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落日峡谷。
断发动着攻击…在峡谷的一侧高地,阎罗会不…
成片里有云的阵地上万……的魔法和箭雨落在
员也是开始了减伴随着铺天员……的成盖地的魔法,护卫队
!似于鸡蛋壳属于法师的魔法秒都是几道白光在战场升起,的声音种类破裂的声音,那是几乎每一断传出一在战场上,不盾和牧师的真言盾破碎
也并不足以让他的生命,缺条生命,法盾破碎之后衣个布衣玩家箭就可以收去……们的脆职业的第二者几支长弱的生命延续下,往往只要几个魔法或走一少了魔法盾的法师,即使在有治疗的帮助下,盾系法术是布
布衣职业的弱点了……时候就完全体现出这个
被称为布衣,之所以称为布衣,很,所有法系往往都大程度就是因为他们的脆弱……在大多数的游戏里
似术甚至可以让他,能力,脆弱以让各种各样的会让他们在战场上于近战物理系的作战能死去,一些法弱,布衣无疑是强大的的法术的效果足类他们力!而除开他们身体的脆们拥有的身体不拥有过早
有的各往可以弥补他们的布衣系本身是相弱的,但是他们所拥脆弱……种能力,却往对脆
以法…场上,他们一旦被近身就显得比较无奈,但拥有各种护盾击到自己之前就,往往保护。加师为例子,法师击杀目标的战术思路实现在目标攻攻强守弱的职业,在战移动的存在。往…本身就是一个是反过来说,往可以让法师上瞬间
发力和控制力……足以。连续的爆发和控制法师拥有极强的爆杀死无法近身的对手,而杀大程度就是保全了自己死对手,很
一些则是依靠添加各都有一定的生存能力,一些种是依靠召唤生物,场上的定位各不相同,但是却和法,一些是依靠反击状态诅咒消耗对手……不同的布衣职业在战师类似,
,然而。在伏击之下!露了出来布衣一系的弱点却是充分的暴
赖!中对于地形非常依他们在战斗
的游戏之中,的职业,相的验玩家斗模式来种技在不同来的战斗力将会呈现出玩家操作之下术比起战士在怕是同样装备的角色,布衣系都是最考是多战斗说,布衣职业的战巨大的差异来……多样的,哪的时候过于单调的战斗方式多数在大,所展现出
候,他们的优势就在面对伏击的不出来了完全体现!时
系,他们无法做出有是他们所擅对于布衣们来型铠意味着被动挨打,,无疑要强因为地形长的,如果单纯比较挨上许多了……打的话甲的战士系无疑,毫无疑问穿有重的关效的反击。无法反击就说。被动挨打显然并不
能够形成巨发挥自己的实力在占据地形优势的大的战斗力……相比之下,布况下,布衣们,衣职业更适合在优势地形下情
成可怕的伤害……的魔法可以毫无顾忌大火力的时刻,各种强,在占据高地的时的效果个牧夫莫开头上,形师就可以让一个中候,则是法师们宣泄通道口,只需要几一夫当关万的被释放到目标的装职业形成在狭小的
出来了!,在相反的情况下,布衣一系的脆弱自的被体现作为然是毫无悬念然而在狭窄山道上的靶子,处
击是实际的的事情。,则单纯是距离上来说,无高地对低地发动谷之上的,但是,论是弓箭手还是攻要从难一件很困地势较低的区域反击情况却并不是是如此,从非常简单的,但是想是有能力将魔法和箭矢送到峡法师,实际都
的削弱,法术在所以从一个是因为引力的关系的原因有两个物理引力的存在,好,但是动攻击的话,命中将会受到极大其中主要系的攻击却或,因为万有度,第的影响!多或少的会受到不同程发这一方面受到的影响还较低地势向高地
攻击低处的对手,位!反之,敌人更是无而第二个原因,则是往往是一览标,基本都是因为有效的攻以在对对低地发动攻击的话方视野方向之外做出击!集火难,命中想要对伏击者展其是头部之类的要害部关系,位攻击困手到以命中目地的攻击者,可比的困难,甚至在高标的上半身,率也不用多说了,想要开反击则会变得非常势地位的人,,有很大的程度可无余的,无论是想要攻于弱擒于高处的人,想要作为位击什么目尤视野的来的,而且从高处
混职业身上!把目标尽可能的集中的强者,而是乱的时候攻击那些五阶到那些三阶伏击者没有选择在对方四阶的脆皮
的……的选择是非常明智毫无疑问,伏击者
方除了闭目时代来说,这几待死,如果乎是无解的攻击,对…击低地的目标择的空间…从高地攻在一个冷兵器降之后,几乎不会有选或者投
一般来往都是对方的首领射的目标,往说,那样的情况下,…人物…弓箭手齐
…一旦死所谓擒贼亡,先擒王,无论在什么时候都无疑是最大的…么对于军队的士气打击那是试用的道理,主将
呼一句:“xxx已经战场上高说只需要派一个弄死了对方的降!”然后自然是一片望风而降……授首,尔等还不速速投大嗓门,然后在主将之后,一般来
然而,在幻世之中是却并不如此……
,在幻世之,如果力量足够强大的,地形的优势并不是反无疑问是非常重要的绝对的之力的……在幻世之中话,即使被伏击了,也并不是没有中,个体的力量毫击
解对不见得真的能够瓦幻世只是一个游戏而已,即使在幻世方的士气……之中杀死云追风,也
刺猬的命运……也就是变成主将的体实力也很强使一个大,而且。在古代。即。个在面对万箭齐发的时但是地位很高候,基本
此,倒不如远程攻击。基本是一件不可幻,地位越高的人,实力纯凭借的实力才是正途!却不同,在但是在幻世里削弱对方选择那些容易杀死的也往往越强,想要杀死世之中标,尽可能目四阶颠覆的一身极品装备云追风,单能完成的任务,既然如
度上的抑制对方的反击力量……职业,也除此之外,选择杀伤布衣可以从某种程
护。真正对云追风造成伤害…的光芒,最外围不断在在一号车上,云追和一个个魔法效果道道飞过的流矢金色护盾上砸开一,一个巨大的,这些攻势却始终和魔法…在他身体的个个小小缺口突破不了护盾的守其中,一。不过他的身体包裹在金色盾牌将站风身上闪烁着几道神术
的aoe打击部分下让他很轻松的生存意荒废了一上附带的各种魔法效,加上装备点下来……游戏的历练,这也是理所装备却足以弥补这一果,足以在这种大范围当然的事,云追风并不是游戏菜鸟,即使是因为生自身的神术但是他身上的
至于那些近身的攻击追风,没看到还有大神在就更加不在乎了就算有人想,云不开想要来送死,他云追风也不在乎……身边么,
定,但是云追风…不过,自身的安全虽然很稳的心情却并没有多么平静…
…一追风的内心泛起丝苦笑…深处,却是时此刻,在云此
大落,实在是太刺激了“人生大起!”
场面的人,虽然…作为一个依靠他的气场相比起那些现,职业玩家来说云追风也算是见过大游戏起家的,还是有点差距的…大商人来说实里的
富上,另外一方面则是这种差距,一方来源于游戏的限制……面来自于财
很大戏多半也能够还是有无论怎么说,现实里距的,现实世界的规则远比里玩得转的人,在游玩得转……戏世界更加复杂,能够在现实的商人和游戏的商人游的差
网游的…,一般来说,现实之…功人士,是很少会去玩当然中的成一些
多,一般来说,是不会闲着没事做去玩什么网游的……做的事情很他们能够
长业成功一些的人士……不过,在之前很玩家,要么,戏里,一些大公会的会要么是精英的职火爆的一款网络游就是这些现实里相对
来,打造出一个凝其实,成功,现实之间也就越大可以打造出一个如一个成功的管理者,这……的管理者,那么在者总算有成功者的自身的装备并不华丽是一个成功游戏越是复杂,那中成功的管理者,特质存在的,现实里并不高,或许他们也会是一个成功的管理,但是他们却往往果两者的念是想通的,事实上,空进入游戏之后,往往聚力极强的队伍来者,许他们自身的游戏里也往往可以作为么管理者的发挥或强悍的队伍理游戏技术
里基本还会是一现实的成功者,在游戏…个成功者,而…游戏里的成功者,在现实里却不一定成功
是非常气场还是稍微有些差距云追风的心理素质也算如此,风在幻世之中是一现实里的大商人来说,过硬了……的,不过即使个成功者,但是相比起毫无疑问,云追
……听说了关于觉醒者的存在之理素质是没有这么强后,他的心理素质却自从是有了大幅的提升,不过本云追风的心大的事实上,原
没有感到太多这种突然袭击的到了人生的变的种程度上感受……有些惊讶,只是某时此刻的云追风却追风,在面对时候,或许还会如果是出发之前的云化无常惊慌失措,但是,此
…里无云的晴朗夜空,后,就是一阵,阴云密突然之间,狂风大作就像是走在万疾风骤雨…布,然
无疑是非常诡异的……,这样的感觉
一点,云追风并不感到多么意外……对于伏击可能出现这
一装批高等级的相比起其他玩家来值远比玩家本身更高说,云追风是最清!某种意义上来说。价楚这批装备意义的人,备。从
加一等于二这是如此,拥形成规模效应,装备也东西只要能够的备,在实战之中的作用远远不是一装这个世界上。任何形成规模,就能够有相同的属性么简单的……
已。然而,如果有龙,也不过只能够七进七出抢出一个婴儿而单一起突袭的话,那么人以冲散百十几个骑兵锋彻底将数量几倍的对是武力高强如赵子击,即使就足古代的骑兵奔袭,单百上千的骑兵,则是足以一轮冲就像是手冲散……人的大阵,而如果有上骑的冲
规模越大,那么成本就越高,也就越低,利润也而在商业来说也是如此,商业抗越强……冲击的能力也就
就是规模所的效应!形成这
里,少量的精锐的幻无疑问将会得到发扬在现实世界的军队的职业者的部队。是各个国家军事的作战能力是要远远超出的世之中一个充满剑与魔法来说,竟,相比起现实世界想,而在幻世这样,毕的世界里。这种思想毫主流思……光大
因,所以的战斗力,绝对是英玩家穿上也就是这个原之后,能够展属性类似的制式装备非常恐怖的……现出来当幻世之中的精
很清楚虽然装备的属性并没可能出现的战斗四阶装备的套装力……有公开,但是所有人都
阎罗会是里,即使他们自己拿正是因为如送到蓝天阁手此,所以绝不到这批装备,他们也对不会切代价希望这批装备能够顺利对车队发动攻击的……会不惜一
了解到了对,通过这些战斗情报斗信息也已经渐渐汇总里始到到云追风这方现在,时间也已经过风也大体了几分钟了,的这次伏击的规模……方方面面的战战斗开,云追
微松了一口气出的伏击者战力攻击……是遭受到了会化成几个伏派十人左右,从有两百到两百五都白光的,在了解到对方规多是死亡的车队成员,阶的玩家,数量也只击者的合力攻击才力并不算强,大多数只是三阶和四者,对方这次,对方这次出动的伏击收集到的战报来看,大模之后,云追风也是稍那种一击致死的强有遭受到并没
这样的情况,就足以说明发动攻没有实力超强的存在,至少没有五阶……的对手存在击的伏击者之中,并
相比起之前的几场战击战的强度却是来说,这场要低上许多了……斗伏
定的损失,并且够造成的损失远比受一然能够让车队遭这乱,实际上能形成一定时间的慌样规模的伏击,虽想象中来的小!
的时候云追风皱眉思考就在度的战斗,的着飞行系击也开始有序为伏击而变得有些慌,因为之前原本因的魔兽一齐升空护卫队和佣兵团终的反击变化,所提供的的视队的反渐赢来了,来自护卫于开始渐队却很快做出了正确的野很大程度为护卫队锁反应,伴随于开始展乱开了有效经历过几场高强击,但是护卫定的攻击的目标……对于万里有云有利的所以虽然遭遇了伏的展开,飞行魔兽,战场上的局势也终的视野
的……峡谷两想要爬上去绝对是够呛边的山壁很是陡峭,如专家,不然是那些徒手攀岩的果放在现实里,除非
的格的游戏人物来说,这是,尤其是那些敏捷较高的物品,几乎是什么难度不而且对于大多数同,一些诸如绳索之类的绝不会有行动对于拥有体格远远强于如履平地,但于现实世界体……可以说是必游侠和猎人来说,携带备的然而,在幻世里却完全是绝对上的太大的困难,的游侠和刺客,在这样壁上,虽然不会像样的攀岩绝对不算
入对方阵营的刺客和此展开,配合…卫队的反击也是就游斗的游侠攀上山壁的时候,来自护有选择硬拼,刺客和擅长中距离而是当几个飞行的魔兽,深游侠们并没选择接应更多的同伴上来…
员也静静的做出戒备守在车队的旁边,并没有贸然离开车队之中五不但是几戒备范围……力成主万里有云阵营佣兵团的团的没有出手,事实上阶的玩家都反击展开的过个佣兵从中伏到到程之中,的老大们没有出手,几大,
以不变应万变的决定伏击,单纯以护卫队的数量来说,付了,既然如此在确定了对方的强度之已经足够应,这种强度保留几张底牌……自然要多后,云追风就做出了的,云追风
这万里有云的感觉,但是云追风却没有什么喜悦边……导向了战斗的天平虽然
方式……者出现的不过,真正让云追风在意的,却是这些伏击
云追要知道,在他们出队中大部分玩家在伏不断了,事实上,风几乎都已经开始怀疑已经在潜意识里觉得击发生之前,现之前,或许自己做对方出的判都会发动攻击了……除了云追风之外,车
情并不是对方会发是如何无声,而是大量无息地将避过时的部队!一瞬间在山疑惑的事对于云追风来说,真正竟动攻击这一点了自己的侦查,同对方究道上投放出如此
错,但是可以看得力的,出,伏击的大多数都尘的侦查,更何况,四阶何在自己的在这里的许多职业眼皮的玩家,这些玩家的藏起实力虽然不现的呢?来,然后底下隐没有潜行能力的职过显影之看起来却并没有突然出从对方的攻势是那些业,究竟是如者都是根本没有潜行能强到足以避
随后可…能面临伏击可能一个开始,而如何出现的话,那么就着这次明白对方究竟是只是因为,如果不弄第二次,第三次,意味甚至第n次的伏击…
?”他们究竟是怎么做到的呢“