正是因为十赵枫赵占领么大。世界了绝大多数玩家,让绝的地下大多数玩家相十一级枫占领地下世界没有一张小地图那二级与的差距那么大没有升十二级,欺骗信,所以后忍住
级后,悄悄的再培养一而现在,自己升十二以名正级了,甚至他还可以在可赵枫言顺的升十二个十二级的副英雄。
枫知道竞了十二级,通过二级多说,赵枫自己是整个游戏里第十九玩家。个,墓园族第三个十技成就榜,赵各种升级要求不升到
升后的赵枫,首先是升级级技能和子技能。
级技能级技能点专家八点,专技能点),一共二十是赵,赵枫可以学个技能点,赵枫习七(少尉,少校,准将六个专家级技能,这算家级技能要四个十二级紫名玩家一级获能学时可获得一个得两个少将军衔再加四点枫的一个优势。,少将等,一般的十二级玩家只
十一个,剩下一个上校,一个着广中里,少不过,随个优准将军衔的有了,持不了太久将军衔的有四个,至少,现在的十九个校。十二级大领主势保大玩家军衔的提高,这
攻术。招魂术,系魔法,智力,魔力,战术,进智慧术,土赵枫的七个技能是
级技能果拥有该技能a级以上大师级,会再开放三每一个专家天赋特长的话到十五级,技能升到,可以多选一英雄选择,只能,如果能个更强大的子技能个。升,可开放三个子技能供选择其中一个,如
择而赵枫现在就要选自己的七个子技能。
智慧术子技能:
,使得英雄可掌英雄魔法精通:增加握的魔法数量增加50法术位的魔法%。
鹰眼术技能效果加5神秘术、英雄驻守魔0%。法塔魔法塔防御精通:时,智力、魔力、
魔法塔效果加50攻击精通:英时,四雄驻守魔法塔%。系魔法技能
质英雄虽然有魔法数量的限制御和攻击,有哪个玩家),但是十对技能点一个十二级的英雄不带(和等魔法塔?,魔法数量是足够级、品二级的紫名英雄可用的,至于魔法塔防智慧术的三个子技能用在守城战时会让兵而是去守的影响相同以学习二十四个魔法处都不大,
赵枫随便选了一个魔法通。精
招魂术子技能:
通:兵营里转化成同级的0系兵种尸体0雄选择尸巫转化精通尸巫。每保存尸体一次)。可将战斗中敌术保存,然后在己方尸巫只需要消耗50点招魂招魂能量1以能量方阵亡的九级点(尸巫出身的英尸巫转化精,消耗上的法
由学习英雄魔法,墓园族尸巫都够自兵种则包括所有法系兵种和一些常规兵种,比是法术系兵种,但不如人族祭祀系兵种,法系兵种指能于法是注:法术系兵种不同法系兵种的兵种,而法术系
保存,黑骑士兵然后在战斗中敌方阵种尸体黑骑士转化精通:可将上的骑兵系兵亡的九级以点(黑营里转化成同级的黑每保存尸体一次,骑士。骑士出身的英雄选择黑己方骑士转化精通只需要消耗50点招魂能量)。消耗招魂能量100
成同级的冥龙。冥龙转化精消耗50点招魂能量斗中敌方阵亡的十一通:可将战龙族兵,消耗招魂能ደ点(冥龙每保存尸体一次龙转化精通只级以上的,然后在出身的英雄选择冥己方冥龙兵营里转化种尸体保存)。量1需要
对于八九家一个获得高招魂术,级兵的机消耗4点招魂能量可以敌方阵亡尸体技能给了作用,因此鉴于高招魂级玩家就是级的玩家来说都没什么把术子骷髅兵,可是墓园族玩转化为四级招魂术的鸡肋效果四级骷髅兵别说是十二专家级,级会。
在没有尸巫和骨,因为一个紫名十赵尸。而获得转化专精0点无效了骑士选择。龙兵营,那么枫选择尸巫精通和冥所以赵枫存一个尸体,必须在每龙精通就没有用处,招魂能体后还得有该系的兵是10,所以技能的效果不强是黑量,这个子技能就际效果上来说的哪一场战斗消耗了一点营,比如赵枫魂能量刚好现,这几个子级玩家的招二天的第一场战斗从实要想得保中获得,否则,随便
那就爽翻天了。招魂术子技能的实想,但是,操作得当的二天再打,,运气等到第话,也偶尔能得到惊喜那就可以得到一个高级兵的尸体际效果虽然不太理兵,任务打到boss时。比如说玩家在做困难好的话获得一个十三级,可以
智力子技能:
积蓄起(现实时间四天下次战斗时释放,失任何魔来,在雄一个月法值,)内未消耗或损力积蓄:如果英则可把魔法值值翻释放后,魔法倍。智
智力,使得个月里魔法值为0,且任何方式都不可恢复智力透支:英雄在本次战斗翻倍,但是之后一在某场战斗中透支。中魔法值
雄部队知识值的中法系部队的知识,增智力领导:增加英加值为英雄自身5%。
升级,魔法效果也不家在某次战斗中碰缺点是知识属性法师,那就是20系魔法取了魔法,法架不住量大啊。是第三个子00点魔种中,吸血血鬼法师的魔法不能吸血预见到,智倍,但是量学习四技能智力领导,因为智力积蓄技能,法低。假设赵鬼值,即使吸患,但是发动技强,但是,力翻师加两点知识,能堆到40点,就能给00个吸血鬼备时间,万一玩法值。如果赵枫带领1赵枫的上多,各族法系兵他有亨特,可以都会选择智力智力积蓄更加灵活。赵枫选择的有一个月无法使用魔法力积蓄就前功尽弃力透支比吸血鬼法师将会很,也就是20点魔枫的知识、力鬼法师的优点是可以然随时可以智透支,因为智使用后没有后的后患,绝大多数玩家能要有准墓园族的幽灵,被吸。而另一个智力透支虽
力一样,也是积蓄魔力子技能和智、透支和领导。
鬼法师的力量值太魔力透支,因为吸血不过赵枫没有选择魔力领导,而是选择低,再加上一两点没什么意义。
土系魔法子技能:
果40%。魔法的魔法基础效一级土系魔法精通:增加英雄的一级土系
二级土系二级土系魔法的魔法精通:增加英雄的魔法基础效果20%。
级土系魔法的魔法基通:增加三级础效果10%。三级土系魔法精英雄的
土系魔法精通了,针对这三个子技解释原因不的选择三级能,赵枫果断。
战术子技能:
强阵:使战阵的增幅效果翻倍。
分士兵组成的战阵(只能),每十五回合一次。分阵:指挥部制战斗开始时的阵型小型复
型回合时间,改变阵用一个变阵:进入战场后,利,只在第一回合有效。
,英雄游戏在战术能改动制不同,英雄游戏的技能里引战斗方式是回合入了三国群英很大与单机英结合,所以战术技精的英雄是即时战略相无法学习战术的。传系列的阵型设定制与雄无敌的回合选择法系职业专,,并做了一定修改。首先
到一些特殊阵型能学习的阵型有五种,通过特殊任务可以其次,玩家。学习
箭矢状态进行冲提高一级,部战术每锋,箭矢阵:部队组成队速度加二。
,部队速度加一,攻锥形击加二。阵:部队组成锥形状每提高一级态发动攻击,战术
包围敌军,战击加四。雁翅阵队攻:部队分成两翼状态术每提高一级,部
每提高一级圆形状态进行防御,战术,部队防御加圆形阵:部队组成四。
击加二,防御组成方形状态随时加二。级,待命,战术每提高一部队攻方形阵:部队
每种阵型每升一级战术可以学习一种阵能无法学习战阵)。的。型(没有战术技项增幅是固定的专
了,战术增加的攻防属的都是操作和士兵特,游戏里中后期以后,拼术技能。为一个强力技非常实用,当游戏性的加成作用就不明时候性点是固定能的,使得战术就有些鸡60%的玩家都会学习战肋了。不过技,属有能够加速性点,在游戏中前期的而战性的阵型,所以仍然被进入们视度属术增加的属显玩家
都非常有用,选择哪个箭、雁翅阵战术的三个子技能战阵:级战术掌握了四种和圆形阵。都可以,赵枫选择的是变阵。赵枫专家矢阵、锥形阵
进攻术子技能:
一位副英雄及其下属部包围。敌人实行围攻:可在敌队,对军左右两方向各配置
察术探知。5回合可选择是否让伏法被侦伏兵:将英雄能可被侦察术探斗每进行设为伏兵,战的1兵的数量和种类无知,多为带兵上限兵加入战场。伏兵技但伏手下部分士兵(最0%)隐藏起来,
结,调派:局不利时援兵(最多为带兵兵援军消失。援军进入战场,当战斗额外布置一队援束后,无论胜败,0%),当战上限的1
个子技兵。,而赵枫选择的是伏常强大和实用三能都非进攻术的
因操作水平要求很高,赵会增加失败的几率枫认为。,以自己的操作术含量的技攻对于玩家的能,只顶尖高手些水平对战那围攻这种要求技,如果采用为围
得一次性使兵种玩家玩的起的。等级高了又舍不,援兵等级低了没用的技能那是援兵技能,援兵打一仗就没了,这种把高级用,援兵技,不是自己这样的土豪神
免得战败损失。赵枫可以把自己处感觉打来收割经验,就把最宝贵的兵种,打的过,那就是保护高所以赵枫选择了来,每放出级兵,伏兵,伏兵有一个好高级兵一场战斗用伏兵保护起不过,就不放出来,
的实力得到质的提高。七个子技能选择完毕后,赵枫