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巫者 非正文

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灵魂之风

激活:技能点2(自动激活)

点1升级:技能

等级1/20

冷却:6秒

消耗mp:0.5\%+10

主动(瞬发

技能效果:快,发射出武器两个黑色刀气速向前方挥动

气范围增加,20级额外增加3人的身体)0\%(每升1级增攻击力:每个10%,剑气可穿透敌外增加30%,剑加50\%,10级额

针刺之风

激活:技能点3(自动激活)

升级:技能点1

等级1/20

冷却:10

p:0.5\%+10消耗m

主动(瞬发)

,攻击敌人后再次旋技能效攻击将敌人击果:向前稍作突进

外增加3%(每升级额外增加击力:每击100\5\%,10级额1级增加30\%)0%,

绝望针

技能点5(自动激活)激活:

升级:技能点1

等级1/20

:10秒冷却

消耗mp:0.5\%+10

发)主动(瞬

技能效果:在自身前方径为2米的诅咒空间,在5秒,半3杀处为中的,形成都会被从地底生成任何在诅咒空间内的敌一个尖刺疯狂的攻击。

10\%),10级额外增攻击力:0每根针8外增加加1\%0%,20级额\%(每升1级增加1

完美旋转完美旋

激活:技能点5

升级:技能点1

等级1/

冷却:12秒

%消耗mp񪌄:0.5\

瞬发)主动(

技能效果:一的敌器上生成刀气伤害周围边旋转,人,一边从武

级额外增额外增加20%加3\%(每升1级增加10\%,10级攻击力:总攻击2000\%),20

阴暗之魂

:技能点5激活

升级:技能点1

等级1/20

冷却:20秒

%+20消耗mp:0.5\

主动(瞬发)

技能效果:在前每升1级增会惊惊失加0.5秒)。方召唤出措4秒(的幽灵,幽灵会飞补出去,被击中的怪物或npc一个吓人

级增加10\%,\%):175\%(每攻击力升110级额外增加30%,20级额外增加30

精神打击

激活:技能点5

升级:技能点1

等级1/

冷却:15秒

.5\%+20消耗mp:0

主动(瞬发

强大的守:在背后召唤出一个行一次攻击后消技能效果护灵,守护灵会向前

20级额外增加%,外增20\%,10级额%(每升1级增加30\%)攻击力:300\

守卫幽灵

激活:技能点10

等级1/1

冷却:30秒

消耗mp:无

瞬发)主动(

伤害的30\%护自己,期间所一个将用mp来召唤:存在30秒的小幽灵保技能效果代替。

\期间技能消耗的%mp减免80

幽灵之魂

激活:技能点10

等级1/1

冷却:无

2\%+1消耗mp:

主动(瞬发)

,持续增加灵,沙漠与防御。出五个可以存1己与队友身前技能效果:召唤队友与自己10\%的0分钟的沙漠精灵会一直分别呆在自攻击

非增益状态,无法被驱除或偷取。

体内。队伍时,精灵自动回归召唤者队友离

隶之手

激活:技能点10

等级1/1

冷却:12秒

:0.5\%񪌄消耗mp

发)被动触发(瞬

己,一只攻击周技能效果围的敌人。时召唤两只死灵之手,:在击倒地一只扶起自

攻击力:200

鬼魂踢

:技激活能点

等级1/1

冷却:5

消耗mp:0.5\%񪌄

发)主动(瞬

人,再后咒,脚踩符咒攻技能效果:在空中击地面的敌空翻落地时,可以在脚下召唤出符

攻击力:200\%

激活:技能点5

5升级:技能点

等级1

񸷆冷却:5(每升一级降低25\%冷

0消耗mp:0.5\%+1

主动(瞬发)

技能效果:向不同.5秒无敌状态。攻击,期间为0到来的回避即将方向

傀儡之魂

0(回旋脚步1)激活:技能点1

1等级1/1等级

冷却:20秒

消耗mp:0.5\%񪌄

被动触发(瞬发

出5-10米距离,并受伤害,1秒后傀儡在受到攻击时,瞬间闪之魂将会爆炸技能效果:留下一个傀儡之魂来在原地

击力:150

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