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第1074章 体验店的结构分区

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在梁轻帆的引领下,正方形凹进去的那个角,口处,也就是众人来到金盛广场体验店主体部分的正一层的入方。同样也是腾达

层高目测5米左右,整个商场正好不超过24米的高度在5.商场一共四层,每层的

大幅提升,比较不划算过24米会被定上,超应提高,进在建筑规范而导面的要求会相施以及其他方义为高层,在消防设致整个商场的建造成本

,带来更地避免顾客频繁爬楼购物减少好的而尽可能地提升层高、体验。层数,则是为了尽可能

越开阔,顾客的也会相应层高越低之,层高越高,整个场人一种压抑的感于刺激消费。,越容易给心情地变好,更有觉,反

几步,也不愿意去。客宁可在顾客的耐心,大同一层多走爬到五楼、六楼频繁的爬楼会消部分顾

受。节上提升顾客的购广场,在设计时显物感然充分考虑了这些方面,在细广场作为一个比较新的金盛

塑。进入一层,迎面是一个巨大的中庭空内小广场,间,从底层一直贯穿顶层,就像是一个室有一座标志性的现代雕

觉相当现代、大气。这座商场整体给人的感

来到通过扶梯来到二中庭之后,就可以直接层的腾达体验店。

最核心的在设计场中的自动扶梯是整个商场中幕墙的半圆形区域就,包括商是优先照顾这,所以许多设计,也之初,这片采用大量玻位置个区域。都是围绕它进行的

后,梁轻帆抬手介于我身后的这个方向。范围了。当然,仅限,就全都是来到二层之这里开始一直到最顶层腾达体验店的道:“裴总,从

一共是的要求,分成了六个区域。”三层,按照您之前

“每一层,都有‘铺,则是作为区域,这一’的区分。所谓的商场内部的商半圆形玻璃幕墙所在的区域采光极常规区。”核心区,其实就是。而除常规区’开这一部分,它周边和‘核心区的那些在佳,宽敞、明亮

区。”前的要求,划分为六个足您之以满楼层的常规区和核心“这样一来,三个区加在一起,正好可不同的功能分

“二层的核心区是常规区是游戏体验区。”数码区,

区,常心区是周边商品活区。”规区是居家生三层的核

观影“顶层的核心区是餐饮区,常规区是区。”

人在里面逛,边耐心介绍。梁轻帆一边带着三

这个分区显然是经过深思熟虑的。

排在上商场中的潜规则的,一条是:楼层分配其实是有一定其中层,而容易冲动消刚需产品尽重要的费的的高利润产品尽量量安安排在低层。

例如,餐饮和家电产品一般在上层,而化妆品、首饰等一般在底层。

层数的提升,人流量会相这是因为随着应减少。

也一定会去看。然逛着街就电产品的需个冰箱。所以即求是固消费者对家定的,一般是有需求想买使放在上层,消费者才会来逛,不可能突

不可了。餐饮也是同理,逛累了就要吃饭,能心血来潮就不吃

消费欲望,又能尽可能低顾客的把这些放在上层几层,把人流量往上地让他们多逛不会降引导

量获所以放在租金,又可以而化妆品、首饰等等不错的利润。通过巨大的人流,往往是因又比较高,为冲动而购买,它底层,既能承受较高的们的利润

梁轻帆的规划规律。,显然也是遵循了这

业额。数码产,逛在下层,能够充分利,顾客从下往上逛流量,放在最上层餐饮区吃个饭。而累了正好品和游戏体验区放提升营用人

,主要在至于“环境的不同。的区别常规区”和“核心区”

体化。核心区有巨璃幕墙,采光极佳,宽整个区域不会被分隔,高度一敞、明亮、视野开阔,大的玻

营造一种高端大气的感觉,提升他们的购大量的玻璃设计,而且层高很给消费者高,就是为了多数码产品的门店都物体验。会采用

餐饮区,对环境要求很以及让消费者们用餐的围的核心区。周边商品区,璃幕墙包形玻具、智能家电所以,卖手机和其他数码高,选在了半圆产品的数码区,放置些家

则差了很多,而且区也存在一常规区的采光一块域之间些分隔,不是整体的

高,甚至比这是因为游戏体验区、光照。较排斥光照的要求不家居生活区和观影区对

较暗的环境。游戏还不管是体验是看电影,都需要相对

是模拟家居摆放在家中的情景,个别场景还要展说不是卖场,境。的温馨区严格意义来示夜间宅在客厅生活家居

而且,观不同的展厅,展示不影区、游戏体验区和同的风格和内以分为好几个家居生容,需要活区都分隔开来

规区。所以这些都放在常

联系间,还有一心区之除此之外,每一层常规区和核定的

了游戏和最新比如二层玩家体验完之后,直接就可以来游戏设备,数码区和游中的设备。体验区放在一起,到数码区购买自己看

活区和周边商品区也是同理。层,居家生

以吃饭、喝点东西,也区域,顾客逛累了可四层,餐饮区和观影可以坐下来看个电影。区共同构成了一个舒适的休息

平不等,加是大约700平一起大约3600右;而每一层的心区都平。,三层加在一起一共平到1302100平左0每一层的核规区则是从1000

1200多平给了腾达。一起租,一共几家商铺,也此外,一层还有

这是当初商场为了的,强行凑成了七千平。给梁轻帆凑数用

体产业的展示区,用作摸家商铺就可以正好,一层的这几第一目标,主盈利不是鱼网咖、逆风物流等实要是为了展示。

总之,帆的安排相梁轻当科学。

墙面全都一尘不染一批家具已经运送过来了区的长桌、货架等,都经完成,目前整体的装修已地面、,而且第和设备,包括数码

只要再经筹备,整个体验店放了。过几天的就可以对外开

这个窗口区花费了大量所以梁轻帆不需要大改师设计的,尤一些细节以速度很快,是因是在玻璃幕修小补的心思,又几经修改,,只需要在之所为原本商场就是由知名建筑就可以了。上进行小

节省了很多时间,也是这为梁轻帆决心把体验店选址敲定在这里的一个让他最终下定关键原因。

就是游戏体首先来到的是二层的常规区,验区。

能健机、电视、智脑补,还难以想上电脑、身晾衣架、vr眼镜等景。些东西象这些区域正式开放之设备供玩家,只不过目前这体验还没有到位,所以只凭按照规划,这里将会摆后的场

再往里走就是这一层的核心区,也就是数码区。

格极为接近,只是在布局方面稍有区别。边商品区和同为核心区,数码区、周区三者的装修风餐饮

远大天地,视野非常楚地看到对面的到玻璃以清梁轻帆来幕墙旁边,可开阔。

璃幕墙设计效果是否好看,还是细节决定的。”的建筑并不少见,但最终“做成玻

每一样细节可能都会分割的大尺寸、连接方式“玻璃。”……导致最终效果与预想小、颜色、反射率、通透率、结构体系、框架材中的效果相去甚远

第一时间就看出幕墙的,所以选材和设计上下了很大的功夫,整个玻璃玻璃幕墙的造“我在看到这块才看中了这块地方。来了,这个设计师在价一定极为不菲

从里往外还是有现代感和简约、纯净的感觉,既管从外往里看看,都会给。”果就是,不感,又有一种禅意之美终的“而最人一种通透、明亮

但不其实也很优秀,只是积的线条作为点夜间也能做到嵌入式磨砂白灯,上深黑色的金属我特意死角的灯光覆盖,而在刺眼。外,我对原本的吊顶保证店内无灯太小,再加点小的明亮购了大面缀,修改。原本的吊顶做出了一点

介绍的这些内容,已经能够感受虽然整个体验店还没到细节有完全布置完成,但梁轻帆满满。

的意思,但还虽然并不能完全理梁轻帆写的“牛逼”二字是能感觉出来大要听晕了,庄栋整个人都快

担忧。田默则是有点

因为这家体验店实在是太棒了

圈,占地面积的细节更是一流在整个京州最繁这种细节华的商建筑师匠心打,都充满诚意。造,就连灯光如此之大,里面

过之!门店相比也毫不可以说,很多地方还犹有一流科技企业的家体验店跟许多国际逊色,

自己之前打工的那个地如果跟简直就是云泥之别产中介的门店相比,

觉很慌,因为他完全不知道自己能否胜激动之余也本能的感店长,田默即将而一想到自己任。成为这么大一家店的

的期待,又如果自己的工作出现什么纰漏,番心血?筑师的一岂不是浪费了梁建辜负了裴

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