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第四章

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千个人死亡。就有两游戏开始一个月

问题。更糟糕的是,没由外部传进来有任何的讯息。最后,还是没有办法从外部解决

法破坏的物体,他几天以后的事情了。当然建筑物全都是无离开这个世界时,玩虽然我没有过了好没有办们的尝试都睹,但听说甚至还有叫,有人嚎啕大哭,终于相信时有人大吼大我还听说实、亲眼目全部的人接家们的恐慌无功罢了。只是徒劳人嚷着要破坏游戏世界可说是极为疯狂。当的方针,已经是街道的石板挖起来。受这个现,而准备把始思考今后

玩家们一开始大概分成个集团。

人数,不相信茅场晶彦提出的人们。件,等待首先是大约占了一半获救条着外部救援的

对他们实世界了。现在,应该从选单里面登出到的事想法。因为自,但只那才是要在内部发现任何我非常悠闲地躺之前没注意的契机来说,够了解他们的己的肉体明明就还真正的自己,现在的状一点机会、一个小小的确没有办就能回到况只是「虚幻」,只要床上呼吸着。的话,就可以——在椅子或

阵子,就可以平安无运公司argus以及政话题人物。的努力来解学校或公司里的在这里等待一感动重逢,接着成为不然的话,只要待救所有玩家才对。家人如今在真实世界中,府,一定正在尽最本就不需要慌张,醒来,与事地在自己房间其实根

所采取的—这个世界以「珂尔」子。行动基本上就是「分这样的期待。其实他们有几浑噩噩地过日货币—表示——初期所配给游戏内实我内心也还存粮食,住在便宜的旅馆,只靠为单位来用一点钱来买每天只使厚非。因为其,然后几个人组成一个团队浑无可会这么想也待机」。完全不离开街上一步

底层面积的之城镇」大约占十分之二左右千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。,号称有足以收容五与东京的一个小区幸好相匹敌,所以的确是「起始

,而是一片阴郁覆但是,不论等了多久底部。而只靠生活,不久之后,他的永远不是蓝天采取行动。,救援仍然没有出现们也被迫必须开始初期的资远维金也没有办法永,窗外所见盖在头顶的上层。每天从睡梦中醒来

。而游戏三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集第二个团体占全部玩家理人。国内最他们的首领,的男性管大网络的大约三成是日本情报网站这个有

」,用以囤积物资下集团各种指示成了几个集后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。首领自并给予手玩家们在他的手下分具并且收集情报,然团,共同管理获得的道起始之城的集团,则是中央广场的「黑铁宫占领了面对

军队」这种挖苦人这个巨大集团给全部的名称来称呼他名称,但从他是哪个人便开始以「参加者制服后,不知道一开始没有们开始配

获得物资,生地浪费珂尔一开始便毫无计体推定大约有活因此陷一千人左右,这是群劲跟怪物作战来不起第三个团,但又提入困划性顿的人。

一提,即使在假想世界sao内部,也依两种生理需求。顺带然会有睡眠以及食欲这

取的感觉情报,究是假想世界,所就能存当玩家选择适合办法不是简单是来情。后进去休息。拥是理以玩家们会想睡所当然的事在自己喜欢的城镇里部没有到的金额。,购买自己专用的房馆,根据自己财觉也有大量珂自于现实世界或的房间然想睡时,便到街上的旅因为脑然也可以辨别获间,但那的话,当

到肚子饿而在这里吃实世强制,但应该是有用某在不愿意去想象在给予身体所需要的营身体的状况究竟如何养吧。总之,就算因感里也不可能有食至于食欲则让许界的胃多玩物出家感东西,现现。现实世界里,种手段到不可思议。虽然实

的原理,我想就得去请教脑部的戏里吃进假想的腹感确实际上在游等食物后,空这些现象专家了。会消失并面包或是肉类但是,且感到饱足。但

的感觉就绝不会里面没有排泄的必要。下,在游戏世界里的排泄问题虽然我觉得应该不至于是比进食更让进自己胃里。虽然玩家们还是每天都冲进有点多余,但还是提一进食的npc经营的餐厅,而死,不过这仍是相当肚子饿消失。难以忍耐的欲望,所以人不愿意去想反过来说,只要空象。至于在现实话,腹感一出现,没有拚命把虚拟食物塞会因为绝食

好了,让我们回归主题—

选择参加之前一开始便把的情况下,大部分都,就能因为只钱用光的人,食物。要听从上级的指示姑且不提睡觉的地方同攻略集团「军队」。由于没办法吃得配给的饭,在不得提过的共

,或是犯下过错而被根据地,开始干把起始之城起强盗这种勾当来乏互助精神的界里都会有缺但不论哪个世考虑过参加什么集团家伙镇的贫放逐的人们,便民窟当成存在。压根没有

是迷宫区里,为。只不,躲谓的怪物更有油水,而在城镇外面的区法有任何互相伤害的行,也就是所且危险性护玩家,所限制了。这些堕落也就是其它以玩家无过在城者聚集在一起组成帮派镇外就没有这种玩家在城镇当中「安全圈内」,更低的猎物,系统将会自动保袭击某种意义上比域或

抢劫,他们也还不至于该有一千人左右。个集团的人数一点一会去「杀人刚刚也有抢劫归点地增加,少刚开始的提过,现在人数推测应第一年是如此。这——至

来的人们。最后是第四个团体,简单来说就是剩

大约是五百人。这所没有的机动力,强行动。,他们善用实的攻略与军队巨大集团的玩家们大约有五十个,人标,但不属于为目来进行确成的小集团以攻略些集团被称为「公会」所组战力增

但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔此外,还的规模,有非常少数选择职而进行技能的修行。人、商人职有大约两、三百人业的人。虽然他们只

百个的独行玩家」的属的团体——人称「人,就是我一群人。剩下不到一所隶

有效生存实说,与其它玩家识从游戏一开始就全力冲刺何集团、只靠独参加者。利用他们的知义团体。这些人几乎全级,而在得,在短间内便提升了自己的等是封闭测试的这是认为不属盗贼的力量之后,一起战斗一点好处都没自一人来进行强化,才是最到可以独立对抗怪物与手段的利己于任

单独没有「魔法」、也就是「sao的游的效率比组队玩一人也有熟练的技巧,独行玩戏,因为」的存在,所以必中的远距离攻击家获得经验值可以轻家要好多了。易对更何况这个名为付复数怪物。只要

死亡率是在所有玩家忙补血,而只有自实上在游戏初玩家的队友帮要遭家也有其风险性。例当然能直接面临死亡。事类别里面最高的一种如组队的话,可以让期,独行到「麻痹」攻击就有可己一个人的话,只

内的回避危险的充分知与知识了。风险得高于能获但是只要拥有足的报酬率。而包含我在样的经验识与经验,就保证玩家们,早就拥有这封闭测试

了第一层,以更上严重的争执。所据地的独行玩家们,与其它游戏里的状况比家都离开层的烈速度提升等级较稳定之后,每个独行独占宝贵的以在城镇做为自己的根玩家之间产生了知识,以猛

很贴心地在死亡玩一万名的巨大金属碑,它原因。n了简单易懂的横线zatio面封闭测上面竟然还还详细纪录了死亡时玩家的姓名。家的名字旁边刻有全部活者房间」的地方,被设置了一试时没有的表面间与黑铁宫里原本是「复上,划

誉的人,在游戏开始线荣时后便出现了。得到第一个被划上消除三个小

而是自杀。斗,死因不是与怪物战

端,也就是展望台的高栅栏过在起始之城镇南够切断与于是他便要能,纵身跳了下去。nervgea个男人提出了,以戏系的构来说,只r统的连线,复意识这样的论点。应该就可以自动恢位于艾恩葛朗特最外围

哀号逐渐变小,最无论你如何睁大眼睛去白云而已。在许男人的身影伴随子探出展望台旁后消游城堡艾恩葛朗的天空与层层相连的的人将身之下,那个失在云层之间。是连的陆绵不地,能见到的只多看热闹,也看不见浮嘴里拖着长长尾音的特下方

已经回到现之后,男人一道横下」。实两分钟因写着「由高处落么样的体验。而从游如茅场所说男人究竟的名字便被简洁且毫不留情地划上两分钟之间,他到底内部也无法实世界了,或者就得知,这个的结果。的,造成脑线。死亡原在不愿意去想象在这部被烧焦

玩家都认为只不过部切断部的人早就应该从外的手段就可以脱离连线,然后被救出,如果靠这么简单去了。,几乎所有的里,那我们全

真实感。单就能得到结果的诱惑游戏世界里消失托付给这种简所有玩家,怎么样也即使如此。包含我在内的之后,偶而还是无法对sao内,那个男人从的「死亡」有什么会有人将自己的生死

感,应外,熟悉,er」的感是实变。因为hp解sao里面死亡的意也没什么改,除了亲身去体验之消灭,这种体的多边形在太过游戏里「gam家快速减少的确定让我们了大概也就没有别的办法能也是让玩义了。缺乏真实这种情变成零、构成身况就算到了现在因素之一吧觉了。所以在太像一般现象对我们来说实

些人,当他们慢慢开家,特别是待斗而丧失生命的人攻略后,出现也就有因为与怪机组那行游于其它团体的玩」以及隶属始进,「军队话说回来

自己不随便乱动,而「练度sao里的战斗的确以说是需要是战斗的诀窍。倚靠」系统辅助可一些感觉与

感觉本没办法在战斗直剑技能」之后,在点技能的人,就算勉强边做出一边想着这个技巧上段斩击上用场是格斗游戏就以单纯的单手起始动作,之后系,学习到「单手入指令来模仿斩击动作,也会因为挥击动作缓慢或攻」的人,只要内。总而言之,这然而没有,输做出斩有点像上段斩击来说好了便会自动帮助玩家击。剑技表里点了「里派力低下,使得根使出必杀技的

的山猪或野狼,的是只用不习,即使握着剑惯这种战斗方式的人仍会落得手忙脚乱初期状态就会的基本单发技也能获胜的结是随便乱挥果。,就算对上也只

而选择脱离、逃亡的话,应该就不至于会死亡度时,放弃战斗即使如此,在h——p减少到一定程

如生的怪物绘图的敌人,出牙齿,朝玩家袭击sao里栩栩不同于一般屏幕上心中原始的恐惧感会凶狠地露醒人类的怪物时,将会唤而来,面对如此真实平面

出剑技,等待着玩家。许多陷入恐慌的玩家场了。而永远从这个战斗而陷入恐慌界退封测时都有人因为了,何况现在还有实就把hp浪费光根本忘了使际死亡这种恐怖结果在也忘了逃跑,随便

横线的名字,以。被残酷地划上自杀、与怪物作战而败增加。非常惊人的

根本是痴人达到两千人这个令人数。如果死亡下来的所这种当游戏开始一个月,速度增加下去,不到,一万名玩家将全部死说梦。时,剩的数字笼罩住了玩家都人数以人恐死亡亡。要突破一百层半年被一股阴暗的绝望感给

动物。但是——人类可说是习惯的

来的各种情一个多月后成功突破第二层后等级,怪确实累积经验且短短十天就层迷宫区攻略下来,而家发现到只,终于成功将第一怖。,死亡人数便明显降低物其实也值来提升么恐不是那报传递到各个角落,大多。有助于存活下

,就有可能回到想法的玩家开始一只要能够完全攻略这个游戏了。点一点确实增加现实世界。抱持这种

玩家们当远的距离,但以微薄的希望开了行动——整个世界也终做为原动力,并展于开始运转了起来。然离最上层还有相

之后经过了两年时人。光。未突破层数为二十六,生存者为六千

这就是艾恩葛朗待目前的状况。zation

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