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第1248章 草率的设计

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也挺说清楚,其好的。”大方向之后,裴谦再度实你的点子看向个主要是怪我开始的时候定下了《鬼将2》于飞:“这

先这么定了,你再“游戏背景就面的事情吧。”讲讲关于游戏玩法方

“不用拘束,。”有什么说什么

飞再度沉默。

不厚道了。总你这就有点

让我畅所欲言,结果我刚说完,你就给我否了

修改意见啊!认可我忘了,但实际上显然是不的说法,所以才虽然表面上是在说自己委婉地提出了

说好的会认真考虑我的提议呢?

骗子!

盲区了。现在裴总就真的法,这个涉及到于飞的知识又问起了游戏的细节

个“腾达大识提了一乱斗”的构想,已经算是他能想出想法来的最靠了。他用自己浅薄的游戏知

至于这游戏的细节,压根就不了解,又从何谈起呢?

真的畅所欲言了。”于飞宛如便秘有些破罐子破摔道:“行,那我就地说一般地憋了几分钟

“我觉得格斗游戏之所以变得小众方面的。”,原因是多

个最大的𜵠并且几乎全部的乐因就是它过于硬核,“一上面。”都集中在p

“对于普通玩家来说,难以体会到p的乐趣虽然强,但因乐趣,pve玩法虽然有,但而pv容易被虐得快速放弃。差距大,所以新手很难学、难练、比较枯燥,为玩家少、

“为了改变这下几点去考虑。”一点,我觉得应该从以

》那样的视角,战战斗。”的方式进众、更熟悉“一是考虑改变格斗游戏的视角家用更大斗机制也做出一些调整,让玩,改成像《回头是岸

考虑在对战中加入大量的小兵,同时ve玩法,可以,强化boss的属性“二是增加p战斗的场景扩大

作机制,“三是推出两套操作机制,上手门降低新手的套是原本的操作机制,另一套是简。”

是让玩家习的时间。”的讲解,省去玩家们、明确,让玩家频学练习模式,不只加清到网上去找视们能够反复练忆,同时对一些专业“四是建立更加完善的内容进行更加深入自行摸索,而是要更习形成肌肉

哪算哪。飞也是畅所欲言,说到

就真随便说了!不是让我随便说吗?那我可

案。甄别一番,选择正确的方说得再怎么不靠谱,裴总的事情。就算我裴总肯定也会仔细正采纳不采纳,那是

飞的这番话,周围的人表情各异。听完于

微多一但对于格斗游戏了解稍点的设计师,都在微微摇头

在考虑问题,显然,于飞的这家群体的想法。考虑到目标玩的角度出发而完全没有想法纯粹是从自己

事情,就已于飞说改视角这个经暴露出来了他绝对的外行。

格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?

数值改成《回头是岸比较大的地图,加点ss的难度…小怪,调高剧情中bo》那样的第三称视角,再做个

岸》一样的动作类游戏了吗?是跟《回头是这特么不就

鬼将》的皮而已是换了一张《只不过

当然,这也不能怪他。

也不可能的爱好有时间去了解、去调研。发突然,因为于飞本来就是不懂格斗游戏,而且事者,他都说了自己一个动作类游戏

合乎情理。,倒是非常所以给出这个方案

,毕竟有《回头是岸赚钱》和类型更大众。打基础,而且这种游戏某种意义上来说,于飞提出的这种游戏模型《永堕轮回》甚至从肯定比纯正的格斗游戏

,那总已经说了,这就不可能采纳于飞的是一款格斗游戏可裴方案。

谦认真听着能会亏钱的元,努力从中汲取可素。

游戏,而不是一款动作类是格斗游戏。”“按照说法,这个游戏似乎更你的全都听完之后,裴谦沉默片刻,说道:

这……”于飞:“啊

。”“好像确实是这样

“那是不是可以些搓招的设定?”在动作中加入一

“就是……嗯……”

他也是越说越没底气。

于飞就是不靠谱。看现场的这个气己说的很应,显然自一拍脑袋,想到哪氛,看裴总的反说到哪,但

过味,要是这么改的话,这还叫什么格斗游戏啊?明明就关键是他自己也逐渐回来了戏了。是动作游

使加入搓招的设定,挽救。而且,即也没办

游戏的招”这个想法基本无法操作模式是完全不同的,不说别的,法兼容,“在就完全一方面,格斗游戏实现。动作游戏里搓这摇杆的用法与动作不一样,根本没

方面,即使做出来,它也只能动作类游戏的格斗游戏点格斗元素的动作算是“带另一游戏”,而非“长得”。很像

这二者之间还是存在着本质区别的。

方案不得这个行。裴谦摩挲着下巴,也觉

赚钱了吗我不是要你把关键是戏,这格斗游戏做成了动作游

裴谦之所以决定做格、不赚钱。斗游戏,就是因为觉得它小众

只是你说的第一声:“我觉得还是想到这里,裴谦轻咳有很多可取之处的,。”点有待商榷

“游戏的视,改了那就不叫格斗角是绝对不能改的游戏。”

别。”进行微调,跟传统的格定程度上题也不会那么绝对,我们可以在一“当然,视角这个问斗游戏做出

都没什觉得你说的预期中的大方向。”之外,我么问题,符合我“除了这一点

“尤其是加入小兵的这定,我觉得很新颖!个设

个横截面上,虽然这要注意一点,小们要做的是从各个方向过游戏,但我是格斗“但需纯3d,小兵来。不能全都放在一

的关系,让它“而格斗游戏的所有操得发挥一下你们的聪明的,如何平衡好这两角的横截面上进行们融合在一起,这就作,都是在2d视才智了。

此言一惊了。出,现场的人都有点

啊?

裴总关于第一点的阐他们的心理预期,可后边就不是这么回事了述倒是符合

,但不能大改,这点是肯定的视角可以微调

小兵、但后边这点难以理解了!s加属性等等,就有些,做大场景、加给bos

小兵是个么状态得多乱啊!,那关键是很难脑补出来格斗游戏里加

个角度去考虑,也就会下意识地往横版过关景深。都集中在同一切面上,或者在横切当然,个横面上加入一定的是让小兵全游戏很多人

思,肯过关游戏的。但看裴总的意定是不希望做成横版

也就意味着必须保留搓他要的就是招的惯必须符合格斗游戏玩向键,操作习搓招,那么玩格斗游戏,这这个设定,而要保留家的习惯。不论是用摇杆还是用方

而且,小兵横截面上。也不能全都在一个

戏的视角。是3d,符合传统角色的侧面的,小兵会从四总是说,这游戏实际格斗玩家看到的是面八方过来,只是

所以这玩意到底怎么是有点难以理解。加,实在

情,裴谦的表由得露出了笑容。众人一脸懵逼看着

到了!可以,效果达

游戏了,赚钱的主要有两点:戏,或者变成统的格斗游戏,引正血《回2》;二是怕《鬼将些无双割草类游戏捧。概率大增其实裴谦最担心一是怕《鬼将2》变成变成纯这些死忠玩家们头是岸》那样的动作游就完全不算是格斗

番,让这款上再胡,在于飞一拍脑袋想出的这个方案四不像。所以搞瞎搞一游戏变成

戏的主设计师于飞,大事可成一个完全不懂格斗游再加上

意见吗?”“大家还有什么别

方案来做了。”“很好,那就按这

“如果之后再想跟于飞说由于飞统一给我反馈。”到什么点子,可以

来说自己的想法。本没人站出绞尽脑汁地思考裴总的设计此时所有人都还在问一问,到底是什么意思,根裴谦也只是象征性地

这样也挺好,等他们,就让他们反馈给于飞有想法的时候

极形态完全没有概游戏不2》的终飞本来就对格斗下人肯定会变得非常混乱再一个劲给他擅长,对《鬼将意见的话,他念,如果手

但应团队还是比较专业整个腾达游戏的该也不至于完不成,毕竟

最大的可能是卡着截止画面还不错,但就是不好玩。源所以来一个四不像的拼接怪时间完成,花钱买了很多资,然后做出

要追求那就是裴谦想标了。的终极目

开。满意,起裴谦对自己的规划非常身准备离

于飞一看裴总要走,当时差点急了。

总!”“等一下,裴

交给我了“这活就这么?”

不是了,你主设计师吗?不交给你呢?”裴谦点点头:“当然还能交给谁

知道该说点啥。逼,甚至不是……”于飞一脸懵“可

格斗游戏总看出来我真的一点还没让吗?都不懂多的淡,还没让裴个渣渣吗?总看出来我其实是我刚才扯了那么

是把这个重可为什么裴总还要的任务交给我了?

出了于飞的迷茫,裴是看他的肩膀总轻轻地拍了拍似乎

,这没问题吧。”你提出“你看,这款游戏主来的要的点子都是

“你现在是腾达游戏的主设计师,也没问题吧。

获成功了,它虽然负责的《度的操作类戏,但没问题吧?”也是高难永堕轮回》大“你刚刚处,这也有一定的共通之游戏,不是格斗游

“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”

性”,一时间没到裴总于飞瞠目结舌,他没想》交给于飞来做的三点用合理竟然硬是总结出来想到太好的办法去于论证“《鬼将2反驳。

!”裴谦微微一笑:“那就加油吧

日梦游室内一脸茫然、像是说罢,他转于飞。下了在会议室,留身离开会议在白

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