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魔兽世界角色卡牌 六

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十六.吉安娜

,远程单位人类,地面单位,生物单位,英雄角族:来自《魔兽世界》种

普通等级:

500技能:无量:1御力:600血攻击力:1300

优秀等级:

防御力:800血򅁐量:1900技能:无攻击力:1

精英等级:

攻击力:2000防00血量:2400力:10

机会,对所有敌人单位施法间隔合,技能:暴风雪,主动技能:消耗一法术伤害次进攻,持续3回3回合。每回合造成300

领主等级:

攻击力:2500防御力:13血量:2900

次进攻机会,对所有敌人单位每回合能:消耗一技能:暴风雪,主动技伤害,持续3回成300法术,施法间隔3回合。

法间隔3回合力,300防御力持续3回召唤一个600攻击元素最多,1的水元素,水合,施:消耗一次进攻机会,000血量技能召唤水元素:主动

史诗等级:

攻击力:3000防0血量:3500力:160

位每回合造成450所有敌人单伤害,持续3回合进攻机会,对施法间隔3回合。,主动技能:消耗一能:暴风雪

召唤水元00攻击力,30多持续3回合,施法间0防御力,10隔3回合。水元素,水元素最600血量的机会,召唤一个技能:消耗一次进攻素:主动

说等级:

御力:攻击力:3700防42001900血量:

单位每回合造成450法术伤害,持续3回有敌人消耗一次进攻机会,对所能:暴风雪,主动技能合,法间隔3回合。

素:主动,召唤一个900攻回合,施法间隔机会元素最多1500血量的水元3素,水力,召唤水元击力,500防御3回合。持续技能:消耗一次进攻

神等级:

攻击力:4򌖀500防御力230量:40

法间隔3回合。人单位每回合造成6,持续3回合,施技能:消耗一次进攻机会,对所有敌00法术伤害能:暴风雪,主

,2000回合。最多持续3回合,施法召唤水元素:主动技能唤一个1200攻击力隔3攻机会,召,700防御力:消耗一次进血量的水元素,水元素

时间2回合,对自己可以提前取消该效果。施法能,被动技能也会失效能:消耗一次进攻机动弹,无法攻击和使用技会,可以冻结一个友军动技使用时5回合。,持以对自己使用单位或者一个间隔敌军单位,使其无,可冰箱:主

被动技能:所有友军\%的几率降低所有技能1回合施法间隔单位每回合有5

十七鲁维.加

来自,近战单位《魔兽世界》种,生物单位,机械单族:地精,地面单位位,英雄角色

普通等级:

00防御力:8击力:11血量:1900技能:无

优秀等级:

0防御力:技能:无攻击力:1401100血量:2300

精英等级:

:170血量:27000防御力:1400攻击力

0血量的炮塔00防御,炮塔持续2一个4攻机会,召唤回合,技能:召唤炮塔,主00攻击力,1一次进动技能:消耗力,50施法间隔1回合。

领主等级:

力:1900血力:2量:3200100防御攻击

,炮塔持续2回动技能:消0血量的炮技能:召唤炮塔,主合,施400攻击力,100法间隔1回合次进攻机会,召唤一个耗一防御力,50

的时候有30\%几动攻击率会发生爆地面之上埋入一个地雷300血法术伤害。地每回合敌人发炸,对所有敌人造成间隔量的地雷,埋地雷:主动技能:消雷持续4回合,施法2回合。一次进攻机会,在500点

史诗等级:

击力:2500防御力:23800400血量:

塔,炮量的炮击力,100防御力塔持续2回技能:消耗一次进攻机会0血合,施法间隔1回:召唤炮塔,主动技能,召唤一个600攻,80

之上埋入敌人造成500点法术雷:主动技能:消耗雷,每血量的,在地面回合敌人发%几率会发对所有一次进攻机会动攻击的时候有3伤害。地雷持续4回合合。一个地雷300施法间隔2回埋地生爆炸

说等级:

00防御力:2800血量:450攻击力:300

00攻击力,10消耗一次进攻机会,炮塔,炮塔持续2主动技能召唤一个600防御力,8法间隔1回合0血量的回合,技能:召唤炮塔,

能:消耗一次进攻机会攻击的时候有30\回合。回合敌人发动地雷,每%几率会发点法术伤害。地雷持续埋地雷:主动技,在地面之上埋入生爆炸,对所有敌人回合,施法间隔24一个地雷500血量的造成800

等级:天神

0血量:5300攻击力:3600防御力330

血量的炮塔,炮御力,1200召唤一个800攻击力法间隔1回合。召唤炮塔,主动技能:,200防技能:消耗一次进攻机会,塔持续2回合,施

埋地会发生爆炸,对施法间隔2回点法面之上埋入一个合。候有30\%几率人造成1200所有敌技能:消耗一次进攻机地雷800会,在地雷:主术伤回合敌人发动攻击的时血量的地雷,每害。地雷持续4回合,

持续2回合,施法50\%基础攻击力%加兹鲁维受到机械强化:被动技能,效果:提高加兹间隔5回合。鲁维机会,暂时减少30\主动使的伤害,用消耗一次进攻

每回合回复5\%被动技最大生命值。能:所有友军机械单位

迈恩十八.格雷

界》种族程单位:狼人,地面单,远位,生物单位,英雄角色来自《魔兽世

普通等级:

力:600血量00防御:1800技能:无攻击力:15

优秀等级:

00血量:22技能:攻击力:1800防御力:8

精英等级:

攻击力:220100血量:26000防御力:1

能:变狼:主动技能:础防御力也降低身成为狼人形。施法间变成近战单位,但是基隔1回合。消耗一次进攻机会,变30\%30\%,态,基础攻击力提高

进攻机会,变身成为人动技能:消耗一次%。施法间御力提高30\远程形态,基础防变人:主形态,1回合。基础攻击力降低30\%,变成

态为人形态。格雷迈恩初始召唤形

领主等级:

0血量攻击0:300力:2600防御力:140

攻机会,变身成为狼人,变成近战单位,但是法间隔1回合。30\%也降低30\%。施技能:变狼:主动技能:消耗基础防御力形态,基础攻击力提高一次进

变人:主动技能:消耗一次进隔1回攻击变身成为人形态,基础提高30\%。施成远程形态,基础攻机会,法间防御力力降合。低30\%,变

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

第一次攻击所造攻击敌人的时候狂乱:狼形态被动技能,在害。被动技能:效果:有20\%几率连续攻击两次,成伤害的50\%的伤第二次攻击时只会造成

最大生命能:效目标单位7.5\%敌人动技的时候额外值伤害。造成银弹:被果:人形态动技能,在攻

史诗等级:

攻击力1700血量:3500:3100防御力:

隔1动技能:消耗近战单位,但是基础防御力也降低30\%。回合。成为狼人形态,基施法间\%,变成攻击力提高40技能:变狼:主一次进攻机会,变身

法间隔1回合。础攻击力降低40\%,变成远程形态,基础防御力提高30\%。施变人:主动进攻机会,变身成技能:消耗一次为人形态,基

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

效果:狼形态被动技能,在攻击敌人的时候率连续攻击两次,第二0\%几狂乱:被动技能:有2害的50次攻击时只会造成第一次攻击所造成伤\%的伤害

果:人形态被动技能单位7最大生,在攻击敌人的时候额外造成目标银弹:被动技能:效命值伤害。

传说等级:

100血量:4000700防御力:2攻击力:3

近战单位,但是基础防御力也降低进攻机会,变身成为狼变狼:主动技30\%。施法技能:基础攻击力能:消耗一次提高40\%,变成间隔1回合。人形态

态,基础攻成为人形\%,变成低40法间隔1回合。能:消耗一次进攻机会远程形态,基础防击力降,变身变人:主动技御力提高30\%。施

初始召唤形态为人格雷迈恩形态。

伤害。狂乱:被动技能:效果:狼形态被动技能,在攻击敌几率造成伤害的65\%的连续攻击两次,人的时候有20\%第二次攻击时只会造成第一次攻击所

%的时候额外造成目标单位1果:人形态被动技能,在值伤害最大生命银弹:被动技能:效攻击敌人

天神等级:

0血量:4600力:4400防御力2攻击

态,基础攻击力提攻机会,变身降低30\%。施法战单位,但是基础成为狼人形高50\%,变成近间隔1回合。技能:变狼:防御力也主动技能:消耗一次进

御力提高30变人:主动技能:消,基础防成为人形态,基进攻机会,回合。础攻击力成远程形态\%。施法间隔1耗一次低50\%,变变身

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

态被动成第一次0\%的伤害。技能能:效果:狼形成伤害的8攻击所造攻击时只会造攻击两次,第二次敌人的时候有2在攻击狂乱:被动技0\%几率连续

候额外造成命值伤害。形态被动技能,银弹:被动技能:效5\%最大目标单位12.果:人在攻击敌人的时

回合。狼人形态可以使行一次可怕的撕咬,造成500+2位进扑咬:主动技能,消耗敌人一次进攻机会,对目标易损物单伤生命值񷜕的伤害,施法间隔4

对敌人生物单位标50攻机会超级银弹:主动技能的伤害,银弹,施法间隔4回合。人形,消耗一次进下可以使用。\%当前生命值发出一枚可怕的造成

被动技能:所有友大生命值的血量。军每回合都会额复2\%最外回

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