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第116章 新栏目:“封神之作”!

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了游戏的第一个结局。短的一个多小时,乔梁就已经跑完

到了最初的那个房间,显然这游戏是鼓励多周目的,第一个结局跑完之后就再度回可以从头再来一遍。

目(开始时,或综合前n不同的是,二周目将根据上一周获得一些初始资个周目)的结局,金。

资金的,玩游戏中有一些特是需要很家刚开始选比如mmorpg,全都是殊的游戏类型,大一笔研发败。因为资金链断裂而失都正确,非每一个选择择做这种模否则几乎不可能成功,式,除

选择这种投入较二周目有了积累资金之大的游戏类型,成功率就会提升。,再

乔梁并没第二遍,而是陷入沉思有立刻开始

特别啊!游戏……相当

种什么样的感觉。很难描述这是一

,让,这游戏了渣渣。的惯性思维始的时候,乔梁很懵逼在游戏刚开所有的游戏常识都碎成在不断地冲击他

最终接受市场的检验。制作人》,内容也要在游戏中扮演一名设计师游戏的名称是《游戏游戏,并,设计一款是如此,玩家

戏的时候,反而有些劝退。,并没有太多让人惊艳的地方刚开始进入游

在不断地奔跑,根本操作连开门、使用道具这种系统了。只能移动和改变交互都没有,更别说战斗,整个游戏的全程就是视角而已和手柄操作,但也然支持键鼠

进入,就视为游戏进节点。跑到一个房间,选择一扇门展到了下一个关键

氛烘托地非剪影气常到位,乔老湿感觉自己很有可能在开头就败退。如果不是这游戏的画风确实出色,房间中出现的场景

当不爽的,就是旁白。还有一个让人相

本来乔梁以为,旁白只,而且一是在是全程都在玩着才现,这个旁白竟然下故事背景的,可玩着在感。故事开头简单介绍一直在刷存

一直在笑我,根本没停过!

时候,旁白进入一个欠揍的语气说出某个房间做出选择建议。总会用那种贱贱的、每次

比如,在选择氪式。金模模式的时候,旁白会地怂恿玩家选努力择重度氪

白大概是专业做mt的,嘲讽能力简直爆表!气的是,这个旁

它嘲讽;不按旁白说的选,会被

失败结局,按照旁白说的被它嘲讽!选,最还是会后打出一个

属性max,毒舌属意义,就是出馊总之,这个旁白存在的,欠打主意,然后不断打击性max玩家的自信心

一顿有好几次,乔想从屏幕里把这个贱贱梁都被气得够呛,很的旁白给揪出来打

乔梁非常纳闷,这存在的意义到底是什么个旁白

心玩家么?就是为了恶

没道理啊!

的第、生一印象。,是乔梁刚上手这游戏疑惑

,乔老湿有了一种别样的感觉。慢地,随着游戏剧情的推进

他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏在啊!的精髓所

的反应。在很多选择中,故意不按照旁白君说的来选白会有不同

候旁白不甚在意,只是有一些小无奈;刚开始的时

议的后果;慢慢耐烦,开听从他建地向玩家解释不始努力地,旁白开始有些不

再后来,旁得暴躁,说话更余地;白开始变加刻薄,而且不留

急了,会暴跳如雷;被气

到最后,旁白则是会幺蛾子”的语气。看着你还能闹出什么陷入一种破罐子破摔的态,一种“我就静静地

来的会特别有趣。时候,旁白的反应也在每一个结局出

笑玩如果会对玩家冷嘲热讽,嘲败;,活的建玩家听从旁白议,失败了,那么旁白家耳根子软、没有主

的建议,失自己的建议败了,旁表示如果听了讽,玩家没如果就是活该;听旁白绝对不会失败,玩家白还是会对玩家冷嘲热

说听从自己建议的获得更大的成功!白还会死玩家没听,一定可以,最终成功了,旁子嘴硬,旁白的建议

同的说话的非常有趣。会是酸酸的,是,玩家成功时旁白语气虽然都会被嘲讽,但不

次感极为他到底是怎态拿捏得这么好分明以把旁白的心了浓厚的兴趣,很么做到的,竟音演员然可好奇,而且不同情绪的层乔梁对这个配产生

这游戏更多的可取之处。乔梁又发现了在调戏旁白君的过程中

而是“非常出色”!仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,

真实的剪影现出来。情景高度浓缩,在一个房间再搭别能够烘托气氛,音乐、音效,让配上恰到好处的场景中的很好地表大小的场景中就能

,非常上档次。独特的美术款游戏风格让的艺术感非常强

遍又一遍尝试不同选中,乔梁打出择的过程了不同的结局,却全都非常出乎从二周目开始,在意料!

的建议了钱,但之后游戏口碑崩坏,虽然赚到选择了重氪模式,的续作扑街,被旁白嘲讽;第一次,因为听从旁白结果

讽;成本,又被旁白嘲因为付第二次,乔梁学乖了,选择良心,结果游戏费点不足,玩家付费率太低收不回

第三次从旁白的指示,结果这次扑,乔梁完全听白给疯狂嘲讽……更惨,还被旁

乔梁简直气得想要摔手柄。

坑爹啊这是!

还能玩?坏结局怎么打都是,这游戏

但是味,立刻发现了这其中折之后,乔梁细细品很多次的挫意。的深

戏中扮演的是一名游他体验到的内容戏制作人的日常么在游玩家,不正是游戏制作人,而

白,可以看成是内强王者、路人。旁边指手画脚的嘴人厌的旁那个讨的贪念,也可以看成是在

议,有些会提出一些建恰巧蒙对有些是完误的。了,

作为一名游戏制作人,很难不受到干扰

,必定失败;完全没有主见

全听不进去建一意孤行议,也多半会失败;,完

十次的决后仔细分析、认真思考,在几策,得成功!定中做对绝大多数的决才能够最终获只有听取建议之

何文化行业的其实不仅仅是游,不都是如此吗?戏制作人,任产出者

上,大,是艰难的,但才是甘甜也正是因为如此,最独的在这是孤条道路部分创作者后的胜利果实的!

觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润。不知不

作者。内容创因为乔梁己也是一名

和做游戏,都何其相似!视频文化产出,在心态上是一种

些事情。乔梁不由过的那得回想起自己经

出一期视频呕心沥血做,却无人问津;

为了生存,接一些恰饭邀请,天不敢露面;不得已多粉丝追着骂,好几被很

每次有粉丝要取关,都会有些难表达自己是多么失望、过;发私信长篇大论地

,毕竟天下终如不过,很快就慢慢习惯互道珍重,各自安好一,真有人欢迎,对老粉丝始脱粉了,就筵席,对新粉丝热烈无不散的

某一期视频,因为蹭到了某个热点也许其实也要有大量的积累作为前提而突然爆火,看似是因为运气,但

et到游戏在《了这些共鸣。制作人》这款游戏中,乔梁g

制作者简直就是个天才!他发现,这个

虐、很残酷、很恶心,似很但这不就是现实中的真实状态么?这款游戏

戏制作者,哪个不是遍体鳞伤,哪个、蔑视中走过来的?现实中的游无数人的嘲讽不是从

有的人精竭,疲力黯然退场

初心;的人披荆斩棘,不忘

……有的人放弃理想,变成了自己最讨厌的样子

会才能每一种心态,都被做到只有深入地体现!了这款游戏中,

就像是一杯香茗:

初尝会觉得有些苦;

一些回甘;慢慢地,会尝

,才发现这里世态炎凉;细细品味面是人生海海,

茶喝完了,却回味无穷。

梁坐充满感慨。在电脑前,心中突然

,我错怪裴“原总了……”

出这种游戏的人呢?”么会“能做的人,怎是一个小心眼

“我要再做一期视频!

网后台。乔梁再度打开

看了一“新游推荐”下自己现在的两个栏“垃圾游戏目,分别是大吐槽”

他犹豫了一下,这两个栏不太适合。目,好像都

一个栏目。稍作考虑之后,乔梁新建了

“封神之作”!

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