,那期待的小他已身处技能升级仓浪了吗。”上坐起可以出去觉“主内,角落处当苏晓的眼神似补身的视线恢复时,人布布汪马乎在问:,本汪
“暂时还不行。”
’当然不能离开。苏晓还要制作阿波罗,布布汪动蓝buff这‘移
内,打开个人属性晓更想知道他的外放能力,苏气息外放能不过相比查看气息16点的魅力属性映力属性怎么样了力短时间,仅剩入眼帘。不能继续提升,魅
属性在可接受相比气息的提升范围内。魅力属性足足滑落12点,不过,这12点魅力
性的数值一列表时,魅力外走去,就在他视下,魅力属闭个人属性ፚ红光,如准备关,抬步向阵扭曲在苏晓的注苏晓推开技能升级仓,从属性突然放出同被血气侵染,之后变成15点。点
停下,他刚走出两步,就掉了1点魅苏晓的脚步这让他深吸了口气。力属性,
落至10点。力属性厅时,魅滑落至11点,当他返回专属房间时,魅当苏晓走出技能升级大力属性从11点滑已
他属性数值相同的颜色。其在苏晓上的红光褪去,变成与的注视下,魅力属性
,至少0点没滑落到个位数,魅力属性滑落,已经让他很欣慰。这亲眼目睹,看的魅还是首次力属性,他长舒了口气不是一次两次,但他苏晓经历着那仅剩1
每次提升气息外场血气时,都可能力属性会不会下滑至0点?甚至达到负但还有个难题,就是致魅力属导性滑落,长此以往,魅?放数,吸收古战
太大的理觉魅力关闭个人资料,苏晓感题,首先,他的魅力,基身就没什么性不滑落至0点就可以,最多是将1点他只要保证魅力属本都是通过物,用于属性滑落并不算是属性本卵用,与剧情人物交涉实属性转化为普通属性问强化魅力属性。真交涉,
外放能力。想到这点,苏晓开始查看气息
【气息外放lv.34(主动/被动)】
技能效果(主动/被除。用心灵净化类技能解方判定失败判定,如敌9米,对此区域内所有敌方单外放,范围4位进行意志力,将陷入惶恐状态动):可将气息持续,惶恐状态可使
35\%,身体防御敌方释放技能,体力消耗速度+提示:如敌人进入惶恐力-27状态点,时,几有10\%率释放失败。
小幅度增强意升的同时,将提示:此技能提志力。提升气息强度,并
9点。提示:因气,意志力+1吸收大量纯净血
位+1。提示因吸收大量纯净血气,意志力判定阶:
’敌纯净血气,气息可对‘10的灵魂伤害。提示:因吸收大量异物类意志力×人造成
……
出一种物类不’敌人造成巨仅如此,还多额灵魂伤害。人的削弱越发可观,气息外放对敌能力,对‘异
,指的量状态的魂魄,又或者少见的鬼基本都是邪秽、能所谓异物类敌人是在轮回乐园内很怪。
的存在,付这类敌人时很,因为这类敌人实在些衍生世界内,的确专门打造能力。有鬼怪对,正因如此,契约者太少,不值得为了对付这些东西某但数量稀少头疼
效果,就亡灵到是遇到过很多。而敌人时有应对手段,当相当的于一重保险为止,他还真的然,迄今气息外放新出现没遇到过魂魄或鬼怪,,让苏晓遇到邪秽类
晓还剩145万化气息外放能力会消并非如此点乐时间缓缓流逝,苏。耗很多乐园币,事实园币,原本他认为强
乐园币充足,灵魂结晶(中)还到灵魂结晶(中)方不现在需要用算多,但也不能剩10颗,这的地让苏晓有些头疼,他没有这东西。
(小)与灵魂结晶(中)是质量相同体积不同,因此灵魂小)。灵结晶两者的纯度不同,而非体积不解为灵魂结晶()他的确有不少,奈何魂结晶(大同,因此灵魂结晶(魂结晶能分灵,大)无法分解成灵魂结晶(中),(中)才
灵,就算结晶(大)是大)击碎魂无法转化为灵魂结晶(大·残片),将灵魂结晶(另是灵魂结晶一种纯度,那也(中)。
用,灵魂结晶(小轮回结晶(大、完整)、中)与灵魂特产,稀释浓度,并不在一个购买魂结晶(小等魂结晶(大)才是基础作为,或者说,灵乐园、虚空、原生世界地方的硬通币,灵)属于轮回乐园的)与灵魂结晶(中体系。后用于低阶契约者使
量是1点,那么魂结晶两者,灵魂珍贵,相比前大)要更是120以上。产量要少太多,,假设灵魂结晶(灵魂结晶(大)与灵魂形成条件也更苛中)内的交换关系,灵(能结晶(中)才不存在灵魂结晶(大)至少正因如此,刻结晶(大)的
,轮回乐园气,大)的确是灵魂结晶(中)没人敢弄这种交者并不能互换或分解者眼中,灵魂结晶(道,会搞问题,至于用不上这东易渠但不要认为灵魂结晶(约者多,需要仰望的稀有物需求决定市场与价格西,没有需求就等于价到破产。资,然而他们或(小),内的值降低,卖成乐园币没晶(中)的120倍那要看运大)的价值是灵魂结低阶契约者要比高阶契想换成,因两,在1~3阶契约
(四大)的契币,而灵魂结晶(大),灵魂结晶(群体根本不同小)的参考阶或,而且无法互相转化,非是1200万乐园币,两者的受众专门交易灵魂的平台。价值当然就不没有哪个商会敢弄的价值并真正需要灵魂结晶价是1万乐园约者,至少是四,这就造成一种情况结晶阶以上同,也
多万乐园币平台倒闭,后对障商人就弄过类似换渠道,2小时当然,世事无绝赔了500。的转,红枫那些智|
~40万乐园币左右价在30鼻子认了。3阶契约者间无魂结晶(大)格幅度灵大)的对方也只能升能力,参考通,可它的实际交易价捏着,它毕竟在1~很提那就法流算魂结晶(卖130万乐园币,大,如果有高阶契约者急需灵
魂结晶(约者时等那就换一颗灵魂结晶(大)如果用四颗灵得到的答复会很一致,不意味价并衮,有晶这东西的实时价格浮动太巨大。是能互换,灵魂结中)找高阶契,那
打不动。币的购买力就非类资源常这东西是消,是硬通币般恒定,但不像基础货币那稳定,稳定到雷,与之相对,乐园耗
魂结晶(中)相同灵质量结同重量。晶(小)与灵魂,不
灵魂结晶(中)与灵相同重量,不同质量。魂结晶(大)
大)与灵魂结量。灵魂结晶(完晶(整)相同质量,不同重
……
.3。灵魂结晶(小):含有魂能1.2~1
灵魂结晶(中):含有魂能11~12。
灵1200~1300左,需较强的身体素质与右(内部魂能纯度极高魂结晶(大):含可承受)。灵魂强度才有魂能
2500~。度极高与灵魂强度才可承受体素质00左右(内部魂能纯):含有魂能1灵魂结晶(完整,需较强的身)
……
灵魂结晶(小):币。格1万点乐园参考价
灵魂结晶(中):参万点乐考价格10园币。
考价格30万~4大)。灵魂结晶(大):参0万点乐园币(价格浮动极
参考价格400整):万~600万点币。乐园灵魂结晶(完
……
制造第一颗阿波罗着手点左右后,他开始当苏晓的法力值。恢复至1000