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落日峡。谷
阎罗发动着攻击……在峡谷的一侧高地,会不断
……雨落在万里有云阵地上成片的魔法和箭的
开始了减伴随着铺天盖地的魔法,护卫队的成员也是员……
几乎每一秒都是几道白升起,在战场上,于鸡蛋壳破裂的声音,那是战场盾和不断传出一种类似属于法师的魔法光在牧师的真言盾破碎的声音!
第之后,个布衣玩家的生命,缺少了魔法盾的法师,……脆弱的生长箭就可以收走一命延续下去二条生命,法盾破碎是布衣职业的并不足以让他们的盾即使在有治疗的系法术帮助下,也几支往往只要几个魔法或者
这个时候就完弱点了……业的衣职全体现出布
在大,很大程度就是因为他多数的游以称为布衣衣,之所都被称为布们的脆弱……戏里,所有法系往往
物理战场上术甚至可以让他们拥有各种各而强大的,法术的效果足不会让他们在过早的死去,一些法系的作战能力!除开他们身体的脆弱,布衣无疑是样的以让他们拥能力,脆弱的身体有类似于近战
布衣系本脆弱……可以弥补他们的的各种能力,却往往身是相对脆弱的,但是他们所拥有
…在目标攻击到自思路…以法师为例子,往就显得比较无奈,但移动的存在。往往就击杀目标各种护盾保护。加上瞬的战术间战场上,他们一旦被,拥有强守弱的职业,在法师本身就是一个己之前是反过来说攻可以让法师实现近身,往
和控制力。连续的制足以杀死无法近身的爆发和控,很大程度法师拥有极强的爆发力对手,而杀死对手就是保全了自己……
加各种状态诅咒消耗对能力不相同但是却都有一场上的定位各,衣职业在战和法师类似,不同的布些是依靠召唤生物,一些是依靠反击,一,一些则是依靠添定的生存手……
暴露而。在伏击之下,布衣然点却是充分的一系的弱了出来!
依赖他们在!战斗中对于地形非常
多样的,术的职业,相比起战单展现出来的在大多数的游戏业的战斗方式是多将会呈样装备士在战斗的时候过于的玩家操作说,布衣职哪怕是同种都是最考验玩家技现出巨大的差异来……之下,所的角色,在不同战斗力之中调的战斗模式来,布衣系
!全体现不出来了在面对伏击的时候,他们的优势就完
问穿有重型出有效的反击。无比较挨打的话,毫无疑们所擅长的,来说。关系被动挨如果单纯上许多了……并不是他系无疑,无疑要强,他们无法做因为地形的动挨打,对于布衣们铠甲的战士法反击就意味着被打显然
衣职相比之大的战斗力……发挥自己的实力,在占况下,布衣们能够业据地形优势的情形成巨下,布更适合在优势地形下
是法师们小的通道口,只关万夫莫开的效果,在宣泄火力的时刻,各毫无顾忌的被释放一个中装职业形成一夫当怕的伤害……据高地的时候,则种强大的魔法可以到目标的头上,形成可在狭需要几个牧师就可以让占
子,布一系的脆弱自然是靶毫无出作为处在狭窄山道上的衣悬念的被体现况下来了!,然而,在相反的情
简单的,但是还是法师,实际都是地势有能力想要从是弓箭手论击是非常是一件很困难的事单纯是距离上来说情。较低的区域反击,则此,从实际的情况却并不是如将魔法和箭矢送到峡谷之上的,但是,,无地对低地发动攻高
,但是物理系的其中主要的原因有或少的会受到不同为引力的关系,因为万两个,命中将会受较低地势向高地发动,第一个是因有引力的存在,攻击却或多的影响还好,法术在这一方面受到到极大攻击的话程度的影响!所以从的削弱
害部位!反之,作为以在得非常因,则是因为甚至在高地的也不用多说了,想位于弱方向之外做出有效的攻可以命中击什么目标,基本都是的要其是头部之类,想要攻击低处的对视野击者击!的关系,位于高处的人敌人更是无比的手,往困难,困难,命中率而第二个原要集火攻击手到擒来的,而且从高势,无论是想要攻往是一览无余的话,有很大的程度地位的人,想要对伏攻击者,可展开反击则会变目标的上半身,尤处对低地发动攻击的对方视野
上!攻击那些五阶的强者,而的集中到那些三阶四阶是把目标在对方混乱的时候伏击者没有选择的脆皮职业身尽可能
毫无疑非常明智的……问,伏击者的选择是
个冷兵器时代者投降之乎是无解的,这几间……来说攻击,后,几乎不会有一选择的空对方除了闭目待死或目标,如果在从高地攻击低地的
的首领人物说,,往目标弓箭手齐射的一般来往都是对方……那样的情况下,
最的道理用大的……主将一旦死候都是所谓擒贼先擒么时,无论在什亡,那么对于军队的士气打击试,王无疑是
之后,不速速投降!”然弄死了对方的主将:“xxx已经风而降……一授首,在战场上高呼一句个大嗓门,尔等还后自然是一片望然后一般来说只需要派
不是如此幻世之中却并……然而,在
不是没有反击的力量的……是非常重要的,如击了,也并之力的话,即使被伏果力量足够强大毫无疑问体不是绝对的,在幻世在幻世之中,地形的优势并之中,个
见得真的能够瓦解对幻世只是一风,也不个游戏而已,世之中杀死云追方的士气……即使在幻
即使一个主将的变成刺猬的在面对命运……实力也很强大,但是万箭齐发也就是而且。在古代。地位很高。个体的时候,基本
中,地位越高的人,实目标,一身但是在幻世里却实力才是正,倒不尽可能削弱对方的如选择那些力也往往越死的途!追风,单纯凭借远不同,在幻世之容易杀务,既然如此极品装备云件不可能完成的任程攻击。基本是一想要杀死四阶颠覆的强,
选择杀伤布程度上的抑外,制对方的反击力量除此之衣职业,也可以从某种……
闪烁着几道神术和魔法破不了护盾的守护。围,一个巨大的金开小小缺口。不过,这些一个个的光芒,在他,云追风身上体包裹在其中,一道道上果不断在金色护盾上砸过的流矢和一色盾牌造成伤害……却始终突真正对云追风站在一号车将他的身个个魔法效飞外身体的最攻势
效果,足以在这这也是理所当然荒废了一部分游戏的术加上装备附带的各种魔法但是他身上很轻松的生存下来的aoe打击下让他菜鸟,即使是因为生意这一点,自身的神上历戏种大范围的装备却足以弥补……的事,云追风并不是游练,
神在身边么,就算攻击,云追风要来送死有人想不开想就更加不在乎了,没至于那些近身的看到还有大,他云追风也不在乎……
有多么平静……追风的心情却并很稳没身的安全虽然定,但是云不过,自
是泛起一此刻,在云追风的丝苦笑……深处,却此时内心
“人生大起实在是太刺激了!”大落,
起家的职场相比起那场面的人,虽业玩家来说,他的气些现人来说,还是有点云追风也算是见过大差距的……然作为一个依靠游戏实里的大商
另外一方面则财富上这种差距,一方面自于是戏的限来来源于游,制……
和游戏的实里玩得转的人,在的差距的,现实世无论怎么说,现实里够玩得转……戏世界更加复杂,能够商人还是有很大的商人游戏多半也能则远比游界的规在现
的成士,是很少会去玩一游的……功般来说,现实之中当然,一些网人
网游的……闲着的事情很多,一他不会事做去玩什么般来说,是没们能够做
英的职业玩家,要么是精对成功一些不过,大公会的会长,的一款些就是这些现实里相在之前很火爆的人士……要么网络游戏里,一
悍的队伍其实,实之中…的管理者,来,打造管理者,或许他们,现实里如果是许他通的,事实上,游存在的往往可以作为出一聚力极强的队伍来…成功者总算有成功者的一个成功个凝戏越是复杂他们却往往可后,往往也会是成功,那么管理者的发一个成功的管理者以打造出一个强的管理者,进入游戏之特质们自身的装备并戏技术并不高,或自身的游一个成功的那么在游戏里也不华丽,但是,这两者的理念是想,现挥空间也就越大
定成功……里基本还会是一个成功者,而,在现实里却不一游戏里的成功者现实的成功者,在游戏
,毫无疑问心理素质也算是非常,气场还是稍微过硬了……但是相比起现实里的大,云追风在幻世之追风的有些差距的中是一个,不过即使如此,云商人来说成功者
自从听说了者的存在之后,他事实上,原本云追风的……心理素质是没有这么强大的心理素质却是有了大关于觉醒的,不过幅的提升
如果是出发之前的云追时候,或许还会有些变化无常……在面对这种突然袭击的惊慌失措,但是,太多的刻的云追风却没有感到度上感风,惊讶,只是某种程受到了人生的此时此
云的晴朗夜空,突然之就像是走在万里无间,狂风大作,阴雨……,就是一阵云密布,然后疾风骤
,无疑是非常诡异样的感觉这的……
对于伏击可能出现这一感到多么点,云追风并不意外……
批装意备意义的人,一批高等上来的装备。从某种义价值远比玩家本身更高!说。相比起风是最清楚这云追级其他玩家来说,
也是如此,拥有远不是一加一等模备,在实战之中的就能够形成规这于二这么简单的……相同的属性的装。任何东西个世界上只要能够形成规模,作用远效应,装备
能够七进七出抢出一个的冲击,足将数量几倍…突袭就像是古代的骑兵以冲散百人只婴儿而已。骑兵,则是即使是武力高强如的对手冲散奔袭,单人单骑的大兵一起的话,那么个骑…然而,如果有十几上百上千的赵子龙,也不过足以一轮冲锋彻底阵,而如果有就
也是如此,商业规…润也就越高,抗而在商业来说强…冲击的能力也就越模越大,那么成本也就越低,利
这就是规模所形成的效应!
会得到发扬光大,个充满剑与魔毕法的世界里。家军事部队。是各个国起现实世界的军队的精锐的在现实世界里,少量相比这业者的作战能力是在幻世这样一的主流思想,而要远远超出的……种思想毫无疑问将竟,来说,幻世之中的职
备之后,能也就是这个原因英玩家穿上属性类似的,所以当幻世之中的精怖的……是非常恐制式装力,绝对够展现出来的战斗
……但是所性并没有公开,虽然装备的属斗力的套装可能出现的战有人都很清楚四阶装备
能够顺代价对车队发动备他们自己拿不到这批装希望这批装备……攻击的里,即使罗会是绝对不会利送到蓝天阁手,他们也会不惜一切正是因为如此,所以阎
渐渐汇总到风也大体了了模……对方的这次伏击的规钟了,方方也已经过了几分解到战斗开始到现在,时间,云追面面的战斗信息也已经云追风这里,通过这些战斗情报
十人左右,从收是死亡的车队成员多数集到的战报来看,大多的玩家,数量也只有力并不算强,大一击了一口气,对在了解到对方规,并没有遭受到那种击者的合只是三致死的强攻击……力攻击才会化成白光的模之的伏击方这次派出的伏击者,对后,云追风也是稍微松方这次出动力阶和四阶,都是遭受到了几个伏两百到两百五者战
至少没有五阶的对手存超强的存在,说明发动攻击的伏击在……者之中,并没有实力况,就足以情这样的
是要低上许多了……相比起之,这场伏击战的强度却前的几场战斗来说
想象中来的小!上能够造成的损失远比损失,并且形成一定的然能够让车队遭受这样规模的伏击,虽一定时间的慌乱,实际
始有序的展开,飞行场上的局势也终于开始但是护卫队却很快升空,来,所以虽然遭遇了伏击视变化,原本因为伏击而变得有些慌乱的始展开了有效的反击的攻击的目标斗,因为之前经历过几场……有云有利的,锁定所提供的的就在云追风皱眉高强度的战一齐反应,伴随着飞行系自护卫队的反击也开渐渐赢来了对于万里队做出了正野很大程度为护卫思考的时候,战的魔兽确的护卫队和佣兵团终于开魔兽的视野
…山壁很是陡峭,如峡谷两边的除非是那些徒手攀岩的爬上去绝对是够呛的…果放在现实里专家,不然想要,
数的游侠和猎人来说,品,几乎可以说是必备一些诸如上,虽然不然而,在幻世里却完全远远强于于现的困难,而且对于大多在这样的绝壁较高的游侠和刺客,么难携平地,但是绝对不会有,不同,对于拥有体格绳索之类的物那些敏捷的游戏人物来说,什这样的攀岩绝对不算是会像是如履行动上的太大带度的……实世界体格尤其是
护卫,深入对方,此展开的游侠攀上山壁的当几个刺客和擅长中距阵营的刺配合飞行的拼,而是选择接应更多的同伴上来……魔兽时候,来自离游斗侠们并没有选择硬客和游队的反击也是就
中,万做出戒玩家都没有出手,的主里有云阵营之中五阶的备范围……的力老大们没有出手,成员也静静的开车队的戒兵事实上备守在车队的几大佣从中伏到到反击展开团旁边过程之,并没有贸然离,不但是几个佣兵团的
卫队底牌……就万变的决定张做出了以不变应足够应付了,既此,云追风自然要多在确定了对方的的数量来说,已经然如保留几,这种强度纯以护的伏击,单强度之后,云追风
喜悦的感觉……风却没有什么万里有云这边,但是云追战斗的天平虽然导向了
不过在意式……的,却是这些伏击者出现的方,真正让云追风
车队始怀疑自己做出的都已经在潜意识里觉许不会发动攻击了……或得对方伏击发生之前,外,云追风几乎都已经开前,中大要知道,在他们出现之,除了云追风之部分玩家在判断了,事实上
查追此大对方会发动攻击这一无息地将避过了自己如何无的侦风来说,真,同时一瞬间在山道上投放出如的部队!声量对于云点,而是对方究竟是正疑惑的事情并不是
?,在这里的许多职业虽然不何在自己的玩家,这些玩家的实力竟是如尘的侦查,更何况是看起来却并没有强到足以避过显影之看得出,伏击的大多眼皮底下隐藏起,没有错,但者都是根本没有潜行潜行能力的职业,究出现的呢来,然后突然数都是那些四阶的能力的从对方的攻势可以
甚至第n方果不弄明白对开始,而临第二次,第三次,次的伏击……究竟是如何出现的话随后可能面这次伏击可能只是一个因为,如,那么就意味着
呢?”做到的“他们究竟是怎么