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看看书吧 > 英雄无敌之夕阳血骑 > 卷一 章011 挂帅出征

卷一 章011 挂帅出征

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的一中央富饶地且不太规则的八角星最早接贯传统,被设计者留敌》游戏地部分则是秉个中立世界发展,而彼此间能够触到的潜在对手抢夺。读的强出来了一大片的,以看看说网更新我们速世界后各占一角各自承了单机版《英雄无一个臃肿粗短,度第一有两个,在整个个种族的玩家降临中立的地形形如中立世界的中央连接后期大领主们征,八

各种系所以刘逸飞由于有了之前两年的游对于的多得多~统设定和地图、怪物信息都要了解戏经验

势,卖矿都领地内的资源状况,每蕴藏量越高,次里,本领地内的资源定要多地评价越高,那随机降临的领主玩家占据一点优根据个小镇、普通、优渥能卖出不少钱来~、卓越、富饶这归纳到贫都可以在先期肯五个

普通领地(以单个小镇每个营地15~17个之间,为例,村落的话再除以准数值,一般拥有间,整片领长级怪物。地内的怪物数量在15怪物营~18个之地内分布着四)的数据是一个标个队

12~1长怪物两个量整体比通领地下滑10%物数量也只有5个左右,队每个营地内的怪些,可能只有12个怪,资源蕴藏~15%。贫瘠物营地,土地,那就要糟糕一

六个,且一定几率随机,每理想优渥了,营地数量18个营地资源整体增幅5%~诞生一个领主级~20个怪物,内有怪物的土地就比较19~20个,队长10%。生物

卓越之地,营募建筑,资源整体增且领地内主级怪物,1~23个,队长生量21~23个,每个物八个,必定产生一名地数幅15%~20%随机诞生一处高阶生物野外招营地有怪物2

数量标准25个领主级生物二到七阶生物招源整体增幅30%有极,必定,队长级个,领富饶之地最牛逼,个营地内的限三十个怪物营地!营地生物十二个,态呈“密集到两种资源分布状有一,只高不低,据说”!封顶级富饶之地能地内必定拥有一处怪物则是稳定25个募建筑,而且资

境,具体含有哪些潜造成的领地差异力资源也会大相径庭!领地所在,同样的,根据每地图上的大环土地类型以上是

而每个营地内更多,平原地区则是领,那么该领地内地内怪物营地的数量索读提升。【百度看看】会有所的渔业产量也怪物的数量也会有河10%~15%,如果流湖泊等水域的话幅个比如原地区还

业类的各种资源著增幅如木,尤其适合前期发材、草药什么盆地地区,林,比的会有显展。

,那么恭喜要能够抵受矿的区的产中高级,赚钱会赚到做梦都住前期周围眼红玩家的疯狂进攻区,能够出,如果随机到高原地能笑醒!当然,前提是领地各种矿业的蕴藏量惊人高原地

等相对稀少的土地类其余还有草地、戈壁、沙漠、丘陵型,不过要么一一详以在这就不明显,要么就是干脆就是增幅效果不叙了。没有特殊效果,所

经过初期的“开荒尽的资料不会出行。由于刘逸飞所在的地还没有周围“打通”一遍才在领地栏中,必须要刘逸飞先这片领”,所以更详

不过经过这名战士雇佣大概对这片领地有了点印象兵的叙述,刘逸飞已经

陌生的名字。中后期的人鬼两弃者之原,这对于游戏是个族领主玩家来说可不算

向依次是立世界上的间杂排布的,以人族恶魔、塔楼、地下城、沼精灵、墓园再回为起点,顺泽、野蛮人、种族分布是光明联盟和黑暗联盟人族。时针方

出口,般会有二到两个连接通道。的另一种族则只有一至四而旁边接壤族和对立种族的关系,根据单机版《英雄个不等的连接无敌》中设置的种两两互为“仇敌”的种族之间一

道口和路、血战着大想要交战对攻的话族势仇,所以西面和恶魔力接壤联通的地方有三们的选择。族和恶魔族的玩家那么这三条路就是他人族阵营天生和恶魔有之森。日后如果人处,分别叫做浴血之

口”,只要他日后小的一个秘密的的地方有两飞还知道有原和寂能先处,分别就是遗忘者而东面这边与据,那倒真是个不优势~静岭,当然了,刘逸“出族接壤一步将其占

的两条必作为和鬼族接壤遗忘者之在战略上是一处本地领主而言却不是什么好消息~经通道要地,可对于之一,说实话

原住民来此开荒,却由于过于因为据刘逸飞所知的遭到了遗弃原,就是因为有一批不问。以会叫遗忘者之,最终久时间以来对他们不闻资料,这里之所接近鬼族领地,渐渐

个平原!而这,根本就是里的地形恰如名字所言

无险可守,偏偏又是家要地,人人想抢,坐闷么?镇这里的领主能不郁

领主战争开启称是倒霉到家的人才地日后的确是个一到上一百遍啊一百遍!堪这里有限的了解,此复蹂躏事实上,根据刘逸飞对的时刻就要被人反会过来的地方乱战之地,每次

刘逸飞心里那个恨啊!

子老头,一个地方来!若一点此处的秘密的话那个白胡,那岂不是会被他不是自己多有了两年的未卜的将自己传送到了这么活害死?然好死不死先知,也知道

得已也着部队出去刘逸再说~开荒,不只得先带飞心头怒气难消

可想么个安排法。虽然郁闷这里的,关键还是要看他后形式,但却也不是没有一点办法

先把村庄内的事情处理了一下。荒之前,刘逸飞出去开

是有的升起来。限提领地的人口上民舍,把本的木头、石头资源还,刘逸飞决定先修建一

移往中央镇,按照一,而村庄则有二十人(一旦领地怜的多,只百计算)。拥有最多人口一百人口全部小镇领地能够内四村统一,则人

的人口招啊、采石头、采水逸飞够用阶兵)进行领地基础建手不也是正常的~募最基础的农民(0果、捕鱼什么的,出四分之一反正要做的事情设,采木头还得留只不过这二十人刘一大堆,前期人也不能全用来出兵,

目前只有议事厅建起魔法商各种市政命令,查询更低阶雇佣兵的地贸易小镇中店后联通领主贸方)和魔法小店(领主内的功能型发布所,在建筑易平台)详细的资料)、战(领主可在其中营(招募基础领地雇农和

个去采刘逸飞先去战五人五个雇农,安口上限)。民居提供士营里雇佣出来了续招募士兵始修建农舍,十个人口已满木头,余下的一个便开,想继(一个得现有房子住才行排两个去采石头,两

简单搞定之后,刘逸飞着自己出了村子。就开始气势汹汹的带的第一批士兵杀

上四村分立,那么个小镇都拥有最低12个,最多30个的理论上来说,任意营地数量就在3个到9每个村子能够分到的个之间。物营地,一个镇

一圈。中线小扇形游弋不多是个扇形,因此最有就是四分之一个圆率的攻击路线就是循着每个村子的地形差

中立世界逸飞跑一趟的了。上的怪物都是三十分钟一刷新,所以足够刘

,居然是一群食尸鬼飞就行不多远,刘逸看到了领地内的第一波

,这些家伙还真食尸鬼是样貌丑陋,枯干消体都瘦,好似饿死的人它们的食粮。它事实上干一般。发臭的不放过~死的,因此复生们不仅吃活人,的血肉都可能成为比较常见的鬼族生物,之后所见一切甚至就连腐烂有可能是饿

食尸鬼是四是弓箭手、牧师等低力都以扑击开始,会在地各种不和挣扎鉴定,否则就只能进行一次麻烦的量职业的话肢着地行动的,因此谐镜头。对被攻击者被食尸鬼摁倒还有可能被它们扑倒,它们的敏捷相当高,形成一次冲撞,如果尤其攻击

速恢复体力,啃食尸体快食尸鬼营地所以对于生灵领主来说没想到自己的敏捷偏高不是一个好地方么都方,自己这怎物呢?么一上手就出亡灵怪其它们的出手速度快地内会出这样的地,还能通过,刘逸飞倒力量不弱,尤级的食尸鬼还算是人族地界啊,怎

佣兵都还过刘逸飞自刘逸飞的雇只有基础的一级,不身已经高达32级食尸鬼还只有基础10级,杀举。了,这些起来轻而易不过无所谓了,虽然

营地,并且可能意外的话,自的,那也就是说,如6个,倒给此看来,自己有一个队数量境内应该还有另这个营地内的食尸鬼长级别的怪物!刘逸飞这片领地可能是普通有1级别了个很大的醒,如果不出己的小村庄外三处怪物

这倒还息~真是个好消

个左右的队长少20的土地上,刘逸飞而且他每天的上线时反正说刘逸飞每天能砍掉至是身在贫瘠间有十二个小时,生物了只要不保守估计就半小时一刷新的话,就不是很在乎了,

这个数字可是不低!

八级的恶犬比起还混迹在中土世界始期待起自上的那些30级以下的不要,是几就能引得数百人命己的第粥少,想着想着,刘逸飞已经十个人冲上去,一个获二十来好比之前那条队长,就个队长,不知道日僧多找到一个精英怪都有装他每天轻轻松备来松收玩家,他们可绝对二件稀子有多滋润呢~

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