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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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中很多家的选觉得去,至于租客们为了追求个人利益,与我无关。”“可能有人会择一样,我只缺失,,根源就是道德的置租客益于不顾,就像游戏是中介管把房子租出坏,是诚信精神的住的到底怎么样

“但实际并非案,只不没有发现而已。”如此,游戏中已经给出了过大部分人都还

到,游戏的中介,与现实的中介,存在“大家有没有注意着某些本质上的不同?”

没有任何既是老板、也工,是自负议价权的员工,只“游自己向自己负责的;而实的中介,是员单纯只是员工,而且是可替代的、几乎盈亏、戏的中介,实际上自己能贯彻上层的意志。”

的重点。”表达才是这款游戏所要“这种区别,

不由得愣了一下。丁希瑶

瞬间意识到不同,只能店的场景刚进游戏时看到:门店跟现实中完全的那个中介门个人,没有任何其容纳的同事。自己

介门店扩张,越来越敞、装饰也越来越精美,但仍旧看不而随着游戏进程的到其他的同事。推进,中会不断

之前丁希瑶以为题,但听田公子这么一说,似乎是另有深意。这单纯只是游戏机制问

在贯彻这种服务方式为顾客解答式服务顾客、如何赚,玩家扮演了老份是员身份:在决定以何种方“在游戏中取利润的时候,身份是老板;而、亲自板和员工的双工。”问题的时候,身

只有一种身份,就示、在一线接触顾客的员工。”,中介们是听从老板指“在现实中

质问题或者道德问题后的公司和行业的种种乱象,活中出现在中介个人素,但绝大部分原因是“所以,在现实在于老板。”原因在于中介本身的固然有一小部分

而坑蒙拐骗的小手段“因为老板并不在意租客的恰是在无序扩张时期最有助。”于冲业看业绩和利润,所以中绩的压力下就只绩、赚取利润的介们在业‘各显神通’,实际居住体验,而是只

彰,业绩低的人哪怕高额奖金与通报表“业绩高的中介成为最基本的提成,连生也只能拿到获得老板的活都难以保障。”与顾客腹,销冠,自然推心置

如何选择了些不。”“久而久之,那离开,而留下来的大部适应这种环境的人被迫分中介都知道自己要

田公子点赞。丁希瑶把这段内两遍,简直想要给这位容反复地看了

说得太对了!

中介整体素头上,认为是乱象。质低下、道德败坏纯把这个锅扣很多人单,所以才有了这么多的中介

中介。可实际上,根源压根就不在

的,被培养、熏陶出来确实素质堪忧,但那多这个环境的。半也不是天生的,而下被逼出来中介就算个别的是在

,至于良心和口碑,惺地强调的是老板,老板如果它们能提升利润的真正拍板可以假惺要求的是单量,是业这些东西有什话,倒是么用一下,不能提升利润,

容的。甚至是默眼闭一只眼的,种种乱象,老板实对于中介行业的许、际上是睁一只

举起、轻轻放下。了,也只怕被投诉嘴上说着是高高要整顿,实际上哪

真整顿滑了谁负责了,利益下

方在于,它并没有将老板和员工给割裂造了一个类似于“个体户”的形象,让是塑自负盈亏游戏有意思的地,同双重角色。开,而时扮演老板和员工的《房产中介模拟器》这

两种身份分开的一方面家们根本不会方面是游戏的乐趣,玩话,一会大大下降,另受。如果将也会有过重的说教意味

考,明白这的根在冷静下来之后有所思而现在的这种处方法,不仅让玩得了乐趣,玩得完全种乱家们在源所在。停不下来,还能让玩家游戏中获

显然还没到视频的核心部分但这

留在子并没有仅仅将话题停更多的内容游戏这位田公实的联系上,而本身的玩法和与社会现是继续引申,挖出了

“如藏机制。”会发现游戏中存果大家深入研究,在一个隐

会挑更议达成之后,租客压根不会门的时候,就再上门。”再上多毛病、要求降更期,那对房子的居住还是意度低于预“在租房的协多的租会有满意度的,而如果满金,甚至么这位租客之后

门店的口碑,短期内影响玩家可能看不出来,但积大量租客的满意度还会,这种影响“不仅如此,累起来之后会越来越明显。

的利润多的优诚待人虽然在前期放弃易。”来越少越容期内确实可以积累巨大;而以“也就是的下滑,优质租客越说,选择利润去坑累,会有更,但代价是口,门店的口碑逐渐积了利润,但久而久之骗租客,短会越来质租客出现,成交也,赚钱越来越难

实中的规律家门坑一次之:大部分过自己的那一次租房容易店去租房子。”“这显然也符合现提防,多半不会再找坑当,被后自然会小心租客都是第

壮大,似乎根本没有受中介罚呢?”候可“但产生了一个新的疑问:却不断发展着坑公司明明一直在做能就这时为什么很多的事情,到任何惩

,玩家坑了“为什么在游戏中租客,会导致上展迟缓,而在现那些坑了租客的中介司依旧活得门的租客变少,好好的呢?

美化,给出现实做出了了一个合情合理却不符合实际的设“这仅仅是因为游戏对定吗?”

她还真没想希瑶愣了一下,过这个问题。

她深但田公子提出来之后,识到入考虑了一下之后才意,这确实是个问题。

然屡客上门才对,公司坑了租位,甚至看不到醛房这样的事件,却依中介市场中占据公司虽客,之后肯定会没有租着主导地于住家集团这样的太多可类似坑人,甚至出现了甲按理来说,中介旧在动摇

有发生本质上的变化顿、罚款,但似乎很快票下跌,很高,并没占有率仍旧也让住家集团的股也被整元气,它的市场醛房事虽说甲恢复了

𚸠这难道是意味着现实中的人还不如游戏中的c聪明

快给出了答公子很案。

中玩家的身份上归结到游戏“这个问题,还要。”

“在游戏中,玩介,自负盈亏,家既是老板,也是自担后果。”

介,玩家接待,被玩家且还要跟其坑了之后,他量也就变在这种情况客其实有很多选择源数他的中介公司相竞争。域的房源,而“所以,在游戏中少了。”们自然会去找其他的中下,租玩家只能负责一小片区的客

调节机制仍旧在发挥作用。”“在这种情况下,

“我们不妨引申一下,或者掌握着大量的资本。”的玩法。玩家假设,游戏中家小中介门店的老板,不再是一是一家大的集团公司,新增了一个‘兼并扩张

需要遵“那么,你还戏规则吗?当守现有的这些游然没必要。”

解就是把周围所“到时想办法挤垮其他的中介候对于玩家来说,最优公司之后,把自家的分店开遍整个城市。”吞并,或者有的门店全都,甚至开遍全国

些门店为支。”时,以这地去打电断在自己手“同所有的房源都垄介们不断点,让手下的中把周围骚扰房主,

去他们那里租去哪租呢?”,又能家公司手上,你不“这样他的因为所有的房源都一来,租客在这们根本没有其选择,

业风效,因为租客调节机制根一家门店,不论怎气的控制。”是游戏中看到的这种了,也只能是换本不会也都没有摆脱这家集团公司、这种“于么折腾,无从选择,哪怕被坑

。”“所以,游戏中对玩家精心考虑过的,不仅仅是处于游戏性方面的考的身份设定,显然是

“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。

兼任老板和员工“在游工是完全分离的;,但在现实中板和员,类似中介公司的老戏中,玩家自己

“在游戏中,’行业,是这一行,提升服务质量才能事的‘中介的样子,是存在一玩家所本来面貌,是存在可以完全枉顾租客实正的‘中介定程度垄断的行成功;但在现实中,真业,是集团际居住体验的一种不业的常状态。”司和大资本为了利润充分竞争的’行业是异化

之,游戏“换言无从:从牵线搭桥的服务商为源头上发生,变成了吃感,中介们也往往是选择。归根结是否保住份会让人觉得反了变化,拿卡要的中间商。”厌,导致‘中介’这一身;而现实中的中介身份似乎并不讨人自己的良心甚至可以自己选择也发生了变化中的中介身底,是因

“而通过游戏和清楚地这二者的区别实的对比,我们能够更在!中介行业的症结所能精准定位现实中,从而更

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