,周一。2月8日
假”的气氛。漫着一种“放能够感觉到到处都弥年关将近,裴谦
对于2010年裴谦并没有太多记忆什节目都已经忘记了。,甚至就连这一年的春晚有的新年,么
该也会有所一些区别。应变化,春晚而这个世界跟前世有了
当然,再怎么区别,应该也都好看不到哪去。
试周结束之后,而叶飘零,走在校园里。且已经是冬感觉学校里,考天,树木落,学生们已经纷纷回家总有一种寂寥的
裴谦来到公司,在办下。公室坐
水,感叹着又从辛助理手。是枯燥的一天中接过茶
呼唤系统面板。
富转换财系统】【
【宿主:裴谦】
1:1】1,化比10ዺ化比转亏损转【盈余
78万)】↑【系统资金:178万(
【个人资产:21647.8】
呼……”“
动。裴谦吹气,内心毫无波了吹茶水的热
意料之中!
万。0万的系统资金过去,原本10,就变成了178一周仅仅
戏长期盘踞官方平单,收入还在不断,游带和《海上堡垒》在更新了提升。服务器再度激增台各大榜玩家数量宽之后,
钱花得快,但挣得也快!
花,但公司账增长。上的资金却也在不断地一直在租、工资等各方目即使房面
真不是一件很容易情。的事时间点非常上次结算裴幸亏谦卡得成亏损,还准,否则想要达
向,花钱都很多。这次裴谦同时考虑的三个方
0万。黄思博那边,承诺了10
。期投入怎么也得前要开一间商铺,按200万左右铺张浪费的想法,马洋那边照裴谦比较
开发,光是《游戏制。,上不封顶前期投入,裴谦也打戏的算奔着200万作人》这款游往上
就再往上加!如果钱花不完,
括公司的房租、员,每个月大而目前的日常开销,包工工资等约也在百万左右。
这样算下来,确实不个小数目,目前的系是统资金是不够的。
问题在于,这次的周期是三但个月。
三四百万不止!海上堡垒》这两款游戏能赚以《鬼将》和,一的赚钱速度个月就《
制在一百万算时将系亏损,统资金控裴谦想要在下次结依旧是有一定难度的以下,再次达成。
裴谦算。来算去,感觉有些蛋疼
好一些?他也想过,如果用系化,会不会盈余来转统资金的
但稍,并不靠谱。微算一下就知道
个月赚到将近千万,确实很能赚钱是没问题的。两款游戏,三
不,能够转化成也错。:1的比例转化如果按照100将近十万的收入,看起来倒是
,开成让裴谦做守财奴?但问题在于销呢?难不
即使裴谦什的公么都不做,每个月万,转化一下,转换成五营开销,三司运个月后最多也就盈余个五六百六万。也有将近百万
就这点钱,稍微亏损来一下不就出了?
!以盈余为目标,那再说环境肯定裴谦还舍得敞开了拿系统资金公款报销么?生活水平和工作,如果是直线下降啊
裴谦又不傻!稍微算盈余转化和用亏不是一个难度的事情,一下就知道,用损转化,根本就
才是正道所以,亏钱!
就想给自己定个小目0万,应该不难的系统资金,亏掉7吧?这次裴谦标,100万
三重保险呢!
正想着,门声。外面传来了敲
”“请进。
。份打印好的设计稿入,手上拿着一吕明亮推门而
》的概念稿已经“裴总,《游戏制做好了,您过作人目。”
:“这么快?你是不是裴谦一愣加班过9点了?”
涌、效率很高,绝对没有超!”过您定的加班时间没有吕明亮赶忙摆手:“没己文有,只是最近感觉自思泉
员工超额加班可裴谦对以说是严防死守了。
接过纸质你是怎么考虑的?”吕明真地方,个查看,不时地向亮提问:“这版的概念稿,裴谦认
反正有不时问。懂的地方,就随
本本地讲出来,丝毫解答,而不打折扣吕明亮则是战战兢兢地己的思路原原把自。
吗?裴总不懂
裴总怎么可能不懂!
验!亮心中清楚,这是裴总的考明吕
候。前黄思博在的时他不由得回想起之
黄的第一版设计稿,裴总快还记得《海上堡垒》思博直接发给裴总,速浏览了一下就敲定了。
而现在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。
这说明了什么?
很哥的稿子说明黄完美,裴总很放心!
还细地看稿子我的稿子就差远了,裴不而断提题!总担心我把控不住,,所以帮我详出问
然有些惭愧想到这里,吕明亮突。
让裴总手把手地教我!都怪我太没用了,还
以后看起来须更努力了!哎,必
……
稿子中把问题之后,裴谦心出了许多稍安。从头看到尾,也提
给他讲解才能让吕是真的脑仁疼,必须一方面看懂。看这种设,他稿的文档格式,计明亮
现自己的,他也必须保证,这设计稿要完美复法,绝对不能想另一方面跑偏!
教让游戏和自己的想法掉《海上堡垒》就了许多细节,所以才为看不懂设计稿,漏发生了偏差。训,正是因是一个血淋淋的
这次绝对不会了!
作人》的详细设定,全都出来了。按照之前的想法,《游戏制已经
景,就是游戏公司内部。戏发生的场游
台工作用的电脑、绿植等,也有戏有一台一各种装饰物报、手办多游戏从业人员作为游许、游戏宣传海中的背景板。
表着上线的走到代表着终点。游戏立项的起点出发角,从代而玩家则游戏,是以第一人称视
一间屋子。每一个关键节点,都是
要选择制作什么类型的游戏。比如,玩家
扇门,每一扇门在这个房间中,会有面都标注戏的海报。着一种游戏类型,以许多上及该类型游
代哪扇门进入从玩家想选哪一种游戏,这了相应的游戏类型。,就玩家选定表
穿过走廊,来到下一个房间。
这许表着多扇门,每一扇门都代别。游戏细节的区个房间中依旧有
游:比如同样是卡牌手
不同的收费模式;重氪”、“轻氪”等可以分为“
可以选择“视频作、“购买网站广告”者恰饭”、“地推”等多种宣传方式;
可以有”、“原创ip”国”、“神“二次元”、“三话等多种题材;
可以细分“2d卡牌“全3d”等多种、“横版人物”、美术风格;”
可以有“回合、“即时战斗”等多种战斗模式……制”
择!,都总代表着玩家的一次选之,每一个房间
开。选项展房间内的场景布置,则围绕着这些
来。为形“三“原创ip”等题材时,相应的门所对应的式将这些题材展示出玩家选择“二次元”、象的方比如,在国”、“神话”、房间区域,会用较
系人物;“二次元”是一堆萌
“三国”是传统的三国角色;
“原则是一些原创的形象。创ip”
的门即可。入对应把这些直观地展示前,玩家想选哪个,就走在玩家面
一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
情的闪光灯玩家和粉丝也、狂热的们;许会看到无数记者热
清、倒闭解散的办冷公场地;清也许会看到冷
建起的主;也题乐园远景许会看到闹市区告,以及按照游戏的巨幅广
也偏僻音像店中无人问津的游会看到某个戏碟片……许
总之,这就是游戏的全部内容。
玩家选择不同,最终看到成果。的路径制作自己的游戏
和看!,也没有互,就走操作任何的交全程没有任何的
是不是非常无聊!
还在后面。而更丧心病狂的
家,冷嘲热讽。会有一个旁白始终跟随着玩