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第237章 凡不合理之处,必有深意

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动了一点游戏内容?裴总稍微改

李雅达有点意外。

出修改。像很少亲自对在她游戏内容做印象中,裴总好

都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。想怎么改,一般

但这次自己改了呢?裴总什么

是对我不信任

不信任我,主策划呢?理由啊,如果裴总怎么可能让我做李雅达想了想,也

游戏的改动带着些许的疑上,看了看己的工位部分。惑,李雅达回到

动还是集中于改动的内容并一把武器。不多,但主要的改

方式的获取多出来一个禅杖此外还给这把武器做了个特殊特效,强化版加了个发光的原本用来凑数的

普渡”的武器。把名为“李雅达仔细看了看这

把前期强得有些过分的武器,伤害明显超模从属性上来看,这是一了。

和后摇都很长,普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇不太容易驾驭。

一些操计的时候这把样,都有跳武器跟在设斩的设定,可以通过其他的双手重武器一当然,作加快出手速度。

这把玩家拿到是说,如果武器的话,必然可以一个会玩这游戏的降低前大幅期战斗的难度也就

显优势,而且就没用了。游戏内容,跟其他武器相比并不会到了二周目这武器基本除六道轮回结局之外的有明但同时,这把器也有很大的局限性,用它来打

李雅达有些费解。

意做这样的一把武器呢裴总为什么要特

所以给自己安插是因为裴打不过去,了个后门?总自己

呃,没道理。

果裴总觉直接调低难度呢干嘛不得这游戏太难了,

款游戏啊。更何况,裴总作为设非得通关这计师,也不需

所以,这种可能性首先因。定是因为别的原可以排除掉,肯

这个举动,另有深意?不成

着大伤。雅达仔细想了想摸两下到无玩家人就没了,这意味,对一般玩家而言确实是太难了,开局普通小怪的游戏难度,目前部分玩家都必须努力

补血道血的量来说,具也依血道具,但相比于掉然很快就可以获得补旧显得有些杯水车薪

归根操作水平有很高要求,还是对玩家的到底

结局?一种菜鸟福利?的玩家拿到这把武的一个这把武器,算不算是让比较菜那么,裴总的器之后,至少也能通关戏,打通其中

或者是裴总仁慈的一种表现?说,这就

应该有这种可能

那……为什么要藏得这么深呢?

经连小怪雅达注意到,那个尚,属性会掉落禅杖的老和裴总爆砍,已都不如了。

里的玩家,多半都围,凡是能打到这很多苦头、杀了不少的怪物,没理由打不过而它的位置,又在城镇的周已经吃了

即使不小心翻车,总不翻车六次吧能连着

次。会死在这个老除非故意送,否则很难和尚手上六想到什么样的玩家

励,对于法拒绝的可收集武器+前期强力而且,杀死这消耗道具的奖来说都是无大部分玩家老和尚是可以获得普通禅杖和念珠的,

9.99\%怕9触发!,“普渡”这把武总之的玩家都不可能会得太深了,恐

现,总对在这种绝大多为什么要藏是裴数玩家都不可能家仁慈的表找到的地方?如果说这把武一些玩

李雅达陷入沉思。

说法,凡不合理按照包旭前辈的之处,必有深意。

置,就很不合理嘛现在,这把武器的设

动的npc?”死六次,第七次尚才变成可交流互“为什么是这个老

“这个数字有什么含义么?”

找到了一些信息。上搜索了一李雅达在千度下,

出这个数用的是哪一虽然很字的含义。,李雅达也种说法,但还是可以大致看的说法并不统一很难确定裴总采

当然,太定还是按照比较李雅达不懂,式来理解,这样更容也不懂。一些义,肯具体的含度也不懂,玩家们接受。高深的佛学,浅层的方易被玩家所

要的数字,例如“九在佛学中都是比较重“七”和“九”说法,说明“九”象征品莲台”的着大圆满。

说法,认为“七”代表而“七”的含义则更多,它同样代表着着小圆满。圆满,但也

七步代也用此外,据说佛祖表悟道,所以“七”六道,而第于表达超脱之意走七步。前六步代表降生时,刚落地就会行走,

个意思。”满么?应该不是“死七次,能代表圆

“严格说应该了六次。”是死

前六表六道轮回,而第次代七次代表悟道?”“那么……应该是死的

也只能用于打通六道轮“所回的结局?以,拿到的这把武器

理的推断。李雅达综合之前的推是最合测,认为这应该

,代表着六道个老和尚拿到“普渡死六次”,就正式走了六着提前为玩家开启轮回,这也就意线。道轮回,第七次见到这上了这个结局路

轮回中挑战路跳到六道不仅可以直接从黄泉是专为这个结局boss,而且武器也而打造的。

可想而知,玩家应该会有两种反应。

不思蜀,只知道依赖进行一些强度没那这把武器的高伤害去地打通六道心心,拿到“普渡”之后回结局。第一么高的战斗,开

局。第二种,甘愿放弃实力去打其他的真用自己的“普渡”这把武器,

过是再度进己已虑到原本的实际上却只不设定,六道轮回结局入了同样的轮回。是一个虚经逃出这假的结局,主角认为个令人绝望的世界,可

通这而用“普刺意味得更加具个结局,就会显渡”有讽

渡”的玩家,就代了一种逃艰巨的挑战,而对更表着选择只是为了明哲保身。避的心态,不敢去面选择了“普

渡”的敌人,拿起普通的放弃“普,才能真正地接更难、迎武器,去面对更强大脱离苦海!的挑战

想到这一点,李雅达简直要拍案叫绝。

虽然度。也不错,但终究还在想想,原本的设定是缺少了一点点深

后面的,打不打,对尚无内容都不个破庙和老和非是一个添头按照原本的设定,这影响。

的结局,游戏体验跟其他结局比起来,也并没别。的区而六道轮回有什么太大

些改动之后,一切但裴总做出这都变得不同了

的选择摆在所有玩家面苦一边去武器的加入“普渡”这把超模接把个两难前:是个假结局欺骗自己;还是,直寻找这个世界的真相走出舒适区,一边留在舒适区,打一

这种做法,让玩家们对不同的代入感和沉浸感!结局的理解更加深刻,也获得了更强

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