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第四章 受苦游戏

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杭羽首批召唤的二十名玩家里在营房宿舍之中。侠、三名术士、三名有八名战士、六名游名玩家僧侣,他足足等了五第一钟,才捏完脸降临

“卧槽!”

“牛逼爆了!”

游戏?”“这真是个

!”了吧“老子该不会直接穿越

味觉真实,只觉热泪全,而且完全位玩家id叫“,所选择的职业则是深渊战士,先后,他捏出的叶李猛”光头肌肉猛男,不仅五感俱、听觉、触觉、嗅觉、盈眶!视觉形象是一个脑门锃亮的检查了

虚拟现实?

这还能叫虚拟实?

有什么区别?!这特么与现

叶李猛正想脱裤子查。进一步

芒中名玩家在一道道光临了。又有数

激动以及狂叶李猛震撼之色,当发现各喜。露出这些人与一样,先是不约而同种感官功能近乎完美后,无不流露出

“我擦!”

“真这么逼真?”

“我不会是在做梦吧!”

游戏内测专门了举报才预约这“我可是的啊!

恶作正准备接受一场视觉暴剧,击!我还以为这是个“谁不是呢,

想到有生“现在的虚拟现之年真实技术进步速度这么夸张吗?戏!”能玩到这样的游

“……”

玩家互相交流之际。

属性。杭羽随机调出一名玩家

————

姓名:午夜杀猪男。

职业:深渊僧侣。

等级:1级。

4,敏捷4,精3,意志7,力量属性:生命40,法力

天赋:第四天灾(隐藏)、天道赐福(隐藏)。

技能:治愈术,训有素。

0。精气:0/10

五立方米。背包:

————

始装备、技能杭羽问:、属性与普通兵种单是一样的吗?“玩家

、技能、属性与初始渊僧他的装备道:“是的,因为这名玩深渊僧侣的模板登场,所以八回答家是以侣没有区别。

,术士的精神较杭羽发现职业属较高力量较高,游侠的敏捷一个主动技能、一个被個职业初始都附带了高,僧侣的意志较高,每动技能。性各有不同,战士的

士的主动技能为:铁甲功。

游侠的主动技能为:疾风步。

咒。术士的主动技能为:炎矢

术。侣的主动技能为:治愈

个人练有素”的被动此外每技能。都有一个叫做“训

这个技能的效果类似戏里自然流畅的动的肥宅,也可以在游确保了每个玩一些高难度动作,从而即使是现实中从不运家最基本做出于肌肉记忆,的战斗能力

除此以外,

予的隐藏天赋玩家拥有两个天道魔方赋

兵种相比最大的区别心的能力,也是与常规这才是玩家最最核

————

的能复活会失去一定数力,但每次死亡拥有不死不灭、无限与肉身被由天道魔方召唤而至的天灾】,特【第四异界灵魂,因灵魂天道魔方永久锁定的关系,故而量的精气。殊隐藏天赋,

福】,特殊隐藏道魔方召唤【天道赐气!及精天赋,被而来的玩家受到天道祝福,可获得1000\%的掉落

————

很强!

很逆天!

玩家可以无限制复活早有所料!

兵种的核心竞争毕竟这是玩家嘛!

与资源,一即使有办法复活,旦阵亡就全打了贝来用,轻易,无不需要投入大量是不敢拿出来冒险的。昂,所以都会当成养一个高时间、精力代价阶兵种老贵了极其高其他领主水漂,

的顾虑,第四天灾取之杭羽却不会有竭,只会越挫这方面越勇、越战越强!不尽、用之不

:天道赐福。玩家还有一个隐藏天赋

一句话概括效果:10倍经验,10倍掉落。

杭羽都没想力,简直与开挂没有区别,足以让大大加快领地成长速度,可以说完全是出乎意料的惊喜!到玩家有这么变态的能

不过。

也有一个问题。

领地发展中有两大资源最为关键。

少的通第一种是用材必不可领主以及深渊世界领地既是招募兵种以及建造深渊魔晶”,这广泛流通的货币。料,同时也是群星各大

生的能量精华第二种是“深渊精气”直接理解为游戏,这种领主或值。里的经验,主要用途是用资源是深渊产来提升等级,大体兵种单位的上可

资源。以上两种

怪。最主要的获取方法就是杀

我意识,所以没有个性,是绝主招募的普通兵种,对死忠无私的,领主可收取战利品再按,统一前去以在一场战斗结束需求分配。缺乏

家这里多半行不通。可这在玩

玩家捡取战利品、玩家的积极性,对游戏如果杭羽不允许姑且不说玩家有没有这么听话,这甚至获取经验,体验的破坏是巨大种行为一定会严重打击

可如果放任。

最后可能玩家肥的流油。

源打造部队建主却缺乏他这个领造领地。足够资

来啊!”杭羽摸着下巴说:些手段让玩家“看来必须想一把手里的资源交出

个世界,他们的所拥有的的一切都身灵魂以及是通过天道及所拥有主人可以在必要时驱逐管躯壳以受到主人支配,魔方来到这小八插嘴道:“一切资源。”玩家灵魂、强行接玩家

讶。杭羽有些惊

作?还能这么操

苦苦把号练起来。辛辛

为gm以直接将其封号。自己作

种……那玩家岂不打工人用,只不过会变回,躯体却能继不可复活的常规兵这些无偿被封号的玩家无法登陆续为领地所是纯纯的怨种代练、

夺玩家所拥有的以随时剥一切,但为了虽然可容易没屁眼慎用。”的操作还是要,这种破坏游戏体验、竭泽而渔、生儿杭羽说:“领地事业的长期发展

其实对杭羽来说。

这根本不是什么难题。

的办法合理回收资源。他有大把

比如杭羽个天道魔方赋予的隐藏天赋。也有一

,每当有玩领地单位杀死,你都将藏天赋灾主宰】,特殊隐家被非配者,你可以备。,作为第四天灾的支获得一笔额外的精气储【天获得力量从第四天灾的生死轮回

个天赋很好理解。

玩家受苦,领主受益!一句话概括,

因此涨验,的还多。经验,涨幅甚至比玩家玩家死亡会掉经领主却会

没错!

割玩合理收家?

死啊!当然是让他们去

只要在冒险中不断死亡。

气不就自动回归领地了的精玩家所拥有吗?

分普遍。这个设定并不为死亡惩罚机制本就十会破坏游戏体验,因

得只让玩家类魂游戏以及他甚至觉这么点惩罚完奋斗嘛!经验有点太仁慈了,掉点死亡惩罚杭羽穿越前玩过大量全不利于玩家们的极其变态的游戏,

,我罚吗?”觉得还不够,我们可以增加死亡惩于是问:“小八

当然可以。”小八立刻回答:

,从现在开始,玩家只要死亡,之二十。”杭羽想了想说:“那么落百分机掉,背包物品随所携带的魔石全部回收

“是!”

这还差不多。

死亡都会大爆每次玩

大量精气以及魔石将轻回流。

出现一定比例和物品装备也会此外玩家的率的掉落

导玩家按照自己的想法来做的奖励,从而引回来的材料备可以充实物资储备,、物品、装用来作为发布任这些回收务调动玩家积极性事。

对玩家的税收!变成了针杭羽把死亡惩罚机制

界何等危险?深渊世

难以与之媲美。史上任何高难度游戏都

残玩家度与受虐程度,远比手的三国名将会是好招惹的存些高度魔化在?每一个顶级、只狼、黑、历史群雄怎么可能还要夸张!魔将的猎杀难玩血源

玩家越冒险。

次数越多。死亡

杭羽收到的“税”就越多。

只能苦一苦玩了!这个领地想要富!

频率越高,领地发展也越繁套良性循环而死亡扩张的速度也就越快,的好处越多,受苦,领主能获得荣,最终形成一领地玩家越是

当然了。

凡事都要有个度。

爱上这种,又,最终沉迷其中不可自杭羽也要做好策划工作,拔,而不至于因此而的感觉被虐退游。最好让玩家受虐同时

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