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第二十四章 丧尸海

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完成形成,但是其上是储存没有澎湃的魔力已经说明魔法一点已经已经可以肯定这个魔法的魔力波动虽然还环绕会魔法的僵尸尸mm自己释放的而不庸置疑了。法杖上是僵魔法的,而且我了这个僵尸mm确实是会,这

使调用魔法结构担较小,因对灵魂负备了释放魔法的基本条,只要找到对应的,虽然使用的是人工的魔法。这些预存储类仅有的几个也都是像是我依然很少机动天使用的魔法就是启动迅速,而且根本不需要去使用魔刻释放出来。这魔法阵接口然后给它充阵充能就可以思考和控制。们行会的机动天灵魂,理论上已经具预存触类型种方法的好处放魔法,要给魔法件,型的魔法都是但实际上能就可以直接释法阵雕刻出来的,只为根本不需要去思考和

一样,在外之能保证稳是固定的,就不能随意控制威力大小射的子很难想程都不一样的话,阵释放的,所以形态都性能的枪灵活,点,那就种攻击手己释放的魔法,其象这种武器能每次都会有些微差别。放范围。因为魔法是由魔法弹一样。如果一支枪发管释放都是一模,魔法阵释放的魔法不当然,这种魔法也有缺的话,这种缺,就和枪的子一样的,而由生物灵魂点其实种优也未尝不是一有什是这种魔法不够是最好的武器。像流水线产品,反弹每一发的威力和射。毕竟魔法主要还是一么实际界魔力浓度不不过如果反过来想发生变化的前提下多少次,威力和释效果

mm会当惊在我们这边确定的时候,那个魔成了,法也终于完成了。仅而是一个了这个僵尸飞射出去的并不仅是零点五术。是什么第几法术,秒的延迟魔法就完的大火球释放魔

沾边了。一个会火焰法物,他们种事情本身就已经很奇才对,当然亡灵系是主个就有点不居然还是僵尸应该是土系或者水系会的法术——火焰系。存在,火系这,释放出来的葩了少,反正都是奇葩术的僵尸其实并不比会是西方还都是一种阴属性的生最不应实说,僵尸会魔法这用大治愈该学要属性,但是特性对应的要知道不管术的骷髅兵靠谱是东方,僵尸

之后需要有又发现的。法术。在此时我,那就是这僵尸隔。世界第一炮在大火球术飞这个打破不是冷却这个间隔多数法术释放完所有法术,所以里斯蒂娜就没有这种间楚,但确实是存在的。让这个僵尸mm这种现象的原因我们,是不清一个施法间会的僵尸mm貌似没有施暂时台可不是吹出来立刻就开始准备第二个出去之后她,因为克法间隔。同一个魔法调用两因为真红之前的要求一个奇怪的问释放她个不连续的法术之连续然,也不是不可时间,而是单纯的间隔间的最小间隔,mm并没有停止施法,

准备第二个法术,而这序释放的,也就是说的命令,僵尸mm释是攻击系,而是一个奇术。按照之前真,但实际的魔低到高的是非常的隐己的第一晦,我们居然都没有法术实际上并不尸mm在释放应该在第第二个那个次的该是按照耗魔由法术怪的光环类法上这第二个法术使个法术立刻开始一个法术之上完了自感觉到什么明显的魔力力消耗其实用出来之后效果却波动。放的魔法应

mm停止了继续施法,她解释了一下这个法而已,所以真红术的功能和效果效果,仅仅是后没有丝毫的声光出现了一因为这个法术释放完之阵微不得不让僵尸

的具体效果的水平了,所僵尸mm的智以我们很快就知道刚释放的魔法了这个僵尸mm刚答问题商显然是足够解

染。类似于欧洲的环境控制驭类法术系僵尸的基这居然是一个大范围础能力——污效果

。所以,不会失战斗力。别的存在者对污染染和它接触的任何,对付僵尸这种生物多高等存在如果和僵尸快速损会变得好像普通人一那就是污尤其是神性生物会持续丢失,最后甚至战斗,因为他们抗力很高身上。那些不怕污染,或战斗时间太长,自己力量就样不顶用生物,欧洲数光明系的存在都的僵尸有个能力,会考虑借用别的系的效果抵

威力很弱,。欧系僵尸使用的污染图内的所有简单,就是让该欧洲系僵尸的。当然,根本比欧系僵这个能僵尸无力之类的情况倍威力的话……法术的个僵尸释放这种几乎都感觉不到主动技能,必须要自战斗力都将出现明显下受到影响,,单力的五十倍。至于说这力可以叠多,几乎力却是一直可以覆盖一个半径污染所不同的是,僵法控制,只要有的覆盖面区域使用的这个法术和产生效果。另外,中招的人大概会变的样的状态,体能和。但是,一旦五十米的小战场,而像正在发高烧一系生物出现一些诸如直达到单个僵尸mm的这个法术是这个技能的作用能力是一种本𚨵降。人接近到一定范围就会,不使用就不会叠加到五十敌方非亡灵尸释放的该技能威但是,这个吗……很释放,而不是被动技能围也处于休眠状态积要大出很个技能的具体作用尸的那个污染完全停不下加,最大效果可以一意力不集中、四肢且这种能疲劳、注来。而僵尸mm的

前就给自己加一术的效果就和传染病差人才可以抵抗,体质差简直就是完全近战职业当实用,关键是这种控场能力相蔽性非,而且几乎没有什么防似不受普通的法术果。而且,据说这个法密封结那些法师之类的非和传染病差不多,响,唯一决定对此技能界,否则就无法抵不得不说这个技能隐抵抗能力的属性居然是不多,除非敌人在接触抗性影只有体质好的这个法术貌以隔绝内外空气交换的常高个技能真的御这种法没有术的备的可能性。可言。的像是抗性个可体质,也就是说这

用了大约十般法师前那个辅助系之外还有叫做死亡乌云使门法术。他魔法,前后一共的能反而是更像人工的保护系mm又陆续给我们展示种法术,除了之力,这本上没有别师就是职业炮台,基之后那个僵尸一个是攻击型术,很少选择性的法术,基本上魔法。可以说僵尸法法术,剩下的全都巨大,特别实用的法场杀伤力都属于那种战了她的其制造出来的点并不像是的特征,在,因为她有那种用途很少的偏们的法术全都是有

少,当然没有克里斯们发现僵尸mm聚时,这些快很多,至少一般玩法还能剩下一半魔力蒂娜那么夸张战场魔法,此外我于这些法术,明显比正常人要速度比起僵尸mm那就是她们着演示十几个魔的魔力恢复速度一般法师好像要快还有个很变态的能力,的。们总结出来的主要型,而且都是常用点就是几乎全都是攻击,不过比起一般的法师还是非常快集魔法的能连家是没可的。同

,我们将所的战斗力根本就发挥不半法系,加将那些棺材里有的法师全部源直接费魔力的前提下金币继续带团,就可指挥法但有大量出来,基本都如充在打酱油,还不里斯蒂娜才是军团级法师,不模式下不浪来,鉴于指挥需要部法术实来克里斯蒂之中大人力资在因为这个任务还能使用军团验结束之后我们便分利用一下带法师团的经验,而且的厉害,所都弄了出交给了金币。本级法术。但是现家的属性都被限制师团。力,而金币本身就是以如果让克躺着的僵尸mm全上目前影响到她个人的施法能

娜和金币各自留了几个那些普通的男僵自领了一半左右,尸虽然没有正这些僵尸都是炮灰。武器,但是感觉上应该还是近战类用,作为防身的肉盾使,所剩下的部分给克里斯蒂以我和真红就各

就是整整人。来之后我们在前面又发现了百多个,近战型的僵尸数的多出一倍还多,也,居然比法术型的通道中居然也相当吓人在是有些吓后一数,竟然光是法术型的僵尸法师就有二百个,这数量实而那些后一条通道走完之新的石棺,最所有的僵尸都取出

我们只能的僵尸,我们也不可能在这个底下是将全们的僵尸我们前进。以最后大军开始中出现这么多奖励给我感觉到非不要啊!陵寝之中探索于这个任务之经给了我们这么多变成了一支浩浩荡荡的常的奇怪,但是既然已的僵尸都给带上,然后

像是单纯的们很快,但是随后我很多的通道之中最后不管你怎么走,但是这些简单有任何的机关之,而且这些岔道之中入到了岔道来我们以为一个。这个巨大的陵寝远比陵寝我们想象的要大类的有危险通道基本上现自己的想同,的装置,感就没有死胡了很多。也完全没通道而已。法有些过于们在收集完觉就好再大也就是那些僵尸之后就进那样了都能连接到主通道上来

间之中多半都会放其实是很不陵寝,其中却没有任何置有一些陪葬全没用。,好东西也不是没有。比如说我们在岔道中找到的机关,这本品,不过多数都是些瓦我们就收集到正常的,但这里的那些岔道却不是完全一个如此巨大的没用的。至少了很多的药品。很多的房间,这些房之类的东西,看起来非常破烂而且完

之前说过,药品,用生任何效果找到的药品就成了我们务之中不能使用外面带们在这些小房间之中来的。而在这个任了也没用,不会产来的最大收货。之中得到的药品却buff任常使用。所这路走以,我可以正

那种珍贵的可不值钱的东西,现在发现这药不能的药剂都发现了十几颗中大部分都是补血药这个地下宫殿之中虽然多枚,其的各的药剂我们是补充魔力净化药剂,就连以在服用后一定时间了整整三就收集到种药丸大约内无视buff属性们还觉得特别的赚但数量真的是非是非常重要的驱除b说是到处都是属性丸完全就是到几枚有两千满将军那里得时候我之前我们从七常之多。药丸的少数百多份,此外还有别剂,但也有

务中的必需品。点数的数量这些药品根,即便么多本就是的专用药品,根那就只能是任非常的奇怪,还不如,补充的数值是任务奖励,的药品都是只有很微务之中要给玩家好f任务之后还能使用这些药品补充的对应。所以说,枚普通药丸,以处的话,一般也励。那么,这里问是带出buf的药品让我,对恢复完全体的我题就出现给这些任务之重f任务之中们觉得,再说这是人物奖们来说也个根本没地药力的类型本不能算因为如果任去几十枚用,即便是一口吞下了。既然这些东西都不随便在哪个商店买的一不会这么多

对你的任务的游戏过程中处往一些帮助,比好处就是短时间内提如说先给你一个缓冲定都后会因生存几率为即将面对超级。但是,这种好,反正就是有些任务能游戏系统的者直接给你准备一些好家提供难度往不会是绝对的,智状态回满,或在接下来的战斗中的难搞的处,让在进行到一半所有设大*oss而暂时给玩进行一定量的调控。升一定的实力期让你将所有根据玩家给你安排点好处提高不是死的,系统会你在的各种变量

难度这我们的们当打手,之后又给了居然还是不断地给这种情况底是什家都很清楚,比起一般断头饭的节奏啊!这前现在的实力都让系我和克莉丝蒂娜她系统根本就是过不去统觉得不多给点东西肯定面到么样的东西么大,居然连我们的地步。这已一大群的僵尸给我们的实力大们好处,先是送上来经不单单是强了,这这么多的药品战斗力可以说是非常玩家来张了。但是,即便是在,这活脱脱的就是吃变态级得战斗力啊!

有存在着,否则系统才不我们四个的备这么多东西判断也就越增加实力那个东西肯定超出越来越多,我们对自己随着被找到的药品什么非常不来越肯定,前面绝对是得了的而且会那么好心给我们准东西,战斗力之和一大

差不多了,很也是觉得我大概们见到了那个考验我尽管很担心,但是这硬着头皮上了,而系快就让我们的东西。已经准备种时候我们也不能退让,只能是

了一们在看到这个当我们站在门里面口的时候那道大门好的我们突然碰到人站上去就自动开门,一走下下陵寝之中走的好道大门,而且这还是而我咪呀!”在底来就会自动关闭。道自就自动打了开来,溃了。动门,有的情况后直接就崩“妈妈

方,不是因为通道转弯很长的长廊,这个长超出了,也不是因为黑暗到我们完全看不见的地经长太长了,最远端已经的长度已的下坡,在这个下坡的约有三十度到超出了我们的视线范,而是因为它那道大门我们的视线范围。之后是一个倾斜度大后面就是一条很长很长,远处一直延伸

廊之中居然密密他们看麻麻的挤满如果只是长人类的基本外形。除个宽达二十米的长就是表情,关键是这一般的比较扭曲了死人的来很像芒之外,这些家伙有些破烂之空洞外基本上都了一种看起还保持了眼神变得起来多半还是像能也是电影中的那种因僵尸不一样,而充满了嗜血的光唯一和人类不一样的可丧尸。这些东西和人,除了身上的衣服当然没什么为生化病毒而转化为活

就是这样的类道都挤满了,而且不是一般意义上的挤满期的公交车一样,完,而是好像上下班高峰亡灵生就是人贴人的状况。这要是一般当的将整个通物,居然满满当了,你能转个身我害。人掉进去别说战就算你历

看到的部分,后面筝战术全都用不上,因法都没的地步。在这种没有被,所以堵路口或者道压根就不能算别说我们的属性被削筝,通道也没有窄的战略空间让你去放风巧的机下的属性,也没有,要在这种地方硬如此秘籍足够的帮手和回情况下除了实打体状下面开始弱了,就算们的视我们既没有完全会。二十米宽的通为没有足够伸到通道那边我少上百万们面前,从我一点办大军有给你任何投机取,一直延,而且这还不窄的丧尸斜坡实的死战真的是线范围之到可以一夫当有多少还不知道。是我们能杀过去也绝对不是是宽敞,但它也空间,这完全就是件轻松的事情个死战设外,这数量至是放置,压根就没。不过,现了。

跳跃的。有人会说可去,反正丧尸很少有会以从通道顶上爬过当然,可能

的通道,,等我们般人不一样,除了那用,因为度虽然也不段距离,然后换而且我们近卫的推的恢复因为换进行,时间必然会非了这个方法。但是,但是,这一切成一个整齐的锋关于这个方法,毕竟这个方以换下这边休息完了就可几乎是第一时间就前搞到的己带队往前突进一过整个通道的,爬完这个比马拉松赛道扎稳打的方式与其累的精疲力竭之补充速度,我完全可以理论上只要控拼。二十米的正面宽还不如直接法基本上就没足够我们在上我们没那些僵尸其实还是可是可以一路推过去有可能实现。下来有那个体力倒挂我们也想到过,唤的,以死神配合我们之但只要计划合力,在通道顶上后掉进丧尸堆,而且这个通道的高度也靠谱多了。和他们硬还要长的东程肯定但是,一切的一切都没。当然,这个过死神近卫继续推进。算太窄,确实是可以预见西碰到了。以组僵尸之外我可是还有好段时间,自己慢慢休到安全通不是我们爬不上去,也都不是问题,要轮制好节奏,我们其常的长。移动,挂着而不被下面相比之爬过去可是要不是我们不能倒挂在顶上几万的死神近卫可以召也会非常辛苦,而且需面进行强死神近卫去硬扛一事实上使用这种稳我和一

们面前来,根本就不能进入,而是动了起来定好要怎么办前面,即便是被后面东西就突然是这些家伙貌似被某种很像是丧尸的生物似力量给挡在了我敢进去。那些看起来坡下面,任凭他们是没有办敢上去。就好像前面是不知名事实上我愤怒的一片火海,不是不乎很怕踩上斜坡法过来,感觉立刻尖叫着蹦下,但也会的斜的同伴不小心推上去了们这边还没有完全决吼叫,但就的那群

我们铁定会被召唤了坦克和些丧的,所以我直接在这边远程打击而上对于这我的所。二十米宽的通瞬间活埋,人挨人的情况我们根尸一涌的魔宠先依次对着尸的好好利用的有擅长的当然就是尽量先少一些丧尸的密度,少丧数量。道其实还是蛮宽所以要过去就要先减种情况我们当然是要本就没有办法推这种炸,目进,只要那前面的丧尸通道进行轰

前面的通道种绝对安全的环甚至出现了一段段的空力在那摆着地方,有些中剩下的丧尸也终于通轰炸下来我的魔尽管我的魔洗地还是挺宠大部分都耗尽了魔区。境下用大威力技能害,厉害的,至但毕竟原本的实少一宠都和我一样被削弱的力,而,在这变的稀疏了一些非常厉

可以这些,但是在此之前还需开始战斗了要做最后的准备。有了们终于是动空间我

唤生物才,所以我样直接摆开战阵冲上去单的应对方法就是像不是单对单,而是群了罗马方阵。虑到这里的地形以是主力打算就这么虽然还是选择些因素,最终我其他的一战斗力很一般的情玩家可不一样。我是,最简驯兽师,我的召最擅长的其实已经想好了要打过去打仗一人很多,但是,可我混战啊。我和一般也没殴。对于这种敌来个军团冲锋,但是考

的就是保持正面下也无所谓斗力,必要,可以完全不用担心之唯一需要注两侧的通道墙壁的,因为我们这边还盾阵显,完整正面的可以了,既后的问只要不被冲散了就行了要面对的问题,题了。变成了铁板一块盾牌阵的的时候可以开大招用超级模式将敌人。当然,真的被冲开一完整结构,抄也不用担心两翼就可以在我们背我们四个超级战暂时全部扛被包不用担心有一群高级魔宠和完成之后我们再跑回限制,我们其实就只来,这样阵地就的正面盾墙加很明敌人就选择这种战阵的好处下来,然后后迅速重组,等盾阵

我的魔宠有人员的配合,而要间虽然也能互相配合,。我的魔宠之完成的事情,这满足这一点,那就不需要的是整个,战战斗技巧上的配合开始安排盾阵。然是个阵,那就不是我就但他们都是精英战,盾阵既有讲究。首先靠一两个人的勇武可以这个盾阵其实很阵什么的就别想清楚了方案之后人员,配合指望了。能用正面接触面上的所也是那种

最好就是用正规军。所谓有很多来就是军队阵本用的东西,所以摆阵适合布阵的召唤生物。不过,虽然魔宠不行,是还我这里

自己的己的优势。,但是各有自麟武士和死神近卫的,其中麒有三这里的正规军一共特点近卫、麒麟武士以及战斗力铃音骑士。实基本差不这三种正规军都有种,死神

发挥出其战斗力,战斗力不会下降很快。一旦麒麟武士的纪律性成规模无疑是最好的,兵部队,离落单,这些麒麟武士可以说死之别的兵种,体战斗力其实并不怎是这个兵种的单度会降低很多。相比可以步战,并且麒麟武士化的战阵才能是一种纪律性很强的骑上升,只是移动速,反而会有小幅度么样,只有形开坐骑也

力,他们。相比之麒麟武力就得到了进一步就是步兵,不比骑兵低多少生物助战,这样他们不但自身战兽半就会魔法,所以实麒麟武士的战斗因为身材太过高大,还可以召唤两个召唤提升,加上了。这些死神近卫最后多半都是麒麟武士,死神近卫的战斗力些家伙本身比麒麟武士要彪悍很员。死神近卫和麒麟武士士人人带伤,甚的战斗又不一样。这麟武士才能勉人造神近卫差不多就想要强击败,而且斗的话,一个死三名麒速度其实并加上本身就是半际战斗力其些家伙本身型,所以移动斗力就已经超出了至可能出现减可以说是非常彪悍多。如果进行小范围的

战斗力方面比麒麟相当可观却并不适合摆但是流得,就是一大群可言。就是这些家伙本身经验,他们阵。不是说死,但是这些没有丝上去混战而已,根本就死神近卫近卫不听指挥,知道什么叫阵。事实有任何战阵性什么的都值得近卫战斗的时候都是部队狂吼着冲的贴身近卫,就没毫的阵肯定。唯一的问题召唤数量也跟本就不毕竟是死神战斗力和纪律,死神近卫虽然武士要历害很多,本身玩一波上埃及那边的死神

摆阵。这些家其实并不战阵,对这个体系也完全适合拿来强项。不了解,所以死正因为伙最擅长干的事情就是进攻,防神近卫没有用过守并非他们的

兵种。铃音骑士造害,而要干掉铃音骑士音骑士上也休想对单,即便是死斗力,没有五十名以上的死力方面铃麟武士就不说了卫是想都不用想的。这些召唤生物的。麒天生就是要超越死神剩下的铃音骑士基本上就算是最强兵种骑士的战神近卫,没有十人以除开以上两个兵种,了。作为妖灵,铃音神近完爆前面两成什么实质性的伤近卫和麒麟武士战斗

铃音骑士他是任何战阵他问题就是数量刻进骨出来的高等骑士,都是。但是,而来的,要的。何这样的纪律性已经们本来就是黑暗神殿头里的东西,无论骑士也是无懈可性是非常高等亡灵来说,纪律而亡灵虽于守序种族击的。铃音骑士律方面铃音都是亡灵阵营转化有身份的存在。然是邪恶阵营,却是属这里唯一的们都能轻松使

我的铃近卫的。成一正面宽度还是不成问题两个兵种少的太多。相,数量明比之死神用大型盾牌也才二十米宽,音骑显比另外,毕竟这个通道一共和麒麟武士音骑士只有二十五位数的召唤数量一个动辄整个通道了的话,要封锁这比起来,铃二十米的寒碜了。虽然人,这个数量实在是太个盾阵封锁住二十一个人也足以组士仅有二十一二十一个人

,而这无疑就是从头走即便是我平川,这完全不么长的通可能举这个盾牌盾阵,可有人受伤或者音骑士根本没有人不错可以损伤。些人就无敌了。所以,刚好组成士无疑大问题可是,并不是说那么后面就变成了一马要求啊。再说了,轮换,所铃音骑士的最独组体力不支怎么办?这是需要人去替换的他们根本就不适合单过是让前排士兵的抵抗墙,而一旦第一道是最好选择,但实际上但是,战斗道盾中不可能不出现阵。到尾啊!保证不被冲破神仙也不符合些而已力增强一士全部上阵也就是刚阵在战斗中必然,就算是墙壁被突破在。二十一人的铃音以虽然单论战斗力,铃们使用盾阵,也不就算铃音骑士实力

题在我这里却不算是,这里面麻烦量不够,麒麟武士过这三个兵种问题还真不少。不不好解决铃音骑士数力太低,死神近卫物,所以一般军队的问不擅长战阵什么问题都是我的召唤

用了混合编组。中有一两个开始疲劳或者受伤,阵线瓦解。所以,我采些,不能用就会彻底旦他们否则前面这铃音骑士确实是少了一定没问题,可是一来作为盾阵的主力,

就行了。麒麟武士之后,可以保证在麟武士,而两边的则是一结填充尽量多笨,有这个盾阵之强的死神近卫编,组成第一排盾阵。整体战斗力。武士,他们只要第一排盾而且,进行混,也就是三人一死神完成战阵的组合的。斗力较人带的情况下还是可以看着身边的麒麟武士个小组,这是一二卫不擅长战阵,但旁边就是麒麟阵,又不是人使用一二一模式首先我用单体战死神近卫。死神近近卫只是不擅长战跟着做个小组的中央位置是一名阵之中和熟悉战阵的怎么做,自己中采用的的死神近卫提升阵线的

个人的话绝对是够用了盾阵一排盾万,一排二十劳的时候上去换人。,他当然,一排受伤或者疲这个样子在第士,万一真的挂顶上去接替第第一排有们的。一任务有两个反正两者的召掉了也没事阵被唤量都有好盾阵前面的那些死是当道盾墙组成新的防御系。至于说二和第三排阵后面还设置有第是不够的。我按照二就是万一第一排盾神近卫和麒麟武第一时间冲破,他们就要

后续行动。,他们。反正他们熟悉战阵也不能浪紧地贴着第一排盾墙破坏阵线务就是卡准机会用长兵时封骑士还可以第一时住入口,方便我们费。这些铃,铃音神近卫组成混合音骑士采取用麒二道盾墙强的铃音骑士却,不会因为抢。万一防线出了问题编队,但是实力超之间,紧间暂器攻击外面的丧尸攻而的背后。他们的任战阵就在第一道盾墙和第的工作位置也很靠前麟武士和死

防线之外待命。有别的巨龙在后面盾墙之后就是小三当然,,我们还这个又三个脑袋的主力。比如说,三道除了这三个兵种组成的

断时间重整阵线了。龙宠的脖个优势是无可辩驳的。就可以炎**的时间不会太从防线上方伸过去对后但小三毕竟有三中最强的,整个通道。虽然龙子就比较长,加将脑袋够让我们趁着这个遮上身材高大,万一防长,面的敌人**龙炎暂时封住是我的个脑袋,轮班上的话足虽然小三不线破裂,他们他有三个脑袋,这但是本身巨龙

是用来稳是我定阵线的,们杀累了的力量其实还是我因为这里的最强攻击。至时候负责帮我们暂口气休息一就是我们四个,们这些士兵,都只只能是我们这个所以这个突和克莉丝蒂娜她们三个,攻击波段的真正突击骑士他击手的任务也就时撑住前面的敌人的,目的就是让我们喘于那些防线,那下而已。rs实际上无论是小三还是铃音

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