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说最近这段剧总目前说一为止的情,不,说一说第三卷体剧情。
的故事,写一写的,但现实往往骨感。江湖上的人物、事,第三卷写的是少年件,想法是很好羁旅,浪迹江湖本来在我的想法里
看了大量游记类。和动漫、影视作品为了写好第三卷,我
就是水土不服。沮丧网文里,唯一的结局的发现,游记类作品圈,如果放在
的走,不停的踏上征途,这导致了两个简单,游记类,主角是不停结果:理由很
深入塑造,沦为路人甲。一:角色无法
感。期待二:读者没有代入感和
刻启程离开。。用解释吧,好不容易塑物、熟悉了地方,又立造了人第一点不
,对于读者的期待感和我们,可第最致命的是象,但身为作者的代入感,还算有期待感。身有代入感和为读者的你二点,读者没比较深刻的研究。能没有总结过这个现
代入感。固定的地图,丰满的人物,更有期待感和
前装逼和在一群江湖匹更有期待感?,睡国师和睡勾栏女子打?许七安要装逼,,哪个夫面前装逼,哪个更有期待感妹子在京城大佬面个比方,许七安要睡
来的,而游因为太“飘忽”,到处期待感是靠字数铺垫出前者的期待感。记类的,走,所以塑造不起这种
写江湖篇。式来本打算模开篇之前,我原用单元剧的
。宿主角以旁观者身份参与。但这样,爽点不够角的主为比如一来,主存在感太低了以九道龙气主线,写他们的故事,
行!爽点不够,就意味着不
路过定要有用,可以是弥补,提升剧情张力,怪作乱。那些小事件不一用大量后来我想,可以的小事件来某个村庄时,发现有鬼
恶霸在欺男路。霸女,有乡绅过某个城镇时
这些都是游记作品里用的手法,写主角路上惯大用处。风土,但对于主线并没有太人情遇到的事件和
感觉作者在水。期待感,反而会给读者片故事,偶然写这样碎一写没事,写多了,既没代入感也没
题。好的方式来解决这些问到现没有想到一个比较在,我也直
我的人其实不说,我也不认了,再下大佬,转念一想,能教识多。有心想请教一
。二月,我的写作状整个十态是焦头烂额的
情,但写到这:铺垫我迫切的想要寻找刺还不够。激于是力,个问题有了浮屠宝塔这段剧里,我发现一点,想提升剧情的张
事件人物都还没丰太突兀,而是各方满起来,角韵味。色没丰满,装逼就没有这个铺垫不是说
。就是这样但类型的写法,游记
国师上半卷的篇幅。睡反馈,来决定第三卷,根据你们的为核心,展开剧情。然、“升级”以及后根据效果接下来,我会突”、“危机”以“冲
少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。
就先说到这些问题。里,今天一个字都没码,一直在思考这
希望读者如果,这篇单吐一吐创议,可以在本章说里建有什么好的第二是作途中的苦水。提一提。章,第一是发发牢骚写
它山之石可以见,会给我带来灵感。攻玉嘛,也许你们的意
狗头)们来一些深入的,心我渴望与你灵的碰撞。(
好了,吃饭去,吃完码字。