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源,鬼源会将你你的天赋法术,由于你开变。。し将会发鬼火,如果选赋法术为幽冥的法术强度转化为攻击”生改择将幽冥鬼火转为鬼“玩家疯二爷w0。孤魂的天力,是否选择转化?始了凝体,
转为攻击力强度着今后不能再做远程,法术提示,每个。次收到了系统一折扣陆小风又度增幅孤魂凝体都会面临这个选修炼法术炮台了。鬼源会把法术择,转为鬼源意味没有法术强,威力自然大打
程度,转化为鬼源,以他的鬼火修炼风决法术强度转为攻击力有了鬼源进行转化,差。线,必须把幽冥鬼火定了今后走近战路化为鬼转提升。陆,近战能力也会大幅源后基础攻击力绝对不会小
样融合下去,最终形成融合,两者各占一半,联合起来塑么结束了火源和土源在体内不断各占五十,但陆小身风要打破五行桎梏的身体五行属性火土,当然不会就造一具新的这。碰撞体。如果就这
服下合相生来进行,因重新释放出丹的顺序按照五的化身,让化身吞下为五系灵丹。就是行接下来照本宣科,施展双生魅影土生金,第三枚服用行火生土,本尊先了白色的金系灵丹。,按照五行金系灵丹融火系灵丹,化身服用土服用灵
子打破了,火源、和周边的五行当服下金系灵丹的,金系化身融入后一下休,内火土两系达成了平衡,化身土源和金源争斗不一半,陆小法诀收回化身本尊又一次融合在一乱起来。风再次施展之力也变得紊化身凝体进行到起。本来体
好的身体内肆虐,导掐了几个法诀,不先天梏。这三种力量互破。衡逐渐被打不相让灵行之力越来越乱,平,这样才能打破五行桎让陆小风体内的三致衡周边的五,以三足系力量达成平五行鬼之鼎立之势在尚未凝结
凡人感应不到身边的。得紊乱,暂时摆衡,彼此间制。只有让周围的五新的五行平衡地间行之力互相牵,在体内形成是因为天变脱天地法则能打五行之力,这的压制,凝体时才破五行桎梏五行达成了微妙的平
成五行均衡,每种五行属族哪怕寻了五行灵物其他种虐,桎,因为不敢让五行之力各占二十,做不到打孤魂一开性游戏里各个种族在体内肆破一百的上限。始没有身体。梏的可能,因为,只有孤魂有打破五行最多只能形
行五行鬼之灵总会提但每到关键时刻五行之力在尚未,让凝完成的身体示他该怎化身服下了水系灵丹进。内肆虐陆小风也不好受,他的么做。任由次分出了化身神识已经不清醒,他又一三种五行之力争斗,体
化为了五行鬼火。”,第四次吸收了化新的平衡。金、,你的天赋法术幽冥服用灵火进五系灵丹全部被打乱后形成了融为了一体,木、水、火土五源彻底成凝体的他收到了未完身,五行之力彻底尚统提示:“系玩家疯二爷,由于五行之力改变了你的天赋
进化有,幽冥鬼个时候系统提示让这条系统提示火马上就要变成鬼源了,这火天赋法术为五行鬼陆小风有点愣神了属性,第二条,恭喜你体内形成什么意义?他没来得及“玩家疯二爷,由于你的五行鬼源。”看五行鬼火的很快到来:
。要高化效果与鬼度幽了,孤魂天赋冥灵火转化的鬼源,法术修炼程度不转化为攻击力,转这下子他明白。鬼源将一样,凝体时所幽冥鬼火转化的法术强火进化程度有关,化的鬼源也有不同基础攻击力就比
鬼火,这对他是凝体时,攻化,变成了五行一点可以肯定,天大的好鬼火的属性,高。五行鬼火转化的鬼火完成了第二次进事。尽管看不到五鬼源更加强大行击力转化效率更但有
家疯二爷,恭喜你成功破了五行均衡。”快了许多,五次收变。由于你打体完成一刹那他又一凝聚了鬼体,你的五行行之以后凝体速度一下子鬼源成形生了到系统提示:“玩形,凝属性发力作用下鬼体迅速成改,形成了新的五行桎梏,五行总占五十数为二百五十点,金木加点水火土各
天赋法术发生了改变,由凝结鬼源,你的火变成了五行鬼源。”五行鬼“玩家疯二爷,由于你选择了
强度转化为*100%)21(80点(主动)法术强度五行鬼源:炉火纯青击力伤害(被动)附带20%的。激活后提升害,持续时间)将法3(12835/13秒,每秒消耗法力五行伤术0%攻击速度,攻击时自身等级)攻础攻击力)80(攻击力,造成50(基00000
原本幽冥灵火基,但属性面板显示的却有让他失望。开属性看完才对50点。,础法术伤害攻击力五行鬼源没降一半,应该是后脸上有了喜色,转为陆小风马上打是60点,通过鬼源面板查看五行鬼源属性30点基础攻击力会下是
在于凝体前鬼火又一进化成了五行是驾炉火纯青,次进化,由幽冥灵火凝体力影响熟练度也提升了凝体前幽冥灵火熟练度发。鬼火,同时也有熟练度提升的原因。差一千多熟练度才到时受到五行之轻就熟,还生这种变化
度以及熟练度有前进化鬼火一样,鬼源致鬼源转化效关。凝体前鬼率差也没关系,正如之火进化源都是天赋法术,两者在一定条件下也可转化前归鬼火进化程程度不高,导以进化。鬼火和鬼熟练度相通,鬼源威力和
行伤害火的伤害低不了多少,,可谓是源后增加30%的攻击攻击造成的伤点,比幽冥灵锦上添花。速度,并一倍不害是151且附带20%的五普通攻击没有冷却时间提升了制,实力限陆小风现在普通止。激活鬼但
孤魂选择走近战玩家基础属性里没有主,但强度系统默认是1次/甲类属性了。(是未完待续。)术狂暴,而是追求攻击武器依然,每个玩家的攻击速秒,只有通过装备速度和致命破或技能提升。以提升法术强度为路线,化属性不会再追求冷却缩减和法攻击速度