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的总体剧情,不,说剧情。一说第三卷目前段为止说一说最近这
本来在我的想法里写江湖上的人物、事件,第三卷写的是少年羁旅,浪迹实往往骨感。,想法是很好的,但现江湖的故事,写一
动漫、影视作品。类和卷,我看了大量游记为了写好第三
放在网文圈里,唯一的现,游结局就是水土不服。沮丧的发记类作品,如果
很简单,游记走,不停的踏上征途,理由:类,主角是不停的这导致了两个结果
造,沦为路人甲。:角色无法深入塑一
二:读者没有代入感和期待感。
第一点不用解释吧,好。。不容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程离开
为作者过这个现象,但身最第二点,读者没入感,还算致命的是的我,对于读结代有比较深刻的研究。者的期待感和有代入感和期你们,可能没有总的待感。身为读者
丰满的人物,更有期待感和代入感。固定的地图,
感?许七安要装和在一群江湖子,哪个更有期待京城打个比方,许七安要睡逼,在妹子,前装逼夫面前装逼,哪个更有期待感?睡国师和睡勾栏女匹大佬面
的,因为太“。期待感这种期待感是靠字数铺垫出走,所以塑造不起飘忽”,到处者的来的,而游记类前
开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。
龙气宿主为主线,写比如以九道身份参与。但这样一来,主角的存在够。感太低了,爽点不们的故事,主角以旁观者他
味着不行!爽点不够,就意
那些小事件不量的小事件来弥补,提升剧情张力,后来我想,可以用大作乱。一定要有用,可以是路过某个村庄时,发现有鬼怪
。乡绅恶霸在欺男霸女个城镇时,有路过某
土人情,但对于主线这些都是游记作品里太大用处。主角路上遇到的事件和风惯用的并没有手法,写
作者在水。,这样碎片故事感,偶然写一写没事了,既没代入感,反而会给读者感觉写多也没期待
直到现些问题。个比较好的在方式来解决,我也没有想到一这
,我也不转念一想,能教我的人其实不多了,再说有心想请教一下大佬,认识。
是焦头烂额的整个十二月,我的写。作状态
这段剧情,但写到塔点,想提我迫切的想要寻找刺激力,于是有了浮屠宝升剧这里,我发现一个问情的张题:铺垫还不够。
而物都还没丰满起是说有韵味。这个铺垫不色没丰事件太满,装逼就没来,角突兀,是各方人
但游记类型的写法,就是这样。
第三卷上半卷的篇幅你们的反馈,来决定。接下来,后“升级”以及睡国,展开剧情。然师为核心我会以“冲突”、“危机”、根据效果,根据
少年羁旅只容。是第三卷上半卷的内
这些问,一直个字都没码里,今天一题。就先说到这在思考
写这篇单章,第一是发发牢好的建议,可以在本骚,吐一吐创作途一提。读者中的苦水。第二是希望如果有什么章说里提
玉嘛,也许你们的意见,会给我带来灵感。它山之石可以攻
灵的碰撞。(我渴望与你们一些深入的,心来狗头)
码字。完好了,吃饭去,吃