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第235章 裴总的专属武器

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李雅达本来以为湛的操作把怪物秀得画面并没有发团团转,然而想象中的会用精生。

调高了怪物她只看到,攻击力!裴裴总倒了……器!裴总自裴总自信地地冲上去了!总自信地拿到了武

好的一样,怪物身上。好像一切都是安排闪身结束的瞬间刺在了cd,裴谦的的草叉正好卡着闪身的

还行?个小怪砍死了可如虎,结果被第一一顿操作猛

裴谦脸上露出了笑容。

不错啊,没让我失望!

觉!要的就是这种感

能把玩家给劝退,种效果!所谓尽一切可当然就是要这

总脸上的笑容,有些小惊讶。李雅达看着裴

裴总果然心理素质过于常人!

,裴总反而高兴在被小怪一个二是懵逼,要么是愤怒如果是一般的玩家连捅解决之后,要么

真了、要拿出100这是因为裴总终于要认\%的实力来了吗

了。很快,裴谦复活

民。柴刀着草叉的村,再度冲向那个拿他高举着

屏幕又黑了之后,五秒钟

呵呵呵……”“呵

民阴沉的笑声依讽。旧是那么的嘲草叉

裴谦:“哪个是小怪攻击力想了想,数值?”打开编辑器后台,问

这一列整这一列的所有数值,需要点小怪的数值可以直字,如果要按某个公数值都是。如果要调具体某个接输入数出来:这里……”李雅达赶忙在屏幕上指式来统一

达的指点,裴谦按照李雅怪物攻击力的公式调整所有点开

了,裴总现在应该是要把攻击类调低了吧?出了一口气。“果然是我想多”李雅达暗暗长

以为裴总是个游戏高手了她差点

都乘,裴谦点开的数值这一列数给所有了个1.3的倍数。值,然而

裴谦点点头调完之后,

差不多了嗯,这样

成的血量刀掉八成的血量。,改完之后一本是挨一刀掉大约六

什么区别。,没反正都是两刀死

李雅达有点晕,懂裴总的操作。的镜片,也依旧看不即使是隔着厚厚

了,你先出去吧。”认真体验裴谦说道。“好了,我要

,有时问我。”李雅达点点头:“好的什么问题您随

等李雅达出去了,裴谦再度进入游戏

来挑战吧!”的难度“好,那就以这样

裴谦也不是自视过高。

,怎么玩家?关键不对自己狠一点劝退

苦之旅。谦开始了自己的受于是,裴

几次之后,裴谦感觉自在村子里死了十大概适应这个节奏了

其实都是可能地劝退玩家,但后发现,类似高难度游戏,途同归的虽说裴谦给的要求是尽

吕明亮和包旭两个人达又在这个基础上完善了个味道!一下,别说,真有点黑魂那留下来的底子,李雅

然而然地就做成这样了这也不之,而是自是什么故意为

不难”的以下几个维度:的高难度游戏,具体“难”还是“评判标准,其实无非可以拆解成所谓

第一是数值。

要把怪物的攻击力无限提高,让玩家下就死,就可以了。提升难度很简单,只被摸一想要用数值

成品法通关,这游戏就成游戏,大家只会认但是数值难度太高,会够被称为是了一个死局,甚至不能这游戏是半一个完为这是一个bug、整的直接导致裴谦自己也无

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞

第二是操作。

节奏使用技能,才某个比如,玩家必须打出操作、按照某一系列特定的种顺序特定的敌人。能战胜

第三是反应速度。

怪物会出一能,玩家能反应过过来就被拍死来就能躲特别快的技开,反应不

第四是针对性。

如游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌人。

第五是意料之外的事件。

,突然跳出来个怪物把你推下去了。比如玩家走在悬崖边上

的。五个维度来考量大部分游戏的难度,都是从这

,就只能维持在正常人之内。操作、反应速水平度这三可以接受的,那么数值、但是,个维度自己也能裴谦必须得保证过关

谦自数玩家,但裴,玩家摸它一次掉数值的话,boss一百万的血己也如果单纯加实可以劝退绝大多1点血,这确坚持不下去。

应时间,这些劝退效果顶不住。难的操作、过短同理,过的反好,但裴谦自己也

方面的难度,就、反应速度这些只能加到裴谦的极限,普通人的极限。所以,数也就是一个值、操作

料之外的事件想要再加高难度,面去下功夫。这两就只能从针对性和意个方

出来。道具把它处理掉,或者用远程武器特定的武器打,才会更有效率比如,某个怪物只有用给引;某个地提前有小怪会阴人,必须

理解(偷看设计方案)这些方可以凭借着自己来解决。面,裴谦的游戏完全

能接受的水平。而数值、操作、反应速度这些,还是只能维持在正常人

的那个味。改去,还是回到了所以改来魂系游戏

玩的那种是魂系游戏的爱好者,基本上都是打了三四裴谦并不算个boss就扔下不

但,打刚怪还是没什么问题的开始的几只小

小怪给无伤虐了,在被这个草叉村民,能够凭借自己的力量把这几个解决掉。很快就找回了所以的感觉几次之后,裴谦当初

来,那么接情:就是更重要的事

武器。给自己偷偷加入一把专属

单:裴谦有编辑器后台的权很简限,他要做的事情

型,一把武器的模面挑出加入道具表里;美术资源里随便从

数据攻击力、攻击速度等,修改几项属性,比如武器的复制相似武器的

个特殊的获取条件。为这把武器编辑一个特殊的任务,设置一

总之,尽可能藏在大家想不到的地方。

花八门,种类繁多的武器列是五裴谦打开游戏中,数据也很复杂。的武器倒表看了一下,这里面

还是得仔细考虑一番。但具体改哪一把武器,

如果选择远程武器的话难度。,肯定能大幅削减游戏

程武器并不多,有弓些跟《黑魂》箭、手弩等等,但这器,,并不动作类游戏能用作主中一样助。,所以游戏中的远只能当做辅但问题在于,这是一款

游戏中,如这个属于近战武器且消耗不大,远、伤害高,而攻击武器射程而破坏游戏的乐趣。果有一把远程近战武器,从平衡那显然在性性问题,在这种动作类价比上会碾压和远程武器的其它所有的

吕明亮和包旭原本的拉怪用的。是手弩,设计,不管是弓箭还所以,按照伤害都很低,隔很长,主要是给而且攻击间玩家

过不去的。成一键秒杀或者机关枪,真搞值上直接把所有怪都秒从数,系统那一关是肯定

它超模得太过分。一把武器,也不能让所以裴谦即使偷偷摸摸地自己塞进去

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