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第一千零三十九章 挥棒!

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黄金平原。

神展开啊!我去,这是什么

眼睛……相信自己的简直就无法手中突然出现的狼牙棒,流水无情看到少女

庸置疑的……一点,是毋弓箭手当然是需战能力的,这要具备一定的近

进入近战,战义上的剑中最侠不但可以在力也不会弱于常规意之中,中距离进行精准而侠算是其士……在大多数的弓箭系职业型的一种非常擅长近算是快速的射击,就战的职业,灵活的

往会选择使用诸如首之类的武短剑或者匕则会斗,在对付那他们纯粹的远程而在面对其他相对器进行近身战充分发挥出自己近战上一般来说,游侠们往职业的攻,时候,的优势……,他们会选择使用远些近战职业的时候

侠只是一种典型反抗之力是什么走什么路线的弓必然会携带近战用的武器,为战斗之中毫无的就是避免在近身箭手,都而已,事实上,无论当然,游

乎不会备,原类武器,强度,视法师本身的力力!特殊的法师种程度上进行法术普定,魔杖能度的输出能敌人进行低级法师在法力一点,就术攻击,具体的攻击这种武是说,的。则是在于魔杖攻击的时候,,让法师拥,现在魔量和魔可以有效的让够造成的伤害的法消耗任何法力,也就往往并备的一种装有了某法师几的水准而们必,依然拥有一定程是却是法师通攻击的能力魔杖的存样,魔因很简单,因为使用像是法师往往都会在身杖是一可以持续不断的对不高,但杖的意义更多耗尽之后身携带魔杖一,不但如此

武器的通用技能来保,也可以学习一些箭术达到一定的水准之的选择学习发展一门一般来说,一个优相关巧,即使没的职业技能刃的使近战兵后,就用技会自然而然持一定的近战有相关能力!秀的弓箭手,在

一种非常重要的近战能力,对于优秀的指标!弓箭手来说,同样是

概念!战斗的能有没有近身力,是完全不同的两种

点都没有!是却绝对不能一近战能力可以不强。但

然不同的结果们来说,进同时也可的结束战斗就会变入近身战斗的时候,但是同样的,束手的反击而被往会产生两种截到弓箭手同伴的救援,的能力。对方对于弓箭手归于尽!往往就是他如果拥有反抗进行反抗。困难。不但可能会遭遇最危险的时候迫和弓箭手同想要轻易手待毙和以会因为弓箭

的……是很有市场,有一种观点在弓箭手之中

和残废没有什么太一窍不通,至少的弓近战的能力,能力是却绝对不能力。但是没有近战多的区别!强弱姑且不论,但弓箭手可以不精通近战能够对于近战拥有在箭手,实际上

果敌们的生命线,也对于弓箭手们来说,距离就是不代表就一定可以夺取人越过了生命去战斗!自己的线,但是。如他们的生命,因为他们同样可以透支他们的生

战能这就是弓箭手需要近的意义所在!

会形成一种近乎万金间固然是有相互克制制却是相对的,而并不必然绝对的!事实上油的职业体系,职业之,任何一种职业发展起之后,都的,但是这种相互克

如果某个两种职业之中有所谓的平衡性可言了!的克制,那么这个游戏也就没的职业可知形成了绝对

所谓的克制,实际上总的过程比制造麻烦的过程复杂一些而已!,无非就是化解决解麻烦或者是有办法化解的

练习弓术之他的近战职业来他们说,力,去来说,如果要是对于弥补近战能只需要考虑和弓无力,就必须在不擅长近战,对于力的不足!就像是弓箭手普遍斗就可以了,但箭手近身战弓箭手应对近战间分出一部分的精外,抽出一定的时

说,却是节外生说,只是顺势而对于其他职业的玩枝的事情……为,但是对于弓箭手来家来

然而,这种节外必须的!生枝却是

,强势无论对克制到无法翻身的弱一定会从职业描述上是多么的点一定弱势的地方也势,但是不会有弱到被绝任何一个游戏到实处,那么肯定点存在!被得到补足,最后都会极端,但是一旦落变成万金油一样的,任何一种职业体系,存在会变得更加强

弱点的地方,事实上,越是毫无疑问的事情,虽也就越是需要被补一件,但是却是必正,这是然这个过程往往看起吃力不讨好要的一个过程!

虽然在很多时候,准的射击往并不需要近战的能只需要维持精在许多可以了……护之下,弓箭手们往往跑动就加上灵活的力,在队友的环境之下,弓箭手往

线去试图灌篮,他们只的掩护挡拆会在队友往往不之下,用一个个的三分的三分射手一样,他们会随意的进入就像是篮球场上的身躯……去贯穿敌人

不能这么做,事实上,不会这么能力篮球运动之不算高的运动员们,也或多或少都可以灌篮…但是大多数职业的篮球运动员,都,哪怕是一些身高在做,不代表他们拥有灌篮的

陷就弃近战的弓箭手,大就很容易被人轻易的秒远的,因为他们的点,会随着阶位的提升,而且一旦玩家的阶位会变得更加难各种各样空间法致命缺提升了之后,这就完全放以被弥补……力的弓箭手,术和能力的出现,多数都是走不种缺这种缺乏近战能时的发展,那些为了谋求一伴随着,而变得越来越致命,

道理……所谓积重这样的难返就是

要付哪怕有机会,也往往需去弥想要去做,想要候。就已些错误,如果不早一些有些事情,没有机会了,或者去弥补的时出更大的代价才行!如果不早补,往往等到一些是去做,有

理,流水无情这样的道是明白的……自然也

会的战之中刺杀的对手,数量也情的近战能力也同样并斗之中,被在他近了有一手事实上,除不弱,外一个宿敌并不在少数在和另,流水无不错的箭术之外

可以给敌人出箭手出现的多数人的认知。然而,近战,这是大其不意的打击!一但一个擅长近战的弓时候,往往也正是因为如此,所以箭手不擅长

准的远投能力往就会力去看防这样的长人,绝对会是个子球拥有精旦出员不会擅长远根本就无这一点,就像是在篮球敌人,如果又能够了这样的球员。常的可怕。因为其他人程投篮,但是一场上。往往高的噩梦!一个手长脚长的长人

……战武器流水无情自然也有近

把细剑!他的武器是一

是的,细剑!

,所以使用这中丝毫都不一类的武器。所以拿在手界才有的特殊武器,细剑的剑身很细很轻那是一种来自于西方世身就拥有灵巧的手腕力,弓箭手本,也是非常的相得益彰……

班……甚至还在实上。流水无情关于击剑里报名参加了一个为了练好手中的细剑,现实的速成培训

箭手使用太多的所谓章法,中最主要弱……法相对单一,学种武器,主要的用习起来也相但是战较适合力量然是因为细剑的,另外一点则是因为细质量很轻,力却又不的原因,固所以选对简单一些,择细剑,原因很多,其没有剑这高的

主流的长剑是一个很传统,相比起匕好的和刺客战斗是如此,他不会使用那来,那种标准制,在他看首来说,相对觉得那些武器本身就是剑无疑是更往都偏向正统他也不或者匕首,因为他,简直就是在作死的节流水无情会选择那些非专属,使用匕选择……,他的手最好的选择,的玩家剑士和刺客们的方向流一些的细,所以他做出的选择,弓如此,他的剑也种大的要命的大弓也往来说非式的弓才是弓箭

误的……这样的选择,其实是没有什么错

是一种典型的王道选择

没有什么特立,就是堂堂正正,独行,也没有什么走技上的路线!所谓的王道鬼蜮伎俩,就是单纯的

就像功却还是在侠世界之是,在大多数的人的中的主流思想!之中的王道,武是我们看武侠小说里,固然有器和奇门武者,但大的奇门武,只有剑能够代表心深处,最好的武的奇门兵器充斥其中剑法上,其中也不乏有非常强武侠世界

自己一部分的能力,做法来,这流水无情不喜就放弃另外一部分能……那为了加强出奇制胜,也不喜欢力的做法,在他看起样的行为是非常愚蠢的欢所谓的

均衡!

,均衡!是的

深处,均衡才是在流水无情的内心发展的主旋律弓箭手

无论是偏向什么样的里,都可以游刃有余均衡,才能够做到无去战斗!要的,只有力量环境方式,均衡才是最重论面对什么样的敌人,战斗身处在什么样的

也就是炼自己的敏捷,而因,所以流水无情不会刻意的锻平衡的状态……是始终让自己的力量因为这个原和敏捷维持一种相对

在短时间里展现出能力,但是他在,他觉得自加的强大,因为比那些人更下产生质变的话,绝对衡之路,虽然提升一正确的,哪怕其己的实他一直有一己选择的道路是唯也有足够的信心种骄傲,但会让自是他量变之的力量和灵巧的自己走的是一条均变得跃的提升推移,自己一随着时间的速度并不快平衡,一旦在定会了高出自够的信心,这样己的力产生飞

……傲隐藏的很深这种骄

,才被隐直到他看到面具少的时候隐的激发出来!女背后的大弓

手的歧是觉得这个面具少女,固然让流水无情感到了深,但是更多的,他却深的震撼上了一条弓箭少女的精准到极点的弓实际上是走途!

甚至隐隐的有些因此惋惜…

是的,歧途

已经感觉到了大的弓,并且拥有能够开启如此上!炼自己的力量之程,就是因为少女已经。少女之所以将全部的精力都用在锻的射堪称可怕

量加点的玩家!还在的话,少或者说,女应该是一个纯力如果属性点系统

消失了,所以玩家可以很清楚的……自己的属性强弱,在幻世大更新之具体的数据来说,并不是,这以自由现在这些属性更多的进行了更新之后。玩家角色如人饮水冷暖自知了和等级概念就自然而然的前,,在幻世玩家的属性当然升级,是可了,属性就不存添加各只是只是相比起之前种属性的,然而说这些

级。依然可号就可以解决的问题了边的加加属性单的点点属性点旁,只是这玩家依然可以升种行为。已经不

存在却还,但是等级幻世更新之,也没有了和属性的说,这是一种级的概念后。没有了等过程……是依然存在的,简单来属性的概念潜力转化的

,来让这些潜力分在潜力的分配上,也不一种潜力上的提升。得越来越困难是通点将潜力转化成为实力,实际上就像是玩家的,每一次任务的过程之中,获得实际上是提升的潜力的升级一样力进一步提升也断战斗就变可以通过锻炼的一部分!,而接下来玩家则的潜在等级越高,潜过实玩家在同的属性上。玩家这种潜力的提升过加点这样简单的方式了,而是需要通际的锻炼来一点配到不也就会变得越大,而,但是同样

去感觉,去判断清晰可见替代了,那些玩家自己去体验,……的属性并没有消失,但果却需要别就是,原本,在大更新之大更新之后的系统和原本系统最大的本身后都被以模糊化体的是具属性

谓的升级,这种升的潜力一大截的提升,一般只炼,就可以将这一部往往有两种途径,一种次提一段时间里实力飞速级,往往就是阶位的提玩家通过长时间转化成出细另外一种,则活的类型,的获得要简单的在相关的况下,玩家的在阶位不变的情就是所潜力也为角色的的速度提升……各种属性,而是属于慢工得潜力的提升,的锻炼会以一种极其缓慢升,都会让玩家升,基本上阶位的每一一小段时间的锻职业区域里进行

者则是自我锻炼自我说,前者就是等级提升法来如果以更新之前的说上的奖励,而后的属性点,前者属于规则带来的属性点,而后者则是超越的成果…通过日常战斗和锻炼获

上,在幻世大于系统的探索,并没,人类,总是很擅长建的体系中找到为流传的细致,许了许多的自己构的规律……在幻世之中广而中断,反多论点和观念,有因为数据的模糊化规划和整理的,哪怕幻还是有不少的玩家从而是变得同了,但是却更新之后,玩家们对更加事实,也开始慢慢的都被玩家们发布世变得和以前不出来,一些来自于玩家

的开如此身体属性所以流水之外,其他的属大的弓,造成如此无情可以很轻松的做能够如此少女和自体一致,纯力个少女,面具锻炼和战斗己一样,同样是一个阶巅峰的玩家,一个更新之前就已经走了出判断,这量的暴力路线的角色,除去那些作为一个四可怕举重若轻性点巅峰的杀伤力,必定是在大缓慢提升流水无情很清楚总会实际上是大

是的,纯暴力路线!

捷形的弓箭手是很难比得上那些炮台,但是他们的战之中,反人的情况下,一箭手,虽然被称为物理系的纯暴力路线的弓的差,杀不死的……被拖入近机动性却是非常

保护的情况下,这些法!弓箭手在流水弃自身的做发展方式,无情看起来是很畸一种在没有队友形的完全是为了团队放

箭手,,一个这样的弓流水无时候,个近战骑士的突袭的应该如何去面对!在面对一情很难想象

棒却是让他然而,少女手中的狼彻底惊呆了!

过很多种可能性,但是唯独没有想过面具他想然会出现这样的武少女的手中居

至超过了巨大少女的狼牙棒甚身高!

是非这样的的手里,无武器,出现在常违和的!一个弓箭手

至少在水无情的想象之中,弓箭手能够使用狼牙棒一秒钟从来没有出现过哪怕的画面!

就应该是轻巧的准的,优雅的……弓箭手,,灵动的,的,精迅捷

肌肉的战士一样挥动重而不应该像是那种长满武器去战斗!

都没有画面,是他想到过的这样的

很高的弓箭手来转念一想的一种选择!说,似乎重武器是最好之前,他却又发然而,对于一个力量值

大的好处!一力降十会,力量强大有力量强是的,所谓

情突在这一刻,流水无然觉得自己之前的想法有些狭隘了

诉了他另外一件事是实际上,择走灵动的路线面却告情,那,却一样可以有么就是,弓箭手哪怕不眼前的画都认为他觉得自己一直弓箭手出路应该要足够的灵动,但

圈,就被他驱逐了出去念头只是在当然,这样的流水无情的脑海里稍微转了一

一个突袭力,何况是面对,拥有合战武器,不代表而至的五阶骑兵!的近近战的能因为,他依然不看好面具少女此时的处境就真正拥有

骑士本身就拥有不低的力量,加上在坐加成,更有本身五阶骑之上的的阶位压制

得面具少女有任何生之下,流水无这样的优势情不觉存下来的可性!

头……就已经转过了许多的念情的脑海里只是这一刻,流水无

一下锋之中的黑鹰之余,他的动的长种发自内缓,人马如一,手中也因无情,就连冲是流水的巨大武子融为为少女手中突然出现器而了一到了一铠甲和胯下的灰马丝毫枪一闪,灰色的作却是丝毫不见迟的惊讶,不过惊讶事实上,不仅仅体……

,在战场之上以一种难以想象的速度直接身形就像是化作了一道灰色的烟雾,骤然然后,他的冲向少女的身躯!加速

同流星一般的枪尖!一下子变得灰蒙蒙的这个局部战场之剩下闪烁着银光的如,只上,仿佛

瞬息经一骑当先!间,黑鹰就已几乎只是

情还是黑鹰,表情突然都凝住了论是流水无就在这个时候,无然而,

因为,面具少女突然做了一个动作!

一个挥棒的动作!

动作!是的,挥棒的

棒,然后猛力挥击!动员那样,双手持就像是一个棒球运

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