就是游戏叫什定了题材,接下来么名字。
裴谦没有考虑好了太长时间,很快就想。
使命与抉择》!《
么这个。名字,至于具体为什其实是有一段往事叫
,也从何安和邱鸿那戏行业的往事。谦一直在学习游戏方面前段时间裴的知识边了解了不少国内游
戏的样板,率先创造了“资源采集+生产发布了名”的概念。建设+兵团系列游戏,这定义了“战争迷雾年,米国的东木公了rts游作战”的架构,创造并是史上最畅销的即时战为《指令与征服1》的略游戏,树立司
《幻想之战》等ts游戏与《星海》和为世界r总之,风的靡全球,游戏一样,都被视永恒经典。
97年,国内出现了而》的游戏。在19一款名为《使命与抉择
裴谦以为它是平行世界就发现自己,结果很快的《自由与荣耀》到这个名字的时候,在刚听猜错了。,本来还有点好感
。行世界的《血狮》这款游戏其实是平
和盗版打起价格战,但网游快速兴起,盗版旧于事无补。的国内游戏行业本来就鸿曾经逐渐泛滥,就像邱烈的动荡之中,国产单机游戏再怎么降价也依讲过的,这段时间被迫处于剧
而在这个节骨眼上,《使命与抉择》出现了。
太空战服的华夏军人,。与抉择》的彩版广告背景是巨大的,下边还,封面是一名身穿动性的宣传语沙虫游戏媒体开始铺感的星际战舰有几句带有煽天盖地地刊登《使命各大和富于科技
群如潮水般将人类族的毁灭攻击,星。鲜血染红苍穹际舰道你的我们已经没有退路长蓝星,刚刚遭受一场来自虫会是惨淡的经营,但“你的故乡,队选择,尽管那将损失惨重”,我知。舰队淹没。面对虫群,火光撕裂夜,漫天的虫
!”虫群、拯救蓝星“和你的战友一起击溃
典范!”“耗资百万,倾力制,场景宏大,国产作
众期待《使命滚乐马行空,万“高水准前卫摇作,软件创作群实厚,美术创意天手音乐制与抉择》劲爆登场!”雄力
些莫名其妙,但在那个时候却是无比精彩。虽然这些宣传语在现在看来已经显得有
寨感,久流令与征》这煽动起来了,玩家们自动忽略》的大作视为一款能够超越《指于是,所有单机游戏传。永图中都无处不玩家的热血都被服rts游戏的殿堂中,期待着它将在在的山而将它款游戏从名字到宣传择了《使命与抉
已经无候家们拿,仅用“失望”二字法形容他们的心情。但是当玩到游戏的时
g、匪戏机制……简陋粗劣的画面、无处不在的程序bu夷所思的游
空前绝后。总之,烂得
味来,这游戏就是在疯狂地事后玩家们才回过蹭啊!
了《星海》,再故意名字是蹭了《指令与征服》,玩家故事背景是蹭的感情。国骗国情怀,总之就是疯加上点假冒伪劣的爱内狂欺
与抉择》视为国机游戏的最的稻草玩家听到《使命与抉择》这个名字一根候仍然只有两种情绪时笑或者愤怒。很多人将:嘲产游戏的耻单日,大部分今这款《使命,并且时至后辱、压垮国产
啊!了取个好之前裴谦就曾经给戏》,就是为世界的人们不懂兆头,但问题是这个自己的游取名为《海上堡垒
字的梗就只有裴这名引发什么抵触情绪。自己知道,所以并没有谦
同,那这个世界的对此没有任何概念。样的,如果叫《血狮》人依旧
怒!有国内玩家的愤但是叫《使命与抉择》,瞬间就能引起所
定了!,就叫这所以裴谦当即决个
的怒火吞噬我吧!来吧玩家们,用你们
版权问题甚至能直接要过来。玩意倒贴都不会同,找到rsro官当然,的版权应该是归债权人,但这有人要择》方平台的话,定会有一点点,但没关系,制作这游戏的公司都已经倒闭好名的话肯几年了,《使命与抉
那故事背景也一块用既然用了名字,了吧。
一同时为了确保万无率的做法,提升失败几能够大幅失,裴谦又简单想了准备一会儿交代给胡几个显斌。
全都考虑完毕策三个人,到会议室开个小之后,裴谦通知胡显斌、黄思博和朱小会。
黄思博……至于为什么叫
得交给飞黄工作室事情,还是。当然是因为cg的
完不成导致延期结就麻烦了。算交给别人,裴谦害怕万一在工期内,那
……
议室。很快,众人来到会
应该很快就要开发下一胡显斌很清楚,在《款游戏了。之后,裴总奋斗》大获成功
些纳闷到彼此之后,都有。和黄思博在会议室看只是胡显斌
裴总怎么把我们一起叫来了?
是要做电影啊?这到底是要做游戏,还
开始布置任务。见山,接开门以裴谦直时间宝贵,所
配合。”门通力戏“下一款游,需要你们两个部
个月左开发周期定是9戏,的rts游交给花2亿做一款科幻题材你们两个部门了。”“,这个任务,就分别做上全套cg右,我们要再花3亿给它
愣了。其他三个人全都
亿做cg?游戏,三两亿做
做游戏的钱还多?做cg的钱比
海2》同级别的精品rts游戏?三了起来:“裴总这是要下定如果用来烧十国外大厂!”个几分钟的游戏cg,决心做出这品质绝对不输黄思博的表情瞬间激动亿,一款跟《星
成本吗?”收回显斌有些迟烧三亿做cg,这能胡疑:“
轻轻松松,很赚了好么?”笑:“怎么不能?《卖出两百多万份就能回本。上市两天就破》的开发成本不到生星海2命周期卖个四五百万份黄思博笑了按售价50刀来算,了150万份,整个1亿刀,每份游戏
星海2》卖得少,也“咱们这游戏资六。”《达不到这个数字,投就算千多万刀,哪怕比有得赚啊
,那肯定是全网疯传了品牌价市场。投三亿做游戏cg,这是为海外市场、值、开拓海外cg是游“游戏要做得好立住大厂的人设啊!”戏的名片,只,还能更好地打开
默。裴谦陷入了沉
在理论上竟然还存在这么大的赚钱可能?着
良到什么程度?在短短的十几分钟里cg得精还真是,三亿有钱都花想想面,这做出来的做cg,把所
都能火遍全网。恐怕随便拿出一段
是因为他不懂。何老师觉得赚不了,那裴谦到底有多么欧
裴谦自己知道,黄思可能发生!这种事情完全有博说的
黄思博好兄弟啊。
个声:“不裴谦轻咳两多小时。”做十几分钟,要做一
多小时,这cg的品把时长拉没那么高了,也不会太夺人眼球了吧?质肯定就就长到一个
大部分玩家应该会看?而且,这么长的剧情,,直接按esc跳过吧得很烦躁
”黄思博愣住了,迟疑了一下才说道:“裴总,不行啊!
办法保证啊,我们一共就9是其次,工期没的话,质量怎么样倒“一个半小时做纯游戏cg个月时间。”
也就意味着沟通成本就“我们第一选择肯定做,但这已经还好,做一个多小时,这跨语言、跨时差交跨国了。”流,做十几分钟承受非常难以、是找国外公司我们得
一点的特效团队几乎都的。做纯游戏cg的特也不太能指望。”“如果,靠谱是做电影效公司很少,而且水平找国内公司的话
胡显斌想了想,问能不能行?”演算的那种过场道:“那游戏内实时
定好不到黄思博点点头:“能多钱。”果哪去,而且花不了那行,但是效么肯
不了3亿《奋斗》这花么想都当于是实时演算,确实怎电影化游戏就相种。
工期人拍摄。黄思电影的“如果非要在方式来做,真”以用拍博继续说道:……我们可内完成的话,我觉得
、表情、毛孔、头发之磕了类去死质的和布品,一些同时也道具的就不用再花精力保证了工期。”都可以实拍,能节“景也这样一来角色动作省不少的时间,在保证
“唯一的问题么干的。”公司这…似乎没听说过有游戏就是…
。裴谦陷入了沉默
没考虑这么多,他原分析,似乎确实有很大本但听黄思博这么一问题啊!
选择:现在就三种
想世界》一样,烧钱星海2》已经证都做得高度逼真。但这样做出来的。一种,跟《幻cg,把角色明了还动作表情毛发等等全效果肯定会非常轰动,《第的是有赚的空间的做短
想把这种精细,工期到极点的cg做长呢没法保证。要是
甚至连一千万用游戏实时演算做cg,但这肯定花不了。第二种,纯粹都不一定能花到3亿,
、不够冒险的路子。如果是实时演算和cg混着来,那一个比较稳妥又跟第一种没有本质区别,依旧是
可以用道具和布景代本保证。做,这样在制作过程中就不用跟人物第三种的,用拍电影的方式来替,这样工期就可以基毛孔、头发死磕,很多特效
有。怎么办?这《星海2》的成功短cg吧,真复制了种可能性不是没了想,做裴谦想
工期保证不了一切白扯游戏cg吧,能接受的做长的纯。,延迟结算是不
的路子,既能多花钱,乎是个不错了cg长度。,实拍+电影cg,似那么第三种方案又能保证工期,还拉长
那么问题来了:
怎么办茬票房呢?拿到电影院上映,再赚一是把这片子飞黄工作室要
那裴总还不一茬钱,茬钱,电影?再赚一游戏赚得当场心肌梗塞了
但是裴谦转念一。这种模式有很大问题游戏公司这么干的,说明想,似乎从没听说过有
毕竟,电影跟游戏cg,法混为一谈。从本质上它就不是同东西,没一种