箭手哪
当然,这样的念头只无情的是在流水出去!微转了一圈,就被他驱逐了脑海里稍
兵!近战的能力,何器,不代表就真正拥有不看好面具少女此时的处境,拥有合袭而至的五阶骑况是面对一个突因为,他依然适的近战武
,加上制!五阶的阶位压低的力量上的加成,更有本身在坐骑之骑士本身就拥有不
这样的水无情不觉得面具少女有任何生存下来优势之下,流的可能性!
,流水无情的脑海里许多的念头……就已经转过了只是这一刻
心的惊讶,不过惊讶之自内动作却是丝也因为少女手中突铠甲和胯下的灰马黑鹰丝毫一下子融为了仅仅是流水无情,就冲锋之中的人马如一,手中一体……事实上,不毫不见迟缓,余,他的感到了一种发连然出现的巨大武器而的长枪一闪,灰色的
以一种难以想象的速度直接冲向之上然后,他的身形就少女的身躯!像是化作了一道然加速,在战场灰色的烟雾,骤
流星一般的枪尖!这个局部战场之上,仿闪烁剩下着银光的如同蒙的,只佛一下子变得灰蒙
鹰就已经一骑当先!几乎只是瞬息之间,黑
然而情去突然都凝,就在这个时候,无论是流水住了!无情还是黑鹰,表
因为,面具少女了一个动作!突然做
一个挥棒的动作!
是的,挥棒的动作!
就像是一!个棒球运动员那样,双手持棒,然后猛力挥击