的魔力波动虽然还没有上环绕以肯定这个会魔法的僵尸,这型魔一点法。僵尸mm确实是魔力已经说明了这个法的,而且我已经可成,但是其上澎湃的会魔已经毋庸置疑了。法杖尸mm自己释放的而不是储存完成形魔法是僵
就可以直接的魔法都是法,根本不需要去思考。考和以立刻释放出来。这机动天使用的魔法依然小,因为根本不需要去思已调用魔法结构和控制是预工灵魂,理论上释放魔给它充能经具备了释放魔法像是我们行种方法的好处就,只要找到对应的魔很少,仅有的基本条件,但实际上是启动迅速,而且对灵能就可法阵接口然后存触类型的魔法。这些预存储类型会的机动使用魔法阵雕刻出来天使,虽然使用的是人的,只要给魔法阵充魂负担较的几个也都
就是这种魔法不够灵的话,这种缺点其实也的枪才是最好未尝不是一种优每次都会意控制威力大的魔法,其实法也有缺点,那就好像流水线产品一种武器点。毕竟魔法主要还是很难想前提下,魔法阵释放的放多少次,威力都是一的子弹一样。如果的武器。能有什么实际效果,反当然,这种反过来想,所以形态都是固能一支枪发射的子弹每一阵释放的发的威力和射程都不一样的话,之魔法不管释能保证稳定性小和释放范活,不能随一种攻击手段,就和枪生物灵魂自己释放围。因为魔法是由魔法魔样有些微差别。不过如果象这模一样的,而由,在外界魔力浓度不定的,发生变化的
法就完的并不是什么第个魔法也终于完成了。仅仅是零点在我们这边确定了这的个相当惊人大火球术。去的那几法术,而是一时候,个僵尸mm会释放魔法五秒的延迟魔成了,飞射出
系这兵靠谱多少,反正都系才对,当然亡灵最不应该学会葩了,释放出来老实说,僵尸的法,火法是主要属性,但是管是西系不是奇葩存在要知道不。一种阴属性的生物的居然还是僵尸方还是东方,僵尸都是比会用大治愈术的骷髅应的应该是土系或者水,他们的特性对已经很奇术——火焰系。个就有点不沾边了。一术的僵尸其实并个会火焰会魔法这种事情本身就
,这个间隔不是冷第一炮台可不是吹出火球术飞出之前的要求是让这之间的最小间隔,二个法术。在此时尸象纯的间隔,是以这也不是不可打破,因为来的。的所有法术,所有停止施法,在大间隔。世界却时间,而是单术释因为真红因我们暂时不清楚,法间隔。多数法尸mm貌似克里斯蒂娜就没有这种会个僵个僵尸mm连续现的原释有施用两个不连续的法术没我又发现一个奇怪的问同一个魔法调mm并没放她完之后但确实是存在的。当然就是这僵,这种去之后她立刻就开始准备第放需要有一个施法间隔题,那
那个僵尸mm在释放完二个法术使用出来之次的法术实际上并不是术。按照之的,也就是说第二个法奇怪的术的魔力消耗其实应力波动。了有感觉到什么明显的魔之上,但该在第一个法术常的隐魔法应该前真红的命令术,自己的第一个法术后效果却是非实际上这第光环类法晦,我们居然都立刻开始准备第二个法到高的顺序释放没攻击系,而是一个而这是按照耗魔由低,僵尸mm释放的
能和不让僵尸m果,仅仅是出现了她解释了一下这个m停止施法,让真红不得因为这个法术释放了继续效果。法术的功一阵微风而已,所以毫的声光效完之后没有丝
法的具体效果。m的智商尸m了,所以我们僵尸mm刚刚道了这个僵释放的魔答问题的水平显然是足够解很快就知
是一个大——污染。范围的环境控制驭欧洲系僵尸的基础能力类法术,效果类似于这居然
欧,自己身上果和僵尸任何生物样不很高,不会快速损失战等好像普通人一怕污染长的力量就会斗去战斗,因战斗时间太顶用。所以,对付僵尸续丢失那就是污会变得些高,最后甚至生物多数光明力。借用别的系别的洲的僵持,或者对污染力,染和它接触的为他们不存在如的这种尸有个能效果抵抗力,尤其是神性生物。那存在系的存在都会考虑
的污染能大出一,完全停不下来一定范围就会受到影都感,最大效以叠加范围也比欧系僵尸的那旦叠一样的但是不使用战场,而且这种能力只要有,是让该区域图内的所些诸如疲劳、注僵尸mm使用的这个烧就使用力的五十倍法控制,法术和欧可好像正在发高敌方非亡个污染的覆盖面积要不会产生效果。另释放的该技个半径五十米的小能威,这个。的具体作用吗……很简大概会变的个僵尸释放这种法能,必是被动技能。欧个当然,单很多,几乎可以覆外,这个技能的作用响有果可以一直达到单肢无力之类的情况。力都将出现明显下降单,就须要自主释放,而不加到。至于说这个僵尸是意力不术的威力很弱,几乎盖一一直处于休眠状态,僵尸mm的这个集中、法术是主动技系僵尸四中招的人洲系僵尸的污染所不同状态,体能和战斗能力却的是人接近到。而僵尸mm的这个灵系生物出现觉不到。但是,一力是一种本能,根本无技能五十倍威力的话……
不得不说这种控场可以隔绝内外空气交换的效果就和传染病差普通的法术抗性影响,唯一什么防备的抵抗能力,是这个技能隐蔽性决定对此这个法术貌似不受己加则就无法抵御这种法术能真的是和传染病差不关键技能抗抗像是那些法师体质,也就是说这个技可能性。据说这个法术,体质差的一个就给体质好的人才可的属性居然是高,而且几乎没有非常不多,除非敌人在直就是完全没有性可言之类的非近战职能力相当实用多,只有。以抵的密封结界,否接触之前业简的效果。而且,自
台,基本上没一共使用了大约之后那个伤力点并不像是一前后人工护系法术,剩下的全们的法术全都是有选择,反而是更有别的能力,这一系之外还有给我们展示了她属于那种战场杀法术。个辅助击型魔法。业炮巨大,特别实用的法术都是攻那种用途很少的偏门的存在,因为她一个叫做种,可以说僵尸法师就是职般法师的特征十几制造出来的其他魔法性的法术,基本上都像法术,除了之前那,很死亡乌云的少有保僵尸mm又陆续
要快很用的战态的能力,那就是她们示十几个魔法还尸mm还有个很变常快的。同时,这集多,至的主要特点就是几般的魔力恢复些僵这些法术,我比起一般的法师还是非是攻击型,而且都是斯蒂娜那么现僵尸mm聚玩家是张,不过不少,当然没有克里少一们总结出来速度明显比正常人发力的。夸能剩下一半魔对于常没可能连着演魔法的速度比起乎全都场魔法,此外我们一般法师好像要快
属性都被限制的厉不但有大量带法师团的害,所以如果让们将所有们便将那些棺材里躺着币。本来克里斯蒂娜才是军团级全出酱油,还不如充分利用来,鉴于指挥需要,我,而金币本身就这个任务之中大家的的法师全部交给了斗力根本就发挥上目前模式下不斯蒂娜的施法能力在因为经验,而且还能使的僵尸mm全都弄了克里法师团法师,。一下人力资源直接指挥继续带团,就可战部法术实验结束之后我用军团级法术。但是现魔力的前提下金币的能会影响到她个人是半法系,加不出来浪费金,基本都在打
各自留了几个作为防身的肉盾使用,反一半左右,剩下那些普通的男僵尸虽然上应该还是近战类和金币正这的部分给克里斯蒂娜型,所以。没有尸都是炮灰我和真红就各自领了些僵武器,但是感觉
一数,竟然在多个,而那些近战多,也就是整整五百光是法百来之后我们在的僵尸数量也相个,这数量实棺还前面型人,居然比是有些吓人。又发现了新的石后法术型的多出一倍就有所有的僵尸都取出的通道中居然师二,最后一条通道走完之当吓术型的僵尸法
出现这们感觉到非常的奇怪,开始在这个底下陵寝之也不可能的僵尸都给带给后变成了一支浩了我们这么多,然对于这个任务之中中探索前进。但是既然已经么上最后我们只能是将全部浩荡荡的大军的僵尸,我们多奖励给我们的僵尸我不要啊!所以
到主通道上来,而且这些岔道之中也些通道基本上就个陵寝再大也感觉就好像是,但是这同,最后不管完全个巨大的陵寝远很多。我们在收集过于简单完那些僵尸之后就本来我们以为一单你怎么走,都能连接了。这我们想象的要大了没有任何的机关发现自己的想法有些纯的道而已。中通之类的有危险的装置,进入到了岔道很多的通道之比没有死胡是随后我们很快就就是那样了,但
们在岔道但这里的那些岔道到了很多的药品。些房间中找到了很多的房间,其中却没有任何的机东西也不是没有。全没用。其实是很不正常的完关,这本身的陵寝数都是些瓦罐之类的东西,看起来非常破不过,好之一个如此巨大烂而且却不是完全没用,,这些陪葬品,不过多的。至少我比如说我们就收集中多半都会放置有一
用外面带来的药品些小用。所以,我们在这来的最大收货。房间之中找到的药品效果。而在这个任务,用了也没用,不会产之中之前说过,buff任生任何正常使务之中不能使就成了我们这路走得到的药品却可以
之中虽定时间内无视b但数量真的是非常之多f属性的净化药剂,就除buf丸的时候我们还觉得贵的可以在服用后之前我们约有两千多枚,其中大部分都非特别的赚到几枚药得连那种珍现了十几颗。但也有少数是就收集到了整整三百多份,uff属性东西,这个地下宫殿药剂我们魔力的的药剂都发,现在发现这药丸完全就是不值钱的。光是补充此外还有别的各种药然不能说是到处都是,常重要的驱从七满将军那里是补血药剂,一丸大
算是人物奖励。那中的专用药对应点数的数量这么中要给玩家好处的么,这里问。就是buff不是任务奖励,那就补充的数值还不如随便的药品让我们多的类型,即便任务之现了。既然这些东西都任务中的必需品f任务之后,即便是一口吞下去几十枚,,这些药品用题就出来说也个根本没品,根本不能充的带出buf之重的药品都是只有,对恢复完全体的我们是根本普通药很微弱地药力多,再说这些任务丸。还能使在哪个商店买的一枚用,以这些药品补觉得非常的奇怪,只能是所以说因为如果任务之话,一般也不会给这么
难度进行一定量的调控是绝对的接下来处提高你在一个缓面对些帮助,比如说先给你短时间内给你安排点好难搞的大*os的任务的战斗中的生存几率升一不是死的,能游戏系统的s而暂时给玩家提供一好处就是所,智往往不会正就是回满,或者直种好处统会根据玩家的游戏。但是,这系有些任务在进行到一超级半之后会因为过程中的各种变量对你即将接给你提冲期让你将所有状态。有设定都定的实力,反准备一些好处,让你在
系统觉西难度这么大,居然连我们现给我!这前面到,实力大家都得战斗力啊!比起一般玩在的实力都让张了。但是,即便底是什么样的东打手,之地步。这已经来说我们的统居然还是不断地肯定过不去的们好我和克莉丝蒂娜她们的僵尸给我们当处,先是家送上来一大群的说是非常夸后又给了这么多的药品,这活脱脱的就,这根本就是变态级得不多给点东西战斗力可以是在这种情况系是吃断头饭的节奏啊不单单是强了很清楚
给我们准备这个的战斗力之和一大截,我们对自己的东越来越肯定,前的判断也就品越来越多存在着什么非常不得了么多东西随着被找到的药面绝对是有么好心东西肯定超,否则系统才西,而且那个增加实力呢。出我们四不会那
但验我们的东西。是这系统大概也是觉得我们已经准不多了,很快就让我能退让,只能是硬着头皮上了,而备的差们见到了那尽管很担心,个考种时候我们也不
中走的就自动开门,一走下大门,个里面的情况后直接来就会而了。们站在门口的时候且这还是道自动门,有人站上去来,而我们在看到这到了一道自动关闭。当我的我们“寝之就崩溃妈妈咪呀!”在底下陵那道大门就自动打了开好好突然碰
因为它太长了,也不廊,这个长廊的长度个倾斜度大伸到我们完全围。就是坡,在这个下坡的后面是因为黑暗,而是视线范围们的约有三十度的下那道大门之后是一,远处一直延方,不是因为通道转远端已弯一条很长很长很长的长已经长到超出了我经超出了我们的视线范看不见的地,最
僵尸不。这些东西和一般的多半还是像人破烂之外基本上都还保看起来很像是电影挤中的那种因为生化病毒的长廊之伙唯一和人类不一样的一样,他们看起来外,这些家除了眼神变得空洞而充满了嗜血的光芒之中居然密密麻达二十米表情比较扭曲了。麻的么,关键是这个宽而转化为活死人的丧持着人类的基本外形。,除了身上的衣服有些尸可能也就是满了一种如果只是长当然没什
挤满,而是好像上下班就是这样的类是一般人掉进去车一样,完全就是人贴都挤满了,高而且不是一般意义上的公交然满亡灵生物,居身我就算你历害。人的状况。这要别说战斗了,你能转个满当当的将整个通道峰期的
你去放风性被削弱了,就算宽敞,但它也不窄,所种情况下回旋空间,这以堵路口或者是放风筝数量至少上百万,而如此秘籍始,一直延们既没有完全体状态通道也没有窄到可以没有有足够的战略空间让除了实打实的事情。不过,现在我下任何对知道战设置,压根就后面有多少还不面前的斜坡下被削弱巧的机会。二十投机取。别说我们的属道那边我们的视线看到的部战术全没有给你,要在这种地方硬件轻松的的丧尸大军,从我们性,也没有足够的通道压根就不能算是筝,一夫当关的地步。在这杀过去也绝伸到通的帮手和分,都用不上,因为没的属完全就是个死不是米宽且这还只是我们能办法都没有了。面开范围之外,这死战真的是一点
跃的。上爬过去人会说可以从通道顶当然,可能有,反正丧尸很少有会跳
,相比之爬过去可是要方法。但是,为我们没有那个体力倒的扎稳安全通过整个通道的,毕竟我些僵尸之外我可死神近卫继续十米的正面宽度虽带队往前打的方式是可以预见到倒挂在顶上移动,而整齐的锋面进行强推的。当然,这个过程想到了这个是边休息完了就可以换下且这个段时间,自己慢慢休比马拉松赛道还要长,也不是我们不能靠谱多了。几万的死神近卫可下来和他们硬拼。辛苦,而且需要上了。但是,面挂着而关于这个方法我们也想事实上这制好节奏,我们是我们爬不上去二肯定也会非常死神近卫的补充速度和一般人不一样,除一切的一切都没用,因这一切都不是问题不会非常的长。但是,个方法基本上是可以一路推过去推进。使合力,配合我们之前搞第一时间就要计划以召唤的,以的通道,与其累的精,我完全可以自己疲力竭之后掉进丧轮换进行,时间必然就没有可能实现。不整恢复,等我们这用这种稳通道的高度也确其实被下面的东西碰到,因为理论上只要控尸堆,实还是可以组成一个还不如直接了那到的那些僵尸其突进一段距离,然后换去硬扛一到过,而且我们几乎然也不算太窄,但只是还有好实是足够我们在死神近卫挂在通道顶上爬完这个
片火海丧尸的生物似乎很是心推面是一伙貌似被很像来,根本就不敢上去。怎么办前面的那了也会立刻尖叫着面,任凭他们愤某种不知名的力量的吼叫,不是不能进,而是不敢入还没有完上去来,感觉就好像前事实上我们这边怒坡下怕踩上斜坡,即躁动了便是被后面的同伴不蹦下前的斜起来,但是这些家小进去。那些看起来群东西就突然,但就是没有办法过全决定好要给挡在了我们面
我直接在这边召打击的魔宠先的所有擅长远程唤了坦克和我对于这种情况我是蛮宽的,所以铁定会被瞬间活埋,所目的当然就是尽量先减少一们根本就没有办法丧尸一涌而上我们依次对着前面的推进,只要那些们当然是尸的数量。米宽的通道其实还丧尸通道进行轰炸,人挨人的情况我以要过去就要先减少丧些丧尸的密度,这种要好好利用的。二十
一通轰炸下来我尽管我的魔宠都和我一样被了一本的实力在那剩下的丧尸也终于变的稀疏了一些,有些地削弱的非常厉害,但宠大部分都耗尽了魔力,而前面的通道中技能洗地还是挺的魔毕竟原这种绝对安全的段段的空白区。摆着,在环境下用大威力厉害的,至少方甚至出现
有了这些活动空但是间我们终于是可以开始战斗了,做最后的准备。在此之前还需要
样么冲上去混战一般单的应对方冲考虑到这里的地形玩家可不一就这择了罗马方阵。很多,但是战斗长的其下,最简种敌人摆开战以,可我也去力很一般的情况召唤生物才是主力,及其锋,但是阵来个军团。我是驯兽师,我的实不是单对单,而是然已经想好了要打过啊。我和些因素,最所以我最擅终我还是选一样直接虽没有打算法就是像打仗群殴。对于这他的一
冲开级魔宠和我们四个超跑回来,这样阵地就斗力,必要就是保持正面盾牌阵的招用超级模盾阵完成之后我们再墙加上两侧的为我们来,然后的时候可。当散了就行了一需要注意的以开大种战阵的好处很明显下铁板一块,可以完全不在我们背,完整的正面盾担心之后的问题了。其实就只需用担心被包抄也不又变成了这边还有一群高要面对通道墙壁的限制,我们用担心两翼的问题,后迅速重组,等级战正面的敌人就可以了,盾阵就可以然,真的被唯选择这完整结构,只要不被冲既不一下也无所谓,因式将敌人暂时全部扛用
就不是靠一两个人实很有讲配合,但他们都是精英配合,而要满足这一个成的事情阵。,战,这需要的是整个正面战斗人员,配合阵什么的就别点,那就不能用的勇武可以完想清楚了方案之后我就开始安排盾其魔宠之间虽然也能互相合我的魔宠。我的首先,盾阵既然是究。配阵,那指望了。也是那种战斗技巧上的这个盾阵接触面上的所有人员的
不过,还有虽然魔宠不,所以摆阵最好就是用正规军队用的东西行,我这里却是布阵的召唤生物。所谓多适合阵本来军。很就是
士以及铃音骑士。这三种,死神近卫、麒我这里的正规军一共,但是各有自己三种正规的战斗力其实武基本差不多的优势。己的特点,其中麟有麒麟武士和死神近卫军都有自
也可以步战,并且种,麒单体战斗力其实并只是移动律性无疑是最出士是,一旦落单,律性很强的骑兵好的,但是这个兵种的比之别的兵这些麒麟武士可以说不怎么样而会有小幅度上死得很快。升,纪麟武士的有形成规,只其战斗力速度会降低很多。相麒麟武战斗力不会下降,反模化的战阵才能发挥纪部队,离开坐骑一种
得到了战斗力就已经超出两个召唤生物助非常彪悍了进行小范围的战斗的话上本身就是半兽了麒麟武士的战身能勉。这些死神近卫不但自些家伙本身就斗力,他强击败加多少。相比之麒麟武士兵,但以实际,进一步提升,加上这力就可比麒麟武士要能出现减员。身就是步一样。这些家伙本战斗力其实卫的战斗力可以说是,死神近度其实并不比骑兵低因为身材太们还可以召唤想要三名麒麟武士才半都是麒麟武士过高大,战,这样他们的战斗人人带伤,甚至死神近卫和麒麟武士又彪悍很多。如果半人造型,所以移动速会魔法,所一个死神近卫差不多就不,而且最后多
有丝毫的阵形可言。,本身召唤数量也没相当可观,但是得,就是定。唯一的问题就是阵。不是说死神但是,这些死神近卫却吼着冲一大和纪律性什的边的死神近卫战斗么叫阵。事实上埃及那近卫不听指挥,毕竟群部队狂神近卫虽然战斗力方面何战阵经验并不适合摆贴身近卫,战斗力是玩一波流时候都上去混战而已,根本就,他们跟本就不知道什的都值死么是死神的得肯本身就没有任比麒麟武士要历害很多这些家伙
是进攻,防守并非他们的战这些家伙最强项。正因为没有用过阵,对以死神近卫其实并不适,所合拿来摆阵。这个体系也完全不了解擅长干的事情就
想的。战伤灵,就是要超越以上也休想种。斗力方面铃。作为妖害,而要干掉铃音骑士了,即便是死神近卫没有五十名以死神近卫和麒麟武士,,武士就不说下的铃音骑士基没有十人上就对单个铃音骑士音骑士完爆前面两个兵生物的。麒麟上的死神近算是最强兵种了铃音骑士的战斗力天生本除开以上两个兵种,剩这些召唤么实质性的卫是想都不用造成什
,这里唯一的问题骑士,音骑士都是亡灵阵的都能轻松律性已经是刻进骨头里,纪律性是非常重任何战阵他们东西,无论是要的。何况铃营转化而来的,而亡灵虽然是邪恶阵营种族用。但是音骑士他就是数量。们本来就是,却是属于守序的。铃在。这样的纪纪律方面铃来的高等对高等亡灵来说使黑暗神殿出都是有身份的存。音骑士也是无懈可击
然二十一个锁住整个通武士动辄道了,毕五位数的召唤十一人,这个要封锁这二十米的正封人成一个盾阵有二十一个,数量明铃音骑士只,是太寒碜了。虽显比另外也盾牌太多。二十一个人用大型面宽度还是不成问题的。音骑士仅有二的话数量比起来两个兵种少的足以组道一共也才二十米宽,,铃竟这个通相比之死神近卫和麒麟我的数量实在
用盾阵,也不过是铃不适合单独以虽然单论战斗力,刚刚好组成一,就算铃阵增强一些而已,的通道啊。音骑士的最大问题所在不支怎么不出现损伤壁被突破实力不错可以保就证不被冲破盾阵,就算是神仙完全不符合要求换,所办?这么长音骑士全部并不是说这些人中必然是需要人可是铃音骑士根本没音骑士也不可能举这个盾牌铃音骑士无疑是最好在战斗再说了是让前排士兵的抵抗力就无敌了。所以,盾走到尾啊!么后面就变成了一,那组成盾阵。中不可能选择,但实际上马平川,这。二十一人的铃有人轮上阵也就是去替换的,而这无疑就他们根本旦第一道墙但是,战斗道盾墙,而一从头,可有人受伤或者体力。即便是我们使
题在我这里却不算是什解决的问。不士实力太低我的召唤生物,,这里面铃音骑士数量不够,麒麟武所以一般军队不好麻烦问题还真不少,死神近卫不擅长战阵过这三个兵种都是。么问题
,一些,不能用来作了铃音骑士确实是少以,用了混合编组。阵线就会彻底瓦解。所我采则前面这段肯定为盾阵的主力,否没问题,可是一旦他们之中有一两个开始疲劳或者受伤
麟武士怎么做,自尽量多编,组成第一排小组,这个小组的中麒阵,但旁边就是是不擅悉战阵的麒麟武一二一结构,也就二一模式之后的。死神近卫不擅长战战阵的组合用一较强的死神近卫和熟,可名麒麟武央战斗力。是三人一个,有人带的情士,而只要看着身边的麒首先我用单体战斗力证在第一排以保长战阵,又不是人笨。而且,使盾阵两边的则是死神近卫做就行了。死神近卫只。这个盾的整体士进行混阵之中采用的是盾阵之中填充位置是一的死神近卫提升阵线麟武士,他们况下还是可以完成己跟着
近卫和麒麟武士,万一一第一排盾的话绝对是够当然换人。二就是万务有上去接替第一道盾墙组有好几万,一排二的任防御体系,一排盾阵要第一时间那些死神置有第。至于说前面的成新的二和第三排盾阵,他们是不够的。我正两者的召唤量都当第一排有人时候上去顶一排盾阵后面还设真的挂掉了也没事,反两个。一是受伤或者疲劳的十一个人个样子在第用了。按照这阵被冲破,他们就
第二道盾墙之间,紧攻击外面的丧紧第卫组成混合编队,但的背后。他们的任务就,不会因采取后续行动用长兵器的工作位置也很靠。万一防线出了问题。死神近卡能浪费。这些铃音骑士封住入口,方便我为尸。反正他们熟悉战间暂时的也不阵地会战阵抢攻们一道可以盾墙和铃音骑士却准机用麒麟武士和第一时,铃音骑士还是而破坏阵线强前,他们就在贴着第一排盾墙是实力超
还种组成的防线之外在后面待命三道盾墙之后就是小三然,除了这三个。有别的主力。当比如说,,我们兵这个又三个脑袋的巨龙
这个优势是无一防线破裂,他们就可袋,小三以将脑袋从不会太可辩驳的。。加上身材高长长,轮班上的话足,但小三毕竟有三个脑然龙炎**的时间大,虽然够让我们趁着这不是我的龙宠中最强的,但是他有三个脑袋,万住整个通道。虽子就比较个遮断时间重整阵线了的敌人**龙炎暂时封防线上方伸过去对后面本身巨龙的脖
攻击波段的真突击手的任务累了的时候负责因口气休息一下士兵,都只是用来稳的,目的就是让我们喘线,那就是我们杀阵只能是我们实际上无为这里的最强攻击就的敌人论是小三还们四个,所以这个也就丝蒂娜她们我们暂时撑住前面帮是铃音骑士他们这些三个,。至于那些防线的,这个我和克莉而已。rs正突击力量其实还是是我定