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15 勇士之墓

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宝屋是英雄无敌中玩家实力的有效方法。快速提高

九族之战里的宝屋图的宝屋,,不同级别地里的宝屋不一样一样,奖励也不络版的英雄之不过网一样。难度不和单机英雄无敌

宝屋就一的各种五级这新手村级别的难度,守卫是各族像现兵。

图里的宝屋,都有好,当然,守卫也越强以后难度供玩家样的,难度越高,奖出来的高难度选择,同励越简单,中等,困难三种级别

上都有类副四天)刷新一次,在小地图上随机出现本,每个月(现实一个宝屋一张小地图

奖励和打无数次,但是只能得可以一次奖励,奖励分常规每个宝屋每个玩家排名奖励。

,玩家可以获得常能得到一些常规,系统会根据玩家的成绩评出一规奖励,一般就是些金币与资源,成绩高了还的建筑图纸和兵力个分数,根据分数打完宝屋以后

的建筑,按排名先的。月宝屋刷新时结算排名,会列入一定水平后备,高每个然后,玩家的分数图纸,游戏道具什么达到可以获得装

屋就知道守卫又叫勇士之墓,以赵枫前世的经是墓园族的十五赵枫发现的用进三阶五级幽魂。个宝屋为墓室验,不

幽魂:墓园族三阶五级生物,丧尸。

65攻击6复。4速度12杀伤防御生命—9特技:初级生命恢力5

复自身生命总值的5%(中级10%,高级20%):每回合恢级生命恢复

,副英雄十八名士兵如果超是赵枫只带了13名质,都士之墓的人数亨特也是三级绿色品赵枫现个高分士兵。因为赵枫想打一可以带9名四过15人,就。可级兵,两人组队能带会被扣分数。3级,不过品质人,赵枫进入勇数,守卫只有十五还是绿色在等级跌落到

三名四兵骷低,分数越高。级兵,所以士兵以3级士兵等级越髅弓箭手为主,不过赵枫现在手上只有两

三级2—43防御2速度7杀伤力骷髅短弓手生命27攻击

级低了守手是远程,远程打近有效的集火卫两级,但是幽灵是近战,骷髅弓箭战可虽然士兵等

手那点可掉一个幽魂怜的攻击,集当然,以骷髅短弓三轮才能干

但是别忘了赵枫已和副英雄英雄的二星疗伤经掌握了两种的一星魔法神箭魔法,主

实用性提升星,但是魔法效果的二星何止十倍。比一星疗伤只高

假设骷髅的时候再用疗伤,那么点魔命,现在阶段基虽然一星疗伤费了74手只有2,但是却浪100点生使用疗伤,弓手就剩一点生命时能迅更大。速满血谁敢挺到一滴血7点生命,费就如说骷髅短弓法效果。更何况本没有生命过百,一般人的兵种,比只能回复一名士兵

而二星疗伤,赵枫设定前提是九名士兵挤一次可在一起。命总为可以平均恢复3ⅹ3码范围内9名士兵,当然,,理论上共200点所有兵种的生以恢复

时,会设质优、等阶优先和品其实一般玩家在设定先。回复,等级优先内所有兵种,但是有不同的强化方向,如平均疗伤的魔法效果定为治疗3ⅹ3码范

级兵。则先恢复满4才是3级兵的兵种,如果有是3ⅹ3码里先,就4级兵的生命然后例来说,等级和3级兵,

果有阶五级的骷髅武士。雄的生命,然后是二恢复英等阶优先,假设3骷髅武士,则先才是一ⅹ3码里的兵种英雄、二阶三级行尸和一阶五级阶三级的行尸,最

ⅹ3码范围内品质的白色,相同色,再次,有潜品质优先更好理解,3,无论是英是蓝时候力星的再优先。是绿色,最后雄还是兵种,先恢复紫色品质,然后

血。,也有一级的白都是一视同仁,平均加而赵枫的设定少见的设为平兵种,既有有十名骷髅兵,一级以上蓝名码里的所有均恢复,则非常士兵也就是说,在3ⅹ3

设定方面,基玩家在疗伤等魔法的了,因为赵枫在为以后布局。赵枫就这么设定,但是绝大部分本没有设定平均回复

等阶优先分成初级,细致到级别,强同,甚至能够一次星级可以强化一,不方向的细节某个士兵。中级,高级,专次魔家,大师,宗师等等魔法每提升法设定效果,比如

首先得,然后才能在魔法先,如果已想改成其他效果,设定为初级的品质优一星升二星时经升到中家在魔法高的以后却想改成品质优就得把魔法升到更设定为但是假如某玩原有设定。星级才能消先,那级、高级的等阶优先,四星的时候初级等阶优先,但是魔法升三星时消除等阶优先的设定

雄。有玩家在设定好魔法效基本上所方法,那就魔法想要不同的效果,果后都不会再更改,如果同样的有一个更简单的利用副英

起学,一起使用还是以疗伤魔法为例,同样一个疗和升星,以上,以后玩学术技能互相学习魔玩家就能获得不同强化伤魔法,主副英雄一在三个法,这样不同的强化方向,然后通过效果的魔家的副英雄数量最少都但是可以选

这样做也有一果的魔法,在游法。会占用英雄的的法术位不过戏设定里属于不同的魔。而英雄就是不同强化效个缺陷,那法术位是有限的。

技能点、属性点白名英雄的基础上魔法数量和英两种新魔法。学习到的加一个法术位)魔法,即数量一样多,白名种新魔法(增每升一级可以学习一质的英雄每升两级能能学习多学一个魔法,蓝色品英雄多学一个相同的与自己等级数量魔法,紫色品升级以后获得的可以学习英雄能质的英雄则每升一级,绿色品质的英雄在升三级可以

能来增加自己的了等通过高级别的只能魔法书和智慧术能技级和品质,玩家法术位。

被尊为神技的鹰眼术,单机英雄无敌里英雄游戏设定。法术位被削弱成一般的技能,就是因为在英雄游戏里的限制和其他的一些

=4种魔法,不是三级绿色品质个是过暂时各自土系魔法一级一星,理论上可以学习3在都神箭。一级二星疗伤,一个是赵枫和副英雄亨特现只能掌握一种魔法,一

由什么品质的英雄,在的。没有英雄带领的野怪带领,那是大不一样宝屋守卫是物有没电脑新手大陆英雄游戏里,有英雄带领,

的玩家二百),紫色品质的英雄,能和60%的玩,绿色品内),白色品同兵力下(总个智能水平,不过已。普通玩家带领的野怪几乎是一质的电脑英雄基本只英雄就是多了英雄属性加成家打个两败俱伤损(损失在10%之%造成小兵力上和魔法攻击而质的电脑英雄和无,蓝色品质的电脑能对电脑英雄能打败90

二百的情况,这还是在双方对战的的士兵和英雄。像电脑一样每回合指挥上百也无法做到害的玩家力过这个时候,再厉

像人脑那作战是有固定程序而不品质、金色品质竟电脑的如果对战雄也打不过操作水平力,别说一般的玩家,毕,甚至神级样灵双方只有几十兵是野怪,就是紫色

轻松。得上普通的职业作水平算赵枫的操十五个,所以这一手却是无英雄带领的野玩家水准,而对场战斗,赵枫完怪,数量也只有成的非常

度,一个人在前面放风血一点点的磨掉。慢的放箭,利用远距筝,吸引电脑攻击,的高速带着十三个短弓手在后面慢个个点名,将幽魂的利用亨特离半箭攻击的低伤害,骷髅

跑的时间大约要半回合魔法,能让部分幽没有高品,这样就可以把幽魂的魂的速度高一点下施法一秒少需要血的英雄,只比幽费半回合(停脑就是这么笨,骷髅魔法,会浪亨特作为一个薄),每次亨特释放质英3个回合,而牢牢锁在亨特身上。弓箭手离幽魂的距离最,每五个回合放一次,再加转身逃雄带领的电魂能攻击到亨特

特是绿色品质,而幽魂一定几率三个幽魂的攻击就有到5—9。看前文受到的伤品质的差距,让亨特魂的杀伤全的上,亨特安是白色品质,很,因为亨直接被杀死,可是实际一半(具体计算方式请)。只有24点,而幽表面上看如果受到亨特的生命很低,害只有

掉亨特,但这只是理论同时攻击亨特且都打上。最大杀伤才有机会干所以在理论上,五个幽

必须近身才能攻击)有八个可以进攻到的围住也只时攻击,因为把亨特包亨特基本上不可位置(幽魂是短兵器,能被五个幽魂同

魂只用亨特,第四第三个幽魂就得走两如果走一步就能攻击到亨特,那么第二个,说第一个幽步才能才能攻击到亨特。攻击第五个幽魂就得走五步

个以上的幽魂的速度只有12点魂攻击。注意一点距离和站位,就能避免被五,所以亨特只要稍微

置给亨特放一次疗伤受一次攻击,赵枫需要当然,亨特放一次魔看好位

作的是自己释放疗把幽魂仇恨给引到自己身上置。别唯一考验赵枫操伤时的位

,幽魂生命65,防脱离大部队来追杀骷髅个幽魂,伤害(半箭伤害时为1而赵枫带着骷髅短弓手,一次御4,骷髅短弓手攻击2,杀伤2点),最多成1—3点掉一能造锁定攻击一—4,每一箭五个回合就可以集火干名幽魂,勾引这名幽魂短弓手

骷髅短弓手轮流承担伤只能攻击两次,两轮要让害就可以了。不能让幽魂干掉一弓手短弓手,赵枫只,也就是说,个骷髅攻击并有3个回合的距离骷髅短每个幽魂最多幽魂离赵枫和

箭点名的幽魂,魔法神箭幽魂65点生命,被特魔法神近不了身。点名后就剩下十这个幽魂都两回而且赵枫优先攻击被亨合就干掉了,几点血,骷髅短弓手一

一个幽魂,然后骷髅短弓手再引下魔法的冷却时间(五回四五点名继续魔法神箭个回合干掉,这时,合)早过了,亨特

体集神箭,刚好第八次魔法神箭的时候,幽魂亨特四点知火,幽魂全灭。识,能放8次剩下最后一个,全

战斗胜开始时耗费两个回利,总用时43回合(合卡位)

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