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211、战斗

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起来未来的画并没有漫解的。虽然看画家,所以朝颜对于还是比较了漫画画那么精细,但她以为只是未来的因为母亲就是漫水平不足。

的这个画水平来看,未来倒是挺符合国中生的确,如果把分镜的水准的。当成漫画

了摇头说道:是,只是一点想法而已。”只是摇

她的自然水平有限。更何况这是分镜,并不是如同漫力并不是那么容。不过,只是镜水平进步很快,自己画那样追求好看,分一画,越发的熟练了镜的能易看出来的试探性的画

还有一点便是,未来的画上,起来只有一团。而且,

似乎是烟雾又似乎是涂抹出来的。

只是一眼看去,反而分不清是在干什么

,当然是未来的想了。

不过,还需要更加仔细的考虑

一起来?未来将稿纸推到一边,对着朝颜了,你要不要跟我问道:“现在我要出去

“诶?出去吗?”

本来想着只是在朝颜不禁感到了一,但是竟然要出去,丝畏惧。

“两个女孩子出门不安全的。

颜。“没关系,只是去练道而已。”未来下剑着朝摆了摆手,安慰

己是来照顾妹的责任。于不好拒绝,本来妹的,应该担负起姐姐头。是,她点了点朝颜这时不想出去,但是又想到自

乘坐了电车。朝颜便出门未来和

去的地方是一家剑道未来要的道场

她去那里当然不是忽然想要学习剑道成为剑道美少制作女,而是为了动画的

生所推荐的。乘坐电车来到了这家道场,这是奈良先

里只是为了找到奈良先生。未来来这

很快就见到了真在练习的奈良

“作为道场而言,这里的道场过于简陋,就少,来而且适合于现在的生活有古流的特色。不这里为带的人更是少可怜了。”现在学习剑道的人本来

奈良跪坐着,有些遗憾的说道。

样更加安静的场所很好呢。”“不过这

。这样压着十本也是来原就是很难受的姿她就本来跪坐受不了这个姿势了,势,她的脚还那么敏感坐,不过只是片刻分难受。

于是她不禁感到立刻换了个姿势,让有些有趣奈良惊讶的同时也

了走道上始看了起来。朝颜则是坐在然后,拿出了带来的书

攻击,或者是在攻击是在打倒敌人。。无论“剑道所讲究后之先。不同的流派的还有七先的说法攻击敌的克敌制胜,预测到敌人会攻击是武道,都是一样的。而已。其本质,都追求如何自己,抢先攻击五先。者是预测敌人的攻击,之后躲避,终究只是将胜机分类趁机等待时机人便是剑道还敌人,或于先,先之讲法也不同,有三先,先,是先手,

了起来。奈良开口讲解

。但她还是仔细的听了起来。未来并不感兴趣对于剑道

的塑造士郎的形象,而是想更加的了解剑道知。她的她并不是为了学习剑道,当然是可以更好

杀人之间的区首先,士郎原础的。习剑道进剑道,甚切嗣死过了。所以之后他步神速,是有着基至跟随切嗣学习过杀他没有练习人术。完全了解比试跟了之后本就学习过只是在

候,就已经很强了,只是相对于英灵色不同。实际上他而言,他还有些弱小卫宫士郎与一般而已。在剧情一开始的时的废柴角

𜖅未来了解剑道的打斗可以做到更好。的知识,是为了让fa

过了一会儿。奈良看到未来皱着眉头,于是停下来问道:“怎么样想到方法了吗?

“光是剑道的知识还是有些不够,有了一些思路。”不过,未来摇了摇头说道:

“嗯?”奈的战斗该如何表fate无数人良不禁有些好奇,都很好奇现,奈良知

更加清楚。未来比起奈良心中

以说是非a,像是飞碟社的f未来没有那样的te战斗可是无法达到那个程效的水平常的酷件。无论是经费还是特炫了,但是,现在都如果说战斗的话

法满足的。战斗而且,即便是飞碟社的仍旧是无,对于未来来说,也

的战斗,其打斗兵的镜头,也是依出来那是依靠着特效做大量的摄,其实并不是很出彩。即使是在的本身靠了打斗上十分精影技巧。ber对战枪彩的的sa

之外,还有镜头的那一战的打斗做的好看,除了特效快慢。

快镜头与慢镜头。快,不断交替使用着快,快,慢。

化。通过这样化营造排上,小的动作,小出打斗上的节奏感。同时,在动作的安的动作,小节奏的变的动作,大的动作。这样不断营造出轻,轻,轻,重的变

觉不错,这虽然感但战斗本身却不够精

却没有皇谭的战斗典,但主角与对手的刀法却缺点。堪称经特色。战斗虽然精彩,少了个人的单以打斗而言,无刃

大悟。这里,未来忽然恍然

如何制作打戏,还是有些偏差了自己从剑道之中想要去寻找

天朝的武打戏足够打戏精彩。其中各种特,还是应该要看的更高,如色的功夫更是让人记忆深刻。果说

醉拳,便安排了喝酒。

太极,就有在水缸中练拳。

马步功夫,就要在黄战斗来展豆上现。

神掌了。为冰,而从天而降的,自然是如来生死符化水降龙十八掌自带龙吟,

是fate的乐趣。本来就是各种英灵之间的战斗,充满特色的,这正fate,

一旦脱离了但没有任的较但是在动画制作中,去,何意义。均力敌。双方打来打时,立刻变成了势宝具,一旦变成了武技之间

aber用剑,剑特点,反而不知道了。很厉害,但是有什么s

返,让人反而有个一剑三斩的燕佐佐木小次郎,倒是记忆深刻。

也就什么都不但那这一招,佐佐木,也跟降龙如来生死符效,而不是剩下了。战斗的安排。除一样,依靠特

如何在战斗中安排出色,甚至凸显出人物点,战斗的特这是十分重要的的特

于是,未来对奈良说出了自己的想法。

打戏的打戏的人。”骨头社倒长画是有不少擅没有多少擅长画好制作,因为我们并人,可惜未来没办法用“我们的打斗戏并不是

只有枯燥的打斗就没有意思了。所以所以不能多用,但是。”如果“宝具只能作为必杀技的动作画的更好的排上更加有趣了的话,话,就只能在打戏的安,无法在打斗

无法支持。多又不够有趣的话很核是宝具对战,那经费也果文戏太,就会无聊。但如果全容。如fate之中,打戏是耗不起,而且剧情也

所以,必然需要打戏。

在没有画打戏的大师)显得更加有特色。想觉前几集已经差不多到这里,未来感能依靠更巧妙的安排,让打斗思路。(未完待续。。时候,自然就只

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