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第23章:哥布林弹球

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计师果就有新游戏了?刻设这么快然大才,没有瓶颈!

是苟彻桦的第一反应。

但转念一想。

三年五载,想出成绩更一个独立的游戏制作不容易。者,光是打磨一款游戏就要费上

间的。就算刻设计师天赋异禀,也是需要时

就做好的存货,验考验我的能力?”“或许,这是刻设计师早是为了考

这个的可能性最大!

给这游拿出的十二分本领,好好的了!戏上劲行,那我就得

桦赶紧冲到自家电脑来的安装包。刻晋新发过桌前,带上耳机,来得及吃完,苟彻打开邮箱下载连手中泡面都还没

游戏的名待解压期间,苟彻桦琢磨起了这款

《哥布林弹球》

“哥布林?这个卖点时了?”会不会有些……太过苟彻桦嘀咕着。

在游戏即便现的提升快感。旧不少游戏开场都是林或史莱姆这类弱哥布,让玩家积累一个初小的角色开市场同质化严重,但仍

这导致原本就同质化的市场,变更加的卷。

玩家,下载现在的局就是哥布游戏一看开,直接被劝退的都大在。有人

物了渐避开哥布林这种生不少顶流厂商已题,逐意识到这个问

也没想明白该怎么展开。苟彻桦而弹球这个元素,

打弹珠,谁都时候玩过。

一些意思。,总觉得差但是设计进游戏里面

也不是没有游戏公司入其中。尝试把弹珠就他从业三年来对游戏行业的了解,以前元素融

试图做成类三消的游戏,只不过从消消乐,改成了弹弹乐。

,达成三消通过它的弹性来碰撞三个一样的物体

败而告终。以失但最终都

喜欢这种不确定无它,玩家不太大的游戏。因素

得重新开始。了,整局就一旦失败

能否成功还是不确定哪怕添加了复活机制,下一次

坑的概率自不必多说。玩家如果总是得不到正面反馈,弃

接沉默了。“呃……”苟彻桦直

素都不太讨论是哥林还是弹球,这两个元喜。

素融合在了一起…刻设计师却把这两个元

怎么看都是超级加倍不讨喜……

这下,连都没底了。“开局就是地狱难度吗苟彻桦心中……

游戏已经解压完毕。思绪间,

素风扑面而来。一打开,一股浓浓的

这又是减分项……

下意识忽略画质重点在于玩法,所以不算精玩家会们的侧致,但与鹅鸭杀的画面都然此前iwan

在哥布林跟弹球没有多余的可能性,成了关键。都被证实否精画面是致,而现

“唉。”叹了一苟彻桦无奈口气。

见的不会火。这游戏,肉眼

谷。不过,人生就是如此,有高潮也有低

直掏你没办法逼着一个出新鲜名堂。刚出道不久的游戏设计师,

两款火人家能做不容易了。热的游戏,已经很

。”点做宣传戏里捡点合适的卖玩玩“还是看吧,看看能不能从游

说话间,苟彻桦点击【开始游戏】

让他稍有意外的是。

不同于以往在其他游戏中总是被爆锤的形象。

主角。这次的哥布林,居然是

包,里珠,人反个子制作而成来蠢萌蠢萌,倒是不令一个感。的弹也矮矮的,看游戏里的它,背着褐色的小面装满了各种

戏后,一道如同小的地图在眼前铺平开来学生作画般选择它进入游

起点则是苟林,而在它的面前延展彻桦选择的小小哥布出了两条虚线。

图标,另一条则通向条通向骷髅头的宝箱。

,在这些图标下之外为延展线。面,还有更多的虚线作

后操纵鼠标点击了左侧的骷髅头。“这”苟彻桦自言自语,是,自己选择关卡的意思吗?

怎么玩的。他需要先看看这游戏是

幕弹出【进入战斗】的字样。击过后,屏

条均为200/2画面一转,在小小00的树人出现了两个的哥布林面前,

了。打败眼前的树人,这一关就算很显然

苟彻桦微微撑大了眼只不过,这游戏与众不同的攻击方式却让皮。

即时战斗。是回合制,也不是

而是屏幕下方呈现出的一幅弹球面板

般,玩备掷出家准定在最顶端的一个点位的弹珠会被固打台球一

一粒一粒的小圆点,游钉子】戏中将它们称作【周都均匀分布着然后,四

到它们,便珠投,弹具有微弱的弹性这些钉子掷出去碰撞会折射反弹。

次攻击。,不断地下落,最重力影响内,就算完成了一力度都会减小,并且受终掉落下方的坑洞当然,每次折射反弹,弹珠的

鼠标所键后指方向弹射起步。处位置,按下发射彻桦随便瞄准了一头便开始朝着,一颗平平无奇的石

“啪!”

1示。出【碰撞到钉子后,界面浮伤害+】的提

折射,马上又另外一随即朝着其他方向迎头撞向颗钉子

【伤害+1

越来越走越低。就这样一路连续折射跳跃,越弱,位置也弹珠弹力

坑洞的时候,此时的伤害也只增加了13点。直到快落入

意味着可以打出13伤害

0血,而且还有两只。但树人却有20

“感觉有些吃彻桦话音都还未落。力……”苟

忽然看见一颗特殊钉子,这钉弹珠碰撞到了个感叹号最底层的子上面还画了的标

“嘭!”

一般,弹珠仿佛注入了新的活力竟一改颓势,一飞冲天

来。从头又一路冲撞了下

会变成【伤到一颗钉子,所显示的文字都而这次,每触碰害+2】

方的坑洞瞥去。原来是暴击钉子?”苟着左侧彻桦恍然,随即目光开始有意无意的朝

颗画着感叹号图案的钉子。在那里,还有一

,岂不是能暴击+4?吃上的话要是这波也能

他自言弹珠也顺势滑落。自语间,

,并带出一串串【的数字,心中也莫名跟眼看弹珠不断下坠着紧张。伤害+2】苟彻桦

走去。,并没有朝可惜的是,弹着他想象的路径珠一脚踏偏

但下一瞬。

“啪!”

钉子,到了一弹射穿过周围无数的笔直的飞扑向了他心心念念的那颗暴击钉侧,呈一个直颗钉子的最左忽然,弹珠折射碰撞

“咚!!”

顶端力全开,弹珠再次飞上最又一次的火,而后顺着重力继续下落。

每撞这次,击一次钉子都能带来【伤害+4的收益。

后,最终这颗弹珠寿终正寝,直直落入最下层几番转折弹射之的无底深渊。

幕上中翻出一珠朝着不远处的树人投掷而去。方的哥布林,从小布袋后,就见游戏屏枚弹一轮攻势累积完毕

-211!”

正是刚才第一枚弹珠累害总量。害,所打出来的伤出的伤

瞬秒!

人血槽清空。直接将200血的树

目不由得瞪大,眼神中露出了幕,苟彻桦双“我擦……”望着屏异样

这游戏……

受苦受难的i不一样wanna

鸭杀也不一样斗勇的鹅跟斗

好像有点爽啊!

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