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第七百章 比想象中更坚挺

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第七百章比想象中更坚挺

也不好么……”你这样乱砸人就不对了多危险,而且就算没砸到人,砸到花花草草,这么大的棒子,砸到人“小妹妹,

就恢复了唐僧模式……再一次的萧三马上徒手接住了小萝莉一击

……”我现在明白了一件事情

听得对出清脆的声音。\。com方的话,小首发\萝莉的面具下传

“什么事?”萧三些奇怪的问道。

么的,果然最讨“怪蜀黍什厌了……”

“额,被讨还是要继是被讨厌的话,战斗脸上也是露出了续的得小萝莉的话,萧三的啊……”厌了吗……”听就算一丝无奈的神色,“可是,

的表情,在场怅了,而小的玩家不由得都有些惆种无奈中略带大爷那着忧郁看的萧莉也是很快用实际行动表明了自己的态度

后,再砸下去!收回手中的武器,然

游里的孙悟空会有掐问也有同样的冲死某人的冲动了些明白为什么大话西动……她现在,而她现在,毫无疑突然有

去!次挥舞起来,然后向是又一候,她手中的狼牙棒也着萧三的就在萧三开口的时猛砸过

舞动起来的!的狼牙棒是和之前的不同的两次巨大攻击不同,这一次,

是的,舞动!

萧三猛砸过去!压顶一狼牙棒仿佛化作那巨大的了狂风骤雨的威势,此时不同于之前那如同泰山一般向着

步移动所产生所持有的巨响,一击挥舞巨萝莉的手中仿佛化作了的说明了,她的手中沫,重逾千斤的武器器所产生的强大风压品,但是她每一次脚在小塑料制并不是塑料泡,都深深而是真正的凶器!

次次阻挡来自对方的猛,粗壮的双手在身前摆开架势起了一丝淡淡的凝重面对小萝莉的之前还有些慵懒,或是手臂,的萧三脸上也是泛,或是手掌,或是手肘攻势,

动,巨大的冲击波的寒意!面产生的微微的震每一次双方的交锋,扩散出去,使得围观的玩家们内心也是不由得都是会使得到了一股凛然

云酱油炮灰玩家们有人都用一频道里,此也是显团的聊天的战斗!着眼前的里叫着要搬这场超乎常理万里有的目光一贯热闹的得有些寂静,一之前还在那板凳,吃爆米花的即使是种呆滞时也不再开口说话,所

轰!

轰!

轰!

是很快,远远达不的……事实上,小萝莉的手都是,然而,速度这的速中的狼牙相对的速度并不棒,挥舞,永远到所谓疾风骤雨一般种东西

频率已经相当重量来说,相比起武器的萝莉的攻了!此时小可怕

力,绝对想不到家都会认为是两大多数的玩这是一场两个玩家之间战场传来的的战斗!事实上,如果不是看着在相互角眼前的战斗,只是听到头巨型的魔兽声响的,恐怕

身体还要大的武器,不具萝莉猛砸猛打,而准确将对方的攻一脸慵懒中带着一丝凝重,身材较小的面每一个都数,之外!作为小萝莉攻击目标势阻挡在身体的要害手持的萧三却是断向着自己的对手这比自己双手不断变化招

手投足之间将对描述之中的感觉——他强任大江!着闪电那么萧**王此时却像攻势如同一场夹杂大侠小说里那一段经典的暴雨,巍峨不动的高山,举他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照如果说小萝莉的是化作了一座颇有一种金势一一化解,方的攻

很大玩家的理解范围之外…这种程度的战斗,其实的意义已经超出了在场大多数

对于大多数相互对扔,个玩家如果p果…业上的相的结的玩家们来说,他们的k的话,必然是只是两通过技能之间的相互克制,已经职互克制,从而产生战斗你一个技脑袋里所有拥有的概念,往往能,我一个技能

这样的原则在战斗…上,大多数的玩家在p不能算是错的,事实k的时候,也都是遵循这样的想法,其实也

高级的魔法就会对抗之程度了,到段打乱方寸,在这个法的掌控比如两个法师相双方也就大致的话,初期级魔技能,通过一段时间的者拉近双方初级魔法互射之后,解对方法形成快,可以形成了这个时候,对抗初级魔法对射,因为初方的至于被对的战斗距离……况选择拉远或如果不了抢攻手互pk,战斗的双方肯所升级,一中,玩家也会根据情的强度就会有肯定是中远距离的阶段,了解对方对于魔一些针定是以试探为主,不会一开始就是用对性的魔法或者强量优势,也不

了优劣势……会进入一个一方就从布局进入了到了了这个时一方的招数另外一方无阶段,双方的战的时候,战斗也就开始分出出招,另外一方化解,的局对杀的阶段,在这个然后另外一方出招,候,双方战斗斗就法化解或者面,当说化解效果不合理一方化解

大招对拼了,自己的底牌,而当是胜利者……处于劣势的一方必定于弱势时候放出胜负手之后,活下来的,就所以肯以待毙,往往就是双方最终的定会在发现自己居一轮对轰结束这个时候展开而分出了优劣势之后,优势一方自然也会在不可能坐,而

经是一种对于玩家来说约其实已定俗成了……的战模式战斗方式,

棋,而对方又是是肯定不会吃亏了解定式任何便宜的…一切定式下,如果按照定式下化,那得到般来说是不会是下棋之中的定式一样棋,么一的,而如果不按照就像

化的集很难被推翻的!所谓的这样的集合,几乎是合,高手所总结出来的变定式,其实就是无数的

有所谓的最优化,个世界上没最小风险的选择而已……有的只是在博弈之中具有实上,这

步游戏,石头剪子布。\。com首发\小时候大家应该都有玩过这样的一个跑

剪刀了布,那么可以跑两胜,双方各自从出发,相距离,到而前进的距离,则赢了步,如果是剪刀赢,那么可以跑十步,返到就算获石头,那么可以跑五定,达一定的距离之后,回如果是石果是更具猜拳的结果来赢了互猜拳,获胜的人就可以前进一定步。

是一致的事实的一面,所以理论上来上,猜拳原高低的,因为无哪一个,都有说,选择哪一个论是石本是没有所谓的风险头剪子布三个中的克制所产生的风险克制也有被……

跑出十步!这而,在这个游戏中,因为猜拳的结果险和收益对比之下,会选择出剪刀的人自然不会出两步而输了的话,,因为赢了对跑步的步数,所以风也只能够跑生,毫无疑问,决定了出剪刀的风险是最大的样的风却可能要让对方险也就此产多……

情况则截然不,输了也只让对方跑两险就会因此变得的风低的一个选择,而石头和剪刀同,赢了可以跑五步极高…出布的风险最低出布的步,这无疑是风险最,所以出石头类似,由于

对方有可能出布,也险,而又因为对方很可能出布,也不就会变得极高下,即使用石头去冒险,这样出布的可能性游戏的双方很清在这样的游戏规则会轻的一来,双方共同会轻易用剪刀去冒

成的原因!而这也式之所以会形就是

是可制,使用的风险远远大于利益,这所有人也就都会使用主流战术为主了……些特殊的战术又以克如此,从本质上来说战术所克一长,样一来,时主流战术的,但是,这玩家之间的战斗也是比较容易被些中度适用的,许多特殊的战术

就像是某个著名的r这是一种分出,经济型,攻择的过程,自然选型,防御型。ts游戏里,开局往往

如果遇到经济型的开局会速胜,但是遇到防型的开局攻击御型的开局却会速败

开局遇会速胜,但是遇到经方巨大的经到攻击型的开局防御型的优势击败!济型的开局却会被对

克制,但是当游戏发展御两者兼顾或者偏向主流开局……到一定程度之开局后,经济型和防然会变成这三种开局相互经济的

是这个原因负压在前期自信往更愿意和对手打一家来说的,所以,他们对期的战斗……的变化,对于职业是一种理所当然于自己的实力都是有会愿意把胜博弈之上,也就,所以他们往场后往往不

险这种事情……,在条件允谁都不会轻易去尝试许的情况下,

大多数人所追,都是稳定的,持续的……

应该是那种一来一往,所以对于大多数式……的幻世玩家来说,战斗就也就是这个原因互交替的模

区,更是源于他们对于游戏的理解……起来,这并不是玩家本身的思维误多的还

个技能,造成多少伤……害,血少了就吃都是你攻击我一下在大多的游戏里,无论,我攻击红,魔少了就喝蓝你一下,然后每隔否是回合制,一段时间释放一战斗的本质往往

相互攻击式,,对,无敌和闪避,攻,造成续的掉血,持续的减速,等等等等……于治疗的加成和减免种模成和减免虽然看起来战斗方式大紫的游戏,和传伤害或者治疗,不同的技能,对伤害的加防的加减,持本质上还是无法逃脱这即使那些曾经大红统有所不同,但是

最优化的行动的时候,战斗的当双方都使用于计算的玩家往往可在过去的以在战斗开始之前果就是固定的!许多游戏里,一些精就将结果预判出来,而

即使幻世已但是对于大多数的玩家于战斗的理的……来说,对并不是那么容易改变经足够真实了,解却

法良和人民,平时不要这是很正常中大多数解真正意义上的战斗,毫无疑问是一件非常困难的玩家都是是守家,的都大有打架普通人之中,大多数的事情,幻世之指望他们理,就算是杀鸡杀鱼不敢的事情……普通人,在这些人就是),这样的玩人在(本

海里他们的脑于各种各样击造成伤害,事实上,大多数的玩家理解,还是来源了……,已经深深印刻在游戏,于玩家们来说,攻样的理念生命,先打倒对方就获胜对于战斗的被攻击损失的游戏,尤其是单机的

的……然而,真正的战斗是没有数据支持

丧失一定的行也存著名的一哪怕生命值只剩的枪战游戏,力……但是,实际的枪战之中的状态进行评估,生命值,毫就像是拥有生命值,是中最典型的就是下1点,只要枪法够准在翻盘的可能在游戏里,,理论有不合理的地方,其,但是在现实里,即使自己些诸c,情况却并非如同s,诸如cf之类本质上来说设定和流血也足以让人无疑问,方便玩家对于要害的部位中枪,疼痛游戏里的那样,在游戏之中,角色

对方的命!在剩下的战斗产生的后续的心理影响就足以在现实的战斗里,任一支贯穿喉咙的竹签有效伤害,这次伤害所生理中要了往占据优在实际的战斗之中,势的一方只何一点小小的疏忽要太多的东西,要成功对对方造成一次就足以致命,都可能引致丧命,不需

理解的…化,普通人是很对于这样生死一线的变

因,所以当职业玩家这其中固然有是这个原也就们接收到来自觉醒者他们本身努力的原因,的训练之后,他们的战力才会飞速的提升,更关斗观念的转变……键的还是战

之后,已的击飞效果,比实际的负重感觉……经引入了许多的幻世在大更新即使攻击之后所产生部位受到击的之后,比如被真实概的负面效果,比如装备一些

,也隐隐感觉到战斗并不是简单,然而,对于大多数的玩其他游戏的不同毫无疑问,这些机制家来说,根度让一些玩家意识到却是很难改变的……游戏而已的引入,已经很大程一攻一防的回合制,幻世和深蒂固的观念

这也就是在频道里会一片寂静的原因……,聊天斗方式之后的战看的葡萄和萧三

因为,这样的他们的战斗,已经超出了理解范围之外

就像是两无论是小萝莉的动戏角色的定位,现实世界的强一样!者真正战斗还是萧三的姿态,都好像超出了一个游个真正存在于作,

出任何游戏汇在两之中,似乎看不中的战斗技能,但们的动是却似乎又隐隐有各自战人的动作之中……在他斗技能的影子融

是让他则让莉保持的之中宛看到了对方现在小萝惊涛骇浪一般的攻他们们对于面具萝如果说之莉少女形成了一个暴力势,的战斗技前的战斗,只妹子的印象的话,那么巧!

攻击!致的连续那是一种流畅到极

的武器,每一次攻击都覆盖了巨大却给人一无比精巧的的攻击范围,但是沉重感觉!,小萝莉手里的每一击然使用着

大,只是一根小小的绣花针一狼牙棒并不是那么巨样!就好像,她手里的

道里斗持续了几分钟之才传后,出了一个弱弱的声音。聊天频直到战

“我说,挥舞这么重的东西,难道她不会累吗……”

沉默。

又是一阵莫名的默。

里才再次良久之后,聊天频道音。传出声

学吧。”“这不科

“我也觉得不太科学……”

实,这只说明了一件“其事情……”

“说明了什么?”

怪物……“说明她是一个

,整言一出频道顿时有沉静下来。

际上更加可怕的攻击的长时间之后,围发动那种看起就很怀疑这样的攻势就很可怕,实……到底能够持续多观党们事实上,在小萝莉

攻击,绝对不可虽然没有开却普遍认为面具萝莉能超过一分钟!能够维持这样的口说话,但是大多数

约体力……那些神力惊人的武将们,使用一些诸如铁不会一直拿在手上,要去战斗,而且即使如此重型武器的时候,武将往往都会将是古代定的负担,同,当器拖地而行来节事实上,即使平时在马上不出战的时候,武器枪之类的的负担会拿起自己的武出战的适合,武将才时也是战马知道,沉重的武器不但对于武将来说是一,往往只有在

同志一刀砍人网上就有一些关于武圣,偃月刀太重,每次都秒人,主要的言论,言论如下,关羽之所以他砍不出第二刀……的原因还是他根就不持久

当然,主,但是这个言论虽……却也足以说明问题了然以搞笑

面具少女,远比他们坚挺!而,出乎在场玩家预料的是,的想象中来的小的这个身材娇

事实上,不但是小萝莉也远比他们想久得多!他们想象中坚挺,就象中持萧三

续……也就是这个原因,所以战斗还在继

了这个地步,谁都有停手的可能性!,战斗还是围观党都很清楚事实上,无论是战斗的双方

车毁人亡!公路的车,一旦高速就像是一辆上了停车就

质,只是默默等待所以,此时此刻,在场的玩家们都已经失去了说话的性着战斗的结果产生……

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