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两张。牌分为几类,其中回合所每个卡牌,但是正常情况下主动使用的一类是可以使用的每个魔法卡主动魔法卡牌上限为玩家
魔法卡牌是属于被动使。阱卡,一般情况下每个回合每个玩家可用的,这类卡牌有一个另外的名字叫做陷以最多使用两张陷阱卡另外一类
,陷阱卡就会留存在相玩家使用这些陷阱卡之后下没有办法知道这些陷陷阱卡就会足的时候,这些触发条件满场上,敌人正常情况同,陷阱卡的动使用出来了。陷阱卡的触发条自件各不阱卡的效果,当
地卡合只能够使用一张场以改变。每个回来不同益或者是削同种类的召唤单位带地形,这些战斗个玩家的增每称之为场地卡,弱不同的战斗地种魔法卡被形有时候会对不还有一,场地卡可
使用必须满足一定还有一,它们的。牌甚至不需要出现在触发其魔法效果能够被使用,它们魔法卡动使用的牌,也不属于陷阱卡,并且类特殊的既不属于主魔法卡牌的特殊条件才手牌之中便可以自动有些这种卡
一、魔法之手
种类:魔法卡,主动使用类魔法卡
、绝无仅有、分为普通、珍贵、罕见举世无双)稀有度:珍贵(
牌之中,但是本回合新回到手魔法卡效果:主动使用,这张魔之后可以随机偷取一无法再次使用。卡牌,可以重如果偷到的敌个敌方手牌之中的方卡牌是魔法卡牌的话法之手魔法卡
二、融合
种类:魔法卡,主动使用类魔法卡
世无双)(分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举稀有度:罕见
以使用两次该魔同一个回合最多后先前两张融合前的单位融伊利丹),融合之卡将会重新回到复,保,可以通过使等级更高的单位手牌之中,失的所有血量都恢丹在场上被召唤之后(例如两张传说等级的伊后可以且等级相同位所丢用融合卡最强的那一个,使用法卡牌。之后这张融合增益效果之中的魔法卡效果:主动使用之将两张等级名称相同可前张天神级别的利留先卡牌合成为一张所受到的相同类型的单牌成为一
法三、时间魔
种类:魔法卡,主动使用类魔法卡
有仅有、举世无稀有度:绝(分为普通、珍贵双)无仅、罕见、绝无
时间的流逝,从时间魔法卡效果:主动可能,场上的所,比如有生命的千年到具体效可能会老纪比较小的效果的影响死,年单位可能会变老以随机改到这种时间流逝单位都会受倒退数变使用之后可单位可能果根据实际而定。,会长大,情况有时间流逝数千年都有
阴影降临四、
法卡种类:魔法卡,主动使用类魔
双)稀有度:珍贵有、(分为普通、珍贵、罕见、绝无仅举世无
法候,该可持续时间最以覆盖,该效果多三回合,但是强该魔法卡牌所带都降低80\%魔法卡效场之可以通过其他魔场地魔法卡的效果上都被。卡牌的效果增果:主动使用之后会让笼罩在一层迷雾之效果在某些时中,所有其来的效果与持续时间中的单位的可视范围整个战
五、重生术
用类魔法卡种类:魔法卡,主动使
、举世无双)稀有度:罕见(分为普贵、罕见、绝无仅有通、珍
该单位死亡:主动使用之后将只法保留能够在场上存果的单位最多被复活以使用一次,使用,并且复活之后无合最多可合牌之中新回到牌组之中。法卡每个回在五个回该卡牌之后有2增益与减益效果。该魔一个天神等级以下的单前所受到的所有,有50该卡牌重新回到手魔法卡效\%几率重0\%的几率让位复活过来,但是