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第一百一十一章 决议通过

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什么会有三套不一样?“为

样。经和融合物融合其实应该说是有三套已”赫淮斯托“关于这个问题,了,所以才会不一斯说道。

一听到赫淮斯托的话我立刻就想到不一样的收了大地之母的部分法则在想来,这三套之力才会导致和一般的材料就是因为吸了大地之母之前说的那装备不一样的。个事情,现

去看看这,不。”空的时候就“既然如此,那么等我们有我们些装备的情况过在此之和那帮日本的合作敲定下来前还是先

日会长,我想你很快松本正贺和那些日:“紫被叫了回来,而这些人们叫我们回回来之后刚下松本正贺了吧本行会一坐?”已经讨论出结果会长们就来应该是就立刻问道

个长音,然我点点头道:“当向……”然。关于你们的合作意后才说道:“了。”我们接我故意拉了

突然听到我说接受他们一些矛盾,但是实还是觉得和的日本行会会长们全都是松了的建议之口气,虽然可能从潜本能的我们合作是正的选择的。后,这些人还是他们心里其实也有松了口气,意识中,他们其这边话一出口,那边

直非常平静的样子之后便突然正贺并未像那些日本行,这种表现在那些日本行会会会会长们一样表现的一本正经的样子。这些人也迅好像如释速的板起脸变成了长看意识到了自己重负的感觉,而是一的表现有些失态,于是

个合作意向就常的复杂,所以我们双方不是光达成一边的人都冷静一步商谈一下看到自己这你们没什么意见吧?:“首先感谢你,但是,这件事贺才开口对我了下来之后松本正的,还需作方式。这一角度出发接受我具体合情非之后的点我想们的提议要我们进们可以从利益的

么的,可能要稍是这种计划也不是一需要等一两研究我点点头道:“这是当然的,只你们给出的资料,至个小时才能来。”囊团正在做的出术安排什出来的,所以我们还需一会,我们行会的智时半会可以制定于战

“组要这么久吗?”一名日本行会会长问道。

如果各位了,你们懂的。等着很无聊的话,有些部门就不动,或者我可以安排人方面你们去看格的环境。当然,玫瑰立刻接口道:“觉得在这里可以选择先去本行会的功能建筑活动带你们去参观一下艾辛

了想说道:“听说城市辛格有全世界最好配套设施,所以我松本想去体验一下。”正贺想

一起去。”我直接客气道。“那当然没有问题,我可以

“那就恭敬不如从命了。”

呢?”“那么你们的选择问道。玫瑰看向剩下的那些行会会长日本

贺分开的话,会让,在这施。格这会长,到了艾辛观的话,总感觉心放心,所里有些紧张的种情况下,要他们去参格的功能设觉更不些人本来都是感觉,尤其是。所以以这些人几乎都是立刻日本行会他们种地方自然是有选择了和松本正贺是敌人老巢了些紧张的,毕竟对他们来说这地方就一起去体验一下艾辛和松本

,而玫瑰这些人的行我带着他们去程安排都是一样的,那划的安排问题。我们这边自然也就省事多了。直接由她们则留下既然体验参观来和智囊团一起研究行动计

每个人都发所以行会内部日本行会会建筑不能在艾辛格露面,。至于一会使用那些功能带路的请款下是用了行会玩家自然是不敢随建筑内部身份,我们给这些人长以及松本正贺掩盖了一条长袍。在有我会的所有功能建筑候就更不用担到这些功能建筑区,而的好处就是们很顺利的就进,所以我们是不用本人入了本行会专用传送阵因为这帮会有外行会玩家,所的传送阵几乎以我的时为本行,本心了,因,并且,为了我们没有走都有专用的私人包间查术的,而走上扔探便往他们身担心保密问题的。

松本正贺他们要求种怪物数量门。当然,体验的第一个地方就练场里其实是可练中人的具体种类并不是人都可以无限次的挑战自然也就无法便是很稀少的某些特殊去抓。我们必须要抓,那这里以找的心。在这个地方可以心就会自动扫描这是本行会的训练场挑战场之中人,而这个模拟敌人场地内的所有这种生物定每种都有而已。物这里也设定好的模拟敌收集的各挑战了。不过目的类型则是五花八种生物的战,也就是那个挑战训能保证一是需要建筑拥有者,也物种类挑战我们没有抓到过的生物到活的某种生物,大多数的常见怪了。但是,如果是这个建筑自带的有,只是不,而的,即非常多,所以这个训,之后这个挑战训练中前我们行会然后将其放到这个就是我们行会自己斗数据,而后就不会有

大家挑挑战训练不只是罚。反正中用掉的药品、卷还可样接受以在这里挑战这形象原所有数据,包括战斗就是绝对无损失就对了有真实pk模式,只,之后大家就可个玩家真的到训种形式,出来训练赛,也就是战斗进行死亡惩然,如果是个玩家的模会有一些区别。当怪物而已,在方式和本人可能战的并行对战那个玩家全部的实力,以进行格斗。这种形式有点竞技场,这里还可以进行人员之。模拟种模拟挑战分成两心没人挑战,但是模拟人毕竟不练中心进追求逼真的话,那实施上这是玩家本人就像是竞技场一样,两是不同的是挑战训练一种是模拟人,也就是,所以战斗东西都会还原,也不会扫描能进行玩家来这里像怪物一的玩家会具备原本轴之类的消耗品之类的心真正让让某个间的模拟挑战。这后会自动还

斗一样。有和玩家自身完模拟这种模来的自己具全相太大实的据,而且系统会模拟你别的玩家之外另外一个自己在战有你的部分行挑战自己不一样,但是像是在和系统模拟出一个,也就是说这个自己来和自己战斗。。这种挑战模式就是让本人的为习惯,感觉就好人甚至会具点点除了挑战怪物和同的属性和装备等数虽然和真,这个挑战训练中心基本上差别不会战斗风格,还可以同你自己还是会有一

办法,因战可以说斗技巧之外,还和问题。一下自己的破是所有挑战中最难的一研究新的战术配合战我挑可以顺便检查这种自自己战斗除了可以部分,但却也是最能有效提升自己的和缺陷,这更好的改进这些缺点样就可为自己和

行会不是我们之训练正贺可种地方也没什松本正贺带来这里重温一战自我的感觉,之前么大不了的。前计划好的,这个可这帮人到这秘密特是没少边来并下挑在这训的那段时间里松本松本正贺来这里在被我们事实上就是为了起意,不过到这以说是松本正贺

那么多人的挑战的解了一下这个地方的特而已,所以些日本行会会长我的模拟人分钟之后,,但是在我起了自刚开始那傲慢,开始认真的研究,因为它们以办法同时接受他们择了点之后这些人终于是收为这不过是个竞技场们简单的讲挑战我。当然,我是没之处。不过,这些家伙们对我们的这个挑战他们挑战的都是己的然毫无例外的全都选研究了不到五中心相当的不以为意的改版起了这个地方的神奇

了自己的扫描数据,结果这帮日本行会会长居然全都作为本行会的挑战我。当然是在这里留下择了会长,我

感觉,毕竟要是真的样的。所以,这到一些战斗为了这种事情白白死掉掉他们,而他们可在这里损体验一把他们们根本就不知来是人尽皆知,但这种知道其实也就的实会错过。些人都道我要挑战我了。我的一次。所以际战斗力具体是这种在外面打的话,我切身体验一下画面记录而已,他是听说或者看战斗力虽然说起说,能其实只要想一想就能明白这什么想趁着这个机会肯定会干当然不

据使用者的需要进行因为我的特殊性,就出大招用全式与训练模式三种之一成了非,他们都是这种特一般的作为你的战拟人不会一上来帮玩家模拟人最大高前的本行会实力最式、挑战模斗方式。,而是可以根在这里我的人物被设定。你可以设置真实殊设定和常特殊的存在,而和我一样的存在还有好几个不同点就是我们的模设置

在游戏里的战斗数我本人。情况下,这个我模拟人的行为尽可也就是让的模拟据模拟我的行为,当参与挑战的玩家选择真实模式的人就能的接近会根据我

就是不按照我真实模式略挑战模式其实采用系统计算的难的行为习惯,而是会比较均衡,难度比就是普通模式,也的战斗水平制。这种模式下模拟人低。度和方式进行控

个模完全进的战斗己的战斗实力,而太攻型,并且,在此过程刚开始可能不式,会发挥出这水平太弱的对手提升实力的对时间的推移技巧,因为如果是小时还没结束向于进因为差距太大而一样,这是一种模入大招全开模式变得越来越趋训练模式和前两种都不,模拟人会缓慢人模拟的对象的全部实好处就是可以训练战斗只会被动防御。随着力增长的最大拟训练,式的的战斗方式会由全防强的对手又会西,所以,这种。这种渐进人员的时候不会主动进攻守模就没办反提升自也会逐渐解锁。,那么这个模拟人就会会用大招,但是一旦中模拟人的战斗力此模式下战斗持续一个完全学不到东战用的模拟人刚开始少才是训练的最佳对象你和这个模拟人之间的

说明,所全都不约而同的选择在看到这日本行会会长就各过这些人选择的模式类型代表的了我不一样。因为选择项后式之后居面有详细的却是现还有我的资料己喜欢的类型。以他们都知道自己自选择了自意思,于是这十二个里的挑战模然发那帮日本行会会长们选择的作为目标,不存在,然后就

式,而剩下的四个人中有三个个选择了挑战模式。选择了真实模式,一其中有八个日本行会会长都选择了训练模

差不多是同时就是说他们开始战斗的他们十二个人这帮人出来差不,但是,了。的时间可就不一样选择的速度基本多,也

那个选择挑战模式的。那速度真的家伙十秒就被提出来了我都怀疑他出来是开始的比最倒霉,开局晚的一个,的时候有人可能还没开始比赛呢。是够快的,要不是因为他本身就

拟人会个日系统的控制伙最先出本行还手之力,十秒就被会会长当然是毫无下利用我的所种情况下那来也是非常正常况。其实这家有属性和技来也是正能进行战斗,也就是说的模扔出。在这为挑战模式,那个我一上来就会全力开火常的,因的情

为习惯,所以真实力输出,结果当然统会进行战会考虑召唤模式。们之中有两斗力水平之类学习我都是三十秒之后个家伙的情报,等情本体复数目标,一个人忙为系统控制的我是会这个选了挑战模式之后,我也是会只用就疯狂攻击的类型要及大概的战先观察对手的战斗模式不太。之所以真实斗中一上来就用全部的战斗风格就是这收集完了比一上来就会样。我通常不会在战习惯,而真实模式下系真实模式的家伙比对付一上来就开始那三个选择了战斗力去输出,而有一个坚持了四十多秒这种战斗方式就是我的的行一点,他间更长,不是因下他们支撑的时出来的,还我自己控制的斗,只有当发现敌人因为我好解决,或者是需要的人要稍微好自己更厉害,而是慢一点。模式模式下的我不会不过来的时候我才

目标都会,因为最初的那八个选择了训练模,不会出手姿态时间都不会短于一分钟己站在对方对不会进行攻的,上这个最后出来的当然是的特点。式的人。事实面前不动,对方都只会摆出防御就算你自挑战的是什么敌人,模式下,不管你一分钟模伤你。这就是训练模式

上,毕竟这是训练,攻击力也任何训练效果到攻击在很低的水平,一上被刻意压制,一分钟之后我的全力输出将对而且频率很击了,了。击,不过模拟人就开始进行攻方干掉了,那就谈不上最开始的攻击都是在遭之后进行的防守反

渐进模式之下掉的家伙足足坚持了十三分钟,而在这种的一次小偷袭。,这些人中第一个挂因则是因为失误他在里面死亡的原,没有挡住我的模拟人

的全部人员都被踢了出剩下家伙不这个玩家出来之秒就又有到三十来。后,又等了近十跟着这个出来,而的间隔就非常紧密了,在三分钟之一个人出来了。之后分钟才又有一个人被踢

式下的西的效果对他们的日本行会会长出来之来说那四个没选训练们突然想到,变成了沮丧,因为他人都是任何值得高兴的训练模地方。效果。“哇哈哈哈,这个东西真够们都体会到了将中日玩而这样就等于是间的完全没有。”最后一个被扔出来好,对我们冰霜玫瑰模式的家伙之外,其后还在兴奋的大叫着,这些人的兴不过,家之越大了。所以说,这东奋劲很快就盟玩家的实力强化实力差距给越拉而其他人中除了非常的兴奋,因为他这个东西越是效果果就越是强

可以练场了所以现在日本地区的城种训只能羡慕而已了。不可能建造这选择的城市建场地,但是他们也就们拥有这种的训练去才行,自然也虽然非常嫉妒我味着等级下降,可问题是日本全境的城市手就意升上。在这种情况下,被我们占领过,而城市等级其实都不高筑物数量就非常有限,市易要建设这种场地就必须要将城市等级

一个都没有的,而之所为艾辛格移动要塞。实上目前全以艾界像艾辛格等级这么高的城市是还是因辛格的等级这么高,主

、艾辛格地心上却是分成了好几个是系是,艾辛格实际座城市,这城之天空城、艾移动要塞、艾辛格双子统认定的。但部分辛格双子城之地面城城。是:艾辛格艾辛格是一,自上而下分别

充自身和艾辛分距这个部地幔之中,并且这四个部分中,艾辛格地心城格其他素作为动力源泉补离艾辛格主体非吸收着熔是保密级别最高的,而部分的能源实上的远,它一岩中的火元且事需求。直深入到不断的

些危险开放,进出只能依靠专特殊研究项目,以及某部分生物的看押场所,置有空间阻断器,出。用电梯,而且内部设所以不对外这个地心城主要担负一无法依靠空间传送进

地面城的地地心城实际上和本身就是地面城的一下部分,这个城并不等于艾辛格地面城的,而且。而地心个部分,并不是独立,但却是紧贴着虽然外几乎就是没有任何其顺便说一下,艾辛格地下城。艾辛格的地他链接的。下城其实是艾辛格部分艾辛格主体之间除在土里了那细长的电梯通道之

部分的一部分区域,也是艾辛格中唯一允许实际上开放的也就不是全部。这个外行会玩家自由活艾辛格地面城,这个动的城区,

城市的镜子一样。这两看到感一样有一者在一起,但是在系统那个倒立在艾辛其实都是的两座城里,它们艾辛格天空城就是那部分感觉就好像是是一模一样,而且好像水中倒影,所以觉就好像在艾覆盖整个合称艾辛市。艾辛格,不知道的人第一次分,这个这个城市的一部分,并格地面城头顶上的部个城市的造型几乎正反颠倒,看起来就艾辛格地面城的倒影不是独格双子城辛格地面城的上面

要的部分,那就是艾辛格移动要塞了最后,也是最重

实也是艾辛格这个主体携带有重型世界晃荡炫耀武力艾辛格在是太猛了。要不是武器,所以的一部分,但们几是因为它能动,并且还移动要塞这的。经常攻不下来的地方要塞的火力实因为移该说是艾辛格的要塞参加战斗方执行各种清扫任吓人,艾辛格移肯定会跟务。事实上当艾辛格移美国人的航动起来的能源消耗太母战斗群一样满会去别的地乎就不存在个部分城区,但是因为进行了技术改造,所以变成了空中要塞。这个部分其,毕竟艾辛格移动要塞其实应之后,

个艾辛格移动要塞。艾辛格的城市等高,主要原因就在于这刚刚说了级之所以那么

但是其中最主要的几个部分就是建城市等,要看城市经验值,而城市的级这个东西的提很多战斗经升就跟玩家升级一样加分以及经验获得则是可以从设加分、行会个方面来得到,验。

是依靠战部分并不是特指你在城市里建设,毕竟这个来升墟了,毕竟级的的。连城市都没有,要脆皮,一碰就烂商业城市的建筑都是种商业活动带来的资业城市甚至城市里进行商业活验的话,估计等级值。商业城市其实经验,而是说要就是靠动,而这会产生经验升上去城市就先打成废黎那样的商建筑来得到金流动就斗加建设加分这个如说,你在有创造类的加分。比是巴

消费的区别,不么坚固?答案就是多出来的钱就是为了构会和一般的商额外们的城市建筑业城市有市,所以建筑结因为艾辛格是要塞城加固而?这?你问为什么艾辛格的城市那话你以为我建设费用为然的什么会比别人贵20

全是针对玩常驻人口部分经验值物和商业活动打来每进出一外,还会城市里有固定居住点的带来一定量的除了建设建筑原因之一,还不就是为而在了增加人流多赚经验值次城市,就会为城市的主要c也一样,这的经验动人口以及家的,np吗?也会带来经验值。流动人口,城市里的流额外的每天固定提供一时候加经验之。这种设定不完人则在每次进出的这种战斗游戏中大家经验值,要拼命开放自己的城市值之外也是为什么在《零》

目其实非常过这只是个大为实际上建设加分中有人升级,概,不是全部,因多,只是来了。这个城市,还有就是研究出什个城市内如果有研究所以上这些就是所谓所占比例不大,所以也算是城市建设加分不详细表述了。还有很多东西,比如说的建设经加分。城市内的固定人口么技术成果。类似这样的细碎的项会得到加分

要项目就是行会加分建设加市经验值的另外一个主分之外,城

市都会随之提升像是之前说的经验值,而这个具有数字则是根为那一项研究。为城市建设加分而格研两个经验值加成都是因都会对城市经验值究出这加分。比如说多于小城市。此外,数量会而后人员在艾辛经验值。也就是说,这加分,而且是双重瑰盟的城市,所以每,还会因为我们行会研艾辛格是我们冰霜玫行会等级提升,本究出一项科技,我们行技术,再得到一份科技研究也有经验值据城市规模老计算的。当我们冰霜玫验值么艾辛格会先因瑰盟有什么数据变化,来一定影响。比如说,行会所有的下属得到一定的经会的研究大城市得到的经验值

己的经验也会跟会所属城市的卖出去,系统验值。就会增加所有该行是双向经验,会一定量的城市着提升。是,还有人口加分越划算。此经验值。行会控制的要把矿物积,每扩大一平方公里行会所属城市的经验值除了科技和行会等级,同时提升行会经验值还有,行会所掌握的矿系统定价自动结算经都会提以及,就会根据,会根据系统定价,折山开采矿上来说行会是人越多供固定的物的话算经验。这个不是说你矿物,只要你开个条件就源加分。我经验值。当然,行会自矿区的话,会根据矿区。并且,另外一,因此在这一点行会加分个人每天,行会掌握的地图面采出来当然,这个也如果城市势力范围内有、地图加分以及资市经验值的总储量,每天自动给们行会的会员,每本不管你如何处理这些

以上径了,而剩下的一种就是战斗经验这些就是获得经验值的主要途别的行会的城市了。

中不但的得到城近的定要是己方格都可以得到城市要是我们冰的经验值。验值。当然,这个被入侵城市势力范围内发生束后如果成功杀怪物,艾辛玩家,或者是击就会在战斗进攻,事实上也是一样的。战斗,当然我说的是城市拥有者和有人攻击艾辛霜玫瑰的战斗,如果是不据入侵者的总实的。也就是说,只是在区域攻击外其他行会人盟的人,在艾辛格附实上只要一次性的给出一定量格,我们进行抵抗经验值。最后,战斗结行会的守住了城市,还会根相干的人员战斗是没用

验值提升就是它获得经什么的不攻你的城市也是个两种法让城市你不担心这当然我说的是可图的类型通要道上这种战斗中获得经提升城市等级,自己吧?先不说市总的有一定的可以斗中城市经但是因为城市本身是个期的好处固定物体,所以虽然入侵你的城比如你的城市敌人占领了那就啥都不占的算是且速度非常快,飞快,通常你是没有办验值的方,反正就是看起来有利不一样的地方位于风险问题,就个,敌人攻到处找人来入侵验值的数量很大,而问题的,毕竟别人,虽然城市战可以快不能式和前面敌人的。也就是主动去招惹守住了的情况。被这个战可也万一城市被要说了。

少城市领,敌人的行控制的事情。会提高经验值,还会人占虽然可以大幅度提所以说,城市攻防战而且一旦城市失手被敌且这个本身也不是升城市等级,但因以这个事情上并没有,但实际损失经验值的会这么干,并很不靠谱为,是个很快的方式不但不战争提升城市经验虽然为你不能决定。所以说,通过么容易

这里我想很多人应格的城市等会动。就在于艾辛格移动要塞级这么高了。原因其实说到艾辛该已经猜到为什么

外,几。所以说便是出现,我们不但不能增加此敌人来攻击。?这样一下来了,周围杀怪……这个拿了。而市要搞经济,那就需要是你哪个要别人来你的城市才谁还来围欺负外行会人员,也算个件大事情了,市周围看到bos市除了刚建。人家又不是笨蛋,上本行会玩家和外行动去骚扰人家,你这里?所以说面和外行会行。然后引别人来攻击自是在城市们只能被动的等着回报率问题k之类的情城市外了怪物也都是低级怪群高级怪物会人员的pk行为也s或者大,而在这个区域外面即么经验值好望在城类经验收入固定的,他别人的城次两次还可以解,怎么可能总于说让行会玩家在城市后周围就会出现一个,你是不要指战这种事情怎么着人员发生p毕竟你的城,还要限制这种对比以及胜算和之后的市都是己的城市也不是那发生。情况的行会不要么容易的市攻,除了本行们行会的人总好的那战的发生概率其实就非慎重考虑就没有什不是可以经常发生的,当一是上当?再说了,攻城方法更不靠谱,毕竟城会玩家在本行会的所属常低了。至怪物真空区次怪物攻城之外,之一番掂量下敌我战力就算你主

但是,以上这些这里,至少是在艾全不存在题,在我们移动要塞它是可以到处跑的。,而原因就在于艾辛格问题都是别人的问辛格就完

周边范围发生战斗城战。的一切战斗全都算是攻主动去引我们不会动,别人于战斗类城市经验值的就没法攻击到这样的问题,它可以他们。而我们,恰恰艾辛格移动要塞,这就是必须的,可是别人不能,因为别的城市计算的,并不是说大家都知道攻城墙顶以非常轻松的制造攻城战拿城市经验快计算方式是按照在城市,对别的城市来说定要别人主动攻击你到敌人的城市旁边跟人发攻城战,而我们却两个城市之间战,因为别人不来进攻着城墙,然后家城没有动去攻击别人。系统关直接开不来攻击的话城市以让艾辛格移动要塞主的城市才行。当然

要塞可以移程中跟着我们混此外,因为艾辛格移动我们的大部队一起行动,在普通的行会战过动,所以它还可以跟着经验。

直接的例子,之前松经用艾辛格移动要塞一起移带系统在地面上好像后继的跑来拦截我们,说个最坦克一样开着走艾辛格塞直接降落地面,移动要塞攻击过日本辛格移动要塞附近跟至让艾辛格移动要。当时前仆而我们的人只要等在艾京,所有所有的日本玩值。换句了,这为我们将目标设动要塞就会得到经验动就行的那段时间个时候只要有人来战到经验值。说就是艾辛格在得本正贺还是斗,我们的艾辛格移本土。当时我们甚型履,我们就曾定为了日本东家都是然后依靠城市下面的巨真正的日本玩家领

多级。要知道多数行跟作弊一样的经验获得方会的主级呢,我们光是那次战争就升了二十多级,这数因,就光是的城市等级就一口气升那次了二字能不吓人吗?此之高的主要原式才是艾辛格这种完全城的总等级都还不到二在日的行动之中我的城市等级如

次出大的特殊建筑也就一切的一切最终带动都为我们捞了要塞的多艾辛格的城市等级之后艾辛格移动升,很多强而随着这个城市等升到了非常夸张逐步开放了。的地步,级的提来的效果就是不少城市经验值,而这事实上

设计,不需要参照建筑许可证的东西。有。事实上这个图纸并就可以行的。你必须先要后就可以可以随便务完成也没有设计图。这个图纸。事实上那接行会建筑的任务,任行会等级到了个图纸上了它你就可以建造这建设图纸,而是着非常强悍筑图纸种建筑,但具体外形什一种类似的城市建筑往往的作用,但是要么的还建造它们不是光有钱就拿到这些特殊类型把行会等级升起来,等不是很的

才能建造。市必须是港口城市。,就要等级达这种带有特殊会建筑业要你合格的城多少允许装备一样,行或者市必须在拿到图纸之后,虽然的城市等级达到多有建求城筑条件是特定类型城市,比如说有一种行会建筑但是,你还需要一个甚至还建筑,全都少,或做水下祭坛。就好像玩家使系统属性的行会者是城市面积达到求玩家的力量达到多少说行会已经可以建造这用的武器经常会要种建筑了,市,因为所有有些建筑会要求城到多少级才

,所以那些日本行点办法都没有,了这他们要是也有本事弄出一座城市正因为。当然,的话么恐怖况是不可复制的,那也是可以考虑,并且保证它不被摧毁因为他们知道这种情一下的。艾辛格移动要塞然心里嫉妒,却是一的地步会飞的我们将会会长们虽等级升到辛格的

上日本行事实等级奈的地方,会会长们还有一点无那就是他们自己的行会

当夸张,自全日本的资交手的,城市也是当初日本源,黑龙会集中了会建筑,而随然有很多高级行不少,要不然着黑龙会解体,自身的行会等级建筑也优势。区的特那么厉害了。当时的非常高也不会日本就失去了这种其实之前玩家刚和我时候日本地

的行会了,所有行系统的某些硬性标准,且是以行会联盟两者有什字之外,和会,他们信长的那个鬼手任何关系的无法开启那黑龙会分散出来的那些小行会么联系的。也就是说准备他们没有继承的东西都没办法于很多系统为行会当初的黑龙会也自然也就些特殊的行就是个新行会都是中小型行会,并正贺现在建立的新黑的形式组成的。而这种没有那种超大型各自的独立数据都是没有最大问题就在而松龙会除了名会功能,现在的都是独立的新行会,日本已不是一个完整的行至少系统是不承认不到盟,那本来实现,因为这些联盟等级。至于说鬼手到黑龙会的行会联盟形式的会,

建不了们自己的行会等级不够高一座艾辛格这样所以说,就算现在们也照样本行会会长们的城市,他送给这些日这种训练中心,因为他

的挑战神目标,比如贺正在挑战自究起了那些别一部分开始研那些日本行会会长己。己之后也开在挑战失败之后的样子也挑战自而另外一些人在发现松本正真红和克里斯蒂娜了,就分成了两拨人,其学着松本正说有人就开始挑战

的属,所以想我挑战结果就是通常自因为太了解自久。我挑战都会打很赢不容易,想自己和自己打的话,,因为这种项目通常耗时都不短要输液不容易,

多不太熟悉这种自己次用这个系过他们倒都是第一玩的有些不亦乐乎起来对自己统,所以战斗很快还好了,这些家的战斗方式。不正也没有惩罚,一个是不在乎死亡几次,反,这些日本行会会长们伙大就结束

带这些日本了,不过我们总不能就和行会会长过来的目的其实增加真实性,作战计划什么的其实早就完成划书吧?那他们回避一样,是为了刚表示接受不成不打自招他们的提议了吗?之前就拿出详细的计

口当然是计划已们一起回到了会,等他们回去商议。下了日本行会会长陆续出来让他们很快众人都退再进去玩,借完成了,在那些他们没有议厅。之后我就拦看看时间练,然后跟着我出了训不多

体的用。不过那备。竟这是依托水晶科的计划书,毕虽然能看的明白计划并非纸面计用笔记录了,毕竟加的直团做出的划,而是立只能自己适合我们行会,却没有观,而且更本行会智囊些日本行会会长们就图。这东西看起来更西,他们没有类似的设完成的东东西可以下载作战示意他们

议,我们的参了,但是内容相当案投影在了会议室中议。是基本上接受了这个送给你们。离开前,松本正贺给了我们直接将行动方些日本行会会长都坐好之前你们谋人员可以说一份计划建仓促了。具体计划等之善了之后会等那单,毕竟时间道:“们完后我划已经完成心,然后说之后我就让军神

复正和之前的情报在一起的东西是疑惑的看向了松本正贺那些日本行会会长听到这个东西,松常。没有听说过本正贺稍微解释这里都,因为他们之前了一下这些,然会会长才恢后那些日本行

分开作战的时候。”我看了一下他们之能约束的住话,估计就算我们双方不要自矛盾,所以如果贸然合兵“松本正贺会,而且几乎可以有道理。作战的己打重的法达到战会出现内部摩后继续道:斗力叠加的目的擦,导致战斗力反而不起来,也没办长的建议很中日两国玩家存在很严

们之前到我说的话之后就以听本行会会长家决定还是分兵各那些日也都明白这些道路,所点头道:“这就讨论过,当在日本的时候时大自行动为好。”

强大的突防能都集中起来精锐全,而是进行战改动,那就是,普通玩力,人数倒在兵,因为这一组需要的双方不进略上的呼应。不过,家虽然不进行合兵,但需要合我点头道:“我们双方将我们稍微做了一些,我们所以使用。”其次,正贺会长给出的监狱书行大规模的合兵作战夺技术的行动部队是的,根据松本需要支持这个设定。

“这个我们没意见。”

你们也没来了。具体”rs“如果这个有意见,那基本示意图就明白了。计划就这么定下况你们看下动态

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