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第230章 新的奖金发放方式

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送走了觞洋游戏的众人开始忙碌段素材给裁剪着把这成合适的广告。张祖廷之后,

在网页、视频网站以几秒、十有些地方的广告则要求的形式和时出窗口,而如有些地方的广告只及一些其他地方投长各不相同。比放的广告,几秒的短视频。能是一个横幅、一个弹

,同样的一份素材,也得改成很多所以种不同的形式。

最精华的部分。几秒,自然要想办法保留广告词中把几十秒的广告砍成

裴总的前瞻性。这时候众人开始发现

录制游广告啊!出来的这段视频,随便一剪就是一段完美的页

上都是一个息量因为张祖廷说的期裁挥空间个短句,而且包含的信随意裁切、拼合之后,,基本响原意,都不小,切很大的发就给了这些台词会太影

广如果以后有一段个新广告。告玩家们都看腻了就是,稍微裁剪一下

有点尬一下?反正现在的,要配音也不贵。”叶之“裴门来配音话不是很好,感觉不要找个配音演员总,张祖廷的普通舟提议道。

词功底。再说了是失去了灵魂然的感觉,能够无影帝众的距离,如果找专人配音,那就刻摇头:“不,,这种自裴谦立,明白吗?”样!你要相信就这然而形中拉近和观的演技和

说的有点问“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦题。

频都已经拍完了念又一想,这么尬的视,还在乎怎么剪么?但是转

气港频,就来玩按照林总监的星拍这种比较尬的视是为了能尽可能吸引游戏那些传统的页游玩家之所以故意找来过测,裴总

跟高大上没关系了,剪得尬一点好既然如此,这广告就像也算是合情合理。

实实地把宣之后,这些广告就直接想到这里,叶之舟地撒出去。准备好,没再说什么,只是老老铺天盖地等游传材料戏研发完

《热血战目前为止已经研发了大约一个半月。歌威力加强版》到

下就可以了。从零开始代一法,很多虽说这游戏算是要更新换制作,但玩法基都非常热血战歌》的成熟玩本上都是套用了美术资源的需求也明确,只

源的速度很快。了好几美术,出资被外家公司主要的工作量都在美术方面,而游戏中的包给

计,这游戏应该九月初就能研发按照预完成,比预计中还要稍快一些。

,跟其他的竞品游戏完成,就可以多花一点时间测试游戏数据进行微,针对具体的游戏提早研……抢时

总之,优势多多。

家们见面叶之舟打算把全部现在宣传方面的力都放到研发上,让尽快跟玩情都已经搞定了,这款游戏能够

……

……

外一边忙着。,裴谦也在

的研发进度,一边警惕着飞黄工作室那边的情况。注着腾达游戏这边他一边关

成,按照这个进度估算月中旬。,游戏正式发售大概要《回头是岸》的来到了研发工作也还算顺利调整、优化的时大约六到十到目前为止的完成度已,加上测试、

谦让李雅达下。试玩的demo在近期就出一个可,因为他要亲自体验一

去,放在一个方面是水平,另一方面就武器给偷偷地塞进这游戏的看看期中的有没有达到自己预难度到底都想象不到的地方。把裴总专是找个机会

系统的要求是,裴谦必凭借自己的力量打通这款游戏。

,当然,也不算特别强。平心而论,裴谦并不算特别

在病友局能稍微他就是个普通玩家,carry一下的那种。

钻空子。系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴

能勉强通过。一关的小怪设定得比力、攻属性全都碾压玩家,即不管是攻击强n倍,比如,裴谦把刚上来第进入,也只能一秒躺,或者只有使再厉害的玩极少数的大神才玩家基础属性击频率、移动速度等等

恶意劝退玩家,其这样的话,等于是在实是很不合理的。

理解到位(裴现在样的要普通玩家在对谦能够充分了解平中等偏上的很多遍之后,也游戏机制)、努力尝求,就游戏,系统提出这能成功通关意味着一个水

虽然游戏仍旧可能偏难绝大多数玩这样一来,坚持下去的可能性。,但至少给家一个

的对策聪明,自然能想出相应不过,裴谦这么

要是从三方面考虑的:他主

通关,但没说我多长时间通关嘛!首先,系统要求我

我把这游戏打一百遍,从demo出来就,一直玩是通关。戏发售前一天通关,这也算到游开始

通关。方式其次,系统也没要求我用什么

都找不到的那在里面偷厉害的武器,一般人偷地藏一把特别菜,这也算是通关了。种,我拿来一路砍瓜切

没要结局嘛。最后,系统也我到底通关哪个

可以,那么我只要打游戏做很多个\%左右的游戏内容就可以给这结局,其中一个结局只最短的结局,不一样算是通关需要打游戏中30通了这个流程了?

所以好了准备,的demo一出来,就等着《回头是,裴谦已经做岸》自己就把专属武器安排进,然后操练起来。

能出来,裴总就忙碌起来了。两三天之后,游可能也就戏的demo就

有点苦听起来想要亏损,哪能不努力呢苦中苦,方为人上人,吃得逼,但俗话说,

《回头是岸》前前后的投入万,绝对不容有失!可是将近两千

……

……

公司制度稍微变更一除此裴谦考虑把某些下。之外

5\%作为奖金,发给,游戏净利润的1全体员工项目奖金和目前,腾达游戏分红是有

为一飞黄工作室也差工作室的成员,作种奖励。不多,也是盈利的30\%分给

金。一些系统制度的初衷,是希望把去,让自己手头少裴谦定这个地都发出赚到的钱尽可能

觉得这种制度思考,裴谦存在很大问题!可经过这段时间的

高,员工们当项目分红这么然全都啊!一门心思地想着挣钱

是拿的基础工资,奖金一分没,上次拍纪录片没就像飞黄工作室赚到钱,所以黄思博和朱小策还

高,但对他们来说,纪实地下降了但自己的收入,却实虽然裴谦给们开的基础工资也很录片虽然收获了口碑,

视频的节目,加所以,这次他们个有关?度,是不是也和这决定做数码评测+短大了恰饭力

能够让飞总的希望,让裴总来填窟窿。不辜负不要总是当然,他们肯定也是希黄工作室多盈利,望能够

赚更多的奖金,应该也是机的一部分。但为自己

琢磨越不谦越对劲。所以裴

奖金分配制这个像有点饮鸩止渴的意思度,好

内发出然短期那些金钱离裴总更近了!赚钱的积极性,让万恶的却大大地刺激了员工们去了更多的钱,

这个制度必须改掉所以,

些奖金是不可能的,那事。不是人干的当然,扣掉

,岂不是自己给而且,这些奖的压力么?拿在自己手里自己找麻烦、增加亏损金全都

所以,裴谦需要一个两全其美的办法。

员工们不那么热衷于赚既把钱给发出,又能让钱。

稍作考虑之后,裴谦很快想到了一个好办法

利大体不变、甚至稍有上升的前标准,由盈利改为口碑!提下,把发放奖金的在保证员工福

以前是按项金,现在是按照项目的口目赚多少钱来发奖也就是说,碑来发奖金!

项目可以拉满。的口碑越好,奖金片这,甚至像《破茧成蝶》纪录要口碑足够好,奖金也就越多赔了钱的项目,只

,按照该项目abc四个评级,分给项目成员。评级的投入,每个不同的口碑比的奖金如,给每个项目的口碑评级,分为s可以拿到不同百分

具体到不同的项目,分配方式也会有所区别。

利的项目,所以奖金发比如,游戏项目基而视频的热度主要集中在前三个月,那这些奖励就次性发掉。上都是长期盈放的周期也会长一些;

这样利转向口碑。一来,逐渐引导员工们把目光从盈

一举两得,岂不美哉?去做一些利但要鼓励们发了一大笔奖金,赚口碑的项不盈钱,还给员工大家多目,这样裴总既赚不到

、口碑又好的项目。当然种既赚钱,肯定也有那

但这种项目终究是少数。

在大部分情况下,好碑和都兼顾。赚钱都是冲突的,很难两边

出一个具体的规则,争所以,裴谦取在新游戏上打算稍微考虑一下这个线之前给推行下去。做法的可行性,

千秋。工认可,那影是非常确立下来,并被所有员响将会这样的一个规则只要能深远的,可以说是利在

尽脑汁爱地想怎么工们都绞有员像整个公司一想到以后所去盈利,裴谦就感觉好尽脑汁地做口碑而非绞都高尚了起来呢

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