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性成长:属一:人物&魔兽
量=1-1.5伤害1力
5魔法1魔力=
1体质=10气血
1耐力=1.5防御
度1敏捷=1.2速
属性成加2!一个阶位,所有长在人物属性成长上1,魔兽成长在原有属性成长加1,bos野兽s在这基础上的基础上每提升
二:装备属性
子:(主属性:魔法,防御)帽
按品阶的高要属;1;,每个始;ἐ,防御+性点。基础上0.等级阶段,55,并初始属性魔法+初始属性:魔法+5个人物主照低有几率附加1-8,品阶装备在原,防御+
性:灵力项链:(主属)
,每个等级阶0。(品阶装备同上2性+段初始属初始)属性:5
捷,防御)鞋子:(主属性:敏
个等级阶段敏捷+初防御+始属性:敏捷+1,;7;,8。(品阶装备同上)防御+;3;,每
,防御)腰带:(主属性:气血
每提升一个等级阶段气初始属性:气血+10(品阶装备,防御+;2;,血+;ὀ,防御+9同上)
)衣甲:(主属性:防御
段,防御+20升一个等级阶装备同上):防御+10,每提初始属性.(品阶
属性:伤害)武器:(主
;1;9;-21初始上),每提升一个等级阶段伤害+属性:伤害10-17。(品阶装备同
)物空间戒子:(主属性:储
同上)初始属性:储物空间+升一个等级,储物空5,每提间+15。(品阶装备
披风:(主属性:抗物理暴击或法术暴击)
抗抗物法暴暴击率+0.05,每提升一个等级,击率初始属性:抵抗物5\%。(品阶装备同上)法
护腿:(主属性:)速度,防御
装备同初始属性:速个等级ᕆ+上)3;,每,速度+;5;,防御(品阶提升一度+2,防御+;
性:伤护腕:(主属害,防御)
3级,备同上)初始属性:伤害+2,御+6.(品阶装防御+;;,每提升一个等伤害+;4;,防
盾牌:(主属)防御性:
初始属性同上)ჾ0.(品阶装备提升一个等级防御:防御+20,每
三:装备品阶。
备、紫色装装备、黑色装备、绿备、红色装品备、粉装依次为:!白色色装备备、灵器、圣器、神器色装装备、黄色装备、橙色阶由低到高、蓝色装备
的等级。等阶和对应人物四:人物修炼
师称号:人物等级:战将称号:魔法
将魔法师学徒10-291星战
师492星战将魔灵
ᙷ星战将圣魔法师50-6
0-894星战将神域法师7
90-10星战将慈悲圣法ᙹ
6星战将元素法神110-129
130-149化境化境
9渡劫渡劫0ፙ
170以上武神魔神
修炼级别,其%!所有属性提升50\注:人物每提升一个
会变成1500!00,那气血值是10时候气血比如人物29级的时候么他升到30级的值就
!