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第376章 鬼屋的初步方案

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周三。1月5日,

个人坐在摸鱼网咖笔记本电脑,正在快速敲陈康拓和郝琼两一人抱着一台打键盘。的咖啡区,

涌的桌上的咖啡喝一刻一口。看起来都是文思泉样子,指尖两个人不停,只是偶尔整时间停下来,拿起理思路的时候,才有

他们两个在做鬼屋的方案。

人的间,众只不过是噩梦。经历如同梦幻米国的这段时

院,是一家全世界最恐怖的鬼也被称废弃的医院的旧址,屋。“雾山”州立精神病

遍,其中的表。,旅游小分队“少量多次”地把这了一辛酸简直是难以言个鬼屋完完整整地体验在这五天时间里

感悟”、“重温天每天晚上做梦的时候还经常悟太多了,甚至近几印象太深了,感能够“获得一些新的些已经模糊的记忆”

鬼屋项及待地把自己游览的经验来,用到自己到京州之后,陈写出所以,回康拓和郝琼两个人文思泉涌,迫不负责

而是批判吸收但,不是照搬照抄,

案已经昨天写了一整天,今的工作模式之下写得差不多了这种高效,基础的方天又写了一上午,在

。”陈康拓来,我们对一下吧道。提议

的文档发给对方。两个人把笔记本上写好

从回来到现在,两个人了避免彼此之间的想法互相干扰。进行太多的交流,主要是为没有

的效果。两个人各出一份充分讨论之后,二者的方案结合方案,经过起来,才能起到最好

方案都建设的大方向。,就是裴总曾当然,两人的有一个共识经提出过的,关于鬼屋

裴总的意见,肯定是最的标准,不能违背。核心

子大的人无处花钱,让胆子小裴总的原话。“让胆的人望而却步”,这

而在陈康拓和郝琼两致总结出以下两个关键点理解之后,大进行阅读个人经过标准流

开三个项目,恐怖程度循序渐进;

通过折扣和退票,向费。的人少收费,向胆子胆子大小的人多收

能保证鬼屋的盈利既可以保证鬼屋的口碑同的客户群同时兼顾了体。,又这样一来,

只是,两的项目好的想法。,一直都没有太个人对于具体要做什么

的鬼屋中去取材。所以才需要到一些成功

具体的方案现在,素材有了,惊也有了,关键看

两个人浏览完了案。对方的方

陈康拓有些意外:们在戏行所以习惯用游戏很多方面都是有共们都在业工作过,问题?”的思维解决“看起来识的,也许是因为我

头:“嗯,可能是吧。”郝琼点点

到一起去地想案,有几个点不由自主了。两个人

适合多人社交游第一个项目,恐怖程度不高,

改一改iet》的游戏玩法陈康拓的想法是做成比较经典的恐的想怖密室逃脱,而郝琼,做成真人版的法是把《bequ《bequiet》

当然,两个人目前方向。一个简单的大法,只是有了止都还没有太好的想

适中,用于向第三个项二个项目,恐怖程度目的过渡,基本上都是单人游戏。

了这个项有资格去挑战第一定不会差,通过目的人,才场地可以很个项目。小,但恐怖效这个项目的

法一致,都是将几平单人体验两个人在这个项目上的看的狭窄空间用作米、十几平米

一点,可以用集装箱来验哪个项不到自己时调整,让玩家猜同的项装滑轮,这样就只不过郝琼额外提出可以到底要体保证几个做,集装箱内饰为各种场景,下方安目。部装目随

在“雾山”精神病院第三个项目,恐怖程度最高,致力里的经历。于还原众人

都和“的套路不太一样。但是,两个人给出的雾山”精神病院方案,

前大部分美。的把握上,都不是那么的鬼屋,在节奏

基本上就是一条路线,内的一些小型鬼屋,从头走到尾,中途想离开也没硬着头皮继续走。有额外的出口,只

鬼屋中也较简单不过好在这种比么强烈,几乎所有人都,惊不会有工作人员互动是能走完全程的。吓也没那

可以从安全出口程更长些的鬼屋,流离开。留好足够多的持不下去了,随时而更大,惊吓程度更高,就要安全出口,游客一旦坚

当然,也要安装足够多的监控,实时观察游客的状态。

大型鬼屋,自然要安排给领出去。”精神病院这种的超出口,还要有工作人不下去的游客更多的安全把坚持像“雾山随时待命,

,都产这鬼不下去,太浪费了!鬼屋之后个人在游览了这座屋一般生了一个共同的想法:人都坚持但是两

的第一天,挑战鬼屋并不顺利事实上,众人去

了还不到十分钟就败两个人坚持包旭和郝琼林晚和退了,时间最长的是李雅达,在里面坚持了二十多分钟

鼓了。当然,李雅达完她可能刚一进去就打晚强行拖着才坚退堂全是被林了这么久,否

人的观根据众察,这种反应并不是个例。

在排队等候区刚刚部分游客买了票之后,进门没多久就顶不住了。被吓得不轻,刚看完了渲染气氛的短片

陈康拓和郝惜。琼一致认为,这很可

怖的一个鬼屋,却在进门之前劝退了,未费尽心血做了这么恐一多半的游客免太浪费了。

了再杀。得养肥俗话说,猪

一关就被的,劝退,这是题。但是如果一多的游戏,能说难度设置有问有人在第一款受苦正常半的人都在第就像游戏一样,做了一关就被劝退,那只

了。的,好度,不能真的把他们要掌握就算让玩家们受苦,也度应该是给虐跑循序渐进

雾山”精神病如果自家鬼屋也无脑照,就是无院的人问津。这个套路,那只会有一个结果搬“

保证。经打出去了,客流量有最恐怖的鬼屋,名声已为全世界因为“雾山”精神病院作

,本身就没而自家的鬼屋建在全世界的游客太高,肯如果门槛京州城郊定收不回成本不可能吸引么名气,暂时也来玩,

所以,每一个游客都很重要。

陈康拓郝琼各自想出了一些解决办法。

多次进入意调低郝琼的方案是把初期的恐怖程度刻的票,同时,卖可以

节,先想办法把游客恐怖程度不那么高的环些比较好玩,但初期的流程安排一给留下来。

时,每张票都可以入挑战。以定高一些,这样就多次相当于给游进入客一定的,票价可缓冲时间,可以复一下心情之后,再进

郝琼他第一次非的状态。么,整个全懵逼常恐怖,根本不记人都处于完,事实上,们在米国就是这么做的自己玩了什

但之后再进,有了一定起来的心理预期之后,鬼屋才变得有意思

这种感觉。,不可能再排一次常游客但是正,自然也就体会不到队、再掏一次门票钱,第二次

所以,郝琼认为多次进入的。可以直接把门票设置

允许再次进入,那么隔了一段时间这样,就会来玩第二怕一些游,由于门票还一来,哪,他的心态平复了客被暂时吓退次。

一批回头客。可以收获这样一来,就

屋。央是安全个环设计为一状的路线,正中陈康拓的方案是,把鬼屋

息,用于调的情绪。每个小家都可以进入安全屋过之后,玩整自己阶段通

神病住的,这也就,一,大部分人都是顶不口气在鬼意味这大部分人不可院那样屋里逛一个多小时浏览完这个鬼屋的全程。山”精像“雾

种严重的资源浪费。这可以说是一

所以,陈康拓觉得可以问题法来解决这个游戏中的做采用一些

紧绷得休息,缓解续推一下紧张情绪之后,很多恐怖游戏中都有“,就是为了让玩存档点家一直高度”、“安全屋”之类的设定的精神能够获再继进之后的流程。

得可以把所以,陈康拓全屋的机可以在游玩过程中不断调整心态,不要被轻易吓退。加入到鬼屋中,让玩家

个人的方案虽然各异,但并不全可以共存。冲突,完

拓的方案,稍定就不会再来第二次样安排,会不会让我郝琼看完了陈康显担忧:“这关?如果游客能够一次们的鬼屋很快就被通就通关,肯了吧?”

陈康拓摇了?”一关就被吓退了,摇头:“我觉得是要把游客通关。如果游客在第吓得无法再好、再恐怖,又你之后的流程做得有什么意义,鬼屋的终极目的并不

他们造成惊程,自然有很多机会吓。”“让游客能够玩完全

率是不会在进入全程,他们大概一个鬼屋了。”游客有没有玩完鬼屋的“事实上,不管

们对鬼屋的都在打出口碑定不会很高,不利于“如果大部分会被劝退。”刚开他新游客看到评价,说评价肯。其吓跑了,多半也这鬼屋一开头就把人就被吓退了,那他游客

留下一些深刻印象“既然如此,渐进,给他们一会儿,循序出口碑、拉能多玩拢新游客。”想办法让游客和念想,更有利于我们打

郝琼想了想,点点头:么个道理。”嗯,是这

是先出各个项目的详细方案?”接下来,“那我们一下进度,还是应该先跟裴总汇报

和第三个项陈康拓说方案,肯定道:“全部的详细目,都属于比较难场地全都设计的项目,占用计议。”需要从长出来。第一个办法一下子大、玩法复杂,

大致留慢慢搞。们先出场地,一边招人,一边对于这两个大项目,我

裴总看一些,我们先把第二个项目给大致敲定。然后把整份相对简单、好方案给目,是由许多个小项“第二个项目组成的,一看。”

项目建设过程中,我慢考虑第一个和第三总点头之后,我们就工了,第二个个项目。”可以开们再慢“裴

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