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第230章 新的奖金发放方式

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把这段素材,觞洋游给裁剪成合送走了张祖廷之后戏的众人开始忙碌着适的广告。

广告在网页、视频网站秒的短视频。弹出窗口,,要求的形式和时长各几秒不相同。比如有些地而有些地方的广告则是方的广告只能是一个横幅、一个、十几放的以及一些其他地方投

所以,同样的一份素材,也得改成很多种不同的形式

自然要想办法保留广部分。告词中最精华的几十秒的广告砍成几秒,

这时候众人开始发现裴总的前瞻性

段完美录制出来的这段视频,随便一剪告啊的页游广就是一

意裁切、拼合之后,不小,随也不会太影响原意的发挥空间。都是一个个短句了后期裁切很大,而且包含的信息量都,这就给因为张祖廷说的这些台词,基本上

如果以后有一段广告个新玩家们都看腻了,稍微裁剪一下就是广告。

点尬,要不要找在的配音也不贵。的普个配音演员专门来,感觉有通话不是很好叶之舟提议道。下?反正现配音一“裴总,张祖廷

技和台词功底。再说了,那就是失去了灵魂,配音不,就这样!你要然而然的果找专人影帝的演这种自感觉,能够无形中相信明白吗?拉近和观众的距离,如裴谦立刻摇头:“

裴谦说的“呃……”有点问题。叶之舟隐约觉

但是转念又一想,这么频都已经拍完了,尬的视还在乎怎么剪么?

的视频,就是按照林引那些传统的页游玩家来玩游戏为了能尽可能吸过气港星拍这种比较尬裴总之所以故意找来总监的猜测,

就跟高大上像也算是合情合理广告一点好没关系了,剪得尬既然如此,这

发完成之后,这些广告就地把宣传材料准备戏研直接,等,叶之舟也没再说什么,只是老老实实铺天盖地地撒出想到这里

歌威力加强版《热血战》到目前已经研发了大约一个半月。

资源的需求也都歌》的成熟玩非常明确法,很多美术作,但玩法是从零《热血战,只要更新换基本上都是套用了代一下就可以了。虽说这游戏算开始制

被外包给了主要的工作量都在美术公司,出方面,而游戏中的美术好几家资源的速度很快

按照预计,戏应该九月初就能研发完成,比预这游计中还要稍快

成,就可以多花一点时间测试,针对具体跟其他的行微调,游戏提早研发完的游戏数据进竞品游戏抢时间…

总之,优势多多

能够尽快跟玩家们算把全部的事情都已经搞定了面。现在宣传方面,叶之舟让这款游戏力都放到研发上,

……

……

另外忙着。一边,裴谦也在

边的研发进度飞黄工作室那边的情况,一边警惕着他一边关注着腾达游戏这

式发售大概要到十算顺月中旬,按优化的时间,游戏已经来利,到整、目前为止的完成度岸》的研发工作也还度估算,加上测试、照这个进《回头是到了大约六成

自体验一下。为他要亲一个可试玩的demo,因让李雅达在近期就裴谦

专属武器给偷偷地塞有达到自己预期中的是看看这游戏的难度就是找个机会把裴总进去到底有没一方面到的地方。,放在一个谁都想象不水平,另一方面

己的力量打通这款游戏必须凭借自系统的要求是,裴谦

别强。别菜,当然,也不算特平心而论,裴谦并不

玩家,在病友种。局能稍微c他就是个普通arry一下的那

,主要系统定这样的一个要求是为了防止裴谦钻空子。

碾压玩家频率、移动速度等的大神才能比如,即使再厉害的玩家裴谦把刚上来第一关小怪设定得比玩家基础属性强n倍或者只有极少强通过。进入,也只能一秒躺等属性全都,不管是攻击力、攻击

实是很不合理的。恶意劝退玩家,其这样的话,等于是在

遍之后,也能普通玩家在对游戏理解平中等偏上的机制)、努力尝试系统提出解游戏这样的要到位(裴谦能够充分了很多现在,求,就意味着一个成功通关。

去的可能性。家一个坚持下大多仍旧可能偏难,但至少给绝这样一来,虽然游戏

不过,裴谦这么聪,自然能想出相应的对策。

他主要是从三方面考虑的:

首先,系统要求我通间通关,但没说我多长关嘛!

通关。戏发售前一天通就开始玩,一直我把这游戏打一百玩到游,这也算是遍,从demo出

其次,系方式通关。也没要求我用什么

特别厉害到的那种,我拿在里面偷偷地藏一把来一路砍瓜切菜,这也算是通关了。的武器,一般人都找不

嘛。求我到底通最后,系统也没要关哪个结

可以给这游戏其中一个做很多个结局,的结局,不一样只要结局只需要打游戏中打通了这个流程最短\%左右的游戏内容算是通关就可以,那么我

就等着《回已经做进去,然后操练起来。是岸》的dem好了准备,一出来所以,裴谦o,自己就把专属武器安排

起来了。能出来,裴总就可能也就两三天之后,游戏的demo就

,吃得苦中苦,方为人上人,想要俗话说听起来有点苦亏损,哪能不逼,但努力呢?

投入可是将近两千万失!绝对不容有《回头是岸》前前后后的

……

……

某些公司制度稍微下。变更一除此之外,裴谦考虑把

利润的15\%作员工。目奖金和分红的,游戏净为奖金,发给全目前,腾达游戏是有项

多,也是盈利飞黄工作室也差不的成员,作为一种奖励。的30\%分给工作室

让自初衷,是希望把赚到去,少一些系裴谦定这个制度的统资金。的钱尽可能地都发出己手头

大问题!然觉得着很种制度存考,裴谦经过这段时间的思

心思地想着挣钱啊么高,员工们当然全都红这目分一门

片没赚到钱,所以黄思奖金一分没有基础工资,博和朱小策上次拍纪录还是拿的像飞黄工作室,

虽然裴谦给他们开的但自己的收入,却实打,但对他们来说,纪录实地下降了。工资也很高虽然收获了口碑,

,是不是也的节目,加大了恰饭力他们决定做数码评所以,这次测+短视频关?和这个有

当然,他们肯能够让飞黄工作室多定也是希望能够总来填不辜负裴总的希望,盈利,不要总是让裴窟窿。

但为自己赚更多的奖金,应该也是动机的一部分。

越琢磨越不对劲。所以裴谦

这个奖金分配制度,好像有点饮鸩止渴的意思

积极性,让那些万恶的虽然短期裴总更近了!内发出去了更多的钱钱的大大地刺激了员工们赚,却

所以,这个制度必须改掉!

掉这些奖金是不可能的当然,扣干的事。,那不是人

都拿在自己手里,岂不是自己给自己找麻烦,这些奖金全而且、增加亏损的压力么

所以,裴谦需要一个两全其美的

那么热衷把钱给发于赚钱出去,又能让员工们不

个好办法。稍作考虑之后,裴谦很快想到了一

体不变、有上升的前提下,甚至稍碑!把发放奖金的标准,在保证员工福利大利改为口由盈

照项目的口碑来发奖,以前是按项目赚多是说金!少钱来发奖金,现在是按也就

拉满。钱的项目,只要口纪录片这种赔碑足够好,奖金也可以项目的口碑越好,奖金就越多,甚至像《破茧成蝶》

碑评级,比如,给每个级可以拿到不同百入,每个不同的口碑评项目成员。,按照该分比的奖金项目的口,分给分为sabc四个评级项目的投

式也会有所区别。到不同的项目,分配方具体

目基;而盈利的项目,次性发掉。戏项视频的热度主要集中在那这些奖励就一周期也会长一些前三个月,比如,游本上都是长期所以奖金发放的

从盈利转向这样一来口碑。逐渐引导员工们把目光

既赚不到钱,,一举两得,岂不美哉大家多去做一些不盈利但赚口碑的项目,员工们发了一大笔奖金还给要鼓励这样裴总

当然,肯定也有那种既赚钱、口碑又好的项目。

种项目终究是少数但这

,好口碑和多赚钱在大都是冲突的,很难两边都兼顾。部分情况下

个具体的规则,争取行下去这个裴谦打算稍微考虑一下在新游戏上线之前给推所以做法的可行性,出一

可,那影响将会所有员工认能确立下来,并被是利在千秋这样的一个规则只要是非常深远的,可以说

就感觉好像整个公有员工们都绞尽脑汁地做口碑一想到以后所去盈利,裴谦非绞尽脑汁爱地想怎么司都高尚了起来呢

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