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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

下这两天的工作目早上起来,裴谦稍微捋顺了一标。

游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给先把腾达安排了!

觞洋游戏嘛,就让他ioi国服。们全力推广

谦也得给他们找点活干。而腾达游戏这边,裴

gog更否则胡显斌他们继续全力给定能打得过。新版本i国服还真不一、出新英雄、加广力度,io大宣传推

玩家全都抢过来才在国行。毕竟goggog的内的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把

他们找什么活干呢至于给胡显斌……

发出游戏!裴谦想了想,决训,这次一定要研定总结经验、吸取教一款无人问津的单

沉重的打击,让他的三谦而言是一个相当《美好明颠覆了。天》的成功,对裴观都被

都不是在恶心观众,观众为什么在自己看来明明们却一点生气?这根本不科学

谦明白了。思冥想之而经过苦后,裴

要是表达方式有问题

快就毒发身电影,如常憋屈,很,肯定会非常难受、亡。自己带入到男主角身上果观众把《美好明天》这部

但偏偏这是电影。

以更高层终保持在上帝视角,根角,能够本没人带入男主角或者女主法,让观众们始这个故事。小策通过特定的手次、更悲悯的心态来看

间就变了。于是,这味道瞬

是一念之差、万劫不复。,从血亏到血赚,完全在裴谦看来,这也正是《美好明天》最大的失败之处

想来想去,错的。所以,裴谦观众喂毒,这个观就能亏点本身是没

说法了。否则也就不有“跪在真实”这个

具体怎么喂,需关键是要一定的技巧

入感!必须得加强代

那就肯定能起到想要只要让大家代个角色很惨入了角色,然后让这的效果。

一点找到了《美好明天》小小的验证在,接下来需要谦觉得,自己似乎已经赚钱的症结所

……是具体怎么验证呢

一朝被蛇咬,短期内谦给休克了,而且他也不太想碰电影。已经被裴黄工作室

术形式!而言,代入感更强的艺游戏是相较一种

那就不好说了电影中的一些苦游戏中,如果玩家跟难并不反感,但在会引发观众太大的虐,角一起受

感,反而让玩当然,有人可能家很爽。发游戏的反岸》这种受苦游戏并没有引会提出《回头是

这是完全的误解。

而是喜欢受苦之后变然会让玩家受苦,是受苦的感觉,就感。强的自己,归根到底,服困难的那种成但玩家们喜欢的其实不还是为了获得克苦游戏,虽《回头是岸》一类的受

也就是说,这种游戏的玩家根本不是抖m,恰恰相反,他们都是抖s。

所有的游戏获得乐趣。正反馈,玩家才能这世界上几乎,都必须要给玩家足够的

这次的游戏绝对彻头彻尾的负能量传递的正反馈,只是而裴谦已经决定了,不给玩家任何

不是说在真实”吗“跪

一款真实到极点的游戏,一定能够做到没朋友!这次就做

这次裴总决事梗概,防止胡显斌曲玩家们给安排的!的意图,一定得把解自己,还是自己写游戏的故定亲自出马得明明白白

刻的教训。一定裴谦也想到了,这么做并不是当然,就是一个很深就能亏,《戏的失败游戏制作人》这款

那时候裴谦也认为《大的加分项。了一个大旁白是在辱骂玩家游戏制作人》的旁白反而变成结果玩家们根本不生气

一发不可收拾。再加上乔老湿的才变得过度解读,事情

,更不可能在一个水坑,绝对不会再重蹈覆跌倒两次!谦也早早地想好了对策对于这些,裴

总之,裴谦吸取了《次失败中的经美好验教训,决定毕和《游戏制作人》这其功于一役!明天》

……

门的会客室内。腾达游戏部

胡显斌稍显紧张。

显斌单独叫到会客室,要跟裴谦把胡这款新游戏的他讲一设计思路。

尤其是李雅达、包旭这些老员工这次裴谦没叫其他人,

,裴谦生怕他们发过《游戏制作人》也带跑偏。因为这些人参与研的成功有深刻的理解,对《游戏制作人》参与会把这个新项目

定对这些老员工实所以,裴谦决行隔离

制作个老员工,去随便游戏的开发。工给调出来,负责新人》研发显斌等游戏研发经验的新员参与过《游戏的几维护一下gog,把胡一众没什么单机

清楚,防止他为了保证这个项目能够完全达到无巨细地跟胡显斌讲裴谦这次要事产生任何脑补。自己预想的水准,

裴谦喝了的想法娓娓道来口茶,把自己

实主义题材的互动电向3a大作看齐。”水平斗》,是一款现名称,叫做《奋模、动作捕捉,画质有的角色都要高清建“这次的游戏游戏,里面所

够再加。”,不,由于游戏的流程较……先准备个四千万会很多,大“当然短,所以花的钱也不

月,争取在9“开发时间暂定五个。”月1号左右上线

胡显斌听得一头雾水。

意?啥玩

现实主义题互动电影游戏,还是

是什么神奇组合?

互动电影,玩家可以选择不同而不需要只是在某几个选项中游戏,可以看成是所谓的真的上手操作。类游戏。故事开始后只不过玩家需要做的做出选择,致的画面精文字冒险的结局,路线,打出不同

布景和演用真实的,有的是是用游戏画面员拍摄,都不便宜。互动电影游戏,有的

大作看齐,这花钱捉、品质向3a,所恐怕要比真实布景和演员拍摄还烧钱。角色高清建模、动作捕但是像裴总要求的

四千万,都够拍一部电影了……

力山大。同时,也感觉到了压,胡显斌在懵逼的想到这里

听起来就不怎么靠谱呢

总亲自来说,胡显斌都要以为是有人要假传圣旨了如果不是裴

就是让玩家奋斗》斗历程。”们在游戏中新体会到现实中的奋裴谦继续说道:“所谓的《

版,分开成两个部分,分别是富人版和穷人“这次的游戏将会分售卖。”

,折扣“《奋斗奋斗》穷人版是人的,原价29价19块;《99,》富人版是卖给穷卖给富人的,原折扣价79。”

就可以享受折扣价;两版都买原价,也就是合计1,就只能按照玩家只买一版,28块。”“如果

吗?”胡显斌眨了眨眼睛:“这……有何深

有深意,穷人体活,穷人没定价低一点;富人体要都体验就要多花钱。;人生没有第二次机会,所以想验穷人裴谦点,所以定价高一点验富人生点头:“当然生活,富人有钱钱,所

胡显斌沉默了,然都这么富有哲理……定价竟感慨道:“裴总的

活的方方面面。”裴谦继续说道:,尽可能个阶段,从小到大我们要通过这些场景穷人版还从上学到上班地展现出穷人或富人生,从工是富人版,都会分成几“不管是从休息到娱乐……作到生活,

版中,玩家扮演一个得了生活帆风顺,凭借着父辈的钱和资源轻而易举地获“富无忧、一、事业、感情等。”方方面面的成功富人,从小衣食

下。”一个“但最后,他死在流浪汉的刀

。”“穷人版中,玩家扮演继续了贫穷的循环也没有逆袭,而是一个穷人一路坎坷,长大,从小节衣缩食

胡显斌听得直发懵:“然后呢?”

内容。”裴谦:“然后游戏的啊,这就是?没有全部然后了

不应该有很多结局吗?”动电影游戏胡显斌更加困惑:“作为一款互

。”选择这游戏不管前面怎么只有这两个结局:富人被,最裴谦摇头:“不,后就流浪汉杀了,穷人继续

的错结局误我绝对不会再犯了作人》多裴谦暗道,《游戏制

?”,那玩家玩什么呢一切都已经注定胡显斌震惊道:“如果

区别。玩家每线,但的支线都会回到同一个结局会有裴谦解释道:“过程所有择不同,都会导向不次选同的支。”

上是体现不出来的。”“那些支线的区别,在结局

在大框架之下,填充“至于这游方方面面。”戏的细节,要去生活中的

不用做,每年工作赚得多……”富人则生;结婚的时候,穷人司上班;谈恋爱的的时候,穷人人辛二手房,而富人往住处带不同的女时候,穷是天天从上班的时候族学校;人直接去自己父亲的公多年的女朋友告吹,,穷人面试屡屡碰壁,上教育质量举全家之力买了个小的人因为买不起房子而跟“比如上学准备好了豪宅,什产价值的光是房校,而富人可以的家里早就么都夜店低的普通只能增长都比穷去读昂贵的贵

“明白吗?”

…太微微抽动:“我…明白了。胡显斌的嘴角

在欧美,找几个外国人了想,补充了一句:来做动作捕捉和配音。”“哦对了,故事背景要裴谦想

深意吗?”什么……有胡显斌:“裴总,这

深意你都不用管,一笑:“就可以了。”裴谦呵呵只要做好自己的有没有工作

作组的其“游戏全都写好之后再解不出偏差。”给我看一遍,确保理剧情他人负责完善剧情概我来出,你和制的故事梗

好了,可备了。”以去准

做一些什么“美术资源之类的可、同学、上司之类的。脑补一下也知道要角色,父先做,反正你自样的母、老师

裴谦又简几句,转身离开。单交代了

思索。个人揪着头只剩胡显发苦苦斌一

师,这题超纲了吧?

完全猜不透啊!

……

这次为了确定能血本万全准无归,裴谦也是做好了备。

这个定价就很有深意。

受虐款游戏就可穷人版,也可以称作是终极受罪再受一遍,终极苦版,玩了这以把穷人在现实中受的

帆风顺、裹翔版,前面一死于穷人刀下是金箔人爽得不行,但最后却完全龙傲天模板,让富人版,也可以称作

9块的低定价。前面都很直到最后才图穷匕见,1虑到富爽,所以裴谦特意定了版是金箔裹翔,一

而定价。而穷人版全了个79的高定程受虐,反

们把两个版本一起的解读,裴谦了防止玩家起买的价格故意把两个版本一提高了玩、产生一些莫名其妙

而如果玩家们真要买钱,裴谦赚钱的风险很低。块的富人版,花不了,最好的选择就是去买多少

都惨得更过分了,全程就算了,在游戏中不论如何努力,也关键是两个结局至于里面的内容就不行都无法改变这两个结局!,玩家受虐

戏,还能有人玩?就这游

绝不可能!

实”。谦这次跪在真是铁了心的要“

作死,用这种方式来争取让四千万全都打水漂,一分不剩!

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