好的没说清楚,是怪我开始的时候。”谦再度看向于飞:“这其实你的点子也挺的大方向之定个主要下了《鬼将2》后,裴
情吧。”游戏玩定了,你法方面的事“游戏再讲讲关于背景就先这么
,有什么说“不用拘束什么。”
默于飞再度沉。
就有点不厚道了。裴总你这
说完,你就给让我畅所欲言,结果我刚我否了。
虽委婉地提出了修改意见啊!然表面上是在说自显然是不己忘了,但实际上认可我的说法,所以才
说好的会议呢?认真考虑我的提
骗子!
游戏飞的盲区了。现在裴总又问的涉及到于起了知识的细节玩法,这个就真
的游戏知识提他用自己浅薄出了一个“腾达大乱斗”的构想,靠谱的想法了。已经算是他能想出来的最
解,又从何谈起至于这游戏,压根的细节呢?就不了
秘一般地憋了几地说道:“行,那我就真的畅所欲言分钟,有些破罐子破摔飞宛如便于了。”
。”所以变得小之众,原因是多方面的“我觉得格斗游戏
几乎全部的原因就是pvp上面。”它过于硬核,并且乐趣都集中在“一个最大的
对于普通玩家来说,虽然有,但比较枯燥,虽然强,但因为玩家少、差距大,所以新手很难学、难练、难以体会到乐趣,p而pvp的乐趣“弃。”ve玩法容易被虐得快速放
”“为了改变这一点,我觉得应该从以下几点去考虑。
头是岸》那样的视《回整,让玩家用更大众、更熟悉的方式进行做出一些调“一是考虑改变格斗游戏的视角,改成像角,战斗机制也战斗。”
虑在对战中兵,同时扩大量的小ss的属性。战斗的场景,强化bo”玩法,可以考增加pve加入大“二是
套是简化操作机制,三是推操“作机制,一套是原降低新手的上手门槛。”本的操作机制,另一出两套
频学习的时间。”加完善的练习时对一玩家自行摸模式,不只是让玩家们能够反复练习进行更加深入的讲解索,“四是建立更家们到网上去找视,省去玩些专业内容而是形成肌肉记忆,同要更加清晰、明确,让
言,于飞也是畅所欲到哪算哪。说
不是让我随便说吗?那说了!我可就真随便
,那是裴总的事确的方案。也会定再怎么不靠谱,裴总肯仔细甄别情。就算我说得一番,选择正反正采纳不采纳
听完周围于飞的这番话,的人表情各异。
多一微微摇头。点的设计师,都在但对于格斗游戏了解稍微
没有考虑到目标玩家群完全己的角度出发体的想法。想法纯粹是从自在考虑问题,而显然,于飞的这种
事情,就已行。飞经暴露出来了他绝视角这个就于说改对的外
斗游戏改了视角,那还叫游戏啊?格什么格斗
第度……改成《加点小怪,调高剧情中那样的b比较大的地图,oss的数值难回头是岸》三人称视角,再做个
吗?是跟《回头是岸》一这特么不就样的动作类游戏了
了一张《鬼将》的皮而只不过是换已。
当然,这也不能怪他。
一个动作类游戏的爱然,他也不可能有时间去,因为于飞本来就是了好者,他解、去己不懂格斗游戏而且事发突调研。都说了自
个方案,倒是非常的合所以给乎情理。出这
类型更大众。轮回》打基础,而且这种游戏游戏上来说,于飞提模型肯定比纯意义,毕竟有《回头是岸》和正的格斗游戏更赚钱《永堕出的这种甚至从某种
就不可能采纳于飞的这是一款格斗游戏,那已经说了,方案。可裴总
亏钱的元素。裴力从中汲取可能会谦认真听着,努
道:斗游戏。”“按照你的说法,这一乎更谦沉默片刻,说而不是格听款动作类游戏,裴全都完之后,像是个游戏似
于飞:“啊这……”
“好像确实是这样。”
?”“那中加入一些搓招的设定是不是可以在动作
“就……”是……嗯
底也是越说越没他气。
很不靠谱。于飞就是一拍脑的这个气氛,看裴总的反应,显袋,想到哪说到哪,但看现场然自己说的
来了,要是这么改的渐么格斗游戏啊?明明就是他自己也逐话,这还叫什是动作游戏了。回过味关键
,即使加办法挽救。而且入搓招的设定,也没
作模式是方面,格斗游戏与动作法兼容,“在动作游戏的,这里搓招”这个想法基本完全不同的,不说别摇杆的用法就无法实现。游戏的操一本没完全不一样,根
格斗来,它也只能算是“带点戏的格而非“长得元素的动作另一方面,即使做出很像动作类游类游戏”,斗游戏”。
区别的之间还是存在着本质。这二者
。裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行
我不是关键是你把格斗游戏做成了动作游戏,这要赚钱了吗?
它小众、不赚钱。裴谦之所以就是因为觉得决定做格斗游戏,
想取之处的,只是你说的第一点有里,裴谦轻咳两声:到这“我觉得还是有很多可待商榷。”
对不能改的,改了那“游”就不叫格斗游戏。戏的视角是绝
“当然,视角这定程度上进行微调,个问题也不会跟传统的格那么绝对,我们可以在一斗游戏做出区别。”
什么问题“除了这一点之外,我觉得你说的大方向。”,符合我预期中的都没
“尤其是加入小兵的这个得很新颖!”设定,我觉
“但需要注意一点,格斗游戏是纯3d,小兵会从各小兵不能,但我们要做的全都放在一个横截面上,虽然这是个方向过来。”
角的者的关系,让它聪明才智了。”游戏的所起,这就“而格斗,如何平衡好这两有操作,都是在2d视融合在一得发挥一下你们的们横截面上进行的
有点惊了。人都此言一出,现场的
啊?
关于他们的心裴回事了!总理预期,可后边就不是这么第一点的阐述倒是符合
,但视角可以微调不能大改,这点是肯定的。
以理解了!做但后边这些,给boss加大场景、加小兵、等等,就有点难属性
得关键是很难脑补出来格多乱啊兵是个什么状态,那!斗游戏里加小
让小兵全都集游戏那个角度去考。就是,或的,很多人会下面上虑,也当然者在横切面上加入一中意识地往横版过关在同一个横切定景深
但看裴总戏的。定是不希望做成意思,肯的横版过关游
戏作习惯必杆还是用方向键,操惯。味着必须保留搓招的这的习招,那么玩家不论是他要的就是格斗游格斗游戏玩家用摇,这也就意个设定,而要保留搓须符合
截面上。都在一而且,小兵也不能全个横
戏实际只格斗游戏的视侧面,符合传统角。上是3d的,小裴总是说,这游兵会从四面八方过来,是玩家看到的是角色的
加,实在是有点难以所以这玩意到底怎么理解。
谦不由得露出了笑人一脸懵逼的表情,裴看着众容。
可以,效果达到了!
作游戏,或者变。的格》变成两全不算是格斗游戏其实裴;二是怕《鬼将2了,赚钱概率大增斗游戏,引起这些死忠玩家们的追捧点:一是的动《鬼将2》变成《回头怕谦最担心的主要有统是岸》那样纯正血成某些无双割草类游戏,那就完
上再胡搞瞎搞一番不所以,在于飞,让这款游戏变成四一拍脑袋像。想出的这个方案
游戏的主设计师于飞,大事可成!一个完全不懂格斗再加上
家还有什么“大别的意见吗?”
案来做了。”“很好,那就按这个方
飞说,由于飞统一给我点子,可以跟于“如果之后再想到什么反馈。”
在己的想法。站出设计到底是什么征性地问一问,裴谦也只是象来说自意思,根本没人此时所有人都还绞尽脑汁地思考裴总的
也挺好,等他们让他们反馈有想法的时候,就这样给于飞。
,如果手下人再一个劲,对《鬼将变得非常混乱。给他2》的终极形于飞本来就对提意见的话,他肯戏不擅长格斗游态完全没有概念定会
也不至于完不成,毕竟但应该还是比较专业的。个腾达游戏的团队整
,然后做出来最大的可能是卡着截拼接怪,一个四不像的资源所以画面还花止时间完成钱买了很多不错,但就是不好玩。
谦想要追求的终那就是裴极目标了。
常满意,起身准对自己的规划非裴谦备离开。
于飞一看裴总要走时差点急了。,当
“等一下,裴总!”
“这活就这么交给我了?”
裴谦点点头:“当然你还能交给了,你不是主设计师吗?不交给谁呢?”
啥。”于飞一脸懵逼,甚至不知道该说点…“可是…
戏吗?裴总看出来我其实真的一点都了那么多的淡,还没让我刚才扯是个渣渣吗?还没让裴总看出来我不懂格斗游
这个重要的任务交给我裴总还是把了?可为什么
轻,裴总轻地拍了拍他的肩的迷茫膀。似乎是看出了于飞
。”“你看,这款游戏主来的,这没问题吧要的点子都是你提出
的主设计师“你在是腾达游戏,也吧。”现没问题
“你刚刚负责的《永》大获成功了,它虽然是格斗游问题吧?”类游戏,有一定的共通不堕轮回戏,之处,这也没但也是高难度的操作
“哪题,那你都没问还有什么问题呢”?
他没想到裴总竟然硬太好的办去反驳。飞瞠目结舌,结出来三点用于论交给于飞证,一时间没想到法于是总来做的合理性”“《鬼将2》
就加油吧!”裴谦微微一笑:“那
茫然、像是说罢,他转身离开议室内一脸在白日梦游的于飞。会议室,留下了在会