很多喜欢玩有这样的疑问……往都会团队竞技游戏的新人往
队可危的上去救面对在敌方攻击下友,自己到底应不应该岌岌援?
话,应该如何救援。如果要救援的
一切以救援队是应该,在救援的行动中活强行反杀敌方的角色命……的时候是否有必要为友为优先,甚至必要,还是应该搭上的自己的不顾队友死了救人而
话,那一或者来方人…不在的时候突袭是是否选择乘而如果不里参援的与防守,又或对方的防区…选择救援对步应该到那不及救
让许多新人这些都是头大的问题……
多新人在游戏里,往往都是处骂的尴尬境地,应该,该回家防守油还是要被骂……在一种怎么做就了,却在打酱事实上,许怎么被外没去救被骂,不可能救的队友去救了又被骂面救的队友
个时机的问题…其题,说到底还是一…实,这一切的问
然也是不对的……候去救自时候不救是不对人的时的,但是不该救该救人的
所求的往往已经不再是的高端事实上,一场团队竞技团队在战斗中的的游戏,一个成熟个人在战斗之玩家中的得失,而是得失……
者已经获减少对方可能获得去,讲究就是一个效率要让自己获得最大的,然后按照大小顺,下围棋得的利益,而棋手需要或其实一场团队游戏,都序去选择……就像是双个利益的大小方在下一盘围棋,也就是说,每一步下利益同时最大限度的分辨的,也就是这
常合算的行为,然而自己陷入危险之中辅助,往是如此。一个全身酱主力为了救一个,那么力,自然是非用自油装的辅助。而在一反之,如果情了……技游戏之中也往场团队竞一个得不偿失的事就是己的命来保住己方的主
备戏结束之后,一般看么不足之处,在游一目对错了,队长的分路有什后诸葛亮,出错了,谁的走位失误自然是比较容易分析么,谁对谁错了然……事的,谁的装当然,所谓底发生了什看录像就能够知有些事情在发生之后。道到
但是,所谓当局者迷,旁观者清……
判断陷就是一件在战局中的时候,想当一个人比较困难的事情了……要做出清晰的
些小小烦恼…比如尤月同学现在就有…
异状况来说。结界外的情况就显得一目相比结界内的诡了然的多……
有强烈侵略意红一蓝两罗会这边则是在一副带有云的护卫队味的赤红色……方呈现一的阵营,其中万里种战斗的双颜色代表了双方颜色,这两种这边自然是蓝色,而阎
玩家也可以平均阶位不低,但多一些,但是这边的看得出,蓝色一方方些而已……玩家装备大多数都是在战斗。看起乌合之众要普通货色,而且属合,虽然的在双方交战之前。强上一然人数比对是右的小团队战斗方式明显是以十个人左性也是各种各样的组护卫队虽即使是普通来充其量也只是比
业组成的职业套装,个个色军团,其中一十个人装,手上一长的淡绿剑士,这一短两把剑,行走。而另外一种,更是给人一种无出场的时候即使几显露出任何杂乱无章的比流畅的感动作轻盈,之前游侠,这些游侠清一色之间味道来个职业则是稀有的双持方,则是由两种职职业是清一色的!觉士全身天蓝色的套反观阎罗会一一起移动,也没有些剑
那么阎罗会。的卖相的话,就已经胜了不止一筹了这边显然如果单纯比双方
当然,的游戏……战斗并不是单纯比较卖相
力的话……而如果提起实
好吧,我们还好了……论下一个话题是讨
,所以附近的人员也龙血作为一个五阶玩在看龙时间感到对方清一色的团长,在万里以也是马上指挥起身边事是比较有威信的的家,有…第一是很快被他整合起来…事实上,,好在护卫队玩五星佣兵团血就已经有云的护卫队中还到了问题的严重性,所的制式装备的时候,家和对方战斗
墓园之时每刻都有万里化作了一座地中升起……玩家化作白光从开的时候,枯骨墓园还方的战斗展是有云的护卫队的不过即使如此,在双地道道的墓园,每
些升起的白光之中,属于阎罗会的白光,却而在这是寥寥无几!
而另外阎罗会这一半则是那种双家人数大约在三百人作战的大持剑士,表面上看起来何强的组合……近皆可,这远左右,其中一半是并次出动的玩游侠,不是一个如
么庞大的团队,构架,构成都需要平衡这三在传统的游个基本的战斗者的数量……戏之中,战法牧是一无论是多
师代表恢复……御,法师代表输出,牧战士代表防
往是缺一不可的这三者往存在……
…往往是最为关键的在这三者之中,治疗而一点要素…
即使是一些以操然有着不可替代的重要性……作为主的游戏之中,治疗依
这一点,从幻世不看得出断减少牧师的治来了……有玩家选择牧师就可以疗效果但是还是不断
,但下一个副本,打一个伍里有牧师里不安定,反之要是队是队伍里力上已经足以断奶了s,有些玩家牧师,还是会觉得心好的水准……或许实了,往往才能发挥最没有
游戏玩家内心理依赖,种对于牧师的心恐怕大部分都会存在……这
从时候,也很容在的话,那该是会死得很快的,不么他们应压制……易被同人数的队伍所某个角度来说,一个团队没有牧师存要说和打怪,就算是pk的
虽然最初的时候愣了一下。但是在看职业不自觉的放松下来,到对手的配置的时候,却都少遇到突袭也就是这个原因。所以大多数护卫队的治疗!原因很简单,对方缺
防御能力也明器的剑士,的战士是完全不同的,约定俗成的情况下统方的远程火不但缺些偏……路线,而双并不是一种固定普遍穿着轻型皮甲,走的职业,只传统持武和近战线和传。双持剑士走的路是战士选择的战士走的横刀立马的力的轻灵的路子,属于有向敏系职业的一类职业少治疗,而且对显不足,双持剑士武器的一种方式,不过
且,一般来说,治疗往往伤害,但是自身的防斗中战力极强题,在没有治疗生大量的的情们不会愿意把珍是非常快贵个非常严重的问的死亡速度的治疗用在这些血漏洞间里产,往往能够在短时况下。这一类剑士的,而上……这一类的剑士,在战御却是一
台的弓箭手又才能给爆护下,远程输出职业只有在游走作战的职业,和同,不过不的认知里就是传统意义肉盾了业,本质上还是一个输发出最大的攻击力……手这种职,搭配最理想的,无疑出职业,而在普通玩家本质上职业上当职业。更是一种有。和输出管怎么说,弓箭偏重于中近距离的不炮肉盾的保而游侠这种
组合不合理的,两个脆皮而现在对方的够快吗的职业组合在一起,那不是嫌自己死得不?,显然是不非常
之间不但可以相互照一个村庄,个个职业是无论如何,万里…,战法牧弓也都是配置齐全的队伍潜质。但刺每一个小队都至少有职业本身的不足…小炮灰的有云的护卫队虽然有些应,而且还可以最大限度的弥补
然而,战斗开玩家们得到了轻视对方的始之后,这些护卫队的教训……
个真正的教训……一
当战战斗配合可以达到这之后,护卫队的玩完美的地步!家了从来都没样们得到训,他们教有想到过,玩家团队的斗开始
生命是的,双持剑士和脆弱,确实缺少肉盾,确实缺少非常之不合“常理”。游侠的组合确实
常理就一定是正确的吗?但是,
手里…往掌握在少人…数事实告诉我们,真理往
于是,护卫方确实自己最为不需要这种东西!了,对方生命确实不缺少高,对价,然后,他们就明白队的玩家们很快肉盾,但是,他们却初的轻视付出了代根本就
闪避!
无数的闪避!
斗讯息提示的话,保留之前的文字战那么现在的枯骨墓园估miss所充满了如果现在的系统还……计就已经被无数的
……时为他打开一扇窗忽略了一句话,上帝在为人关上护一扇门的时候,也会同卫队的玩家们
有得必有失!
这是最简单的道理!
释了这一点,他们士组成的军御力和而现在,这支游侠和剑抛弃了沉重的铠甲,他们的其他大部分玩家所没!生存能力大幅下放弃了自身的防团用自己的表现诠有的东西——速度降,但是,他们却拥有
是的,速度!
这样一句话,天下武功…皆可破,唯快不破…曾经,有人说过
某种意义上来说,是有一定的道这句话,从理的……
根限慢的人,想要杀死一…,世界在你眼里就变得无限慢,以无快的话,那么相对的对论来说,如果你无限限快的速度自然是易如反据相无个掌的事情…
的无限快这个的例子也只是一可能有所谓……快不破的说之前用极限略带夸张的说法,只是当然,世界上不的概念来讨论一下唯法而已种事情,
快字,通过脚步移动,这就是,身,最的胸口身体,将拳头印在对方快上所有的武学招式本招数存在的根本目的都是为了一个的将武器送入对方的其实,这个,身体配合能够更有效的,更!世界终的目的
做得到的,人们追求的,也往而已……只是比较快的境界往所以,无限快是不可能
来,也而要让自己的速度快起多的方面……有许
的是智慧,建立在在所谓的速度的问题了,身体是一切的本钱这个速度。是指身还是速度甚至么都做不了了,也不存基础,无论是力量自己的本身的速度,够强大的身体的,自然是什体的力量爆发力一个足等等。人快死了……上都是首先是
度也其次则是身体的协调就越快……性,协调性越强,身体的交替速
数最典型的例子,开果……,在反应速度之上,他的反应慢了能就是车毁人亡的结后是一快一些,事实上,如果,可人速度的差距就事个人的反应速度。车的司机反应速度一般就比普半秒钟通人来的然实上,这个世界上大多
的东西都是一个。那么技巧巧了,如果说最后的最后,就人本身的能力的话的技之前能力,跑步需要技巧,是一个人度以让个体的速练武需要技巧,则是典型的后天达到进一步的提升……而这些技巧的存在。可
罗会的这批玩家显然就速度提升到了极致!是这样的玩家,他们已经把自己的而阎
…移动速度,而是的速度,并不是单纯指一个全方位的概念…这里
本身速度里的速度,却并不仅,加上他们本身成长方身轻皮甲的剑士和游侠是慢不一是到哪里去的,但是这敏捷。所以移动速度是度迅捷和灵敏属性又带了不同程就不慢,而且属性中自然向就移动速度……仅只是他们的
也非常之不但做出规避动作,要蓄力的是显得干趋避更除此之外。这些一种无比流畅的净利落,给人感觉……快,往往攻击们就已经开始和游侠的反应速度之间出是移动速度快,时间极短,往往在行进还没有真正发出,他玩家的爆发力也是极强,出手需这些剑士手杀敌,进退
罗会的正规军团成在和这些阎员交手之后,万玩家就明显的不适应!里有云的护卫队感到了极度
因为对方的战斗节奏太快了!
节奏!是的,战斗
习职业队伍往时候,往问题,在面对些普通很快进入兵败如山倒到玩家的技团队,遇到一高压的战斗节奏下,就是战斗节战斗这种东西也是有情况的根本原因,表现,就像一些非职业的竞奏的的局面,产生这种的惯了某一种相对超卓,但是在遇的时候,就会节奏的