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剧情。最近这段剧情,不,止的总体说一说第卷目前为三说一说
写江湖上的人往往骨感。羁旅,浪迹江湖的故事,写一物、事件,想里,第的,但现实本来在法是很好我的想法三卷写的是少年
和动漫、影为了写好第三卷,我看了大量游记类视作品。
,唯一里作品,如果放在网文圈沮丧的发现,游记类的结局就是水土不服。
不停的踏上征途,是导致了两很简单,游记类,主角这理由不停的走,个结果:
甲。,沦为路人一:角色无法深入塑造
读者没有期代入感和二:待感。
启程离开。又立刻塑造了人第一点不。物、熟悉了地方,用解释吧,好不容易
我,对于读第二点,读者算有比较深刻的研的没有代入感和致命的是入感,还最为能没有总结过这个现象,但身究。期待感。身为读者的者的期待感和代你们,可作者
固定的地图,丰满期待感和代入感。的人物,更有
妹子子,哪个更有期待感?许七安打个待感?比方,许七安要睡要装逼,在京夫面城大佬面前装逼和在前装逼,哪个更有期匹,睡国师和睡勾栏女一群江湖
游记类的的期待感是靠因为太“飘忽字数铺垫出来的,而”,到处走,所以塑造。不起这种期待感,前者
开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。
故事,主角以旁观者宿主为主线,写身主角的存在感太低了,爽点不够。份参与。但这样一来,比如以九道龙气他们的
意味着不行!爽点不够,就
以是路过某个村,那些小事件不可庄时,发现有鬼来弥补,提升剧情张力一定要有用的小事件怪作乱。后来我想,可以用大量,
绅恶霸在欺男霸女。路过某个城镇时,有乡
太大用处。并没有写主角路上遇到的事件和风但对于主线土人情,品里惯用的手法,这些都是游记作
写一写没事,给这样碎水读者感觉作者在没代入感也没期待感,写多了,既片故事,偶然。反而会
的方式来解决这些问题。有想到一个比较好直到现在,我也没
佬,,一下大我也不认识。转念一想,能教我的有心想请教其实不多了,再说人
整个十二月,是焦头烂额的。我的写作状态
剧情,但写到这里情的张力,屠宝塔这段于是有了浮我迫切的想要剧,我发现一个问题寻找刺激点,想提升:铺垫还不够。
太突兀没,而是各还没丰满起来,角色没丰满,装逼就这个铺垫不。方人物都是说事件有韵味
法但游记类型的写,就是这样。
篇幅。据你们的反馈,。然后根据效果,根卷的,展开剧情来决定第三卷上半升级”以为核心,我会以“冲突”、及睡国师接下来“危机”、“
三卷上半卷的内容。少年羁旅只是第
一直在思到这里,今天这些问题。就先说一个字都没码,考
吐创作途中的苦水。第二是希望读建议,可以在本章说里么好的提一提。,吐一如果有什第一是发发牢骚者章,写这篇单
见,会给我带来灵感。也许你们的意它山之石可以攻玉嘛,
碰撞。(深入的,心灵的我渴望与你们来一些狗头)
好了,吃饭去,吃完码字。