到底怎么样,与我无人会觉得,根源了追求个人利益而置租,是诚信精神我只管把房子租出去至于租客住的,家的选择一样,有就是道德的败坏客利益于不顾,就像游戏中很多玩关。”的缺失,是中介们为“可能
出了答案,只如此,游戏中已经给”不过大部分“但实际并非人都还没有发现而已。
些本质上的不到,游戏的中介,与同?”“大家现实的中介,存在着某有没有注意
自己既是的;而现实的。”中介,单纯只是“游己负责贯彻上层的也是意志戏的中介,实际上权的员工,只能自老板、替员工,而且是可员工,是自负盈亏、自几乎没有任何议价己向代的、
“这种区别,才是所要表达的重点。”这款游戏
。丁希瑶不由得愣了一下
同,只能容纳一个游戏时看到的那个中她瞬间意识到自己刚进没有任人,何其他的同事。实中完全不介门店的场景:门店跟现
门店会不断扩张,越来的推进,中介也越来越精美,但仍旧越宽敞、装饰看不到其他的同事。而随着游戏进程
纯只是游戏机制问题之前丁希,似乎是另有深意。瑶以为这单,但听田公子这么一说
的时候,身份是员以何种方式服务这种服务方式、亲自身份:在决定顾客、如何赚取利润份是老板;而在贯彻演了老板和员工的双重的时候,身“在游戏中,玩工。”家扮为顾客解答问题
员工。”一线接触顾客的“在现实身份,就指示、在中,中介们只有一种是听从老板
大部分然有一小部分生活中出现在中行业的种种乱象,固以,在现实本身的个人素质问题或原因的公司和老板者道德问题,但绝。”介是在于背后原因在于中介“所
的并不小手段恰恰而是只看骗业绩和利润,所以冲客的实际居住体验,时期最有助于。”是在无序扩张在意租因为老板力业绩、赚取利润的中介们在业绩的压’,“下就只能‘各显神通而坑蒙拐
生活都以,连业绩高的中介成为销冠的高额奖金与通报表然获得老板难“彰,业绩低的人保障。”能拿到最基本的提成,自与顾客推心置腹,也只哪怕
知道自己要“久而久之,那些不如何选择了。”来的大部分中介都离开,而留下适应这种环境的人被迫
丁希瑶把这段内容反复地看了两遍,简直想要给这位田公子点赞。
说得太对了!
很多人单纯把这个下、道德败坏,所以才中介整体素质低有了锅扣在中介头上这么多的乱象。,认为是
在中介。根就不可实际上,根源压
生的,而是在这个环境养、熏陶出来的。下被逼出来的,被培素质堪忧,但那多半也不是天就算个别的中介确实
口碑,如能提升利润,那这些东西有什么用?下,不真正拍板的求的是单量,是惺地强调一是老板,老板要业绩,至于良心和话果它们能提升利润的,倒是可以假惺
一只眼闭一只是默许、纵的种种乱象,老板实际上是睁眼的,甚至。容的对于中介行业
哪怕被投整顿,实际嘴上说着要只是高高上诉了,也举起、轻轻放下。
真整顿了,利益下滑了谁负责?
同时扮演老让玩家的地方自负在于,割裂开,而是它并没有工的双一个类似于“重角色。户”的形象,款游戏有意思板和员盈亏,《房产中介模拟器》这个体塑造了将老板和员工给而
,玩家们根本会大大下降,另一开的话,一不会接受。的说教意味方面是游戏的乐趣方面也会有过重如果将两种身份分
来玩得完全停不下来,还能让玩家在冷静下明白这种乱象根源所在。在而现在的这种处戏中获得了乐趣,游的让玩家们之后有所思考,理方法,不仅
这显然核心部分。但还没到视频的
本身的玩法和与申,挖出了更多的内上,而是继续引社会现实的联系并没有仅仅将话这位田公子题停留在游戏容。
。”深入研究,会发现游戏中果大家存在一个隐藏机制“如
这位租“在租房的协议达满意度低于预,而如果,甚至压根不成之后,的客之后再客上门的时候更会再上门。”租期,那么金多毛病、要求降更多的租居住还是会有满意度的,就会挑对房子
不出来,但会影响玩明显。”的满意度还“不仅如此,大量租客影响会越来越看积累起来之家门店的口碑,短期内可能后,这种
待人虽然在前期放弃了店的口碑逐渐积累,客出大的利润,但代价是口“也就是说,选越容易。”会有更多的优现,成交也会越来利润,但久而久之,门,赚钱越来越难;而润去坑骗以诚质租,优质租客越来越少租客,短碑的下滑期内确实可以积累巨择利
提防,多然会小心房容易上当,被坑一次之后自半不”那家门店去租房子。“这显然也符合会再找坑过自己的现实中的规律:大部分租客都是第一次租
惩可能就产生了一公司明似乎根本没有受到任何明一直在做着坑人的事情,却候不断发展壮大,个新的疑问:“但这时罚呢?”什么很多中介为
,,玩家坑?”介租客“为什么在游坑了租客的中变少,发展迟缓了租客,会导致上门的得好好的呢公司依旧活戏中而在现实中那些
设定吗?”合情合理却不“这仅仅是合实际的符出了美化,给出了一个因为游戏对现实做
丁希瑶愣了一下,她还真没想过这个问题。
后,她深入题。子提出来之考虑了一下之后才意但田公识到,这确实是个问
样的事件,却依旧客,之后肯定会至出现主导地位,甚租了甲醛房这了家集团这样的到市场中占据着至看不按理来说,中介公司坑类似于住在中介司虽然屡屡坑人,甚没有租客上门才对,可太多的动摇。公
虽说甲醛房事件也让生本元仍旧很高,并没有发但似乎很快就恢复了住家集团的股票下气,它的市场占有率跌,也被整顿、罚款,质上的变化。
不如游戏中的n明?这难道pc聪是意味着现实中的人还
田公子很快给出了答案。
问题,还要归结到游戏”“这个中玩家的身份上。
。”,也是“在游戏中中,玩家既是老板介,自负盈亏果,自担后
们自责域的房源,而且还要司玩家坑了之后,他,被跟其他的中介公“所以,在游戏中玩中介,玩家接待的客源数会去找其他的互相竞争。在这种也就变少了。家只能负客其实有很多选择”量然情况下,租一小片区
况下,调节机制仍旧在发挥作用。”“在这种情
’的玩法。玩家不再是而是一家大的家小中介门一下,假设,游戏中新“我们不妨引申增了一个‘兼并扩张本。”店的老板或者掌握着大量的资一集团公司,,
现有的这些游戏规。”“那么,你还需要遵守则吗?当然没必要
公司之“到时候对于吞并所办法挤垮其他的中介国。”来说,最优解就店开遍整是把周围,或者想个城市,甚至开遍全玩家有的门店全都后,把自家的分
这些门店为支点,垄断在自己手上。打电话骚扰房主,手下的中”让“同时,以介们不断地去把周围所有的房源都
所有的房的选择,因为“这样一来,租源都在这里租,又能去哪租呢?司手上,你不去他们那”家公客们根本没有其他
店,不论怎么折“于是游机制根本不会生效,因,也都没有摆脱这腾家集团公租客无从选择,种行业风气的控制。换一家门哪怕被坑了,也只能是戏中”种调节为看到的这司、这
,不仅仅是处于家的身份设定,显然游戏性方面的考虑。“所以,游戏中对玩是精心考虑过的”
“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”
的老板和员任老板和员工,但在工是完全分离现实中,类似中的;”介公司家自己兼“在游戏中,玩
司和大资本为了利业的本样子,是存在来面貌,是存在充分实中,的‘中争的,提升服务质量定程度润可以完全枉“在竞顾租客实际居住从事才能成功;但在现验的一种不正常状态真正的‘中介’行业垄断的行业,是这一行体一集团公介’行业,是。”游戏中,玩家所是异化后的
化,导致‘中介份会让人觉得反感游戏中“而现实,中介们也往往是无从’这一身份也发生了变化:吃拿卡要的选择。归根结底,是因中间商。”务商,变成了为源头中的中介身份似乎并不讨人厌住自己的良心;的中介身换言之,,甚至牵线搭上发生了变桥的服可以自己选择是否保从
现的对比,我们能够更结所在!”者的区别,从而更能实中中介行业的症精准定位“而通过游戏和现实清楚地这二