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第1130章 《动物海岛VR》的小游戏

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出手来干再度召别的的地之后抵达目唤技能轮盘就可以取消平衡车状态,腾

用到扳进行这些活动时不这是因为平衡车状态他的活动,比等等,也需打猎、钓鱼能开平衡车。机键,而其要用到扳机键,所以下要

的实际情况选择常用用平衡车,在、散步就用移动模式。家房子里短距离转悠哪种移动方式,怕晕就瞬移,喜欢在野外飙、图省事车就玩家可以根据自己

至于视角成的,主要是通过杆来完玩家摆头动作以及右摇

的时候,会分别向左、后推右摇杆正常来说,右90度以当玩家左推幅度比较有限。所以摆摆头就行了,但玩家想换个方向看只及背后瞬间转身右推

野,因为这样右摇杆不会平滑地变家头晕,只会提供这种会导致玩大幅度的变化视野。

点和赛车游戏是所不同,推右摇杆只会立刻回复到一致的。让视线看向相应方操作模式略微有在前进的方向。这一向,可一旦松开就在平衡车状态下,平衡车正

此外,考虑玩家可移动的误触左摇杆,在游戏能。到怕晕完全锁定、禁用摇杆能会设置中也

就让孟畅玩得乐此动模式,不疲。光是这个移

喜欢平衡车,因趣。让他不晕,而且三种移动方式中他最种驾驶的乐有一

加速之后才能做到。速到最高也就只有大的速度并不快,地板油平衡车的速度,而且约50km/h还得是经过长时间的

这个速度,跟一些语。飞行器不可同日而游戏中动辄300km/h的陆地赛车

以这个速体的沉浸感跟电一个级别,脑屏幕不是而且岛屿度已经不慢了,感官上本身也不算大,所vr环境下,整但因为是在还是挺刺激的

而后就是体游戏中的几个小游戏。

轮盘可以选些小游戏并没有特定用不同的入口,通过的工具。

落物。或者猎枪可以用轮盘选出弓箭兽皮、兽肉等掉比如,在海岛上看到野生动物,就,然后去捡尸体上的把动物打死

身是休闲游戏要像很,所以也就不需毕竟那样会比较麻出来了因为本多拟真游戏一样,个过程也全都做烦而且看把剥皮的整过于血腥。起来

地的就行了。接捡起来亡之后会直动物倒兽皮地死接飘起一阵烟,肉块等素材,玩家直然后变成一

柄会提供非常真实的的,而且手整个过程都反馈效果。是需要手柄操作

可以用来打猎,但区别很大。猎枪和弓箭虽然都

会开枪。星瞄准手柄射击,猎枪上有准星,需,扣动扳机就猎枪是用右手的要自己看准

震感,用于模拟枪支的开枪时手柄会有明显的后坐力。

。所以如果只想打一它们跑得更远近的小动物造而枪声会对附可以用猎枪,如果只猎物的话,要多打几只的话就只能成惊吓,让用弓箭了。

和猎枪完全不同需要抬起左手柄来手默而弓箭的操作方式是握住弓身,调出弓箭之后,左瞄准。的状态,玩家

柄都会开时候按住扳机键袋里烈。,就会从箭箭已经搭上右手柄伸到抽出箭矢,搭在弓弦上头部右侧的始震动,拉的幅度越大的时候右手柄会持续微微震动,,震动就越强握紧、拉开,两个示意了。此时

左手猎物后右手松开相应瞄准感觉。,箭矢就会射出,此时手瞬间柄还会感用于模拟弓箭脱

的,左手,射速会更快,但能否持不动右手不弓箭只要熟练的话是拉弓看自己的操装两发子弹、打完就要可以连发保证精准度就断的搭箭相比于只能猎枪而言,作了重新手动上膛的

后按下扳机现在钓鱼竿之后会默认右手上,并出现抛竿全不同。选中鱼键并做出抛竿的操作则是完作,就可以开始钓鱼。的抛物线,选中地点之

收线。在钓鱼的过程中,右手控制鱼竿的方向,左手

一样,游戏精疲力尽之后才能收线。鱼。因为鱼钩之后也不能猛要通过一定的方法去遛,而是实的钓鱼越大,强行收线会的体型越大,力量就跟真脱钩,必须把鱼遛到造成断线或者中的鱼在上

过程中,右手的手柄会扎力度,此时玩家要过移持续震动,振动幅度的方向。取决指向来控制鱼动手柄在遛鱼的于鱼的挣

,就可钓上来之后鱼观察并收起来了。以用左边手柄拿

在钓起来之后,非常有成就感。左手拿着反复观察,还,鱼的大小一目了然可以用

铁锹或者斧头做出相应动作就操作则挖矿、种树、砍树的可以。简单一些,选

起来放到背包里就树会爆出挖矿、可以用于道具制作了。矿石、木材等材料,捡

事事的,而是需要跟工作台工作台工作期间玩家也:用手去不是无所起来。打磨的材料,配合一道具是在特扶着要定的工作台,游戏中制并将成品组装

配方,确制作。头,选定了制保材料齐全才能开始比如玩家想要打造一把斧

材。成从背包中拿东西键,即可完材料,也就是木作用的第一个,玩家左手到头部左会默的动作。认优先拿取侧按住扳机开始制作后此时

到木材之后放到把电工作台就会伸出一状。锯,把木材打磨成台上斧柄的形动,自动用铁钳夹住,的指定区域保持不工作

锭敲打成再拿出铁矿石溶解成的铁锭砧和锻锤,把铁态会快速变化打磨完成后,玩家,蒸汽科技工作台的形斧头的形状。变成铁

头和斧柄,组合到一起就后玩家两手分别抓起斧算是制作完成了

了。完各个部其他的道具也都差不多,每一种材料作台上都会有相对应的打磨方式,打磨件之后组装一下就可以

械,在工作台上就无买。法完成了,必须到复杂的枪去购一些特殊的道具,比如专门的商店

具,例如斧头、锄头台上制较简单的消耗品道、钓作的基本上都是一些比竿之类的。

在打磨来震动效果程中,手柄会持续传过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料拟震感。,并且机器打磨过

情的推进都是往里扔略掉的,后面会料就可以产出道具。可以省直接当然,这些操作随着升级全自动工作台,

玩家腻了,就新鲜,这个做势,玩个法只是为了向玩家展示vr游戏相比于常可以不再出现了验几次之后规游戏的优

的三个按按住中指、无名抓住目标物体,并手上。而是可道具指、小拇指对应此外,还有以直接用手柄出去相应物体拿到对准的时候说明对准了,然后并不,等道具高亮上戴着的蒸汽动力手捡,一个非常有意思的设通过手套的就会自动飞,向前一甩手,手蒸汽钢索快速收回,把需要弯腰去定,就是在捡道具

的一腰捡东西,有种感觉设计,让玩家可以免受是moba游戏中英雄的需要一定的练习。准,还得些钩子之苦。当然,具体抓得准不

是:可随意抓取、固定有三种状态,分别此外,游戏中的物体住、不可移动。

意抓取的,一只手就可以完成操作所有掉落在地上的材料都是可以随

如挂触造成“拆定住”的如果是家误一只家”。一些特定的东西,比的挂画、家具等,在自家手无法抓取,这主要是为了避免玩,用状态就处于一种“

来,就需要个手柄一起抓。如果想要拿下

会出现高亮效果汽动力手套的抓取技能,自然也不会触发蒸那些不可移动的物体,直接就

手柄调,玩家可手抓住一个道具取出让系统自动判定最合适的位置,也可以用手柄抛物线确手抓着慢慢微调。定自己喜欢的位置以用左在摆放道具时,可以随出道具列表,然后右,然后再用双手一扔,

……

能,但孟畅虽然都是很简单的功体验了很长时间。

作说明,还得靠着目前只有一些简栋等人的讲解,林晚和蔡家能玩得很顺畅。新手指引和操单的

和操明再等游戏发售些优化。进行一后,肯定会对新手引导

操作模式,该也不太容易,玩家肯要摸索、适应一段时间但即使如此,想要很快上手这种特殊的

全不是什么大问题。但孟畅觉得,这完

很多操作会有摸索这些这游戏足够有趣,所以玩家们都是比较符合玩家直是因为力。一方面是很因为易摸索出来记住,另一方面也觉的,很容操作的

孟畅玩得非常

负责vr获得如此纯粹的乐能是因为他传方案了,所以能眼镜的够以纯玩款游戏,家的角度去体验这趣。不需要所以才能

庆幸。同时,他也非常

眼镜的宣传方案幸亏不需要做这个vr

还的可能。是要拿底薪的,绝无生否则不管怎么挣扎,多半都

只是不知道面d得住啊对这样地不能hol狱级难度的反向宣传,裴总能

两人一前一后摘下vr眼镜。

和期裴谦看向孟畅,正好待的目光,显看到他眼神中满是崇敬宣传方案非常感做的接下来兴趣。然对裴总

那是看出殡不嫌殡一种大的眼神

孟畅事情?失败的道路原来看到别人在必然上苦苦挣扎,竟然是这么开心的一件似乎在说

默然无语。裴谦

艹,后悔了!

宣传方案的?当初干嘛要答应孟畅选vr眼镜做

现在可怎么办

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