条项坠。果运之焰的效消失,苏晓手中多出一,幸蓝光逐渐退去
【三笠的心意】(极品)
产地:进击的巨人
品质:蓝色
类别:项坠(首饰类装备为稀有物品)
耐久度:无。(首饰类装备无耐久度,无需修理)
,敏捷10点,体点装备需求:力量1510点。力
盾持装备效果:庇护(相当于持有不可见的护盾主动):快速者最大生命抵御攻击,护盾耐久度值的70\%,护续时间10秒。生成一道
庇护(主动)需消耗1提示:启0\%法力值。动
提示:庇护(主动)冷却时间为24小时。
ᐝ殊品’,并附加)的蓝色装备将标注‘极装备评分为属性。到70,评分评分:70(注:蓝色为70特
的最复品有效的后一道防线,它比恢简介:生命多。
。14800乐园币价格:
……
造型精美,由一种的吊坠,吊坠为苏晓端倪着手稀有金属打造。男款,中
上理解这东西花绝不会那么的价值,他马如果在巨人世界有这东西,他对战彼岸狼狈。
攻击,在惨烈的战斗中翻盘也很有可能。次致命他抵御几虽然护盾只能持续10秒,却能为如果开启时间恰当,
坠(白色)】摘下)】不知道强多少1,相比【属性,的力力量属性-【亡妻的项妻的项坠(白色苏晓将穿戴中的。【三笠的心意】要,亡量+1
气已经弹了弹的烟灰,用光。近期内不准备开宝箱,运苏晓心情大好,他
查看剩余的物品章使用。勋备将青铜荣誉,苏晓准
物品能兑换,荣誉商店中仅走到荣誉商店前。剩两件
铜荣誉勋章,可进行以【因猎杀者仅持有青换、】下兑
【灵魂结晶(小)】×1。
售价荣:一枚青铜誉勋章。
……
【荣誉复苏药剂】
果:使用后恢复效100\%生命值。
一枚青铜荣誉勋:售价章。
……
有两枚荣誉勋章,先一瓶【荣誉复保命用,这东西青铜他垂涎已久。苏药剂】兑换苏晓共
,苏晓犹豫了剩余一枚青一会,最终选择兑换灵魂结晶(小)。勋章铜荣誉
强化一下,这种能力在强化到高级后能深度开发。他准备将青钢影
消耗一枚灵魂结晶(,青钢影提升了一级小)+1000乐园币。
【‘青钢影’已提升至lv.4。】
(主动技能)青钢影:lv.4
自动关闭。使用条件:开启(青钢钟消耗3点法力值,)后,猎杀者每分低于1\%后法力值影
值的真实伤害,后,每次近战攻击将果:开启(青钢影)的强烈痛处。技能效将承受法力燃烧后敌人消去敌人19点法力值,并造成同等数
……
升级后的青钢影法力消晓明提升,不体内青钢影的能量更活跃。,苏一些显感觉耗并未过威力提升了
苏之后的行动。晓开始规划做完这些后,
召。首先唤机械人偶就可以在的身体,不需要召唤要去【试炼场】适应现镜像,实战模式
别是辅助两种模式,分共有试炼场模式/实战模式。
各种强者的模式是召唤出铺天盖机械人偶。辅助模式就是召唤镜像,而实战地的
想做就做,苏晓出门快步向。试炼场方向走去
晓已经身处一片沙漠中。番熟练的操作后,苏一
【实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。】
支付。”“
十秒后出现,请提前做【实战模式开启,好准备在三机械人偶将。】
土中浮现。一颗银白狂风吹起色金属头颅黄沙,四周昏黄一片,从沙
机械人偶出来了!
中,苏斩龙闪出现在手晓敏锐的感知四周。
一具机械人偶突然从沙,苏晓转身一记出侧斩的机械人偶瞬间被斩入镜。,金属构造土中窜断,断口光滑
……
一小时后,
场,时而握拳、适应现在的身体。他已经苏晓走出试炼时而松开,
快,三种主属性都超性的提升已经很点他有种强大感。过20点让如今他适应属
的力量、敏捷、智力因为脱下力量+1的项都是24点。坠,他现在
乐园币后乐苏晓看了眼剩余的,一番消耗园币还剩4367点。
还有一些装这些乐园币做不,好在苏晓又是一把收益。备没卖,卖了之后了什么
足,不想现在就去卖园币又不充足。苏晓刚饱餐一顿且睡眠充装备。可召唤镜像乐
说过轮回乐去过施,只是一直没的竞技场,他也听这时苏晓突然。想起卡尔之前提到园有这种设
理看看。存在即是用的设施,他准备去,轮回乐园内没有无道
着竞技场的位置。拿出轮回乐园的地图,苏晓寻找
比属性强化大厅甚高耸的建至半小时后苏晓抵达一处筑前,这栋建筑本看不出竞技场有多更壮阔,从外观根大。
络绎不绝,门口附近约者竞技场内进出的契还摆设很多摊位。
竞技场最新排行变更。“”
速击败对手指南(远程篇)。”“如果快
大全。姿”“嘲讽势
“技能的释放与实践理论。”
看到这些商品后苏晓感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。
住后脑。苏晓走进竞技场,传送捂识意感出现,他下
这’的感觉。被‘敲后脑勺没出现次是超短距离传送,并
请选择模式。】【竞技场,你已进入
。】式模战【竞技模式/观
一堆注解出现。下面是
选择观看对局。战模式:可观看其他契约者竞乐园币,可技,每小时需花费2点观
现进行的对局:17354场。
。技场如想观看竞,每小前100时需花费10点乐园币名竞技
名竞技,每小时需花如想观看竞技。费50点乐园币场前10
乐园币如想观看竞技场前3名每小时需花费100点竞技,。
……
竞技中,轮回乐园将根参与到与过竞技进行排行式为猎杀者本人模竞技模式:此据猎杀者是否参。
】与【团队战竞技模式分【】。个人战
人战,团机制将分别模式,两种排行为1v1模式个队战为10v10计算。
……
真正里死亡与试炼场中相同,并不死亡。苏晓感觉这竞技场很会有意思,在这
技能除外。而且竞技恢复品,恢复类场中无法使用任何
方用来磨炼战斗技巧不错。苏晓感兴趣起来,这地
“选择竞技:个人战。”模式
何形式的竞技。】检核完毕,【滴…杀者是否参与竞技,猎杀者从未参与任,开始检核猎
力无关,为猎杀胜负情况。)】者参与竞技次数与杀者分配排行,现排行)。(此排行与猎【开始为猎杀者实165743名(一阶排行
特殊奖励者积极参与【请猎杀0名将竞技场,竞技场前赋予1。】