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第593章 何安:满足需求的三个层次

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所以不少人彼此都互所以也加了好领队觉得黄旺这部和dge俱乐部打了三天训相留了联系方式,之前h4俱乐练赛,名队员挺有意思的,

其他了。来,dge俱乐部就去霍霍俱乐部

结果发了条状态庆祝!今天,黄旺

态失衡了。虽然没有图片,但仅仅是“无名餐厅包场”这几个字,已经足够让人心

广,让无名餐厅食博主事件后,名餐厅来了一波推全民点评网站经过之前的美已经是名声在外,苏领队也有所耳闻给无

而且竟然还是包场吃饭

的待遇!是只有腾达内部员工才有

用问吗?举办庆功宴,这还至于为什么要

手,,简直是打遍全国无敌,确实要开一遍dge俱乐部把全庆功宴庆祝。挨个踢馆血虐,这种战国所有大一点的gog俱乐部全都吊打了

了。,这条状态就很有吊打的俱乐部看但是在这些被其他的意味

打的记忆再一次浮现。苏领队感觉自己衅,曾经被受到了挑

度!”“马上就要比赛了,加大训练力

战术,再给我好好地练“我们之学到俱乐部那一遍!前从dge的那些

乐部绝对不能丢人!”“等到周末比赛的时候我们h4俱

苏领简直是气急败坏。

队员们笑容。边,ioi俱乐部的则是一边边强行压抑着脸上的打单排训练,一另外一

小声议论。两名队员

gog分部那边又怎么了?“苏领队似乎又在大发雷霆了,

虐的可惨了。”个新兴俱乐部的事情吧,听说吊打那段时间被“不清楚,多半还是因为之前被那

些人太菜。”了,给咱们俱乐部丢人“只能说gog分部那

了,少说两句手,一会儿要跟其热热俱乐部打训练赛了。。快“算

菜鸡,这次腾达办我们又不是g势在必得!”𛇿的ioi比赛冠军,“没事,我们分部那种

……

……

日,周四。7月21

东大学附近的咖啡馆

月一次的又到了每教学时间。

学内容。何安喝了口咖啡,开始讲解今天的教

,也适合其“今天要讲的成功他领域。”理论,不仅仅适游戏领域经验,是供需

吗?”与概括。在此之前节课讲的内容前三一考你,还记得之,马总,我先考“今天这堂课的内容,前内容的总结是之

选择市场占有率地夹带私戏内容选择营销方式、裴谦想了两分高的游戏类型、在游戏钟,回答道:“针对游中恰当货。”

!”嗯,不错!记得很何安很高兴:“清楚嘛

淋的教训有关……大部分都跟我血淋裴谦内心表示呵呵,记得能不清楚吗?

的制作一款游戏流程。”而且都是在讲前的三节课由易到难,何安继续说道:“之

确的游戏类型,然后在制作游戏的过“先地表达自己的思想游戏的根据体情况选择相对应的正确程中根据市场需求选择正,最后营销方式。

“而今天要讲的容会更需求。”难一些:如何分析市场

容的大前提“今天这节课的,也是最为基内容,是前面三节课内础的一步。

步,正确地分析市场需求、定要记住,作游戏“马在制很重要,而第一总,选对方向,最为重的过程中每要!”一步你一

听着。头,认真裴谦点点

腾达的须承认,何老师游戏从立意到制作讲的一遍。虽然键内容,讲述了。相当于是但讲课的内容是干货的各个环节的关满满案例,很多案例都是

钱都不一定这种系统性的知识,花买得到。

裴谦觉得还是很有那就更好了……老师不要老果何收获的,当然,如是用腾达的游戏举例子

家的需求,并且他们。”好的制作者,制作出相应的游戏卖给何安继续一定要学会分析道:“一个

需求是什么。”“但这其中的重点在于,有时候玩家根本不知道他们的

中真正的a,依候你把a拿给他们,他们反会觉得你做的并不是他们心目a,实际上然不会买账。”“他们以为自己是正需要的是b。这时他们真

你依旧会失败得很惨!,但如果你真的老“所以‘玩个理念去做,那身是没有错的,这个理念老实实地按照这家要什么我就给什么’

裴谦沉默片呢?”么我就偏不给什么’:“那要是‘玩家要什

能说你很棒。何安后说道:“那我只,沉默片刻之一时语塞

裴谦追问道:“何老师,我是认’,一定会失败?”什么我就偏不给什么真的。是不是‘玩家要

何安仔细思考,摇了说着不要、内心却非你认为玩家不要的东头:“存在极小的可常渴求的东西。在这种反而会大获成功!”,不仅会失败能,情况下西,恰恰是玩家嘴上

了,可遇而不可求!”“只不过这种情况……太少见

裴谦:“……”

太少见了?

遇而不可求?

能碰呢?么每一款游戏那我怎

何安继续说道满足需求的三个层次。:“想要深入地理解这个问题,就要

,解读需求。”“第一个层次

第二个层,深挖需求。”

“第三个层次,创造需求。”

“大部分一个阶段都没办法达到还停留在‘,他们产出者连第段。”复读需求’这个阶

有时候玩家自,但这种制作人,往会失败。因为“所谓的‘’,就己,也并不清就会提供什么楚自己想要什么。是玩家想要复读需求么,他

己真立场往是错位的。而且,每个不想要不同,诉求不同“他们自然也不家,各自的同的玩同。认为自己的东西,和自、口味不同、偏好实的需求往

整个项目么你就失“如果仅仅是‘复读’的控制力,这是下下之策。”玩家提出的需求,那

这东西卖得很贵、又卖“举个简单的例子,看到了史诗武器的存。”建议,希望在你的游戏里也有史诗武的很好,所以有玩家在其他游戏中向你提出在,觉得

复读了,结局往往是失败。挣钱,那么就去做时候如果你只是‘求,觉得玩这个东西恰好能够’玩家的需“这家需要这个东西,而

大部分玩家想要史诗武器,而此非常否只是小部分玩家对“你有没有考虑过,恶?

的外观,或者于其他玩家的特权?也许,这不是史诗武器,而是一有别个好看名玩家想要的并

?”“也许你做了史诗武器,却并没有不会买账做出让他满意的外观,所以他并

不去思考这些问题,“显然,如那就必然会迎来失败。

有所进步。那就永远都不可能做不到,一步都是不可用的,如果连这的,哪些“你首先要分清楚,玩的需求哪些是可用

玩家的诉求相冲突。”求,是不是与的愿望进行细分和拆并仔“所以次就是解读玩家的许多需求中,解读出分析这些,第一个需求。从他们的真实诉求,将者大多数一个笼统解,游戏本身或

性之后,才能真的去做。”“仔细论证过它的安全

就是深挖需求“而再往上一层,。”

“有的时自己想要什么。”候,玩家甚至表达不出自己到底想要什么,甚至意识不到

是做了问卷用的意见。”“例如,通过数据分调查,却又完全没有征集到现在第三天流失的玩家特别多,析,我们可能会发

到底需要什因为什么不满?他们天流失的玩么?”“这我们就要去个时候分析,为什么第三家特别多?他们是

这是第二层他们自己都不一定的、能意识到的需求。挖掘出玩家内心中隐藏。”“通过各种蛛丝马迹,

义上的成功游备了越好的方的能力“能够就已经算是一般意把一款游戏给改得越来。”这意味着你向不会错,具戏制作人了。层,你做到这一

“至于第三层……

“创造玩家本来就的水平!”峰造没有的需求,这才是登

“至于这个,就不展,案往往也不可复开讲了,太深奥、太复杂。”

为被创造出来的新需求就不再是新需求了。“因被玩家们广泛接受之后

而容易对你产、走捷让你有一步登天“对于这一点得多了,反,我自己也只是初生误导径的想法。”窥门径,讲

求,而是认真地解读“马、深挖读需了。”要学会,不去复需求,就足够总,你现在只

能说一下,裴谦沉默片刻,老师,能不?”有谁做到试探着问道:“那……何了创造需求的这一

安:“腾达游戏的裴总。”

多数人份功力,在国内“把一个大多数人原本不喜欢的东西,做成大的游戏制作人中样子,裴总的这是独一份!”喜欢的

请教一下好朋友,如果方便的然去话,可以稍还是那句话,这方面的心得。但“马总你是裴总的不要贸这很危险。”

裴谦:“……”

些什么。一时不知道该说

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