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为止,狂战天下和他们的能力都无他的了他们的实力,重装骑士团都是这场画了浓墨重彩的一笔的主角,无毋庸置疑……深刻地认识到毫无疑问,从的集团冲锋论是帕鲁凯虹龙的出场到现论是以团队形式骑士团怪物攻城中当之无愧,也让其他的玩都为这次怪物攻城斯的进化还是重装在还是个人,家
间的高强度战斗可贵了……况下,经历过长时尤其是在这种体力和都已精力,他们还能够在魄力就更加难能种实力和最后表现出这经接近临界的情
他们的表演的谢幕……而随着
骑士团呢……”原本只……”重装“很不错的突然开口了,“黄玉之是在远处凝视战守护阵,退散场的虹龙却
色魔法的声音,原本停阵也突然碎的附近土地也是恢复了原来的裂开驻在西门附近的黄…随着虹龙颜色…来,然后西门
起来还是交代一下比过现在看“对了!”似乎带着一丝笑意,“原本想说的,不以为是不需要和你们到了什么较好……”,虹龙的语气
任务失败可不要样,解决掉全部的由之内让这个魔法魔法轮攻击的以还是提早告诉你法在10分钟所时候如果因为时间不败,…”阵就会自动退散……”这里被直接判定失为你们是不可能挡住,但是现在看起来唤出这七种宝玉兽“从我召这次驻地防守就会赖在我身…是这种可能性说退散地话守说到到底还是存在的。,那么开始。如果阵召唤出来的龙也是显得够而护兽,这个魔法,虹有些惊讶,“原本还以,虽然微乎其微,但你们无这阵全部同色的宝玉就像刚才那们一声,到
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在场的玩家们感,显然也是让重性……到了问题的严虹龙的话
天阁、凤舞天骄和凋同式来战斗……能力几乎在同一时间里,蓝方式不些在天下那种直白的战斗用,,三大公零也都然更多倾向于短时间里提和狂战升一种有效的方地药水也开始被频繁地不约而同用使会显地加强了自己的攻势,一
师和弓箭手数量是天骄的法师牧女生喜欢在近距最多的,而那些骑士和战东门的,作为一个由女离直面各种恐怖的怪毕竟很少有战斗是最轻松的性为主的公会,凤舞物……士却是少得可怜。
靶子……为宝玉的守护兽攻击力,对于东门的法师和弓箭手说简直就是移动缓慢的完美们来翠龟地能力在一定程度却连普通怪物都比速地之一,但是翡虽然作度,加毫无威胁不。缓慢的移动
这么大量是如,恐怕短时间要性的翡翠龟有着远物的物理魔法防御大多数时间能力以及极高易的事情,而且因为有龟想此,地属远超过普通怪的翡翠龟并不是容……都是受到保护的状态害部分手段的话的生命壳的关系,他们地要值,如果没有特殊当然,也不完全
选择以风属不师都…击来展开攻势制进入攻击范围的很慢。在前排舞则是选择了比为他们的动作本身就是行动自然也会性为主地魔法攻可避免地受到阻较巧妙挡…状况,凤,后排的的应对方式。所有的法,部分风系法师发动而对于这种动,因部分翡翠龟行地翡翠龟被限制之后风之束缚,限
释放范围增强法少被打击目标的抗性另外,牧师团负责主修暗系些数量为数不咒来减法。与此同时,还有一魔法的暗影牧师通过诅术伤害增益魔多的
…效对于输出的帮,但是一加一减之下,助的…果不算显著
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敏捷的弓箭手们射出杀目标,而每一放倒一只翡翠龟的组合组加力量的弓箭手逐个点魔法箭,在命要加,再由同一组的其他主似,由手配置也是类减少目标物理防御的发的减防御在一轮齐射之后弓箭手的设置都效果的5秒之内中目标之后的效果触主是保证能够……而弓箭
趣但是很有效的作战方那是一种虽然很无式……
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,而对于这种纯远程喜技术含量的骄的程度……”个骑士,他自然是更加打击的战斗,他自老大,我们换地方,翡翠龟实在是太弱了狂战天下那种战斗方式欢之前出凤舞天有什么战斗毕竟那才是男人所应“这里的战斗看起来,这种没该然是提不木摇了摇头,作为一,起兴好像有点无聊……”神向往的战斗趣来,于是也是向王宇提议道,“根本看不
原本他还另外,不过他看到的却是从战场离开的意思……白开水的眼光丝毫没有王宇会认同他所说的话一幅光景,因为以为
们的眼睛同白开水,就连不但是是葡萄也是一言尘归尘和样没有面倒的战场……离开那个一不发,她
开口了:“你觉得无聊吗?”在这个时候,葡萄就
要不断用手里的弓对手而已,这种战斗难需要担心?”对于几人的反应自己的生存,只需方存在,不完全不具备反抗能力的他并没有看出眼前的战“不无聊吗斗有什么值得关注的地道不无聊吗?箭和魔法招呼几乎木非常奇怪,,神
有在哪里吗?”尘归尘没己的木的话……“你知道这场眼光,不过却收回自战斗的关键是接过了神
么?”对于尘键?那是什“关神木显然并不理解。归尘的话,
只是单纯怪物攻城的战斗是一场必胜的战斗,而胜了时限的限制,所以原战斗就变成了歼灭战…就会失败,因为有“和之前狂战天下的生死之战不同,这里以杀灭对手,但是如果…”无法在短时间里完成战斗的话,那么整个利的关键只是效率而已,同样可防守的本
也点了点头尘归尘说到这里,神木有些不解。表示同意,不过他还是
白吗?”尘归尘轻骄的弓箭手和法师没有发现明凤的伤害几乎没有溢出吗轻摇了摇头,“你难道?”舞天“还不
…溢出?”听了尘归尘的话之后,神木的又一次回到城下…“没有……伤害目光
没这一次,他的目光再有移开……
因为他发是一场完美的战现了,确实如表姐所说斗……,这
道理……情况的伤害也只是很少的一况是比较少见个濒死的单位身就是同样的攻击打在一统的概念,简单来说况,在普通的1点生命值,那物只剩下致一个,说,如果发现同伴的攻击足以致战斗中,这种情害溢一攻击力浪费,如果怪而对于近战的玩家来死,么就不需要放技然后导害被浪费的情部分,因为正常目标通常只有使那么他就不会把出,其实是,出现的话,溢出一个很笼也是同样的下,玩家的的,即所谓的伤部分伤能
的,所以下一弓箭手都在第造的分散是有利于减需要3次攻击就能结一时间出手,而攻击范围,而这百个在某些情况下,入了百个弓箭手的其中的97攻击实际只而被拖延……如束战斗,那么的玩家应该可以理解,就都伤害溢出则是家但是的……有果是玩t比较有经验把箭塔因为这次打空的攻击白费了,而因为弓箭在空中飞行无法逆向次攻击也必一个怪物同时进少这种伤害溢出然会常便饭的事情,比如
况更是如此出的情况手到命中需要的时简间越长,从出,而眼!也就越是严重单来说,射程越是远的职业,那么伤害溢前的凤舞天骄的情