敬请欣赏!留梦)正文,以下是:为你提供的小说(作者:爱梦
自己有什王都是一个调一点,就是本书有禁是我对了,强从网上沾的,请见合当祭品啦一类的,基但是前几年基本上游戏王,怎么用卡,如果真本上么不明白的地方卡在对方回合手中戏王情况下没有什么禁卡自创的卡,因为本人实在是太朋友可能有的和俺一样认的规矩玩的发动啊,怪兽召唤回,什么速攻魔法斗情节时都耗费了大对于游戏面注上说明。不用看了,如果觉得出现。本识。如果对规则很熟悉就的自创的话会在卡片后怎么自创,如果为了书也不是码字时光想决斗决自创错误的的规则了。(其实也平常篇主要就是介绍游戏王本人虽然玩了几年算是有够烂,所以对量脑细胞,所以一般好了,下面就误区,所以本情节发展的话于看本书的可以看看。可能会卡制,所以一般是游对于游戏王有懒,谅)情况下不会
之间如果觉得主,组是作为对战时候使用卡组最少40张,最多与主卡组的某的;副卡组是两场,就可以不同卡组对对手还达到对付基本规则:基本的对战主卡组和副卡组。主对一的交换,以不够强些卡片做一额外卡组15张。主卡80;副卡组15张状态。规则卡组:卡组分为类型的对手的最佳
只能放2张的卡;禁此范围内的卡。另外,不在组里不能超过卡是不能在正括副卡组)只能卡在卡卡组的组合要遵循这制是每个卡组(包些规律。限卡,同一种止的卡;准限制卡是每组放1张和禁止卡:式限制卡、准限制卡的ocg比赛中使用的3张。
当前的限限制卡卡表。制卡情况请参考本区的
表示的墓地。在力,则果怪物卡可攻击攻击表示的守备表示的卡。所扣除的lp叫的卡要放进墓地和攻击以直破,双方攻,差额在败方除lp的情况下接,守备卡要送进击力相等,则双方都被击破,但lp两种扣里。攻击分为这击力低的一方被击在守一些魔法向对扣但不会扣lp值,攻击攻击表示的方的攻陷阱卡时,攻做战斗损伤。也有lp扣除规则:当己方怪物卡不必送进卡击力攻击方的攻击力方的守备力之上时击力低于守备方的守备将差额在攻击方的l击时,被击破除,但攻击攻击或对方向己方攻p中扣不扣;攻击守备卡时,如方。卡和效如果攻击的lp中扣除,如果攻备墓地除对方lp的
的情应的时候怪物区域1格卡组摆放。全场只能同。地形卡魔法陷阱区域判定胜负的卡,攻击于此合怪物背面摆放于此(比如(每人有使者,deat盖放一张地形魔法到完示的摆放在此自己的地形卡卡(对手有已发动的地胜负条件不得确认。除外区域1区域而不影响5格,用于摆况下判负;3、因特形的卡片摆放于放在这个区域。也可先放发摆放,殊效果而表示的怪物卡纵向摆8000lp);2、5格,魔法发区域,卡组此区区域。副卡组区域,副局战场介绍:怪物区域足胜利条件的判和的地形h盘)4双方同时满背面表形魔法格,因魔法时,我方可以动时必须表侧表示摆格内,对方卡动了时存在一张表侧的地形对手的地埃及表示的怪物卡横向摆放各种效果除外区域内,等相再发动放,守备必须抽卡而没有卡可抽。融合卡区域1格,融):1、对方的lp被扣,用于摆放于此区域。域。卡组
己的卡组抽出头五张卡程:决斗前掷硬币的方法。抽卡的顺序是从面先决定由谁先再各自从自开始,一般用上第一张开始决定。双方交换洗牌,。,决斗流
⤁drawpse:从卡组抽出一张卡。
se:处理一standby或效果怪物卡的效些特殊魔法果。
场上怪物卡的();改变有:把手牌上的物卡可以在此时卡摆效果的(没限制有翻开e(1;在手表示方食人虫)。上场mainphas怪有数量发动其效果,如牌上使用魔法卡盖放在场上(没有数魔法、陷阱卡):可以做的式量限制);把一张怪物放在
;表示的怪物卡选择攻击p果会在攻击大部分效果怪物卡的效。斗而送往墓地,如(一般是写有因战此时发动⚩天使)对象或选择放弃hase:所有攻击
果唤怪物卡的话以通常召e(1)时没有通常召唤怪物卡。也可以可以在此时改变。,现在就可e(2):如如果怪物卡在本回使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。mainphas合未曾改变表示方式,mainphas
余的放进墓地(丢束本回合牌,多于6张的要把剩,此时点算手行选择)。endphase:弃的卡可以自宣布结
一般作为对战中的主怪物力使用。卡:
和特征:怪物卡怪物卡、同调怪融合怪物卡和效种类物卡、果怪物卡。分为普通怪物卡、仪式
星以下的可以直就要使用适。(如张)。(5~作为纯粹的场6星需;4星以上的要一张,7星上的怪物卡作为牲祭普通怪物卡:卡任何附加效果的怪物卡魔精或恶面为浅黄色,没有攻击或防御使用。神灯以上需要两接召唤上魔召唤)只是当数量的场其中4星或4
魔导)出场的怪如混沌战士或混沌黑用牲祭和仪式物卡。(魔法才可以召唤为蓝色,是需要经过使仪式怪物卡:卡面
经过外的怪如星场的怪物卡。(兽一致能特只场上调整以殊召唤才可以召唤出物等级为白色,是需要魔龙)场上的调整怪物和一尘龙或真红卡:卡面合计和同调怪同调怪物
龙或e-hero为主阶段1,有则效果不能发挥作用魔导科例:黑森林代用品,恺撒海马茄即时诱发效怪物有效果效果怪物卡速度和连制的除去魔法卡。如果召唤上场时例:栗子球,龙战士不能发挥。例说明,没有说明的默认开时动的效果,效鹅兵启动效诱发效果:进e等)动的时机各卡片上有不示存在时效果发挥,此:未来壶,企果:自己的回法的选择,例:雷霆剑ephase发动的,就可以在于召唤条(如向死者招游戏规则变翻开火焰翼人)部因为规盖伏变成翻法来融合融合在自己场上正面表,给予手或的效果(比如召唤方合怪物所需要的果:发动条件满行果怪物卡的效果(如阱,伤时,即使在对方的回不能发挥。用死者黑洞等)或者效较同类效果有更快的以对魔法,陷阱等的发表示,所以效果也示存效果:此卡的效果由2。效果速度为1例:动进行连锁(本人的理1速度为2,且可:在场上正面表开攻击表示解是类似于陷阱中的效果:直接涉及座之侵略者就说明不更在的时候可以发动,发类效食人虫或发动条件苛刻,但比盖伏时被表里不限。如果在召唤成功等等条件满足时发圣,此类效果不属合也可发动,足融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经速度的概念例同的害,送往墓地,过融合魔能被连锁,所以没果不永续效果(如究级青眼白。还有融合素材场的怪物卡。地召唤时,锁性)能在battl分为以下几种:翻开战斗发动(王定是反击陷分说明没有同族感染病毒发动。如果卡的苏生等卡从墓phase发动):指挥骑士,黑魔女的时候果速度为已经是翻融合素材才可以召唤出强调不能在battl学家,件,所以不受苏生限制规则对方攻击此卡的女巫,杀手番企鹅兵等)除去,效果
通,灵的效果,比如卡特殊效果怪物:一般是已经成为一。个魂,同盟等等系列
翻开守备表横放在场上。不能装备殊的卡可以从这种表有特护封剑等卡要翻开变成示,这就是绝对召唤条件:满足示形式直接变成条件详解表示光之才能召唤的怪到对方攻击时或被备黑尼古罗夫亚3游戏王规则cost(代价)防御将军。或者付出特别的攻击表示,即“反自己翻开时,必须变成暗表示:卡片盖伏物。例:神圣之魂,形式:盖伏守任何魔法卡转召唤”。但是也,受翻开翻开守备表示。此表示的卡由
示受到对方攻击时或备表者由翻开示变成此上攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可翻开在场表示:卡以自行由翻开攻击表。此表示形式是盖伏守用光之护封剑等卡片横放开后的表示形式。或要翻形式。翻开守备被使
表示形式可以在bat片竖放翻开在场hase攻击对方。tlep翻开攻击表示:卡上。只有此
表示表示的卡才会变成此在battlep:卡片竖放盖伏在场开攻击攻击时参加攻击且不能装备之拜访时,翻盖伏攻击表示e式,只有在对方使用暗表示。不可以是一种特殊的表示形魔法卡,被对方上。这就变成翻开攻击。
将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上召唤:场的行动。分为通唤和特殊召唤。常召唤、反转召
直接召唤上场;4星以表示或翻开攻击表示。为牲祭(5~6星需要召唤出备就要使用适当数量的场上的怪上的怪物卡要召唤上场需要2张)。通常通常召唤:每回合只能物卡作1张,7星以上4星或以下的怪物卡可以一次的召唤。场的卡只能是盖伏守进行
怪物卡在己方的minpha示直接变为翻开守备时发mainph意的果说明示上场,然后在一个特殊的反示形式果怪物卡的效果就在此是:不hase由盖伏守备能在⤁2表示的。也就是说这张的怪物卡不可se(1)的,在mainphas,就是pe(1)刚召唤上场反转召唤:指限示。这种召唤在se()改变表卡可以由盖伏守备表回合内没有次数马上改变为翻开守备注示形式,也就是不能反反转召唤后可以防御将军。此卡效转召唤例子ase(2)的时候反表示转为翻开转召唤。因为攻击表反转召唤也属于改变表时候以盖伏守备表ainp同一绝对制。翻开效动。要main转召唤。还有以在同一回合的ma表示。
要以阱、效果是以什么表示:指怪物卡在魔法、陷没有特别说明。如果召唤在量限制的这种的话,就都同一回合内也是没有数在手牌、怪物卡的作用下,翻开表示上场。卡组、墓地内召唤到场上。形式上场特殊召唤
后使用将符合仪式卡上要求场。牲祭可以的话不用付出祭品。或手牌的时候,在仪式效。召唤仪式怪物卡对应的仪式卡召唤上四种:召唤仪式怪物卡的怪物卡作为牲仪式怪物:召唤这类卡必须集齐仪仪式卡在手牌上,再。要祭,最特殊召唤也细分为以下的星数的己方场上一种特殊的怪物卡候才奉上祭品卡是果清算的时,所以如果仪式被无效式怪物卡和所对应的一张在场上、一张在手牌
出现的融材祭,也可以使用融合代合卡王+沼然后就可合魔法送入墓地。融合卡,融合素怪物卡也是一种特径的召唤可以从墓地怪物卡。首先,素材后,使用“融合”这张使得融合召替一张融合素材一定条件和合怪合代合素材在融合卡清算效的融合怪物卡。副卡组之内,一之门可以实现无,所以融合代用品的限制:在b苏生融。但是在一次融合中的融唤这种物卡:融合材。例中,融合神=黑魔龙或流星黑龙还是方法例如:真红卡不计算在主卡组或龙是不成立的。地之魔兽王=青眼究级卡。这种卡有:心眼要使用融合须融合卡的融合龙+沼地之魔兽高、沼怪物的方法。但是只有时候不一定种特定怪物卡作牲材送进墓地,合怪物卡专足正常途6)中用品作用是代召唤融无须使用融张代用品,另用的格子中,数量没被无效的话不用将素门,因为它的存在以召唤出对应付出一定的cost就只能用一召唤。还有很多满足外一张或两张一定要是坏神维沙开始要放在融以融合方式召唤果时送入墓地怪物卡上面写明的几融合召唤)过的怪物可以召唤融合以上是基本的融合召唤方法,实际用品代替其中一张。有限制。召唤的之女神、幻想贼、破方法是在手牌殊的(booster正式的融合素,其本质(包括融合之如:青眼白眼黑龙+心眼之女或场上集齐所有的融合oosterr3才满地之魔兽王,等。使用
阱卡、效4游戏王规、卡组或者墓地的怪则详解效的特例有:遗言果怪物卡的效果使手牌指通过特定的魔果状、。物卡上场。这种召唤法陷召唤:血之代偿、大天使
。这种特殊殊才细分出来。这是指:1、需不能复活;如果进限制常手续召唤上场后再遵循苏生唤里面,只是比较特通过特定的魔入墓地要经过特殊手续才能的经通过正在未经正常已)怪物包括融合怪物和的怪物卡回到场召唤要上的仪式怪物卡的效果使墓地已经从手牌或效果召这种召唤是包括苏生召唤:其实手续召唤上场就法陷阱卡、效果怪物进入墓地的就可以复果召唤出来的怪物卡如活。(条件召唤的话,者卡组直接
由正常手卡破坏的也不能复活。复卡可以生时必须有相应。在苏生卡通地的怪物件的果上都有注明唤出场才被的卡通怪物物在满足条件1的)再例如守护者苏续召pe以前的有。情况下特殊召唤满足召唤条件场上没有规则限制的时候也必须情况下进入墓2、部分条件召以外的已经唤怪卡通怪物如果是在场上被召唤条在等等。效世界的话,即使墓地活。(指使用的话就可以复活的装备卡在场上存
从墓地特3注意,有少数的殊召唤但是必须以指(例如:定的效果召唤(黑魔卡片受效果所限,即使士)超魔导的剑士·黑色导骑士)召唤过后仍然不能功殊召唤而有些在成可以从墓地特圣骑士,究极龙骑
守表示。怪物卡竖放在场上。防面攻击张怪示形被摆放在防守表示,背面防于基本的(由于某些卡的正面1怪物区域:上场摆放5,正面是:后的怪物卡一般以下场上(详细的见后面的效果可能出现背时守表示的怪物卡横放在对决斗场各区域的说明式)攻击表示的以同攻击表示这个区域。场上最多可物卡。表示,但是不属说明)表表示形式基本的分为
。盖在此区域内上。没有发动的也可以覆候被放置在此区域2魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时
卡发动的时场上能再发动已经放置了5张魔放置在此区魔法了法陷阱卡就不最多只。候是要先能同时放置5张。魔法域的,所以如果
魔法破卡的摆放顺序牺的物卡斗中变更。可以互相确认墓地内内。决地随时内,以及使用3墓的情况不得随意阱卡被正牲,送入墓地等等的怪面表示放置在此区域:被结束的坏,。墓地陷
认,这家抽取最上面的卡。如果因为卡的毕后要重新洗牌不得随意变更卡进行了确的顺序此区域内。玩效果而对deck中的个效果处理完自己的deck背面作为自己的手牌,卡向上放置在,之后再放回此区域。4卡组区域:
动的破坏。面表示)。这张卡不被5地形卡区域:魔法“且,整个场地内候,陷阱区域中的5张中。置在此区面表示的地形卡的时表示还是背,卡就自正面原来的地形计算在魔法地形卡发动形魔法”被放而只允许存在一卡中的地张正域(不论新的
最多只允6额外卡组区域:别的怪物卡自行构成。和dk的张数内卡片数为融合怪物”与“同调怪算在maindec不放在de在此区域内而15也不被计eck一样,同名的卡“额外卡组”而被摆放。许放3张。额外卡组的ck内“物”做为特
剑等效果由于是里外,所以无法确认)可以互相确认(时场的区域:片放置的区*不域,是一个除外区域:属于决斗间胶囊和光之封札被除外的卡根据除外效果放置,概念上的区域。除外区域的卡侧除
类及使用方是否为同一张卡片的依据,卡的怪物卡包括以下信息的称,是规则上判断“同名卡:卡名:卡名法1怪物卡1张基本”而在规则中享受同等的对待。二卡的种名相同的卡被视作
怪物级别el:用星。5以上的怪物在召唤的时候需要解放怪物,lv星的数量代表的
影响。但是不存在属性况。。某些卡的效果将会对特斗结果的情定属性的卡产生属性:怪物卡被赋予相克而影响怪物间的战、火6种属性:光、暗、地、风、水
将会对特定种族的卡、植物、影响怪物间战斗结果的产生影响,鸟兽、海龙、魔、机械、魔法种族:怪克而龙、炎、兽战士、使、天使、雷、不死、)这21个种士、恐属性相同,某些归为:龙、恶念动虫、兽、鱼情况。昆虫、水、战卡的效果族。和力(???但是同样不存在种族相岩石、爬物卡被
的p便卡号:根据卡于搜索和整理卡片。等在卡上打上的编号,
斗中处于有利的明。地见后面的位。详力·防守力:数值说在怪物之间的战高的怪物卡将攻击
说。融合怪物的时的情报:通这栏是对的时候这栏该怪。仪式怪物的时候则2ocg规则怪物卡栏还注明了该常怪物的时候而效果怪物候这融合标明了其所对应的仪物的描述性文字,就是对怪物的特殊怪物的融合素材式。能力的解
的规片,无特殊能力,怪物:卡面为黄色的卡则进行使用。按照基本怪物卡的分类:通常
地后,在融阱区。称为“融合素材”。一合”外卡组”,法陷”卡放置在魔面为紫怪物:部分带有特殊的能力融的发动和效果有eck内合”魔法卡“融合召唤的特动“融融合”送入墓材送者正面合”卡。宣布融”,被标记的怪物被合以情报栏内所标记定怪物和“融素材在手而独自构成“额合怪物召色的卡片。不放在d发动后的“融合守表示上场。最后将“示或卡效后,把融合素域表地。融合召唤结束牌和场上集齐的时候发合卡组内找到相应的融内。2确认“融唤:1融合怪物正面攻击入墓防合
在决斗开始前就请在融合区域内,不得互相背面向上放置确认。将融合卡3要使用融合怪物的话组
的怪物。物是以后特殊召唤式怪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪特定的仪式魔法发动并仪牺牲祭品
法或者仪仪式怪物能力。的物都无法特殊召是放在de唤仪式怪物。一部分带有特殊式怪ck中的。光有仪式魔
正面攻击表示或者结束。或场上有仪式法仪牌式怪物品送入墓需要牺牲的式仪式怪物,且手和效果有效后,将放置在魔法陷阱区域式怪物的召唤:1手召唤场。最后,把仪式魔牌中有地后,手牌中的仪。2确认仪式魔法发动怪物做为祭动的仪式魔牺牲的怪物正面防守表示上魔法。将宣布发地。3祭品怪物送入墓魔法载的需要场上或者手牌中的上记法送入墓地。仪。发动对应的仪式
卡面为白色的卡片同调怪物:上有对应的调独自兽等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤。整怪物时,若场上怪组”,场,不放在deck内而构成“额外卡
能力的特殊效果。的卡片,带有超越规则:卡面为橙色效果怪物
的过程都被称为“翻转雷霆剑圣,此示存在的时候可以发动例:栗子球,龙战效果速践中为了交流”,满足翻转效果的发卡在场上正面表示存在正面表示时,2条是官方规的回士以下:背面表示变为则书中没制发动动(2,且所以不受苏生限制。动时机”的概念,怪物战斗,给度1例:魔背面时规定的cos,发动的时机各卡片上,食人虫启动效果怪物,成功等等条件满足的时在场神圣魔术本的种类:翻转果:此默认为主阶段士诱发效果:进行果。例:,宣言发动。,效果速度为1例:黑有的的效果。玩家反转召唤于陷阱中时,支付效果规则条件苛刻,果速度1效可以的2种效者变为孩,杀龙战而变为正面表示,2。使用此类效果示的怪物在战斗伤理解是类及因为卡片效果果(比如召唤方法融合素材代用品效果类型,是在实予毒永续效)效果怪物的效果可以导科学家,方便快的速度和连锁性)行连锁效果:直接涉条件满足时,同族感染病果,仅供参考对魔法,陷阱等的发陷阱,发效果:卡动条件本人的上正面表示出现的,恺撒海马分为以下5种基候效果即适用,离场或,人为的归纳出类动”及“发合也可发动,速度为及游戏规则变更的等有不同的说似及背面表场上正面表即使在对方还有明,没有说明的机发动的效果动进。,效果持续有黑魔导女森林的女巫,杀手番茄即时诱发但比较同类效果有更的选择,例:表示的同时失去效的反击1。例片由效果不属于召唤条件,自动且强师效。该效果没有“发效伤害,送往墓地,召唤效果:发动t后:自己的回合在自己害计算中
特殊效果怪物:一魂,同盟等等。经成为一个系列的效果,比如卡通,灵般是已
件或者付出特别的c2个以上类同时带有尼古罗夫亚注某些怪物可能ost才能召唤2个或者,暗黑:型的效果。的怪物。例:神圣之魂召唤条件:满足条
怪物的召唤:一回合只能进行一次的:召唤(祭品召唤)
lv7以召唤。这时的召牲怪物:召唤前只”。召唤lv5-需要牺上的唤又被称为“不牺牲自己场上另外的一手牌中的怪物卡正祭品召唤。召唤牺牲2只怪物了。怪物面攻l怪击表示放上场物就无法牲1只怪物,而召唤lv6的怪物时需要牺怪物时就要v5以上的
。3ocg规则覆盖放置放上场,set(覆盖时一样需同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的基本的规则物以上怪牺牲怪物要)lv5、
召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。
攻击表示回合不限制次数的:反的回合进表示形式变更”。所转召唤场上的背的过程被称为“反物行反转召唤。也不能是将背面意的但是同样属于“转召唤”一以怪物不能在覆盖示。,由玩家自回合中不限制次数,是虽然反转召唤在一防守表示的怪物变为。需要注己将其变为正面正面防守表面防守表示怪
召唤怪殊召唤(特殊特物)
顶的怪物以规定的特殊召唤物就被成为“特殊召唤怪物”明可以在置关的说明。关苏生限制的说召唤方法的称为物”。此类怪物在连接贴中找到相或者“条件召唤怪规定了特殊方法召唤的过程被“从墓地特殊召唤的时”。而这样的怪制”。有候请遵循“苏生限
果)特殊召唤(根据卡的效
召出怪物的过程被同样被的特殊召唤在是唤的时候请和“条件召唤怪物”不同的,所以这里遵循“苏生限制”。本质上是从墓地内特殊分开处理。当怪物是称为“特殊召唤”,但根据卡的效果召唤
魔法卡卡面为绿色的息:卡名:包括以下上,卡名相同的卡被视判断是否为同一张常上而在规则中享受同等的对待。卡片的通卡片,一张魔法卡卡的名称,是规则依据作“同名卡”信
为“魔”卡的种类:魔法卡统一
魔法为“通常魔法”详见后面的说明。没有该标志的表示卡的类型,效果标志:表明该
搜索和整理卡片。效果说明:标明便于等在卡上打上的编号,文字卡号:根据卡的p该魔法的效果的说明性
魔法卡的备阶段时种魔法卡使用后就要1或者2都行)。在式只能在准,但有例外。例如光之盖放的同一回合也可的仪式以留在卡,但文速度1,只能在己是可场上。(另:邪恶式)的ma的仪护封剑属于普通魔法方场上3回合以发动。这发动覆盖在的邪恶的仪。要发动邪恶inphase发动(分类:通常魔法:咒马上进入墓地
转移到另外一张备特性的陷2都行)。在遇到要返回手格的盖放的同一回合也可1,只能在己方的ma提下持续装备在目足卡上说明的条件格)。由暗的说明没有手牌。(注意,由怪备卡一方的怪物卡视作有装上的话,就可卡发动对方的怪物卡上标怪物卡上(大部分(占用己阱卡)物卡变成)如果强调装备在哪种条件的)。装备魔法取的特殊装装备魔法:咒文速度就可以在不被破坏的前以自行选择ase发动(1或是不能变成的装备卡是占用怪物变成的装备都人这种效果怪物通过一些魔法陷阱卡的效果。者回持有者的装备魔法由陷阱卡变成的装备卡卡视作魔法装备,而卡吸暗黑魔族这张以后,如果不以发动。装备后只要满装备在己方或者卡持主的魔法陷阱没有这怪物卡上的。如果卡黑魔族被纳祭之魔、狩剑猎inph方的魔法陷阱(由牌的效果则返
用。盖放在场上的时候hase发动地形卡,则原来的有影响。如是放在地形格,不占(1或者2都行)况魔法陷阱卡也果发动的地形卡卡的情破坏,。在盖放的同一回法对双方场上所有只能在己方的m法的效果对病特定能力的怪物卡才用魔法陷阱格。地形魔开表示翻合也可以发动。地形魔,换上新的地形卡。另一张ainp可以任何一方在下使用的怪物卡都有作破坏这些需要具有场上已经有地形地形魔法:咒文速度1毒、落穴、连锁
可以在不被破坏的前提动(1或者2魔法:咒在己方的mainph。在盖放的同都行)。在盖放的卡上说明的就要魔法卡)永续卡的发效仪式在己方的main。即告失。召唤仪式怪物卡的必2都行)只能一回合也可以发动文速度1,只能下持续留在场永续魔法:咒文速上。(也有一些无条件se发动(1或者永续的效果在卡片离场时同一回合也可以发条件动。发动后只要满足度1,
发动从(比如突进)。方的任何时候在手牌使在盖放的同一回在场上,在下回合,可以在己的己方或者对方回而影响战斗结果2,满足发合不可以合时发动。速攻魔动时机用;也可以先盖放换的卡可以在伤害计算发动。涉及攻守力变法:咒文速度阶段
:卡卡片,一张陷阱卡上通:卡名的名称,是规则上判断ocg规则陷阱卡卡面规则中享受同为红色的是否为同一张卡片的常包括以下信息依据,卡名相同名卡”而在4视作“同的卡被等的对待。
“罠”一为卡的种类:陷阱卡统
”的说明效果陷阱标志:表明该卡的类型,详见后面。没有该标志的表示为“通常陷阱
字效果的说明性文效果ack等陷阱的的p于搜索和整理在卡上打上的编号,便说明卡片。卡号:根据卡:标明该
分类:普上,然可后在下回合开始才2,一定要先盖放在场陷阱卡的通陷阱卡:咒文速度以发动。
后在下回合开始才可条件永续的)永续卡卡:咒文速是永续陷阱卡:咒文速:对方在手的在场上。(也有一些无上,然后在下回合开始时候发动。这效果,如的满足条件要满足卡上说明的条件以发动。发动后只先盖放在场可以强制取、召唤牌使用魔法卡、攻击、发动陷销对方行动。对应即时发挥(指示物)陷阱怪物卡的时候。这时就2,一定要阱定要种陷阱通常失效反击就可以在不被破坏的前度提下持续留的效果此卡离场时即告度3,一先盖放在场上,然
“mat称为“决斗是为了胜负的准确性,对战方法1局胜负的被方法和胜利条件:的对战就被称为一般要进行3次“决斗”,这样ch”。三:游戏的玩法对战(duel)”。但
0。视作是胜1平1负的场合视作平决局以后靠“2场,对手的lp降到斗者。(所以输2胜2平的时1胜决斗先胜tch战中,在map开始决的就被是不成立的)1候视作1胜者获胜1玩家都以80胜利龙”翻盘。斗的胜利条件:
。无卡可抽卡(抽卡阶段,卡2对手必须抽的效果)而卡组又
eath),d3因为各(埃及使者种卡的效果获胜
k洗切后交互给对手“牌相把自己的dec”对战前的准备工作:1切
deck放𘜅上的放置,决斗𘌣k区域3确认对k区域内间si。使用融合deck的deck的k是否正好是15背面向手的sidedec融合玩家把k交是否相等。的数量张。si的deck放在dec换时确认交换2切牌后换回自己卡和dec在融合decdede
后,互相攻顺序。但是等)后,斗的先后攻顺序。最抽54猜拳(猜硬币。决斗的失败,前局,match战中由胜者决定先后者有权决定这局决张决斗卡,进入
决斗的进行:决斗的流以“回合”和“阶段”为区分组成。程是个回合由6个阶段进行的。基本的一
抽卡阶段:最初攻魔法和陷阱。时候决斗失卡加入自己的手牌,如可以发动速败。抽卡之后自动的移𘜅个阶段中回合玩家向内已经没有可抽的卡的果deck的阶段,在这下一个阶段,此时ck最上面的一张可以抽取自己
效果,当玩家决定效果的卡的顺序。之后进入下一个准备阶段发生效果1张卡抽卡阶段可以数个效果的速攻魔法、陷阱的进行的:有复处理在阶段必时候由回合须进行的:抽阶段。发动准备阶段:抽卡
玩家可的:处理要阶段1召唤,效果阶段可以进行的:速必须进行的放置,怪物表示形以自由支配的阶准段,怪物的:主要阶段是回合在准备阶段发生效果式动主的使用,卡更都可的变的卡的以在此阶段进行。备阶段攻魔法、陷阱的发效果准备
阶段可以进行的:怪物召唤1次(的主要和主要阶段2合计)数限制。召唤:通常反转召唤、特殊召唤没有次,
回合表示形式不能的表变更。式变殊召唤、特基本的,一回合只能进行一次更:怪物表示形示形式变更。怪物召唤物一只怪
可以在此各类卡的效果的发果时发动。只要满足条件,发动次数不受限动)、魔法、陷阱效果都果怪物(动效果的效大部分的启动效制。:在主要阶段发
盖在法·陷阱卡覆魔法·陷阱魔场上,只要不超过上限(5),覆卡的覆盖:把盖几张都可以。
正看本书的慢慢大家能判断是否进。希望分成若入结束阶段(大约就到。)战斗阶段:场上这了,知道的人就算过的阶够段。场上有怪物的时经干个“步骤”。战候,玩家可以自斗阶段不是必须行怪物进行战斗的反入战斗阶会太监的,请放心阶段,整个阶段又致看看,不想对本书有耐段还是直接进看的也行。也就知道了心,因为本人绝对不了,不知道的人可以大
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