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第41章 三个条件!

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下说。个人太多的反应时间,继续谦没有给两

“关于这款游戏,我只有三个要求。

地做成玩“第一,我希望这式,不要单纯要有深度能够有足量的剧情模们的游戏必须家对战,我和内涵!”款游戏

我们要最大限度地照越简单!”顾新手玩“第家的感受,让游戏越好二,

块永久……888第三,我钱你们看着来。”们要做史诗武器,武定价,限时体验卖多少器的

状态。众人陷入了群体懵逼

裴谦内心呵呵一笑

就是这么简单!搞砸一款游戏

ps游戏制作f,是裴谦一早就想好的

天坑。游戏,这本身就是一个让一个完一开始就去制作fps全没有任何经验的团队

手感的要求太高了!于其他游戏类型,对因为fps游戏不

ps游戏,也就是《反恐》,几乎可以说已经将手感做到了100这个世界有成熟的f计划分。

即使市面做到99分的游戏,上再出现一款也依旧扑街!

会被无限放大因为仅仅核玩家的感,在fps硬中也1分的差距

有《反恐计划》劣的仿制品?,谁还要去玩一个拙

戏,包装一换mmorp款新游戏。为一g完全不这一点和卡牌手游、重包可以视同,因为这两一些缺陷,也都是装的游他大差不差,即使有,其

差1分就fps游戏,手感上是差1分,很难弥补!

去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死。

个要求,更是个个诛心!而裴谦的这三

超出这个团好,但实际上远的能力范畴。足量的剧情模式看似很

本不剧情模式是典型的高买账!目成产出员耗费了大量的时是费力不讨好,让项间和精力,结果玩家根投入低,最后的结果很有可能

,游戏的其他方面必发时间、情模式上投入多了人手,剧样的研然受到影响。

是偏向于骨灰玩家的游戏类型!让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,本就而照顾新手体验、

最关键的是第三点。

氪金武器!

前《到的这是裴谦吸取了之鬼将》的教训而想

的情况下实》,在手感反恐精英差世的《穿越火线弯道超

而这个穿越火线》的游戏也世界没有没有。,甚至连类似

至于为什么

环境世界的生存空间!因为这个得,这是,没有类似游戏的裴谦觉游戏

的事情和《却会是完全不同,但起到的效果游戏的氪金门槛从表是大幅拉高穿越火线》类面上来看,裴谦正在做似,都的,因为环境完全不同

氪金游戏司空见惯。道,前世的09年免费游戏

要被玩家们疯狂dis流都是买断付费和点卡现在这个世界,主0块的氪金天花板,都收费,s。《q萌三国》这种手游做个100

发了裴谦在制作《鬼玩家们的强烈将》的时候就犯了一好感,打出了太良心了,以至于激个巨大的错误是把游,就戏做得谦完全没有预料到的

属于“始作俑者”把本来能卖更高价的从某种意义上来说,裴品贱卖了……

款游戏给锁反应,裴谦暂时没必当然,要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一做赔。这事会产生什么样的连

个好办法!把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是

设想一下。

》的fps游了个贵…很多资源做没什么用的剧模式,然面的枪还不能随计划一款手感不如《反恐后里便用,一个个卖得都死质一般,花费戏,品

全就没有任何优势嘛。

啥也不说了,绝对凉!

去搞。博和包们按照这个标准裴谦就是搞了个命题作文,把三个限旭,就让他制条件直接扔给黄

在满足这三个条管!折腾,爱做成啥样件的前提下随便做成啥样,裴谦绝对不

做出来过审就错了,赚钱?绝无可能!s游戏制作经验的前提下,这游戏能勉强目组都没有fp在整个项

听完了裴了沉思和包旭俩人都果然,谦的三个要求,黄思博陷入

由度惊于自黄思博震和难度。

手掌柜验的制作人,会对指导,结果竟了!然只是随便指了个大的规划和游戏设计做事无巨细方向,就做了甩本以为裴总作为一名有丰富经

一款新手友好、氪金天花板极高的pfs游戏…有剧情模式、对

难度很大!

但,黄思博总不能直接说做不了地,总不能定要为裴总肝脑涂,他开会前才刚刚决就知难而退。

,越要努力!度越大

和信任?优厚待遇否则怎么对得起裴总的

至于包旭,倒是没有黄心理活动。博这么多的

虑着应该如何圆满完在玩pfs游成裴谦布置下来的任务在不断回忆自己戏时的那些经历,考他只是

?”裴谦问道题吗“有什么问

思博刚一张口想说大家都没有意见,很好接着点点头:“,裴谦已经紧。”

去了。好几个人到嗓子眼边的话又给咽回

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦环顾众人。

握,黄思博,你来组织“那么计组开会、细化方案给设计组一周时间出、分配任务。”创意和大方向的把,你负责设计草案。包旭

“马洋,你现在多学习一下,力所能及地帮帮主要是跟着其他人忙。”

的问。”题,一定不要不好意思通知我,尤其是钱“有什么问题及时

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻松。

吗?感觉原来这就是做老板的

,原来是一种把活全都扔出去,交给爽的感觉?,什么都不用操心手下人做

,了解一下工作了东问西问当然,一般的老板也免不进度。算是做了甩手掌柜

真甩手,绝对不多但是裴谦甩手那就是问一句!

他才不关心呢质量做出来是好是坏,

当然,几个关键微卡一下的。的进度节点,还是要稍

出第一出设计稿,什么时候版demo,什么时候如什么时候提审等等。

可是会判定,但必须能够过审,不点没关系游戏烂一违规的。能白忙活,否则系统

,纵容手去肆意折腾,使劲花钱做出来的前提下下这群人,在保证游戏能顺利裴谦的目标就是

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