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的精灵——大剑鬼!她红菱迅速的派出了
!制并不是克信自己的初始精灵对方属性的精灵,不过她有自对方……等等大剑鬼,可以轻易解决
自行天螳螂在没有训练家到了七、八成使的样子,看。红菱瞪大眼睛况下,情龙活虎的一条好精灵着那只飞的大剑鬼登场后,这只用了羽栖,等到着又是生命令的她,看力健康度已经恢复飞天螳螂的体
结果不如人愿。原本还以为能轻易捡一场胜利,可
冻光束。迅红菱没有太家,不会因为丢了这用了冰名有自信傲气的训练失望,毕竟她也是一速让大剑鬼朝着对方使种机会而过于影响心态,只
肉眼可见的程度在发射中向四周散发白型,散发一团白色着惊人寒气即化成、射出一道白色大剑鬼的头上独角,旋光束,光束还以汇聚成在色寒气。光球迅速的
飞天螳螂,其实动程不超过五秒的时间。登再到冰冷光场到发束打向攻击,整个过从
急速折返!用后使“飞天螳”螂,躲开
梧桐心里让飞天螳螂再继续战斗。有计较,没有
不是一招得势就能势如破竹继越但决对方的模式,由一,是因为飞天螳并不是那种轻松解板胜利的三斧变的模式,续下去的螂气势,它本身是灵活多所以不太可能形上一场虽然胜利,连胜理成一种越来。顺利的、累积
中,合飞天螳复过来的择。上一回消耗了不少的大脑精力是最好的选所防范,而且其它套羽栖所能恢精力,这方面就不是飞的大剑鬼这次肯定会有螂已经展现了剧毒消天螳螂在上一回合战斗里休息一回合,恢复,让它回精灵球路的话,耗的套路,对方理由二,也不太好
更换精技能来更换精灵,并于梧桐是使用由没有违反候吹哨。判也没有在这时灵的比赛规则,裁斗回合中不可三人轮换对战的当前战
速换上的新精飞天螳螂回灵,是蜈蚣王。到他手里,梧桐迅
蜈蚣王一上场,脚下滑。有点
的精灵,可是冰大约是数平方米左右。这飞天螳螂躲开了冰冻边的一块场地上制造回到他手里冻光束依然在光束后使用急速折返他了一层薄冰冰面,面积
“就”鬼,水枪!是现在,大剑
鬼趁机白嫖一次攻击,限应有的让机会逃脱抓机会能迅速的水枪。力,趁着对方上场,立即让大剑,力更大但需要发动使用的不是需要威是威力较小红菱展现了她做为但发动不出意外和时间更长的水炮,而受到滑冰干扰而行动受一名优秀训练家并且为了保证时
王速度再快,也不得它打出了冰面范围内。蜈蚣不中这一招,恰好水枪也把
这一而是不断的进行,得益于梧桐平时原地,傻站在移动,以免成为活靶子的良优势是速度,所以通常下,它迅速的运动。好教导,它心知自己的不会傻起来
菱让大剑鬼再使用一次水枪,这次没有没打中。意外的……红
常训练课程里,都是飞天量日是移动闪躲。有一门相同的的课,这门课程就,它们的螳螂,更不用大针蜂毕竟无论是蜈蚣王还是、占据不小份
么明显如果只是一只精灵独自用这一。套训练,那么提升得还不怎
但梧桐训练精灵的时候,往往是一个助着互帮练效果远比单独训练团队相很多。提升,使要高得他的精灵们训
,一起达到一种非常,一方攻击飞,一方闪避,两只精灵好的互协提升。种训练能同时都是高攻高速类型,这蜂和典型的就是之前大针天螳螂相互之间训练训练它们各自的长项
的精灵,几乎都有着通常训练家们指挥的时简直就如羽。“高闪躲都没那么躲闪且是训练出来的能力,中又尤以大针蜂的所说中的沾衣十巧妙,边世界里武侠小“柳絮身法”最为”的能候,它们的精灵八跌,随风而动,轻柔像另一个其力,并敌方技能,可是梧桐这以
扰为优秀的水慌不忙的大剑鬼做为御三家,是,因此它不精灵一种颇先频繁使用水枪去骚桶腰类型对方。
准一蜈蚣王迅速的移动躲闪就冲了上去。个机会,低头,并且快速接近了对方,瞅
百万角击!
早有打近身。大剑鬼也低下头,却是同战斗的心理战斗,同样样使用了百万角击
”,双方扣掉方的显示屏上地上两方相撞,让人意的血双方体力值的“血条量竟然差不多!外的是,根据在对战场显示出来的
,反正是一些战场地上且把它们的健康状态的精灵们状态,并式呈现在电子道这是什么黑科技种装置,可以监控对屏幕上,供解战斗情况给观看比赛的观众们更直观的了的图形形。以游戏里“血条”大型赛事才用得起的一梧桐也不知
大剑鬼了啊……”“老
,也等级比自己的蜈只是和对方年轻,也至少比他,所以就算百万么小圆占了虫本优势角击是虫系技能,家再怎高蚣王梧桐感叹一声,他对面的年打个平手。形态,轻美女训练大五岁,那只大剑鬼也进化到了最后
万角击吃大亏。如果换,这下肯定是蜈蚣王要成水炮对百
加充足锻练,所以素质上超弥补差距。利用技巧和策略来大吃的都是顿顿高营养虽然有差距想象中的大,完全可以过了蜈蚣双方由于年纪王,但由于后者从小到,但差距没有的原因,大剑鬼在身体
念,立即喊起来:“大鬼得很优秀,心思动剑,对面的那只蜈蚣,使用聚气!”王也培育红菱同样看得出来
,使用强化技能或者干在胶着,或者择。来可能要胶着的情况下衡,往往使双方差距拉大,是正确的选扰控制类技能来打破平看得出
择,也不一定永远桐笑了,过于低估他用通常是正确的选养蛊法培育出来的精灵精灵面前强化,真们的毒性了。正确,对方竟是太然敢在他的虫毒属性梧是
六米远的蜈蚣王,直始发亮着聚气的大剑鬼。,一团毒液额头上独角开没有别喷向了的招数,离了五、接张嘴
窥见对手要害,从而液。时间,所更容易击中要害,这需大剑鬼正集中精神提毒以没办法躲开这一团升自己的意志力,以使它更好的要几秒
只要完成聚气后就算攻击打中要的蜈蚣王再者,红菱也认为鬼只要随便一发给重伤,为此害,就足够把付出中毒代价防御脆弱,大剑也无所谓。
毕竟毒,是一种的伤害。持续性
个可观程度前只要在持续造成的伤,那么就是一场害累积到一划算的胜利!,把敌人给击倒