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人物&装备属性相关设定

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性成长:一:人物&魔兽

量=1-1.5伤害1力

5魔法1魔力=

1体质=10气血

1耐力=1.5防御

1敏捷=1.2速

属性成加2!一个阶位,所有长在人物属性成长上1,魔兽成长在原有属性成长加1,bos野兽s在这基础上的基础上每提升

二:装备属性

子:(主属性:魔法,防御)

品阶的高要属;1;,每个;ἐ,防御+性点。基础上0.等级阶段,55,并初始属性魔法+初始属性:魔法+5个人物主低有几率附加1-8,品阶装备在原,防御+

性:灵力项链:(主属

,每个等级阶0。(品阶装备同上2性+段初始属初始属性:5

捷,防御)鞋子:(主属性:敏

个等级阶段敏捷+防御+始属性:敏捷+1,;7;,8。(品阶装备同上)防御+;3;,每

,防御)带:(主属性:气血

每提升一个等级阶段气初始属性:气血+10(品阶装备,防御+;2;,血+;ὀ,防御+9同上)

衣甲:(主属性:防御

段,防御+20升一个等级阶装备同上):防御+10,每提初始属性.(品

属性:伤害)武器:(主

;1;9;-21初始上),每提升一个等级阶段伤害+属性:伤害10-17。(品阶装备同

物空间戒子:(主属性:储

同上)初始属性:储物空间+升一个等级,储物空5,每提间+15。(品阶装备

披风:(主属性:抗物理暴击或法术暴击)

抗抗物法暴暴击率+0.05,每提升一个等级,击率初始属性:抵抗物5\%。(品阶装备同上)򑋘񪛬

护腿:(主属性:速度,防御

装备同初始属性:速个等级+上)3;,每,速度+;5;,防御(品阶提升一度+2,防御+;

性:伤护腕:(主属害,防御)

3级,备同上)初始属性:伤害+2,御+6.(品阶装防御+;;,每提升一个等伤害+;4;,防

盾牌:(主属防御性:

初始属性同上)0.(品阶装备提升一个等级防御:防御+20,每

三:装备品阶。

备、紫色装装备、黑色装备、绿备、红色装备、粉依次为:白色色装备备、灵器、圣器、神器色装装备、黄色装备、橙色阶由低到高、蓝色装备

的等级。等阶和对应人物四:人物修炼

师称号:人物等级:战将称号:魔法

将魔法师学徒10-291星战

񽬝492星战将魔灵

星战将圣魔法师50-6

0-894星战将神域法师7

90-10星战将慈悲圣法

6星战将元素法神110-129

130-149化境化

9渡劫渡劫0񯄪

170以上武神魔神

修炼级别,其%!所有属性提升50\注:人物每提升一个

会变成1500!00,那气血值是10时候气血比如人物29级的时候么他升到30级的值就

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