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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中

裴谦在陷入思考。办公室,

昨晚8点,《裴总的正式在艾常》第三季岛独播。

位置一直挂着一个巨大的裴总的日常》。从昨天到现在,艾丽岛的首页最端的醒目用于宣传《宣传页,

站过来的送弹幕,显得十分热闹,”这种全新视频互动形式的独特之处!刚从番薯网让很多很多观众都是慕名而来仅一分多钟的短视频,争相发密集的弹幕众看到了“弹幕等传统视频网

裴谦没有去看首播,只量。这个视频的播放是在第二天看了一下

万!已经达到了60多

可能会达到10样看来,视0万左右。频的最终播放量,很有

一期从艾丽岛拿20万左右但再怎么算是有效点击,到的视频激励收益,怎么也得在这里边可能不全

面的视频播放量很的累计,后而且,随着热度可能高于前面集。

季10集,分账收入230万能在以上。很有可这样算下来,全

了《裴总的日常》第换言之,艾丽岛相当于季的独播权。花了200多万买下

艺没法比。的大热剧集、大这个热综些动辄几千万版权费价格并不算太高,和一

了!裴谦来说,这比他预估中差,已经够让人崩溃但对于最差的情况还要更

祸不单行吧……概,这就叫

了敲门声,是门外传来辛助理

跟您最后确认一遍来发了。”没问题的如果话,就按这个“裴总,这是之前定好的新的公司福利,再

裴谦接过来,扫一眼。

上面是大约一个月之前定好利待遇。的新福

海上堡垒》研发奖金、购物卡以及强制报销额度后,如全员调薪、项目等等成之推出了一系列福利,裴谦

新的福利待遇而这次,裴谦也定了:全员体检

目,每个人的费用是32的体检,在京州00块。选的是比较高规格医院、高规格的体检项市最好的三

飞黄工作室以0多人,加在一员工加在一起有5起是16万!现在腾达、及摸鱼网咖那边,所有

3000块还上调到了旧,购物卡的额度切照共发出去了这一次面向所有员工,,再加上其政策也一50万他各种巧立名目的福利,除此之外,常规的福利

本来,这钱裴谦是打算留作最后的亏的。

控制在70万左右够把系统资金,这50万往外美滋滋?假设一花,岂不是

但现在就有点尴尬了。

是盈余!0万,系统资金依旧按照裴谦的估算,花掉这5

这笔钱等于5等于拿5000。谦自己少余的转换比例来的个人财产,按照盈算,花出去,000块

。”做考虑:“就按这个办吧,文件留下我再看看裴谦没有多

记者打电的一位胡上面记录的内容,“还一次专访,这已经,还是和以前一样直接是本周的第三名记者了理翻着小本子好的裴总。”辛助今天游乐时光话来,想安排有一件事,绝吗?”

。你再是之前要向外界透露我的裴谦点点头:“外界透露我姓名和真实身们公司具体的薪下。”酬和福跟大家强调一利待遇的两个原则:所有人不嗯,拒绝。还份,也不要向

“好的裴总。”辛助理转身离开。

游戏媒体和玩家们眼中,还到目前为谜。是一个止,腾达这家公司在

人知道有这么一家公司,但,一概不知。利待遇如何、公司里老板是面具体是什么情况很多谁、福

做……至于裴谦为什么要这么

有两个原因。

这边多人可能泄露出去,看到这地想要进来,甚至很优秀人才肯定挤破头么好的福么高的薪资,京州市的他城市慕名而来具体的福利待遇数额第一,如果腾达从其利待遇、这

得绞尽脑汁地想理由拒绝理由不合理的话系录取一些优秀人才……时候被迫的人才万一有很多特别优秀统不同意,到自愿降薪加入,裴谦还

现在的人,首位己添堵淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自吗?

第二,裴谦暂时还不能天。的真实身份,天是一让爸妈知道自己能瞒一

裴谦出名了,很多人情都会不方便。盯着竟人红是非多,一旦也不想出名,毕,很多事

可不想节外生枝系统有一条规定,不挑战的存在,裴谦怀疑系统本身或能让别人

采访。所以,裴谦不接受任何媒体

采访也不达的前台想拒了,这次很多媒体打电话到,都被婉例外。

……

案。0万的福利方裴谦又看了看桌上5

的福利。”们发了50万这就相当于自掏腰包五千块,给员工想开点吧,

想,还是挺值“这么一的……”

“哎,我可真是个好老板。”

人财产,让员工们少拿5来。的个0万的福利,这事裴谦可干不出为了转化五千块

划,但这些人也实意给他干不管怎么计地,虽活的干扰他的计说,……旭这些人总是千方百然黄思博、真心这些员工都是确实对他忠心耿耿

的立场出发,这都为公司奉献啊!而且从员工们是在全心全

们全都是在帮倒忙过在裴谦看来,他……只不

按照之前的计划“算了,随缘吧往上加。”照旧,还是,薪资福利一切

兄弟们。”“不能亏待

次继续努力就是了……“这次没亏成,下

裴谦感到一股淡淡的忧桑。

痛定思痛

总结经验,吸取教训。

搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!

下。没有什么大的缺点,戏制作人》有以后可以继承一或者,搞清楚《游

和专业的游戏评测玩家员对这款游戏进行了分析游戏上架到现研究。已经两周了,在在,也从这款经有不少网络上已

哪!网上的评论,就次自己到底失败在经验了,只要翻一翻了解这可以大致谦不用再让设计组总结成功这次裴

首先是比较权威的游戏媒体:

验,并且对传统的游戏叙事方式“《游成功的交互式叙覆。”事体制作人》是一次非常进行了彻底的颠

“在这款游戏取决于你的选择。方式制作游戏。是成为中,你将扮重重障碍,选择最可能成功的你的作人,而人,或者黯然破产?都明星制作演一名游戏制目标是克服

家体会到纠结的心大限度地让玩态和两难的戏的亮点在于,内心体验!”抉择,而这恰恰是游戏制作人们真实的“这款游

戏,与某些优秀的模拟游美一些,除了画面精传统的这款游戏模拟类游戏相比,“但,如果并无特殊优势。”只能算是一款仅仅是这样,那么

的点睛之笔!”够成为神作的,就是游随着玩“让这款游戏能中一直伴家的旁白,这恰恰是这款游

,但仔细想想就会可能会觉得很生气“初玩游戏,,正是旁白让游发现旁白很聒噪,被嘲讽有趣起来!”戏变得

每个是找到自我,不忘在他旁边指手画脚要在旁人“旁白可以看成是的唱衰中初心,才能获得最终的成功!”点子、做对选择,而是于一个内容的产出者的人,对始终坚制作人内,难的不心的贪念,或者

,它在揭露游戏行业乱象,更是在鼓励着所有内容的真正原因不仅仅是在向我、立意深刻、玩法新颖初心、砥丰富、与众,不忘“总之,这是一款者的不易,也是们传同的游戏砺前行!”达游戏制作的内容制作者

0分总分:9.

一次深度剖析,体验!默对整个游戏行业做了总结:用黑色耳目一新的交互式游戏给玩家

优点:

黑色幽默;

局让人欲罢不能;多结

点睛之笔的旁白;

对行业的深刻揭露,引人深思。

缺点:

一部分。玩家,不这是游戏内容的有时候会故意限制

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