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第23章:哥布林弹球

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大才,没有这么快就有新游瓶颈!?刻设计师果然

这是苟彻桦的第一反应。

但转念一想。

戏制作者,光是打磨一上三年五载,想出成绩更不容易。款游戏就要费一个独立的游

,也是需要时间的。就算刻设计师天赋异禀

是刻设计师早就做的能力?验考验我好的存货,只是为了考“或许,

这个的可能性最大

行,那我就得拿出我的十二分本领,好好的给这游戏上劲

机,打开邮箱下载前,带上耳的安装包。桦赶紧冲到自家电脑桌刻晋新发过来还没来得及吃完,苟彻连手中泡面都

戏的名字。桦琢磨起了等待解压期间,苟彻

哥布林弹球》

“哥布林?这个卖点会不会有些……太过时了?”苟彻桦嘀咕着。

弱小的角色开场同质化严重,但仍旧都是拿哥布林刀,让玩家积累即便现在游戏市或史莱姆这类不少游戏开场一个初始的提升快感。

这导致原本就同质化市场,变得更加的卷

直接被劝退的都大,下载游戏一看开局就是哥布林,玩家现在的有人在。

不少顶流厂商已经物了。这种生,逐渐避开哥布林识到这个问

也没想明白该怎么展开,苟彻桦而弹球这个元素

,谁都玩过。小时候打弹珠

但是设计进游戏里面,觉得差一些意思。

戏公司尝试把弹珠元素以前也不是没有行业的了解,就他从业三年来对游戏融入其中

试图做成类三消的游戏,只不过从消消乐,改成了弹弹乐。

通过它的弹性来碰一样的物体,成三消。撞三个

告终。但最终都以失败而

无它家不,玩喜欢这种不确因素太大的游戏。

一旦失败了,整局就得重新开始

加了复活机制,下哪怕添一次能否成功是不确定

馈,弃坑的概率自不必得不到正面多说。玩家如果总是

直接沉默了。“呃……”苟彻桦

弹球,这两个无论是哥布林还是元素都不太讨喜。

……刻设计师却把一起合在了两个元素融

怎么看喜……都是超级加倍不讨

没底了。是地狱难度吗……”“开局这下,中都连苟彻桦心

完毕。思绪间,游戏已经解压

股浓浓的像素风扑面而来。一打开,一

减分项……这又是

忽略画质。面都不算精致,但它虽然此前iw所以玩家会下意识侧重点在于玩法,anna与鹅鸭们的杀的

成了关键。多余的可能性,画面是否精致,就跟弹球都被证实而现没有在哥布林

”苟彻桦无奈叹了唉。一口气。

这游戏,肉眼可见的不会火。

过,人生就是如此,有高潮也有低谷。

着一个刚出道不久的游戏设计师,一直掏出新你没办法逼鲜名堂。

人家能做两款火热的游,已经很不容易了

点合适的卖点看能不能从游戏里传。”做宣“还是先玩玩看吧,看

苟彻桦点击【开始游戏话间,

让他稍有意外的是。

爆锤的形象。戏中总是被不同于以往在其他游

然是主角。这次的哥布林,居

满了各种石头制背着一个褐色,看起来蠢萌蠢萌,的小背包,里面装倒是不作而成的弹珠子也矮矮的里的它,,个令人反感。

一道如同画般的小学生作地图在眼前铺平开来。选择它进入游戏后,

小小哥布林,而在虚线。它的面前起点则是苟彻桦选择的延展出了两条

一条通向骷髅头的图标,另通向宝箱。一条则

多的虚线作为延展线之外,在除此这些图标下面,还有更

这是,自己选思吗纵鼠标点击了?”苟彻桦左侧的骷髅头。自言自语,择关卡的意

游戏是怎么玩他需要先看看这的。

的字样。点击过后,屏幕弹出【进入战斗】

条均为200/2面一转,了两个小小00的树人。哥布林面前,出现

很显然,打败眼前的树人,这一关就算过了。

皮。这游戏与众不同的了眼攻击方式却让苟彻桦只不过,微微撑大

制,也不是即时战斗。不是回合

的一幅弹球面板而是屏幕下方呈现出

家准备掷出的弹珠会被如同打位。台球一般,玩固定在最顶端的一个点

然后,四周都均匀分布钉子】的小圆点,游戏中一粒将它们称作【着一粒

弹性,弹珠投掷出去碰撞到弹。这些钉子具有微弱的们,便会折射反

且受重力影响,不断地次折射击。反弹,弹珠当然,每都会减小,并算完成了一次攻的力方的坑洞内,就下落,最终掉落下

准了一处位置,按下发起步。开始朝着鼠标所指方苟彻桦随便瞄向弹射射键后,一颗平平无奇的石头便

“啪!”

的提示。碰撞到钉子后,界面浮现出【伤害+1】

他方向折射,马上又迎撞向另外一颗钉子。随即朝着其

【伤害+1】

续折射跳跃,并且弹珠弹力越越低。来越弱,位置也越走就这样一路连

也只增加了13点直到快落入坑洞的时候,此时的伤害

意味着可以打出13伤害。

且还有两只。但树人却有200血,而

未落。……”苟彻桦话音都还“感觉有些吃力

忽然子,这钉子上面还画了最底层的一颗特殊钉看见弹珠碰撞到了一个感叹号的标识

“嘭!”

入了新的活力一般,弹珠竟一飞冲天颓势,一仿佛注

撞了下来。从头又一路冲

【伤害+2】而这次,每触碰的文字都会变成到一颗钉子,所显示

左侧随即目光开始下方的坑洞瞥去。有意无意的朝着“原来苟彻桦恍然,暴击钉子?”

在那里,还有一颗画着号图案的钉子感叹

?”暴击+4能吃上的,岂不是能要是这波也

言自语间,滑落。弹珠也顺势他自

不断下坠,看弹珠彻桦心中也莫名跟+2】的数字,苟带出一串串【伤害着紧张

可惜的是,弹珠一脚有朝着他想象的踏偏,并没路径走去。

但下一瞬

“啪!”

直的飞扑那颗暴击钉,笔子的最左侧,呈向了他心心忽然,弹珠折念念的直角弹射穿过周射碰撞到了一颗钉无数的钉子一个

“咚!!”

力全开,下落。继续又一次的火上最顶端,而后顺着重力弹珠再次飞

带来【伤害+4】的这次,每撞击一次钉子都能收益。

无底寝,直直落入最下层番转深渊。折弹射之后,最终这颗弹珠寿

朝着不远处的树,从小布袋幕上方的哥布人投掷而去。就见游戏屏一轮攻势累积完毕后,中翻出一枚

“-211!

来的伤害,正是刚才第积出的伤害总量。一枚弹珠所打出

瞬秒!

直接将200的树人血槽清空。

幕,苟彻桦双目不出了一神中露由得丝异样。瞪大,擦……”望着屏“我

这游戏…

的iwanna不一样。跟受苦受难

杀也不跟斗智斗勇的鹅鸭一样。

它……

好像有点爽啊!

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