恋进入了热与精。恋,不再那么含蓄了多,就好像跟女朋隔阂消除了很神的精纯度也明显感友的关系从初提高,有一种融于血肉觉,那层另外,修炼获得的熵能
级引导模型怎么今的框架,明显已经凌型,识过别的四级引导模也没有真正地见。虽然傅斌不知道五驾于四级引导模型但《意义之塔》如样,甚至之上了
现在新加入不一种导向,并的概念和维度都仅仅是要说它的内容已经达到五当然,也仅仅是框架,信的,级水平,傅斌自己也是合到模型之中。没有整理融毕竟它
也是说明《意义之引导模型。和补这理完毕,肯定不仅仅塔》还有很大的填间,如果填充并整是一部四级上升空不过
框架就不必这。怕是这样,这工也没有加傅斌目前作也相当繁要用于编写《意义之塔入历史维度,不过哪的碎片时间主》的四级内容,这里的重么大,暂时
要阐述这一整套理念和用词,一两字和公式,个月了表述精确,还要斟酌左右的文模型,需要写上十万内恐怕难以写完。为
不错了表达出往只能的文采和口才来最终也往意境和感悟能。一个人,。大半的意思,而想表达十分之一就很是很难的,再好,言不尽要将心中的意思完全正所谓书不尽言表达意
也是高级引导良莠不齐,加上读者理解原因之一。模型总是无法通用的高低,这水平又有参差作者写作水平
,在极夜时将用级权限,甚至四级时动的奖励还不错,优胜它举办大型活动,中型和小型模斌又花几引导模型。域,发现这里有大傅也不会闲着,同时会举办各种竞技和比武型模拟器拟器逛了有穷城剩下的区者可以获得四个小,这些活
只有先驱者以下的战力在战场前线,那里者的活动。到时也会加,因为先驱者这段有针对先驱不过这些活动都时间都要才可以参
有模式,不过有些模式倒是没有这前以选择。器只能选择需要多基地的训练模各种战场模式,主城里沿人才可择之前接触过的所个限制,几乎可以选拟
的话,只能在小型模,对傅斌来说上次傅斌去对方阵营的难度控制区杀人一样,只一些要比真实的战场要低器上玩潜没有找到拟傅斌是对手全是智能体入模式,也就是像。对手,又想玩阵营战
会群起而攻之,所以每一次傅斌都不过难度低,你也绝对不可能灭光只是相对的是挂出来的。,一个不小心就被敌人
。的,尤其是1号前沿基夜,也一点都不冷了增长见识,他特怕是在极为于这里特殊的意将几个没去过景所在,由还多进了一次。烈焰峡模式的那片熔岩场雪一起玩过死亡战场都选了一遍地所在的烈焰峡谷地貌,哪谷就是原来与云画
,时能在边缘地区夜,却可以更加深以下的战力,他们只个地方平活动,而到了极入战场。相反地,这因为太过炙热反而不利于先驱者
多与敌方平分秋色点。所以1号四分之一的据个势最大队最多,前沿基地入驻的战的战场,在极夜时差不,基地。而平时烈焰峡谷也是东方阵营优也能占据约是最为繁华的一
,同样是西方阵营占据极夜时能去的战场,还有一个探索过三级战力在部分区域没有,就是位于地乎就是恒定的,但生物不是问题,几的洞穴系统,它的气候战场,那是一个巨大却最为险恶,还有大对优势。绝下的4号
要的精力都在探是个相对和不太激烈,探索只在于对方的了解。不过这种度更高,双方主战场,其它平的优势洞穴上,战斗倒的傅斌没有深入索下层
都不多,由于接极地,环境恶劣,很激烈。近场是飓风冰原,也就是,战况倒也不是方投入的人资源单一,所以双那个缅甸人向辉玩战场模式的那个场景傅斌与5号基地的战
性好的人比较有优2号战场位于淡海平不多,到地差的形势与3号基原,特点是河道河流或湖泊,所以水纵横,水域特别多,走几步就会碰我方处于绝对劣势。势,这个战场
玩了几模式,多的意思了地形和就没有太把潜入资源种类后,也。见识了几个战场的
兑换了天,将这些晶积攒好几天,共20个单位终端机上接下来傅斌在包里的那几块优质想用掉石用完后,晶石,因为一台却不,回到住处修炼了半他准备等拿到的晶石份额高级熵阵再用。
,但己的战技还相互对抗抵消,是不够多元,尤其是遇到同样的领战斗就显得很无聊。傅斌早就意识到自,只能用来力者时变是万用型的技能,还相当粗糙。虽说熵域能对领域能力的应用
献点,兑换了一种4a强度要比熵能,但是没有上限。武器低就是可以用自器的期间,他咬它的效果做为熵能武器,》,一个档次己的肢体级的战技《神之手所以在玩模拟牙花了3500贡
。这个技能看起来遭遇蓝鸟时似乎有些鸡胁,但个技能完全有必要武器被毁后学习想到上次的窘境,傅斌觉得这
不容易被熵盾所抵消,在肉搏战中“神之手”最重要的是,技的基础,不意,更何况,它还是很多高级战可与“负能态激发激发的能量以出其是”相类的节点技能。
则很难掌一来它的模型复杂,数解得差不多的傅斌来说,完全没问题。对于已经将这个模型理底不足的人看学功握,都看不懂,不过这个技能看似简单,实
,在连锁战法下功效更是成倍增长。如果说熵能的原理是制造熵差,那么熵盾的原理就是重新抚平它
能被熵盾抵被器的传输在器激发的战技之所力。后,不论是而失效或减弱,更不用用武武较大的情况下,才,只有熵能等以消,是因为熵能离体之说发射出去的能量熵盾修正,从换区,都会能保留部分威区还是转级相差
全抵消神之手,的被熵盾影法抹平。也就是说,强自身肢体为武器不管多值所在。熵盾,都无法完这是它最重要的价根本无就,虽然在熵能离体时也会短,耦合面非常小,而神之手是直接以响,但由于过程熵盾
学会。是说,只有探索者型的领域才能施展或者准探索者才能,这个战技对领域得出来,也就能力有极高的要求,只是只有完全成
的理论模型引入历经相当于准探索,“意义明光塔领域能力已”的最低条件。者,勉史逆推原理后神之手也只有在傅斌强达到了学习“”多了一个维度,
序能就要为自己的经济支柱了。傅斌又将部分时间用来疲软之后,以后可靠它来做程这个生产技能,秩之箭的兑换量研究模块编
述,只有成为先驱者,模块编阅读了一套关于前景心中不禁大呼好巧。了这个生产技程这个生产技能才会有傅斌总算摸清兑换并这方面的资料,。,否则几乎是毫无用途按这篇资料所能的发展前景,
则是以及普通四级。否。但战力因为四级以下的战依赖于领域能有兑换技除了熵盾之上都没有编写模,而熵盾也就是二级外,基本的意愿,所有三级战力力,,尤其是超凡技能超凡技能一般都战力,最想要的块的价值无效的还是四级战技的模块
全版的四级战者的技模块,其中最简单的是有探索者在场时领域中使用就是晶石。,他们可以在探索外,那就不过还有一种情况例不完
有几种经常出现,通过模块向晶石注入熵给友方的探索者在团战中是专门的战法。能即可,至于引爆可以交,这还
熵能能威力,就用法,只要驱者给探索者加持技是相当于多了更多的使用效率非常低在战法配合下让数量众多的非先来源,只不过他们的熵致冷或者致热,还有初级熵变的单一罢了。能可以
经了解到,探索傅斌也已之前力,只有如力是平衡且全面此才能帮助有强大的计他人完成模块技能。们的领域能算、感知和掌控者最大的不同在于他的,同时拥者与先驱
,因为领域能力只能力比较弱且人完成模块技能,但单一,无法帮助别言传,没有这种能力可意会不可的。如何让熵能与之配合可以编写这种模块的人是不知道一般的先驱者,领域
出色彩缤就像可能写得可能画出超凡技能的模者以下也不块。纷的图画一样,先驱天生的盲人不
使用,不过按这能和领域规则,直接说法,自身精纯的熵模块,让任何人直接拓者,就真成了开拓者,如果能成为开备四级甚至五级的一次没有以利用这种生产技能也就多大意义了可性技能套资料上的写出具。
模块芯片,所没有真正生产过,终于打印机打出了一颗“”一颗技能。用超级的技能模块了大半天的时间,花了贡献点,试了3次说起来,傅斌还以他用