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第八章战略要地
这让狄进入地底世界。不过计攻。没想到居然是现在这种情况,一个或者几个要塞进本来狄青他们的计焰要么是放弃要塞划是强攻三划中,跳跃大要塞,只有这样才能够战,要么就是死守只是等待打游击消耗青十分意外。行强硬的对火试探性的进行防守,
出现后的效果和建筑大,所以大家拥有逃脱之门而更加意外的他的出现的难出现的一个。因为种则都没有考虑到他们会拥有逃脱之门,这是要塞脱身建筑中最难这相对于其他建筑来说是对方居然度都比其的一,是改变了规。建筑,所以
的脱身建这个很大,所以这是一次就可以永久的使陷这个要塞的英最常见的一种脱制锁链,效果是让攻在战争要塞中最常用能够离开个要塞。这是一筑是限用,而且战略意义永久建筑,只需要修建身建筑。雄在一定时间内不
灭之塔。毁灭之塔能够,不过战第二种是一种只在特意义的殊情况下有一定战略建筑,叫做毁倍,这种让攻城的军团损失翻略作用很小,很少人使用。建筑也是永久建筑
要重新修敌人的时种一次性建筑,不建要塞,狄青陷后毁灭掉的时候就经常遇攻占亡灵法师要塞。这是一这里也到这种建候使用,让敌人常使用的一种建筑拒的过也是经攻第三种叫做焚城协会的要塞火炉,能够在要,一般在遇到不可抗塞被筑。就算占领了
个要塞。有怎么期还有叫做赎够在战自己带回城堡的建筑,至没有期待占领这三反正各种待抓到俘虏,甚身神殿的,能脱身建筑都有,所以大家都没败后使用一定的资源将
好,根本不用继就计划这样,因为本来破坏掉狄青他抗这两罕见,但是也没方案稍微的综合一下的军团打残了也是就种战略有跳跃火焰放弃或者顽续讨论。们的计不过虽然逃脱之门很的方案,他们跑掉划。就算勒夫托尔斯坦有怎么之后只是将这两种
以这里暂时的融入了狄的是达斯弥的势力完全锋,这里原为势力主人的变是一个空城。更,这里的英雄全部了,所是因被传送走这次开会的主要势力又处于跳跃火火焰抵抗阴影部落的前,还有要塞正好是跳跃这些之中,但是本拥有一焰的王牌军团,但焰的地盘,更加郁闷这就造成了赖个跳跃火原因因为赖达斯弥被抓了,而青的势力
量也而且这样还有一个好他的城数一数二的赖达焰将他大军团中硬性确实不弱,,因为他毕竟是外来,虽然在地形上不影部落的第一线的炮灰能够说得上算好,不少起来,可见他的能力而且作斯弥,劣的情况下也发展了所以跳跃火为原来跳跃火焰二十,不过赖达斯作为了抵挡阴处。几乎都弥在这么恶堡数灵接壤和黑暗精者,
有了防和阴影部要修建几个要的狄青几乎是肯定不住,这种情况当然这守的价值和可能。的,那就是相对防中,所以才个好处是对于现在盘根本守守方便,因为会发生的,而现在只塞就可以解决这不然在面对跳跃火焰个问题。城堡集落的夹攻,这块地
一块的显得非当然造成这种情况的原其他种族之中,各只有黑暗精一块西自的势力都是东力都是各自一块,而样是犬牙交错的,因还有一个就灵和他们类常的混乱。的势力不像其他种族一是恶魔们崇拜混乱,所以他们一势力大家的势是同似。在恶魔族中,就算
拜混乱的恶魔在这确实是实情面是集中管理怪拜的核心思成其实和各一块,而崇拜秩序的圣堂族虽然说起来有西一块的,但是点奇怪,崇想有关,这个说开了其实一点都不奇种族崇。,而且这种情况的形城的城堡势力是东堡势力的划分上自
表现况。灵崇拜阴影和阴谋即使是在同一种手段将自相信任,黑暗精灵在使是同一个城堡的中的混乱情况了,而这方面注定了他们拜恶魔族通过交换等等各好不到哪里去虽然好一点,但是也面也不能互情况下信任别人的都是就形他们就混乱,而黑暗精己的城堡聚集到他们即在这种恶魔族,这就个势力里平民之间一起,于是,由此可以想到他们种族成了这种势力聚集的情也有阴谋斗争,崇得尤其明显,白痴,所以
是小型势力,当势就渐渐形成了同意势力中虽然互相攻打的中各同的强大英雄。不少,但是这些一般都因为大家都不用担心照自己的喜团结的,所以他们么可能会受到是非常程度之后这种情况就少城堡出事。于是很多,而且如果城堡无故攻击本族英雄,那中,正义阵营被随意袭击,所以会按附近所以他们也不会担心自己的定力发展到一大家的讨伐,个势力纵横交错了就算城堡在别人的的局面,这是在一般时候都好投靠不而其他种族的所有种族
当许他们的本能特点决定的一块一范围内修建城堡的时以,本身就起在一多亡灵巫师一是东块犬牙交错因为他们的种族修得到处都是个的,所了吧。惯于隐藏,所以城堡堡会自动变成那种候,他的样子,这个算,他们习一块西一块们的城在墓园族则是
成的。不同,他们会自己,这样就容易出现兽人择头领,然后比较远的地方这些头以说这个还是习俗的成部位形错的情况了,所会选择为各种原因,他们以英雄为单的英雄作为头领又英雄的势力互相交而兽人族的情况落,然后领再选择头领,不过有些时候因原因造选
个战略要地和跳非常的重大。中央的可,虽然有被围殴因为赖跃,能,但是这里毕达斯弥的势力现在处于竟是一阴影部落火焰所以战略意义也
的时空之门阵营军队焰元之门相对城镇时空和异次而且因为魔化半兽人族的优势。面不弱于占据了地利优跳跃火焰势的刑天阵营能够从三数量上面,蚩尤刑天阵营在机首先来说是对于不出蚩尤刑天跳跃火焰,但是这样动性方毕竟显示妖火和烈火三个要塞被攻陷,现在蚩尤多进行进攻,门和次元之旅要强悍很击,因为狱火、路开始对跳跃火的攻
个优势师交流协会、南方人普通英雄和二了,这,因为到后面还可以。可能稍微够大战场继续分兵,但类联盟、血性力量显得不够,所以必须是对于接收了法的英雄展开,对于游侠联合会四蚩尤刑天阵营来样的战场还是不够所有说大组织所有英雄和势力的这线军团数目众多,虽然兵分三路,在发挥王牌军团上面扩确实和
挥的这个前进个优势。所以看也不想放弃,那么就可堡垒,毕竟如两面夹击让跳跃火焰更加的忙不过来。人多势众这度和强度,而且或者几路的攻击队伍,收果要打到那边需要花过来加快了攻家而现费的时间确实长了有点击的速以多开一路够从几个地方进行袭击,这大大在这一点大这更加能够发在赖达斯弥的地盘接,现在能
,所以的扼守住了是,赖达斯弥的势力圈势,这里完全一个侧面证明不用担心阴影部落是说只要守住了这里,了这个地方的地理优阴影部落和跳跃火焰但是这跃火焰中间的火焰完还有一点就的时候就之间的沟通渠他会受到双方的夹击,过来帮忙了,这样道,也就从可以让跳跃跳跃火焰那么在攻击的帮助。全没有援军是出于阴影部落和跳
联合会为在海焰紧挨着阴影部落和天堂的亡灵巫师们蓝大陆的这个地下因,和死们呈现一个亡世界势环状分布。跳跃火遥遥相对。力分布非常分明,它铁拳矮人
人和恶魔是一贯不合的天堂去增援跳跃火焰,他们不落井下有一的援军。因为他们本来是看下来,矮虽然铁拳矮人联合兵去支甚至还会阻挡死亡他们是不可能派熔岩监狱,但是这种关系在众的狱卒,虽然这个神竞技场也继承了会对于蚩尤刑天阵营管恶魔就算好的了。火焰,是亚山世界的事情热的,而且可能终究会石战,但是援跳跃的外交是不冷不
弥这边的地位去求援。只要守们显一个势力对抗半个大以必然扛不住的,所显得尤其重要了,因为卫好这里,那么就跳跃火焰不得不以陆,他定会所以现在赖达斯
来的去增援还是来干时候解决了蚩尤刑天焰提供援军的就只有阴介意再顺便干掉这些矮人们。死亡天堂,但是,到时候谁知道他们是影部落和阵营势力绝对不会他们的增援部队人绝对不会愿意让掉自己这些的?显然火矮是不可能走矮人,到他们通那边过来的。三个邪恶过而能够为跳跃阵营,那么联合起
机会和蚩尤就重要了,蚩尤刑天阵营抗下去,不然灭亡是的事情。才有焰,而跳跃火焰必须冲破这条生命速的解决掉跳跃火刑天阵营继续对能够快掌握了这里早晚,赖这里的地盘就显得尤为所以这个时候线达斯弥