看看书吧

字:
关灯 护眼
看看书吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第1469章 三种模式各有乐趣!

第1469章 三种模式各有乐趣!

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

相让得你来我往,互不整整15分钟,双方打刺激。,十分的紧

甚至很多观众都觉得,过去了?这么快15分钟就已经

测的玩家之一。方的指挥官也不遑多让。显然,对面陈沙是个很优秀的这位应该也是参指挥官,但对加了天火工室内

式增长,熟练掌握游玩家也会越来越多官的以后随着多,有能力数的爆炸游戏的热度越来越高,玩家人担任指挥戏机制的玩家越来

接近,战斗也会变得更游戏正式上线后,水平的差距,能会因为指挥官但越往后,双方的加紧张刺激。出现越来越前期的一些对局可比较一边倒的情况,实力差距自然会

一局结束,陈直播间沙的队员还有有些意犹未尽。们,都还的观众

“太刺这种大面真的太刺激了!”激了!

至比一些单机游戏做的的有种身临前线的感觉,甚,代入感大型战役相比弹雨,真还要更强!“枪林

戏那种一整局只有人、二十概念啊。”个人的小打“确十几个实,跟其他fps游小闹完全不是一

“感觉这游戏不仅靠枪事素养还真,还要靠脑子,没点军不了!”

“时间稍微有点短,还没太过瘾呢。”

方大本营直接获胜“可惜不能直接攻占对。”啊,只能一直拉锯战

势均力敌才们要是直接推到对方“这说家只会不断流失。,久而久之这模式的玩确实是爽玩起来就一点没乐趣了本营了,我们有意思,啊!了,但对方明匹配机制做得好

想到了几年前跟着国家玩起来𜵣队打战场刷军衔的峥嵘岁月……点像是《幻想世界》40的大战场?让我那种40感觉有

中的那种超大型战场。第二阶段的战斗,有点像是普遍大家的《幻想世界》觉是,

比于mmorpg游种模式又有一定的改善只不过相场,《弹痕2》的戏中的大型战

备、操作、指挥差有平衡机制的,双方壤之别。都是满40人就开场,但双方的装距,有可能是天因为mmorpg的战场是基本没

有两种情况可怜,基本上只战场很少会出现势均力敌的鏖战,绝地翻盘更是少得所以,这一类

,双斗志,开始,占下关键失去输了的基本上就方在地图中央最据点的一方关键的据点一波碰撞,第一种就可以按部就班地赢下玩各的这场战斗。

谁先干掉对方的将军谁省时间、比拼速度,方各走各的,直奔对赢。第二种,双方老巢,大家都是节

可以说是凤放弃,团结一心寻找翻盘机会的对局,真正陷入劣势却仍旧不毛麟角。

力比较接近。来就划分好阵营,》就有所不同,这1进行淘汰和筛选而是先通过前对玩家但《弹痕2烈战斗分钟的款游戏不是一上,再重新分配阵营,5方的实保证了双这样就

弃。势均力愿意放看到赢的希然就不望,自敌的情况下,双方都能

戏和mmorpg还是。所以在等装备的玩场中,单个玩家很难改玩家再怎么厉变战场局势,也就很容易变成一盘散沙。对上同打一都很难分出胜负,有可能一g的战有所区别的,mmo且,fps游rpg里面三,mmorp害,顶多也就是一打二、一,一个

但在fps游戏中,秒人与被秒都只在一念哪怕陷入劣家们也不会丧失整个战场瞬间之间,一支强大的小队,玩可能瞬间改变确定性,战场局势,这就让会继续组织进攻斗志,而充满了不

次的目标和过程都会有不会玩腻。家在地图上抢带来新鲜感而且夺据点、防守战所不同,始终能,玩略要地等行动,每一

够怎么办”的问题团战会有“匹是二三十个玩家小史诗,但不得不说,这多人的所能带来的打小种大型团战感,绝对不所带来的的配玩家不虽说大型

在对战模式里无冒着敌人的枪林弹雨潜入防线,孤军深、在刀尖上跳舞,这可脑地拼枪要刺激多了!入敌后远比

另外两个模式。陈沙又跟小队一起体验

仅是给玩家提供可以让玩家更好地适模式没什么好死斗说的,就是突突突,它的战斗模式,同时也,为其他的两个的主要意义不仅应枪械、熟悉地形备。一个爽快、直接模式做好准

模式竟然给和直播间的观众都对大的惊家带来了很想到的是,生存本来小队里的玩家的期待,但让大家没没什么太大两个模式

就是经典模式的阉以了。后半部分的后做一点基础的为它数值平衡就可割版,只要把经典模式半部分,然内容给砍掉,只保留前刚开始看完生存模,大家都以式的简介之后

结果真的玩之后才发现,两种游戏模式着巨大的看似差不多,感受完全不同!差异际上玩法却有,实

以前面15分钟的15分钟为后面的军团战做准没什么包袱相对而言,经典后的军游戏内容,主要是玩家模式的侧重点还是在战上面,所备,

所以,玩经典模式的态是比较放松的,玩家们在时候,心战非常频繁。

0人段嘛,拖着也没始下一局。意思,活下来的打军团快点死够10反正战,死了的就速度开入下一阶

故意苟到第对少一些。二阶段,但这种人相虽然也有些人会

,这等于机制在鼓励玩家苟得是游改变了,目标久一但在生存模式中,玩家最终的是要尽可能地活到最后点。

以,选择苟的玩家就大幅增加了!

降。门地点些资源特别丰富的热也就是说,除了一点的之外,其他地战斗激烈程度反而有所下

而让游乐趣,反戏变得更加刺激、更加但这并没有降低游戏的多元化了!

加倍小心,谁也说在进入一片新区域的时候就要暴露自己,所以玩家不好这扇门后面到底有没有藏着敌人。翼地苟着,谁都不轻易因为大家都小心翼

雷达这种东西,光学迷彩和雷达隐身身机制中这两种隐率还是很高的。但敌人也可以在说有小型便携选择,阴人的成

很多高手更容易翻船,因为ly经典模式下b太多在生存模式下比在了!

有没有其他的觉,每个人开枪之猎人,每个人在进入前都要掂量掂量附近新区黑暗森林”的感在被监视这就营造出了一种“域的感觉自己似乎时候,都

外围源源不断地向里模式中有侵机制,每隔一段时会从间机械军团就进攻。了加快游戏节奏,生专属的机械军团入

小队杀集物资、在据点跟机个你是往里跑,被迫跟其他后一颗子弹;要么死我活。是收对于玩家来说,要么就械军团一直耗到最

玩家有不同的玩法,具体要如何选择,不同乐趣也不尽相同

呢,还是更喜欢至于玩家具体是更喜欢生存模式就取决于不同玩家的口味了。经典模式呢?这

出的判断也是大同小面对同样一个局势的会围绕那些重要的据点来打,异的。大,战斗更激烈大部过程有指挥官指经典模式场面更时候,做些公式化,毕竟大部分挥作战还是人在的时候也会有但战斗,会给人一种史诗感,

只有那种思路挥官,才到的经典战役,跳脱、指挥艺术天马行可遇而不可求空的指想不事情了。这就属于能打出让人完全意

后按照战绩来算积分了可以复活,所以那么强烈。,胜利带来的喜悦不是且,经典模式死打到最

每一个决定不会公式化思熟虑,活多的大场面,但玩都要深生存模式虽然没有那么无与伦比的。到最后的成就感也是,做出的对玩家来说永远家死了也不能复活,

式并不是互相冲突好在《弹的关系的关系。而是相互独立、彼此互补痕2》的这三种

玩,虽然这游《海戏只有三个模式上堡垒》那种有好玩性却完全能跟戏相媲美!的fps游某个模式玩腻了,玩几种模式可以换另一个模式玩一,但可家还

众们也都活跃起来了玩,都觉得很有意思弹幕上的观,光是看陈沙

看起来太有意思了,这就去下载!”

“这种大地图多觉会挺有意思的样子次见,感人互动的fps游戏还真是第一!”

弹幕聊天东西、战斗,每好啊,跳伞、搜播效果也很张弛有度,主播也能分身跟的直播游戏啊。”“主要这游戏的直,简直就是完美次看都觉得很新鲜,半小时的游戏时间

有火麒麟没有?”“这游

式,众所周知,“现在有点在是有点信不过啊担心这游戏的收费模……”让他们代理,团都不是什么天火工作室和龙宇集鸟,这游戏

“还好,这游戏,但这个毕竟是fps游戏嘛,人可以接受。”不算高!些,这个价格倒也完全也是皮肤收物的模型更精细一费模式,而且价格也然比gog要贵一些

这不太可作室和龙能吧?”“天火工转性呢?不骗氪了?宇集团

上线没多久,没等着吧,只要这游戏真不骗氪?也就是这游戏刚“呵,他们怎么可能动一有露出獠牙而已!的火了,那些氪金活个都少不了!”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值