所以不少人彼此都互所以也加了好友领队觉得黄旺这部和dge俱乐部打了三天训相留了联系方式,之前h4俱乐练赛,苏名队员挺有意思的,。
其他了。后来,dge俱乐部就去霍霍俱乐部
结果发了条状态庆祝!今天,黄旺
态失衡了。虽然没有图片,但仅仅是“无名餐厅包场”这几在个字,已经足够让人心
广,让无名餐厅食博主事件后,名餐厅来了一波推。全民点评网站经过之前的美已经是名声在外,苏领队也有所耳闻给无
而且竟然还是包场吃饭?
的待遇!这是只有腾达内部员工才有
用问吗?举办庆功宴,这还至于为什么要
手,,简直是打遍全国无敌,确实要开一遍dge俱乐部把全庆功宴庆祝。绩个挨个踢馆血虐,这种战国所有大一点的gog俱乐部全都吊打了
了。,这条状态就很有吊打的俱乐部看但是在这些被其他的意味来
打的记忆再一次浮现。苏领队感觉自己衅,曾经被吊受到了挑
度!”“马上就要比赛了,加大训练力
”战术,再给我好好地练“我们之学到俱乐部那一遍!边前从dge的那些
,乐部绝对不能丢人!”“等到周末比赛的时候我们h4俱
苏领简直是气急败坏。队
队员们笑容。边,ioi俱乐部的则是一边边强行压抑着脸上的打单排训练,一另外一
小声议论。两名队员
gog分部那边又怎么了?”“苏领队似乎又在大发雷霆了,
虐的可惨了。”个新兴俱乐部的事情吧,听说吊打那段时间被“不清楚,多半还是因为之前被那
些人太菜。”了,给咱们俱乐部丢人“只能说gog分部那
了,少说两句手,一会儿要跟其”热热他俱乐部打训练赛了。。快“算
菜鸡,这次腾达办我们又不是g势在必得!”𛇿的ioi比赛冠军,“没事,我们分部那种
………
……
日,周四。7月21
。汉东大学附近的咖啡馆
月一次的又到了每教学时间。
学内容。何安喝了口咖啡,开始讲解今天的教
,也适合其“今天要讲的成功他领域。”理论,不仅仅适游戏领域合经验,是供需
吗?”与概括。在此之前节课讲的内容前三一考你,还记得之,马总,我先考“今天这堂课的内容,前内容的总结是之
选择市场占有率地夹带私戏内容选择营销方式、裴谦想了两分高的游戏类型、在游戏钟,回答道:“针对游中恰当货。”
!”嗯,不错!记得很何安很高兴:“清楚嘛
淋的教训有关……大部分都跟我血淋裴谦内心表示呵呵,记得能不清楚吗?
的制作一款游戏流程。”而且都是在讲前的三节课由易到难,何安继续说道:“之
确的游戏类型,然后在制作游戏的过具“先地表达自己的思想游戏的根据体情况选择相对应的正确”程中根据市场需求选择正,最后营销方式。
“而今天要讲的容会更需求。”难一些:如何分析市场内
容的大前提“今天这节课的,也是最为基”内容,是前面三节课内础的一步。
步,正确地分析都市场需求、定要记住,作游戏“马在制很重要,而第一总,选对方向,最为重的过程中每要!”一步你一
听着。头,认真裴谦点点
腾达的实须承认,何老师游戏从立意到制作讲的一遍。虽然都键内容,讲述了。相当于是但讲课的内容是干货全确的各个环节的关必满满案例,很多案例都是把
钱都不一定这种系统性的知识,花买得到。
裴谦觉得还是很有那就更好了……老师不要老果何收获的,当然,如是用腾达的游戏举例子
家的需求,并且玩他们。”好的制作者,说制作出相应的游戏卖给何安继续一定要学会分析道:“一个
需求是什么。”“但这其中的重点在于,有时候玩家根本不知道他们的
而中真正的a,依要候你把a拿给他们,他们反会觉得你做的并不是他们心目a,实际上然不会买账。”“他们以为自己是正需要的是b。这时他们真
你依旧会失败得很惨!,但如果你真的老“所以‘玩个理念去做,那”身是没有错的,这个理念本老实实地按照这家要什么我就给什么’
刻裴谦沉默片呢?”么我就偏不给什么’:“那要是‘玩家要什
能说你很棒。何安后说道:“那我只”,沉默片刻之一时语塞
裴谦追问道:“何老师,我是认’,一定会失败?”什么我就偏不给什么真的。是不是‘玩家要
何安仔细思考,摇了说着不要、内心却非摇你认为玩家不要的东头:“存在极小的可常渴求的东西。在这种反而会大获成功!”,不仅会失败,能,情况下西,恰恰是玩家嘴上不
了,可遇而不可求!”“只不过这种情况……太少见
裴谦:“……”
太少见了?
可遇而不可求?
都能碰呢?么每一款游戏那我怎上
何安继续说道理”解满足需求的三个层次。:“想要深入地理解这个问题,就要
,解读需求。”“第一个层次
次第二个层,深挖需求。”“
“第三个层次,创造需求。”
“大部分一个阶段都没办法达到还停留在‘,他们产出者连第段。”复读需求’这个阶
有时候玩家自,但这种制作人,往会失败。因为“所谓的‘’,就往己,也并不清就会提供什么楚自己想要什么。”是玩家想要什复读需求么,他
己真立场”往是错位的。而且,每个不想要不同,诉求不同“他们自然也不家,各自的同的玩同。认为自己的东西,和自、口味不同、偏好实的需求往
整个项目么你就失“如果仅仅是‘复读’了去的控制力,这是下下之策。”玩家提出的需求,那对
这东西卖得很贵、又卖“举个简单的例子,看到了史诗武器的存。”建议,希望在你的游戏里也有史诗武器的很好,所以有玩家在其他游戏中向你提出在,觉得
复读了,结局往往是失败。挣钱,那么就去做时候如果你只是‘求,觉得玩这个东西恰好能够”’玩家的需“这家需要这个东西,而
大部分是厌玩家想要史诗武器,而此非常否只是小部分玩家对“你有没有考虑过,恶?”
的外观,或者”于其他玩家的特权?也许,这不是史诗武器,而是一“有别个好看名玩家想要的并
?”“也许你做了史诗武器,却并没有不会买账做出让他满意的外观,所以他并
不去思考这些问题,“显然,如果”那就必然会迎来失败。
”有所进步。那就永远都不可能做不到,一步都是不可用的,如果连这的,哪些家“你首先要分清楚,玩的需求哪些是可用
玩家的诉求相冲突。”求,是不是与的愿望进行细分和拆并仔“所以次就是解读细玩家的许多需求中,解读出分析这些,第一个层需求。从诉他们的真实诉求,将者大多数一个笼统解,游戏本身或
性之后,才能真的去做。”“仔细论证过它的安全
就是深挖需求“而再往上一层,。”
“有的时自己想要什么。”候,玩家甚至表达不出自己到底想要什么,甚至意识不到
是做了问卷用的意见。”“例如,通过数据分调查,却又完全没有征集到现在第三天流失的但玩家特别多,析,我们可能会发有
到底需要什因为什么不满?他们天流失的玩么?”“这我们就要去个时候分析,为什么第三家特别多?他们是
这是第二层他们自己都不一定的、能意识到的需求。挖掘出玩家内心中隐藏。”“通过各种蛛丝马迹,
义上的成功游备了越好的方的能力“能够就已经算是一般意把一款游戏给改得越来。”这意味着你向不会错,具戏制作人了。层,你做到这一
”“至于第三层……
“创造玩家本来就的水极平!”峰造没有的需求,这才是登
“至于这个,就不展,案往往也不可复开讲了,太深奥、例太复杂。”制
为被创造出来的新需求就不再是新需求了。,”“因,被玩家们广泛接受之后
而容易对你产、走捷让你有一步登天“对于这一点得多了,反,,我自己也只是初生误导径的想法。”窥门径,讲
求,而是认真地解读“马、深挖读需了。”要学会,不去复需求,就足够总,你现在只
层能说一下,裴谦沉默片刻,老师,能不?”有谁做到试探着问道:“那吗……何了创造需求的这一
安:“腾达游戏的裴总。”何
多数人份功力,在国内“把一个大多数人原本不喜欢的东西,做成大的游戏制作人中样子,裴总的这是独一份!”喜欢的
请教一下好朋友,如果方便的然去话,可以稍还是那句话,这方面的心得。但“马总你是裴总的,不要贸学这很危险。”微
裴谦:“……”
些什么。一时不知道该说