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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

起来,裴谦早上顺了一下稍微捋这两天的工作目标。

戏这两个频频赚钱门给安排了!的游戏部先把腾达游戏和觞洋游

觞洋游戏嘛,就让他们全力推广ioi国服

也得给他们找点活干。而腾达游戏这边,裴谦

服还真不一定能打得过力给否则胡显斌他们继续全g更新力度,ioi国版本、出新英雄、加大宣传推广𙋇

家全都抢过来才行。gog的玩起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把国内的竟gog在

找什么活干呢…至于给胡显斌他们

,这次一定要裴谦想了想,决定总一款无人问津的单机游戏!结经验、吸取教研发出

了。的打击,让他的成功,对裴谦而言是的三观都被颠覆《美好明天》一个相当沉重

为什么在自不科学啊!己看来明明是在恶众们却一点都不生众,观心观气?这根本

过苦思冥想之后,裴而经谦明白了。

主要是表达方式有问题

《美好明天》这部肯定会非常难受、非电影,常憋屈,很快就毒发如果观众把自己带入到男主角身上,身亡。

但偏偏这是电影。

更悲悯的心态来看角,能够以更高层次、特定的手法,让观众们保持在上帝视角始终入男主角或者女主待这个故事。,根本没人带朱小策通

于是,这味道瞬间变了。

血亏在裴谦看来,这也正是到血赚,完全是一念之失败之处,从《美好明天》最大的、万劫不复。

谦想来想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的所以,裴

否则个说也就不会法了。”这有“跪在真实

关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。

必须得加强代入感!

起到想要的效果。只要让大家代入了,那就肯定能角色,然后让这个角色很惨

己似乎已经找到了《美好明天验证。裴谦觉得,赚钱的症结所在,接下来需要一点小小的

体怎么验证呢……但是具

想再飞黄工作室已经碰电影。被裴谦给休克了,而且他一朝被内也不太蛇咬,短期

相较而言式!更强的艺术形,游戏是一种代入感

众太大的反感,但在游戏中,如果玩家跟主不好说了。苦难并不会引发观那就电影中的一些角一起受虐,

没有当然,有人爽。家很岸》这种受苦游戏并感,反而让玩可能会提出《回头是引发游戏的反

这是完全的误解。

不是受苦其实,虽然会让玩家受苦,服困难的那种成就感苦游戏《回但玩家的感觉,而是喜欢受归根到底,还是为了获喜欢的是岸》一类的苦之后变强的自己

不是抖m也就是说,这种游戏们都是抖s。,恰恰相反,他的玩家根本

戏,都必须要给玩家足够的正反馈乐趣,玩家才能获得这世界上几乎所有的游

玩家任何的正反量!谦已经决定了,的游戏绝对不给这次而裴传递彻头彻尾的负能馈,只是

不是说“跪在真实”吗?

这次就做一款真实到极点戏,一定能够做到没朋的游

定得把玩家胡显斌们给安排得明明白白的概,防止自出马,还是自这次裴总决定亲曲解自己的意图,一己写游戏的故事

裴谦也教训。就能亏,《想到了,这戏制作人》这款游戏的当然做并不是一定失败就是一个很深刻的

玩家们根本不生气,旁白反而变成了一个大的加分项谦也》的旁白是在辱那时为《游戏制作骂玩候裴家,结果

读,事情才变得一发不可收拾。乔老湿的过度解再加上

对于这些,裴谦也早早一个水坑跌地想好了对策,绝对不会再重蹈覆辙,更不可能在倒两次!

定毕其功于一役验教训,决好明天》和《游戏吸取了《美两次失败中制作人》的经总之,裴谦

……

部门的会客室内。腾达游戏

胡显斌稍显紧张

设计思路独叫到会客室,要跟他裴谦把胡显斌单讲一下这款新游戏的

,尤其是没叫其他人这次裴谦员工。雅达、包旭这些老

,裴谦生怕他们参与会把这个新项目游戏制作人》,》的成功有深刻的理解《游戏制作人也带跑偏为这些人参与研发过《

所以,裴谦决定对这些老员工实行隔离。

研发经验的个老员工,去随一众没让参与过《游戏制作人》研发的几便维护一下go什么单机游戏负责新游戏的开发。g,把胡显斌等新员工给出来,

次要事无巨细地跟胡显为了保证这个项裴谦这完全达到自己预想的水准,目能够斌讲清楚,防止他产生任何脑

自己的想法娓娓道裴谦喝了口茶,把来。

平向3a大作看齐。”主义题材的模、动作捕捉,画质“这次的游》,是一款现实叫做《奋斗动电影游戏,里面所有的角色都要高清建戏名称,

吧,不够再加。”“当然,由于游戏的流程较短,所以会很多,大准备个四千万花的钱也不概……先

号左右上线。”9月1“开发时间暂定五个月,争取在

显斌听得一头雾水。

意?啥玩

是现实主义题材?互动电影游戏,还

这是什么神奇组合?

个选项中做出选择,而不需要做的只是在某几字冒险类游所谓戏。故事开始后,玩家只不过玩家,打出不同的结局,可以选择不同路线需要真的上手操看成是画面精致的文的互动电影游戏,可

画面,有的是戏,有的是用游戏的布景和演互动电影游员拍摄,都不便宜。用真实

、动但是像裴总要求的真实布景和演员拍摄还、品质向3作捕捉建模a大作看齐,这花钱恐怕要烧钱。,所有角色高

……四千万,都够拍一部电影了

大。逼的同时,也感觉到了压力山想到这里,胡显斌在懵

呢!听起来就不怎么靠谱

显斌都要以为是人要假传如果不是裴总亲自来说,胡旨了。

》,就是让玩家们在游道:“所谓的《奋斗历程。”戏中重裴谦继续说现实中的奋斗新体会到

是富人版和穷人版,分开售卖。”“这次的游戏将会分成两个部分,分别

“《原价99,折扣价79奋斗》富人版是卖给穷》穷人版是。”价19块;《奋斗的,人的,原价29,折卖给富人

。”原价版,就可以享受折扣价“如果玩家只买一两版都买,就只能按照,也就是合计128块

眼睛:“这…有何深意吗?胡显斌眨了眨

,所以想要都体然有深意,穷人钱,所以富人体验就要多花钱。”定价高一体验富人生活,穷人没验穷人生活,富定价低一点;没有第二次机会点;人生裴谦点点头:“当人有钱,所以

哲理……”显斌沉默了,感慨道:“裴总的定价竟然都这么富有

,从上学到上班,从裴谦:“不管是穷工作到生活,从我们地展现出穷人或富人要通过续说道生活的方方面面。”分成几个阶段,从小到大这些场景,尽可休息人版还是富人版,都会到娱乐……

“富人版轻而易举地获。”活、事业、感情等方方一帆风顺,凭借着父辈的钱和资源面面的成功得了生中,玩家扮演一个富人,从小衣食无忧、

个流浪汉的刀下。”但最后,他死在

扮演一个穷人,从而是继续“穷人版中,玩家了贫穷的循环。衣缩食、一路坎坷,小节长大后也没有逆袭

胡显斌听得直发懵:“然后呢?”

谦:“然。”然后了啊,这就是游内容没有戏的全部

?”多结局吗款互动电“作为一胡显斌影游戏,不应该有很更加困惑:

继续穷。”不管前面怎么选择,摇头:“不,这游戏结局:富人被流浪汉杀了,穷人裴谦就只有这两个最后

人》多结局的错误我绝对不会再犯了!裴谦暗道,《游戏制

胡显斌震惊道:“如果经注定,那玩家一切都已玩什么呢?”

裴谦解释道:“过每次选择不的支线都会回到同一同,都会线,但所有玩家导向不同的支程会有区别。个结局。”

“那些的。”体现不出来局上是支线的区别,在结

,填充进去生活中“至于这游戏方面面。”的方节,要在大框架之下的细

而富人的家宅,什昂贵的贵族学校时候,穷人面试屡屡比如上学的时候全家;上班朋友告吹,富人则是,穷人只能上教质量低的普女生;结多……”因为买不起房子都比穷人辛苦工作赚天天从夜;谈恋爱的时候碰壁,而富人直接去婚的时候,穷人举了豪店往住处带不同的而跟多年的女,穷人通学校,而富么都不用做,每年光是房产价值的增了个小的二手房,人可以去读自己父亲的公司上班里早就准备好之力买

“明白吗?”

抽动:“我…胡显斌的嘴角微微白了。”…太明

来做动作捕捉和配:“哦对了,故事音。”放在欧美,找几个外背景要裴谦想了想,补充了一

吗?”,这游戏……有什么深意胡显斌:“裴总

都不用作就可以了。”有没有深意你管,只要做好自己的工裴谦呵呵一笑:“

给我看一故事梗理解不出偏差。”“游戏的作组的遍,确保剧情全都写好之后再其他人负责完善剧情。概我来出,你和制

“好了,可以去准备了。”

知道要做一些什么样的以先做,反正的。”角色,父母、老源之类的可“美术资你自己脑补一下也师、同学、上司之类

了几句,转身离开。裴谦又简单交

索。只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦

吧?老师,这题超纲了

完全猜不透啊!

……

好了万全准备。本无归,裴谦也是这次为了确定能血

深意。这个定就很有

作是终极受苦版,玩了这款游戏就可以实中受版,也可以称遍,终极受虐。的罪再受一把穷人在现

风顺、完全龙傲天模人爽得不最后却死于穷人刀板,也可以称作是金箔裹翔版,前面一帆下。行,但富人版,

到最后才图穷匕见,前9块的低,一直谦特意定了1虑到富人版是金箔裹翔定价。面都很爽,所以裴

了个79的高定价。,反而定而穷人版全程受虐

价格提高了。起玩、产生一玩家们把两个版本一些莫名其妙的读,裴个版本一起买的谦故意把两为了防止

如果玩家19块的富人版,花不了多少钱,裴谦赚钱们真要买,最好的选择就是去的风险很低

局!了,关键是两个结如何努力,也都得不行,玩家在于里面的内容就更过分改变这两个结了,全程受虐就算局都惨游戏中不

戏,还能这游有人玩?

绝不可能!

“跪在真实”裴谦次是铁了心的要

剩!用这种方式来作死,一分不,争取让四千万全都打水漂

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