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第四章 游荡的孤魂

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第四章游荡的孤魂

个属,这三位算不上顶三位孤魂玩家强化职业玩家,他最先发现魂珠可以用来增加1-5,极大地提升装备的值。,但他们让数量极少的经过魂珠强化装备会了希望。第一位是生活尖玩家装备孤魂玩家看到陆小风想起了

妙用以后一笔小财靠魂珠发了有孤魂可以稳定地成珠,知道魂珠的,一部分生的生活天赋聚魂魂珠。孤魂生产得,不过爆率极低,只,可以吸收阴气凝聚打怪可以获择了孤魂,游戏前期依魂珠通过活玩家选

,让幽冥鬼火成珠凝体,凝体位孤魂玩家以厚土级法术幽冥通过一些特化后伤害大幅提升殊方法强鬼火玩家行变成100,轻第二发扬光大,这个不了孤魂玩家重视的法术,后土五易就学会了土遁。他的主要输出技能孤魂的初

比祖巫之灵根为载体。是一名失败第三位玩家化先天五行鬼体的条体差,不过进照他天五行任务可以进在论坛上的描述,先天五行鬼修炼天赋不化成先天五行鬼。按领到一个任务件更加苛刻,必,完成须要以先者,他偶然

人的本体,蟠桃树圣人伴随镇元大仙而生,三桃树、菩提树参果是西先天五没有人敢有非分行灵根分别是菩之想。菩提树是准提圣根都有主人。和人神秘,哪怕npc不知道在哪里。蟠大先天灵不过置,王母的禁脔,人参果树提树、黄钟李、蟠桃人参果树,黄钟李最为树、扶桑木以及每个玩家都知道位

扶桑木最早出现在太玩家在副本木残名玩家把残骸炼制成了骸的不是孤魂系法宝符合条件,可惜获得残里找到了扶桑木残骸。凝聚先天五行鬼体不知所踪,后来有的五行灵根,扶桑阳星,三足金乌诞生在扶桑木上,巫妖需要完整玩家,那大战后扶桑木不

是因为那位一心要凝聚先天五行鬼体的玩家,努力天五行鬼。先天己有关于扶桑木五行鬼常强大,那家伙没成功功,陆小风想起拿不到五行灵根,自火鬼残骸的任务攻略,拿到残骸不就变成先天他是因为先多年未能成

先天五期的发展化为三位玩家不吃亏。前期可以靠凝聚魂珠赚戏前中后期似乎都行鬼也不中期寻找五行宝物陆小风把孤魂当代表孤魂不同时凝体修炼遁术,后成了备选,钱,按照他们的攻略,游会浪费重生优势。

以进化,但前期孤魂可以魂前靠魂珠赚钱修炼资源苦期修炼需要的物品五个备选种族都可魂。前世选择最个鬼族,后索性选个冷门,孤宜,至少不用重生三个妖族,一个巫族热门的猴精吃了大亏,常便,一,所以他选择了孤

头盔十万一个,现在他柜台交了押金,分文,上了的网费还没有着落。《神话世界》游戏肯定买不起,网咖的两百块已经在小时的费用六个小时就得下机,下次也吃不消。兜里十块一个如今他身无

挣到网费。《下,知道定舍得花钱买以他必须在六个小时内自己需要初期为了等级优势玩时候找个装备强打游戏能老妈要钱打游戏,所赚钱,他也做不到找个小时要挣点家肯小钱不是问题。得砸钱,六两个小时,到为火爆,玩家舍世界》极化一游戏就算选择孤魂后第神话一时间凝聚魂珠,凝聚一个魂

戏愉快。”“玩家疯二爷你选择了种族孤魂地,祝您游,即将出生在新手墓

新手任npc,玩家可以有各类鬼族五个种族出生在幽冥风很快出现在一陆小处阴森的怪。里,其他血海,只有孤魂出生在人间。新手墓地里在墓地周围打务升级,选择领取墓地,鬼族六个分类也可以

%,只适合在夜间去,开属性面板他先,陆小风没有急着白天基础属性降低20查看:练级孤魂凝体前

名:疯二爷

阶位:0阶

等级:0

元神属性

法力值:1

法术强度:10

法术抗性:10

悟性:10

属性:肉身

生命值:100

攻击力:0

:0

速度:10

五行属性:

金:0

木:0

:0

火:0

土:0

主功法:无

云彩:无

2,攻击时有10%几率爆发致命效果普通攻击时有天赋:魅影(遭受,对目0%几率触发闪避效果攻击伤害。)造成3倍

(孤魂可以吸收阴气凝赋:聚魂聚魂珠)

法术:幽冥鬼火(初)孤魂控制鬼火攻标,造成1窥门强度*60%基础伤害径1/1击2个目时间4(玩家等级)+法术5(基础伤害)+0,消耗法力8点,冷却

为三大部分,分别和肉身两大块神、肉身以及种族基础属性分会随等级变化,元神行,其中五行属性不属性会随等级提升《神话世界》里每个是元

性点修炼主功法进阶,将获得自由属性点奖励同,法对玩家的增幅不的主功法侧重于可以修炼主元神,有的主功,品质越高的主功玩家都每个法侧重肉身。玩家每次功法,不同主功越多。法奖励的自由属

神相关的属性性以及悟性值、法术甲以及速度上。获得的是肉点,只能分配在法力炼肉身的主功法,进功法,奖励的是元度、法术抗身相关属性点,只能分配在生命值、上;反之如果是侧攻击力、护重修如果是侧重修炼元神的

法力。玩家恢复速度缓慢,通过服力值上也增加础属性里级,法力值相应增加1以加快回复。等灵气恢复法,法可以通过吸收天地力,但代表法力总量10点法力出法宝都要消耗级每升一用丹药可个自由属性点在0点,分配一元神类四个基,施展法术或祭

如孤魂的初级法术幽冥身等还要加与法术强度相关,比法术强度和法术抗性很是15点,但真实伤害60%和自法术效果上法好理解,级。鬼火,初级基础伤害术强度*

略有小为初窥门径窥门径十倍以上凡入圣的威力在初炉火纯青,出神入化术修炼程度分悟性也是很重要升越快,同一个法术超属性,法和超凡入圣。悟性握法术,法术熟练度提易掌越高越容

性,分别是生命值、攻击力、护甲在和肉身相关的四个小项。肉身也有四项小属升。如果玩家选择修炼侧重肉身的一层都能获得自由属性会随等级提升而提点,玩家可以自由分配功法,功法每升以及速度,四项属性

性相加为100点个很重要的属性,是法术攻击害。除了五行属性与级无关,但同样是一五行相生族的五行属没有因为相克产生作用。玩家等肉身的种族,每个种,按照不管都会附加五行是普通攻击还

时效果增幅40%幅20%,为40点,修炼火系因为五行木生火%修炼木系法术效果增作为辅助的灵族木五行幅40%。同理,害增100的目标施是40点,,五行里火克金,,对火攻击金100的目标伤如果火五行如果道法伤害增幅

家选择种族后就能看可以五行属性一般根据五行不会修炼合者服到自身五行属性,用天材地宝才可能改变。变化,只有进化或适的法术,

行属性,所以没有达到100。幅,练级属性可以吃亏,但孤魂凝体五行增时单项五行会很孤魂前期没有五

孤魂前期依靠行遁势,只有只是强大的阶段不同。种族相对《神话世界》各个有可能个种族都有自身优势,进化成先天五行鬼才想在同阶占据优期非常弱势,中比较平衡,每后期要术还算不错,

,二阶玩家不管有多强进阶都会得到巨战,因为每以御风飞行种族挨打,装备再逆天家一般不太可能越阶挑大,飞不起来只能被动游戏总共分为十阶,玩大增幅。比如三阶可也奈何不阶玩家。得三

魂,主要就是因为有十级法戏比较讲究机缘,术幽冥鬼火的威力。种族也有机会顺魂珠赚渡过弱势期某一阶比较弱势的种族何增加初钱,还知道如。陆小风敢选择弱势年游戏记忆,他知道孤魂可以凝聚也不是完全弱势,游

只能只能依赖幽冥鬼,还火,防御孤魂攻击和防御都是零不能装备和攻击防御靠天赋里20%的闪避相关的装备,输出

术幽冥鬼害不高,但陆小风知道闪避很不靠谱,游戏死敢说自己人品亡惩罚很重,谁也不火基础伤,因为这是一个成长法术很强,哪怕飞升成型的法术。爆棚每次触发闪避。初仙依然有用级法

级法术,很少,冷适的只要找到合消耗的法力值昧真火。因为是初时间只有短短4秒,修冷却时间只有1秒宝物,幽冥鬼火就会不断进炼到超凡入圣阶,进化地狱魔炎后威力堪比三

级法鬼火进化的条件相当然有很大优势的法力苛刻,进化后消耗冷却时间也会变长,但相比高值会相应增加术依

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