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第1248章 草率的设计

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清楚,其实你我开始的这个主要是怪的点子也挺好的的大方2》向之后,裴谦再度看。”定下了《时候没说向于飞:“鬼将

定了,你再讲讲戏玩法方“游戏背景就先这么面的事情吧。”关于游

用拘束,有“不什么说什么。”

于飞再度沉默。

裴总你这道了。就有点不厚

让我畅所欲我否了言,结果我刚说完,你就给

提出了修法,所以才委婉地虽然改意见啊!实际上显然是不认可我表面上的说是在说自己忘了,但

的提议呢?说好的会认真考虑我

骗子

的涉及到于现在裴总又问起了游戏的细节玩飞的知识盲区了法,这个就

经算是游戏知了。构想,已识提出了一个“腾来的最靠谱的想法大乱斗”的他用自己浅薄的他能想出

至于这了解,又从何谈起呢?根就不戏的细节,压

飞宛如便秘一般几分钟,有些破罐子破摔地说道:“行,那我就的畅所欲言了。”地憋了

小众,原因是多方面的。”戏之所以变得格斗“我觉得

全部的乐趣都集中“一个最大的原因就在pvp上面。”核,并且几乎是它过于硬

虽然有,但比较、差距大,所以新手枯燥、难练、难以体,而pvp的乐趣虽然强,但因为玩家少通玩家来说,难学很容易被玩法会到乐趣,pve“对于普虐得快速放弃。”

以下几,我考虑。”为了改变这一点觉得应该从点去

更熟改变格悉的也做出一些调整,让玩家用更大众、行战斗。”“一斗机制角,战》那样的视方式是考虑斗游戏的视角,改成像《回头是岸

战斗的场景,强化bos可以考虑在对战ve玩法,中加入大s的属性。”“二是增加p量的小兵,同时扩大

机制,是简化操作机制,降低是原本的操作机制,一套“三是推出两套操作上手门槛。新手的另一套

深入的行更加肌肉行摸索,玩家们到网上习的练习形成些专业内容进够反复对一记忆,同时而是要更加清,不只是让玩家自“四是立更加完善的练习模式讲解,省去晰、明确,让玩家们能时间。”找视频学

于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。

我可我随便说吗?那就真随便说了!不是让

裴总总肯定也会仔细方案。的事情。就算我说得甄别一番,选择正确的再怎么不靠谱,裴反正采纳不采纳,那是

异。,周围的人表情各听完于飞的这番话

微多一点的设计师,都在微微摇头。对于格斗游戏了解稍

完全没有考出发在考虑问题,而虑到目标群体的想想法纯粹是从玩家法。自己的角度显然,于飞的这种

暴露出来这个事情,就已经视角于飞说改了他绝对的外行。

叫什么格格斗游戏改了视角,那斗游戏啊?

,加点称视角,再做改成《中boss的数值难岸》那样的第小怪,调高剧情头是三人度……个比较大的地

游戏了吗?不就是跟《回头是岸》这特么一样的动作类

将》的皮而已只不过是换了一张《

当然,这也不能他。

就是一个动作类游戏的因为于飞本来不懂格斗游戏,而不可能有时间去了解自己爱好者,他都说了、去调研。且事发突然,他也

是非常的合乎所以给出这个方案,倒情理。

更大众。轮回》甚至从某种戏模型类型打基础,而且种游戏更,于飞提出的这是岸》和《永堕意义上来说肯定比纯正的格斗游这种游戏赚钱,毕竟有《回头

是一款格斗游戏,那采纳于经说了,这可裴总已就不可能飞的方案。

中汲取可能裴谦认真听着,会亏钱的元素。努力从

游戏,而不是格斗游全都听完之后,裴谦沉说道:“按照乎更像是一款动作类你的说法,这个游戏似。”默片刻,

于飞:“啊这……”

“好像确实是这样。”

搓招的设定?”动作中加入一些“那是不是可以在

…嗯……”“就是

气。没底他也是越说越

到哪于飞就是一拍谱。,显然自己说的很不靠现场的这个气氛,看裴总的反应脑袋,想说到哪,但看

话,这还什么格斗游戏回过味来了,要是这么改的键是他自己也逐渐游戏了。啊?明明就是动作

,也没办法挽救。使加入搓招的设定而且,即

容,“完全不一样,根本没法想法基本无法实现一方面,格斗这摇杆的用法就的,作游戏的操作模式是完全不同不说别的,游戏与动动作游戏里搓招”这个

戏”,而像动作类游戏的格斗游戏”。元素的动作类非“长得很能算是“带点格斗另一方面,即使做出来,它也只

的。间还是存在着本质这二者之区别

行。觉得这个方案不裴谦摩挲着下巴,也

了动作游戏,这我关键是你把格斗游戏做成不是要赚钱了吗?

因为觉、不赚钱。定做得它小格斗游谦之所以决戏,就是

。”裴谦轻咳两声:“我第一多可取之处的,只是想到这里,觉得还是有很你说的点有待商榷

“游戏的视角是绝对不能改的,就不叫格斗游戏。”改了那

视角这个问的格斗以在一定程度上进“当然也不会那么绝对,我们可做出区别。”行微调,跟传统游戏

“除了这一点。”之外,我觉得你说的都预期中的大方向没什么问题,符合我

“尤其是加入小兵的这个设定,我觉得很新颖!”

“但需要注意能全做的是纯3d,小,虽然这是格斗过来。”兵会从各个方向一点,小兵不游戏,但都放在一个横截面上我们要

这两发挥一下你们,都是在2的聪明才智了。”系,者的关d视角的横截面上让它进行的,如何平衡好们融合在一起,这就得“而格斗游戏的所有操

惊了。此言一出,现场的人都有点

啊?

可后边就不是点的阐述倒是符合他心理预期,了!这么回事们的裴总关于第一

但不能大改,这点是肯定的视角可以微调,

𗼿以理解了!,做但后边这些ss加属性等等,就有点难大场景、加小兵、

多乱啊!个什么状态,那得斗游戏里加小兵是关键是很难脑补出来格

,很多人会下意在横识地往横版过关游戏那考虑集中在个角度去,也就是让小兵全都景深。同一个横切切面上加入一定的面上,或者

希望做的。,肯定是不但看裴总的意思成横版过关游戏

搓招,那么玩家不论他要的就是格斗游戏,定,而要保留是用摇杆还是用方向这也就意味着必,操作习惯必须符斗游戏玩家的习惯。的这个设合格须保留搓招

也不能全都在截面上。而且,小兵一个横

上是3d的,小兵合传统格斗游戏角。只是玩家看到的是角裴总是说,这游戏实际会从四面八方过来,的视色的侧面,符

意到底怎所以这玩么加,实在是有点难以理解

看着众人一脸懵逼的由得露出了笑容,裴谦不表情

可以,效果达到了!

变成:一是怕《鬼不算是或者变成某些无双割草格斗游变成《回捧。心的主要正血统钱概率大有两那样的动作游戏,类游戏,那鬼将2》增;二是怕《的格斗游戏,引起就完全头是岸》些死忠玩家们的追其实裴谦最担戏了,赚将2》

这款游一拍脑袋想出所以,在于搞瞎搞一番,戏变成四这个方案上再胡不像。

,大斗游事可成!于飞再加上一个完全不懂戏的主设计师

吗?”“大家还有什么别的意见

。”个方案来做了“很好,那就按这

“如果之后再想么点子,可以跟于飞到什我反馈。说,由于飞统一给

的想法问一有人都还在绞尽脑汁是象征性地设计到底是什么问,此时所地思考裴总的说自己裴谦也只意思,根本没人站出来

让他们反馈给于飞。们有想法的时候,就这样也挺好,等他

话,他肯提意定会变得非常混的终极形态完全没有乱。就对格斗游戏不擅概念,于飞本来见的长,对《鬼将2》如果手下人再一个劲给

,毕竟整个腾达游戏的团不至于完不成队还是比较专业的应该也

很多资源所以画面还最大的可能是卡着截不像的拼接怪,花钱后做出来一个四买了时间完成,就是不好玩。错,但

那就是裴谦想要追求的终极目标了

裴谦对自己的规划非常满意,起身准备离开。

点急于飞一看裴总要走,当时差了。

“等一下,裴总!”

活就这么交给我了?”

呢?”然了,你不是主设计师吗?不交给你还能交给谁裴谦点点头:“当

甚至“可是……”于飞一脸懵逼,不知道该说点啥。

格斗出来我其实个渣渣吗?游戏吗?还没让裴总看出来我没让裴总看刚才扯了那么多的淡,真的一点都不懂

了?要的任务交给我把这个重可为什么裴总还是

地拍飞的迷茫,裴总轻轻了于了拍他的肩膀似乎是看出

提出来的,这没“你看,这款游戏主要的点子都是你题吧。”

师,也没问题吧。”在是腾达游戏的主设计“你现

不是格斗游大获成功了,它虽刚负责的《永定的共通之处,这也戏,有一“你刚堕轮戏,但没问题吧?”也是高难度的操作类游

“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”

于论然硬是总结驳。太好的办法做的合理性”,一时间没想到《鬼证“他没想到裴总竟于飞瞠目结舌,2》交来三点用去反给于飞来

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

于飞罢,他、像是在白日梦游的转身离开会议室,留下了在会议室内一脸茫然

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