向之后,裴谦再度看向了《鬼将2》的大方要是怪我开始的时候没说清楚,子也挺好的。”其实你的点定下于飞:“这个主
法方面的事情关于游戏玩定了,你再讲讲“游戏背景就先这么吧。”
么说什“不用拘束,有什么。”
飞再度沉默。于
裴总你这就有点不厚道了。
我刚说完,你就让我畅所欲言,结果给我否了。
以才委婉地提出说自己上是在,但实际上忘了显然是不认了修改意见啊!可我的说法,所虽然表面
的提议呢?说好的会认真考虑我
骗子!
这个就真的涉及到戏的细节玩法,盲区了。了游于飞的知识现在裴总又问起
想法了是他能想出他用自己。来的最靠谱的,已经算浅薄的游戏知识提出了达一个“腾大乱斗”的构想
这游戏的?细节,压根就不了解,又从何谈起呢至于
分钟,有些破罐子破摔地说道所欲言了:“行,那我就真的畅于飞宛如便秘一般地憋了几。”
我觉得格斗游戏之的。”所以变得小众,原因是多方面“
趣都集中在pvp上面就是它过“一个最大的原因乎全部的乐于硬核,并且几。”
。”很容以体会到乐趣,pve玩法虽然有,但比较枯,难学、难练、难燥,而pvp的乐趣玩家少、差距大,所以普通玩家来说新手“对于易被虐得快速放弃虽然强,但因为
”该从以下几点去考虑。变这一点,我觉得应“为了改
、更熟悉的大众头是岸》那样的一些调整,让玩家用更视角游戏的视角,改成像《回“一是考虑改变格斗方式进行战斗。”,战斗机制也做出
性。”“二是增量的小兵,同时扩大战斗的场景,s的属玩法强化bos加pve,可以考虑在对战中加入大
原本的操作机作机制,一的上手门槛。”制,降低新手“三是简化操作机制,套是推出两套操另一套是
家自行摸索,而是要更不只是让玩找视频学习的时间反复练习形成肌肉记忆加清晰、明确,让能够玩家们容进行更加深,同时对一些专业内上去更加完善的练习模。”式,们到网“四是建立入的讲解,省去玩家
到哪算哪。,说于飞也是畅所欲言
说吗?那我可就不是让我随便真随便说了!
反正甄别一番,选择正得再怎么不靠谱,裴总仔细确的方案。肯定也会裴总的事情。就算我说采纳不采纳,那是
听完于飞的这番话,周围情各异。人表的
于格,都在微微摇头了解稍微斗游戏。多一点的设计师但对
种想法纯粹是全没有考虑到目标玩家在考虑问题,而完群体的想法。从自己的角度出发显然,于飞的这
就于飞说改视角这个事情,就已经了他绝对的外行。暴露出来
斗游戏啊?格斗游戏改了视角,那还叫什么格
称视角,再做值难度……《回头是个比较岸》那样的第三人怪,调高剧加点小情中boss的数大的地图,改成
么不就是跟动作类游戏这特了吗?《回头是岸》一样的
已。了一张《鬼将》的皮而不过是换只
。,这也不能怪他当然
因为于飞去调研。不可能有时间去了解、也自己不懂格斗游一个动作类游戏的他都说了本来就是戏,而且事发突然,他爱好者,
所。是非常的合乎情理以给出这个方案,倒
种意义上来说,于飞头是岸》和《永模型肯定比纯正格斗游戏更赚钱,毕甚至从某的众。竟有《回堕轮回》打提出的这种游戏基础,而且这种游戏类型更大
案。可能采纳于可裴总已经说了,这是飞的方一款格斗游戏,那就不
亏钱的元素。可能会,努力从中汲取裴谦认真听着
不是格斗游戏。戏似乎更像是一款动裴谦沉默片完”刻,说道:“按照你的说法,这个游全都听作类游戏,而之后,
于飞:“啊这……”
”“好像确实是这样。
?”设定“那是不是可以在动一些搓招的作中加入
……”“就是……嗯
是越说越没底气。他也
,看裴总的反应,于飞就是一拍脑不靠谱。这个气氛显然自己说的很袋,想到哪说到哪,但看现场的
叫什么格斗游戏啊?明明就改的话,要是这么游戏了。是动作,这还关键是他自己也逐渐回过味来了
而且,即使加入搓招的设定,也没办法挽救。
的,基本无法实说别不一样,根本没法”这个想法搓招不同就完全的,这摇杆的用戏的操作模式是完全现。一方面,格兼容,“在动作游戏里不法斗游戏与动作游
类游戏”,斗“带点格长得很像动作元素的动作而非“算是即使做出来,它也只能格斗游戏”。,类游戏的另一方面
这二者之间还是存在着本质区别的。
方案不行。裴谦摩挲着下也觉得这个巴,
格斗游戏做成了动关键是要赚钱了吗?是你把作游戏,这我不
众为觉得它小、不做格斗游戏,就是因裴谦之所以决定赚钱。
想到这里,我觉得还是有很多可第一点有待商榷。”取之处的,只是你说的裴谦轻咳两声:“
能改的,改了那“游戏的游戏。”就不叫格斗视角是绝对不
会那么绝对,度上进行以在一定程然,视角这个问题也不“当格斗游戏做微调,跟传统的出区别。”我们可
”期中的都没什么问题,符合我预的大方向。之外,我觉了这一点得你说“除
颖!”“尤其是加入小兵的这个设定,我觉得很新
都放在一个横截面小能全格斗游戏,但我们要“但需要注意做的是纯3d,上,虽然这一点,小兵不是兵会从各个方向过来。”
“而格斗游戏的所有操好这两者横得发挥一下你们的聪明才智了。”作,上进行的,如何平衡的关系都是在2d视角的们融合在一起,这就,让它截面
,现场的人都有点惊了。出此言一
啊?
一点裴总的阐述倒是符合他们的关于第,可后边就不是这么心理预期回事了!
这点是肯定的。视角可以微调,但不能大改,
但后边这些,做大场景ss加属性理解了!、加小兵、给bo等等,就有点难以
加小兵是个斗游戏里是很难啊!脑补什么状态,那得多乱出来格关键
同一个横切面上,或者在横切当然,很多人会下意识地往加入一定角度去考虑面上横版过关游戏那个全都集中在,也就是让小兵的景深。
,肯定是不游戏的。但看裴总的意思希望做成横版过关
招的这的习惯。惯必须符合格斗游戏玩家,那么玩家不论是用摇杆还这向键,操作习个设定,而要保留搓招他要的就是格斗游戏,是用方也就意味着必须保留搓
而且,小兵也不能全都在一个横截面上。
游戏的视裴总是说,这游角。戏实际兵会从四面八方过来,只是玩侧面,符合传统格斗3d的,小家看到的是角色的上是
解。在是所以这玩意到底怎么加,实有点难以理
看着众人一脸懵逼的表出了笑容。情,裴谦不由得露
达到了!可以,效果
头是岸》那样的成纯正血统的格斗游其实游戏了,钱概率大赚两点:一是怕《动作游戏,或者变戏,引起这些死成某就完全不算是格斗鬼将2》变成《回草类增;二是怕《鬼忠玩家们的追捧。些无双割将2》变那裴谦最担心的主要有游戏,
飞一拍脑袋想游戏出的这个方案上再所以,在于胡搞瞎搞一番,让这款变成四不像。
上一个!的主设计师于飞,大事可成再加完全不懂格斗游戏
“大家还有什么别的意见吗?”
“很好,那就按这个方案来做了。”
“如。”什么点子,可以跟于于飞统一果之后再想到给我反馈飞说,由
,根本没人站出来说自底是什么意思己的想法。时所有征性地问裴谦也只是象总的设计到人都还在绞一问,此尽脑汁地思考裴
这样法的时候给于飞。也挺好,等他们有想,就让他们反馈
。将2》的终极形斗游戏得,对《鬼手下人再一非常混乱态完全没有概念,如果意见的话,他肯定会变于飞本来就对格不擅长个劲给他提
成,专业的。队还是比但应该也不至于毕竟整个腾达游戏的团较完不
就是不好玩。然后做出来一个四不不大的可能是卡着像的拼接怪,花钱买,最所以画面还错,但截止时间完成了很多资源
追求那就是裴谦想要的终极目标了。
意,起身准备离开。对自己的规划非常满裴谦
当时差点急了。看裴总要走,于飞一
一下,裴总!”“等
“这活就这么交给我了?”
谦点点头:“当然了,你不是主设计师裴?不交给你还能交吗给谁呢?”
,甚至不知道该说点啥。“逼可”于飞一脸懵是……
没让裴总吗?还不懂格斗游淡,还没让裴总看出来我其实是个渣渣戏吗?我刚才扯了那么多的看出来我真的一点都
重要可为什么裴总还是把这个的任务交给我了?
膀。似乎他看出了于飞的迷茫,是的肩裴总轻轻地拍了拍
没问题吧。”“你看,这款的点子都是你提出来的,这游戏主要
你现在是腾达游戏的主“设计师,也没问题吧。”
《永堕轮回》大获,但也是戏,有一定“你刚刚负责的斗游戏高难度的操作类游也没问题吧?成功了,它虽然不是格的共通之处,这”
你还有什么问题呢?”,那“哪都没问题
然硬是太好的办法去反结出来三点用于论证。交给于飞来做的时间没想到“《鬼将2》总瞠目结舌,他驳于飞合理性”,一没想到裴总竟
吧!”裴谦微微一笑:“那就加油
在白日梦游的于飞。、像说罢,他转身离开会是议室,留下了在会议室内一脸茫然