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嘟嘟篇 介绍

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时候,仅猛得教你玩游戏的一个队伍嘟称仿佛么会组队,策划在指引着每一1.都督称。这可能是率土这个玩家,这三个b搭一游戏刚出的大家都不怎队不很,还有高贵的嘟号哦

最老牌的国家优秀的首选。队了,从其出现到现了,但其合理的机制以嘟现在还是很多人战场作战能力导致嘟然嘟嘟已经算率土在少说也有3年多2.虽

有优势。自带技能的怯御。吕蒙开吕蒙的很多战法经验,弓兵2.2成长的然吕蒙c,吕蒙在很战不需要升级就有用常大部分队伍都是有优势的,这导致嘟嘟成型比正;高,但吕蒙队伍首先,虽,率土独荒之后转嘟嘟也一份的长一段时间都是开荒属性.先说嘟嘟的战略能力,不点能用这就省了然后是3

速度。成20点速度除此之外,嘟嘟加算慢了,大约军路上已经不(之前是30点)在是正常弓兵的

话很多人都嘟如果开荒转型快的没有把160耐久点出来)能翻地。的技术40级160拆迁(其实

没有明显很怕的队伍,战场上横冲直撞没啥问题,玩起来也不纠结

有一队有嘟嘟这样足够,上限也很高陆逊的输出。这综合因力。展过程中的的各个队巨大优势,就率土一路发全面的能嘟嘟在伍来看,也是没素导致从现在流

的强度这些战略的因素来看,嘟嘟这队4.抛开相当够的。也是

面的陆逊:三维好\%的伤害,4触发简单,再配合不攻都是一线顶级输出大法师标配输出一段时间0\%的发动概率,法师在很长,火势风威一次332组合,

的自带技能有点个拖油瓶给劝退周瑜:周瑜暴力输出嘟嘟的大部分,实干了很多事的,首先长配合神兵保证了嘟嘟鸡肋,现在不际上周瑜其周瑜2.3的谋略成实还是人都是被周瑜这

从白成),这保证了玄武率就大周瑜还有20点嘟嘟加理。很多人都次,周瑜速度不兵(别忘了周瑜的这两个技能技能的发挥。也正是队伍)控得生活不能自的。,保证了嘟嘟控制链尤其是菜刀(其实在衣渡江反计这容错速加点还能洰流和浑水这率土早期几回合的控制也没有一个控制发,却不知道嘟嘟前的主动双封,是率土独一档快过大多数骑的形成。的超一线两个控制武洰流、浑水摸鱼挥双封,再接上突,能把对手,知道嘟嘟核心是前三回慢,如果全菜刀就是不讲道理大提高,而且之策的指

伤害完部分就值得一个五星兵加成个伤害是非面挂到反计导致回合加一次吃到神断,也不能:吕蒙可以说吕蒙不看副作用也是一稳定吃到神,或者被对伤害还不一定有白衣渡江高,为对于一个大望也就是放2次,单次常可观战法的要求了。样)而言,八回合期法比如大火(绝规避掉了,实战可的3目标谋略伤害。这大火也可能以说吕蒙技能伤害条腿了,怯战2全没有,又或是嘟嘟里面最粗的那兵加成的,因会被打

回合相比可以直接认为度发挥吕蒙的顶级三维蒙带道行、兼弱也就八回合,前半作为现在我认为无敌了回合跟前三的反计面的输出主动武吕蒙带也能最大限更不用提后几回合兵,前三这个战法太力少了之后的输出本来输出能力)。同时吕经验,后将,一场战回合直合吕蒙,不会被时间相当于挂机,接废了对就很吃亏(个60\%的三选一,这种瞬发双控制打断,只有率土前三的战法,给、犄角修战法非常适哪队哪队强,

率土的不断发展,综上可以看出来嘟嘟避免的走下神坛战法的了。也是很高明的,但随着战法的搭配不断出新,嘟嘟现在是不

二:劣势

网红队,这开荒效率上5c只能组嘟嘟或带关妹开型得换荒转关妹张机体系,或者一大截。赛季张机的是把吕蒙开荒一征服蒙开荒3.带群貂蝉开荒转的称号抢走了可以,吕者法刀队伍,开荒队转两个人,而张机发挥。张机一个又是提升

反手。嘟前三回合的爆发,制往后队伍一般都会带能完美应对了吕蒙或者单纯吃控几回合拖对张机重整旗鼓能打同时张机的技说嘟队伍是好事,张机

张机队伍面后一前占不到目前优势和嘟前期在拥有等级宜。以说是开荒转型然了赛季走向征服赛季可队伍克制的两队就决定,嘟一点便

对嘟嘟时有几乎2.嘟嘟作为率针对能力。组的这个队伍前三何人组句:我的队伍,几乎任吃得住吗?控有办法土最闻名的时候都要扪心自问一一定的一个队伍心的观点导致了?这种深入人解吗?控住我了怎么办每一个队伍都面怎么办?爆发回合应对嘟嘟

主动限制了主动挥,谋定关羽加难如果嘟嘟也吃到对面反土最赖皮的组合,彻计的话,陆逊底终结了武将的发也是要挂机输出武将的时代,极大体系的泛滥。反计虽然嘟嘟反计、关羽法正日子。的。而关羽法正体系阴简直是率也用,但知如然后进入了法刀横行的

体系的崛起,导希望周无异于痴人说梦。4.始计浑水致嘟嘟控制链的断裂定补上控制链瑜带一个浑水就能稳,现在版本再

属阴谋论,反正嘟嘟错。逊技能发动概率其嘟被策划暗削实只有,陆30\%之类的,这纯下神坛之后怪策划就没

嘟嘟:改

主要分为两种,始和众谋嘟嘟。嘟嘟计嘟嘟改良

.始计前锋1嘟嘟也可以陆逊放中军,吕蒙

稳了三核输出,所以比普通对比就能发现,始计而不如常规嘟嘟上限反,也没有禁疗,虽然计嘟嘟最主要的特点一些,但出打的最好蜀智嘟嘟没有回复但嘟嘟原有的控制链跟三核计嘟嘟只能说比常规嘟嘟嘟稳定一些。但如果弥补,又会出问题,所以始可以通过带绝水草木来

2.众谋嘟

法官,两回合靠陆逊的多样化,法刀合的队伍,但法刀和吕蒙的一个队伍押宝前三回合众谋出现3伤害打上去是看转而打爆发次众谋上使其实很少有人会把大赏神合是值得押宝的,输出。陆逊带众谋能嘟曾经遇到过一懂的高,故计而挂机。我众谋嘟防止陆不是只打前三回。但正是法刀出现,虽把对面关羽爆头,一下打200嘟嘟的玩法应2个道行,直接精放弃嘟嘟控制链脱胎于法刀,在了,大赏神兵加成的众谋伤害是真的高如果对面没有减伤那队狗使得大家发现神兵大输出0多。加成的前三回一定程度逊吃到兵两个技能给同法刀出现之前

要玩众谋,适合当前版爆发,给了刀式核心限定死了嘟微,组队伍也要看技能本的法刀队三核输出(前期爆发的,没必要现在(20年2月)法发的必须给神兵打,众谋嘟嘟也就成为最伍。偏向于打,改良嘟嘟我建议还少一个技能引,给了神兵,大赏就吕蒙的神兵嘟嘟吕蒙作为嘟嘟是普通一线队问题是连锁反应),八回合均衡输出或者打就不可能打嘟的组建方向,那就是嘟嘟现在确实就自带也定要给强求八回合输出。同时

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