想象中的画面并没有发生。李雅达本裴总会用精湛的操作把怪物秀得团团转,然而来以为
她只看到,裴总自信地了……怪物攻击力!裴总自冲上去了!裴总倒信地拿调高了到了武器!裴总自信地
刺在了裴谦的身上。卡着闪身的cd好像一切都是安排好的样,怪物的草叉正好一,在闪身结束的瞬间
顿操作猛如虎,结第一个小怪砍可还一行?了果被死
裴谦脸上露出了笑容。
不错啊,没让我失望!
是这种感觉!要的就
果!当然就是要这种效可能把玩家给劝退,所谓尽一切
些小惊讶。李雅上的笑容,有达看着裴总脸
裴总果!然心理素质过于常人
如果是一般的玩家,总反而高兴?连捅解决之后,要么是在被小怪一个二懵逼,要么是愤怒,裴
0\%的裴总终于要认?这是因为真了、要拿出10实力来了吗
很快,裴谦复活了。
民。刀,再度冲向那个拿着草叉的村他高举着柴
了。五秒钟之后,屏幕又黑
”“呵呵呵呵……
草叉村民旧是那么的嘲讽。笑声依阴沉的
,问道:“哪个是小裴谦想了想,打开编辑击怪攻器后台力数值?”
按某个公式来赶忙在屏李都是。如果要调整具,如果要幕上指一列数值雅达输入数字的所有数值,需要点这里……”体某个小怪的数统一调整这一列出来:“这值可以直接
怪物攻击力的公式。谦点开达的指点,裴调整所有按照李雅
裴总现在应该是要把攻击类调低了吧?”李雅达暗暗长出了一口气。“果然是我想多了,
高手了。以为裴总是个游戏她差点真
1.3的倍数。,给所有的数值都乘了个然而,裴谦点开这一列数值
调完之后,裴谦点点头。
这样就差不多了!嗯,
挨一刀掉大约成的血量,改完之六成的血量。后一刀掉八原本是
反正别。都是两刀死,没什么区
李雅达有点裴总的操作。晕,即使是隔着厚厚的镜片,也依旧看不懂
验了,你先出“好了,我要认真体。去吧。”裴谦说道
好的裴总,有什么问题“您随时问我。”李雅达点点头:
谦等李雅达出去了进入游戏。再度,裴
就以”这样的难度来挑战吧!“好,那
是自视过高。谦也不裴
关键不对自己狠怎么劝退玩家?一点,
受苦之旅。开始了自己的于是,裴谦
己大概适应这个节奏了在村子里死了十几次之后,裴谦感觉自。
殊途同归的。虽说裴谦给的要求是度尽可能地劝退玩家,但最后发现,类似高难游戏,其实都是
吕明亮和包旭两个人留上别说,还真有点那个下来的底子,李雅黑魂达又在这个基完善了一下味道!,础
为之,而是自然而然地故意就做成这样了。这也不是什么
无非可以拆解成以下几度:游戏,具高难还是“不难所谓的度体“难”个维”的评判标准,其实
第一是数值。
用数值提升难度很简就可以了。摸一下就死物的攻击力无限提高,让玩家被想要单,只要把怪,
。,会直接导致裴谦自己半成品这游戏是,甚至不能够被称为家只会认为这成是一个bug、了一个死局但是数值难度太高是一个完整的游戏,大也无法通关,这游戏就
乱搞。所以,数值难度是有极限的,不能
作。第二是操
定的操作、按照某种顺序和节奏使比如,玩家必人。须打出一系列特用技能,才能战胜某个特定的敌
应速度。第三是反
反能应不过来就被拍技应过来就能躲开死。,玩家怪能,反物会出一个特别快的
第四是针对性。
比如游戏中用以打败对应的敌人特定的属性克制可。
是意料之外的事件。第五
。比如玩家走在悬崖边上物把你推下去了,突然跳出来一个怪
从这五个维度部分大游戏的难度,都是来考量的。
可以接受值、操作、反应过关,那么数能维持在正常人速度这三个维度必须得保证自己也能的水,就只但是,裴谦平之内。
多数玩家,但裴玩家摸它一次掉1点血,如果谦自己也坚持不下去。这确实可以劝退绝大单纯加数值的话,boss有一百万的血,
间,这些劝退效果虽好操作、过。,同理,过难的但裴谦自己也顶不住短的反应时
应速度这些方面个普通人的极限。是一到裴谦的极限,也就难度,就所以,数值、操作、反的只能加
面去下功夫。性和意料之外的事件这要再加高难度,就只能从针对两个方想
会阴人,比如,某个怪具把它处理掉,或者用打,才会更有出来。武器物只有用特定的前用特殊道必须提效率;某远程武器给引个地方有小怪
解决。以凭借着自己的游戏理解(偷看设计方案方这些面,裴谦完全可)来
度这些,持在正常人能接而数值、操作、反应速。水平受的还是只能维
改去,还是回到了魂系游戏的那个味。所以改来
,基本上都是是魂系游戏的爱好者不算打了三四个boss就扔下不玩的那种。裴谦并
是但,打打刚开始的几只小怪还没什么问题的。
裴谦很快就了当初的感觉,能够凭在被这个草叉找回伤解决掉。借自己的力所以,量把这几个小怪给无村民虐了几次之后,
那么接下来,就是更重要的事情:
偷加入一把专属武器。给自己偷
做的事情很简单:裴谦有编辑器后台的权限,他要
里面挑出一把武器的随便从美术资源模型,加入道具表里;
,比如武器的攻击力、等;改几项属性攻击速度修据,复制相似武器的数
辑一个特殊的为这获取条件。把武器编任务,设置一个特殊的
总在大家能藏之,尽可想不到的地方。
开游戏中的武器列很复表看了一下,这面的武杂。裴谦打类繁多,数据也里器倒是五花八门,种
番。但具体改哪一把武器,还是得仔细考虑一
远程武器的话,肯定能大幅削减游戏难度如果选择。
不多,有弓跟《黑魂》这是一主手弩等等,但这于,箭、些款动但问题在武器,只能当做辅助。中一样,并的远程武器并作类游戏,所以游戏中不能用作
武器和远程武器的这个属于近战类游戏中其平衡性问题,在这,如果有一种动作,那显然在性价比上会碾压把远,从而破坏游戏的乐趣。它所有的近战武器程攻击武器射程远、伤害高,而且消耗不大
明亮和包旭原本的设弩,伤害都很低计,不管是弓箭还是手怪用的。长,主要是给玩家拉,而且攻击间隔很所以,按照吕
真搞成一键秒杀或者掉,系统机关枪,从数值那一关是肯上直接把所有怪都秒定过不去的。
己塞进去一所以裴谦即使偷偷摸摸把武器,也不能让它超模得太过分。地自